rezension taito milestones 2
Eine vielseitige Mischung aus Arcade-Bewohnern.
Rest API Interview Fragen und Antworten

Es war großartig zu sehen, wie viele obskure Arcade-Titel überarbeitet und portiert wurden, und einer der besten hier ist Arcade-Archive . Sie sind nicht die Besten, wenn es um die Funktionen geht, sondern vielmehr um die schiere Menge und die Tiefe, in die sie eintauchen, um selbst die unverkäuflichsten Spiele hervorzubringen.
Zehn Dollar sind für einen alten Arcade-Titel nicht schlecht, wenn man es auf individueller Ebene betrachtet, aber dann sieht man, dass es sich summiert. Letztes Jahr veröffentlicht, Fähigkeitsmeilensteine war eine gute Möglichkeit, 10 der Titel mit einem Mengenrabatt zu erwerben. Insbesondere diejenigen, die von Taito veröffentlicht wurden. Dieses Jahr sind sie zurück mit Fähigkeitsmeilensteine 2 . Beide Sammlungen waren ziemlich vielseitige Zusammenstellungen einiger eher obskurer Titel, aber dieses Jahr ist der absolute Wahnsinn.
Während ich meine Gedanken zur Gesamtkuration der Spiele einfach zusammenfassen könnte, denke ich, dass es mehr Spaß machen würde, eine Kurzrezension zu jedem der enthaltenen Spiele zu geben. Auf geht's.
Fähigkeitsmeilensteine 2 ( Schalten )
Entwickler: Hamster
Herausgeber: Inin Games
Veröffentlicht: 31. August 2023
UVP: 39,99 $

Ben Bero Well (1984)
Bei meinem letzten Einkaufsbummel mit Arcade Archives-Spielen hätte ich fast etwas gekauft Ben Bero Nun basierend auf seinem verrückten Aussehen, ging aber stattdessen mit Pistole Daimyo . Ich habe die richtige Wahl getroffen, denn es landete in Fähigkeitsmeilensteine 2 . Nicht respektlos sein Pistole Daimyo , aber ich mag Ben Bero Nun besser.
Ich hatte ein bisschen Angst, dass hinter dem skurrilen Kunststil nichts steckt, aber trotzdem Ben Bero Nun ist ein eher einfacher Einzelbildschirm-Arcade-Titel, der wirklich viel Spaß macht. Die Idee besteht einfach darin, den Protagonisten Dami-chan an den unteren Bildschirmrand zu bringen, um Nao-chan zu erreichen, von dem ich annehme, dass er seine Freundin ist. Währenddessen ist Dami-chan nur noch mit einem Feuerlöscher ausgestattet und das Gebäude um das Paar herum zerfällt. Sie müssen lediglich nach unten navigieren und dabei Gasexplosionen, kaputte Leuchtstofflampen und Chack’n vermeiden Chak'n Pop .
Ich liebe es. Es hat irgendwie das Donkey Kong Formel, aber die Sprite-Arbeit hier ist ausgezeichnet. Alles ist so ausdrucksstark animiert, dass es eine wahre Freude ist. Das wird für mich wirklich langweilig klingen, aber die Steuerung des Feuerlöschers ist auch erstaunlich. Sie können nach unten drücken, um es auf Ihre Füße zu sprühen, oder nach oben halten, um es weiter zu sprühen. Probier es einfach; Der Feuerlöscher fühlt sich großartig an.

Die Legende von Kage (1985)
Legende von Kage ist einer der bekanntesten Titel in der Sammlung. Allerdings gefällt es mir auch nicht wirklich. Die Steuerung ist einfach so fließend, der Kampf so spärlich, dass es fast sinnlos erscheint, sich mit den Feinden auseinanderzusetzen, es sei denn, man muss es wirklich. Es wurde 1985 veröffentlicht, bevor die Mechanik von Plattformspielen fest etabliert war, aber das bedeutet nur, dass es etwas rau ist.
Sie spielen als Ninja und versuchen, eine gefangene Prinzessin zu retten. Sie rennen zunächst durch den Wald, bevor Sie eine Burg erklimmen und sie oben retten. Dann fängt man, wie es bei Arcade-Spielen der damaligen Zeit üblich ist, wieder von vorne an, aber alles ist schwieriger. Ein besserer Kampf hätte es vielleicht geben können Legende von Kage lohnenswerter, aber was kann man von einem Spiel aus dem Jahr 1985 erwarten?
Außerdem ist es „Legend of Kah-Gey“, nicht „Legend of Cage“.

Kick the Sea (1986)
Als Fan des Pocky & Rocky Spiele, mit denen ich sehr vertraut bin Sea-Kick . Als ich in Japan war, hatte ich sogar die Gelegenheit, es auf einem Süßigkeitenschrank zu spielen. Es gehört zu den Titeln in Fertigkeitsmeilenstein 2 das ich bereits besaß. Allerdings liebe ich es nicht.
Wenn Sie mit dem vertraut sind Pocky & Rocky Spiele, Sie werden wissen, dass es sich um farbenfrohe, rasante Run-and-Gun-Shooter handelt Sea-Kick ist das nicht. Es bildet sicherlich die Grundlage und das Gameplay ist unglaublich ähnlich, aber es ist viel langsamer, weniger aufregend und die Hintergründe bestehen größtenteils aus Dreck. Es ist kein schlechtes Spiel und erfreute sich in japanischen Spielhallen großer Beliebtheit, aber Sie müssen Ihre Erwartungen entsprechend festlegen.

Die neuseeländische Geschichte (1988)
Ich habe eine Affinität zu Der Neuseeland-Geschichte . Als ich ein Kind war, gab es in der Arena einer Stadt in der Nähe meines Geburtsortes ein paar Spielautomaten. Dort habe ich zum ersten Mal gespielt Endkampf Als ich noch so klein war, musste meine Mutter mich an den Beinen hochheben, damit ich die Bedienelemente erreichen konnte. Ich habe auch gespielt Neuseeland-Geschichte Damals, und ich erinnere mich, dass ich davon so begeistert war, habe ich zu Hause die Aquarell-Pucks herausgeholt und angefangen, Szenen daraus zu malen.
Auf jeden Fall ist es immer noch ein ziemlich unterhaltsames Spiel, das viel mit Run-and-Gun-Shootern gemeinsam hat. Du spielst eine seltsame Kiwi, die gelb ist und aus irgendeinem Grund einen kurzen Schnabel hat. Eine der großen erfinderischen Mechaniken darin ist die Fähigkeit, Feinde zu töten und die Ballons zu stehlen, auf denen sie fahren. Es gibt eine Menge geheimer Warps, einige knifflige Plattformen und es ist rundum ein ziemlich unterhaltsames Spiel.

Darius 2 (Drei-Bildschirm-Version, 1989)
Das ist etwas seltsam. Wir haben es schon bekommen Darius 2 als Teil von M2 Darius Cozmic Collection – Arcade . Allerdings verfügte diese Sammlung nur über das üblichere Dual-Screen-Setup. Die Version in Fähigkeitsmeilensteine 2 ist die Variante für drei Bildschirme, die das Spiel in ein größeres Panorama ausbreitet.
Hier ist der Unterschied in der Portqualität am deutlichsten. Die M2-Version verfügt über eine ganze Reihe zusätzlicher Funktionen, wie verschiedene anpassbare HUD-Elemente und Schnellspeicherung. Im Vergleich dazu handelt es sich bei dieser Version eher um einen Straight Port. Es hat immer noch das Übliche Arcade-Archive Funktionen wie Filter und Suspend-Zustände, aber es ist einfach nicht ganz die gleiche Begeisterung wie das, was M2 in ihre Ports steckt.
Was den Titel selbst betrifft, konnte ich mich nie wirklich darauf einlassen Darius Spiel. Ich habe das Gefühl, dass die ersten beiden Titel (zu denen auch dieser gehört) eher ein Arcade-Erlebnis als unterhaltsame Shoot'em-Ups sind. Die großen Schränke mit ihren mehreren Monitoren und dem coolen Soundsystem zogen die Leute eher in ihren Bann als das Gameplay. Sie sind in Ordnung, aber ich habe das Gefühl, dass die Serie erst richtig gut wurde, als sie sich auf eine Leinwand reduzierte und sich auf ihre Stärken konzentrierte.
Flüssige Kinder (1990)
Mizubaku-Abenteuer ist einer von Fähigkeitsmeilensteine 2 Die brillantesten Juwelen. Du spielst als, äh... Das soll ein Nilpferd sein? Meine erste Vermutung war Capybara, aber ich konnte die Streifen nicht erklären.
Das Nilpferd kann riesige Wasserblasen heraufbeschwören, genau wie diese speziellen Blasen, in die man platzen kann Blasenbommel . Diejenigen, die die Level in Wasserrutschen verwandelt haben. Ja, die. Sie können Ihre Blase für noch größere Wasserstöße aufpumpen, um zu versuchen, Feinde auszuspülen.
Flüssige Kinder ist hell und bunt. Es fühlt sich wie ein echter Taito-Plattformer an, im gleichen Sinne wie Neuseeland-Geschichte Und Regenbogeninseln . Es spielt keine Rolle, ob Sie gewinnen oder verlieren. Das Schlitzen eines Vierteldollars beruhigt Ihre Hirnwürmer.
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Gun Frontier (1990)
Hier ist ein Vertikal-Shooter, bei dem man buchstäblich nur eine Waffe fliegt. Es gibt diese Art von Wildwest- und Industriezeit-Ästhetik, aber eigentlich ist alles eher Standard. Es ist nicht schlecht, aber auch nicht großartig. Einige der Feinde werden auf nette Weise in Stücke gerissen und Sie können Power-Ups sammeln, um Ihre Bombe aufzubauen, aber das ist auch schon alles, was es wirklich zu bieten hat.
Auf der anderen Seite Shinobu Yagawa, der Programmierer dahinter Recca , hat gesagt, es ist eines davon ihre Lieblingsspiele , also bin ich vielleicht nur ein Spießer.

Einsamer Kämpfer (1991)
Dies ist eine Fortsetzung eines eher obskuren Kampfspiels namens Gewaltkampf . Wie viele vor- Straßenkämpfer 2 Kampfspiele, es ist wirklich nicht sehr gut. Was es jedoch lohnenswert macht, es zu spielen, ist die umständliche, schreckliche Übersetzung. Dazu gehört ein ungewollt urkomischer Text-Crawl, der besagt, dass „Gewaltkämpfe“ bei „Mafia, rücksichtslosen Fahrern und allgemeinen Geschäftsleuten“ im Trend liegen.
Die Kämpfer sind allesamt Berge ungekochter Steaks mit den Namen „Lick Joe“. Das Spiel zeigt manchmal schreckliche Lautmalereien in Comic-Schriftarten, wie zum Beispiel „dogoon“, was auf Japanisch in Ordnung ist, aber ein anglophones Gehirn sieht es im besten Fall als „doggone“ und im schlimmsten Fall als „doo-goon“ an. Aus irgendeinem Grund betritt eine Frau in Netzstrümpfen mitten im Kampf die Arena und versucht, den Anführer zu erstechen.
Einzelkämpfer ist eine lohnende Ergänzung zu Fähigkeitsmeilensteine 2 vor allem, weil während Gewaltkampf war im Jahr 2006 Fertigkeitslegenden 2 Ich glaube nicht, dass die Fortsetzung jemals portiert wurde. Meistens ist es nur ein urkomisches Durcheinander, aber das ist viel besser als nur ein normales Durcheinander.

Metallschwarz (1991)
Metallschwarz wird als „Projekt“ eingeführt Gun Frontier 2 „Aber abgesehen davon, dass es sich um ein Shoot-’em-Up handelt, hat es nicht viel damit zu tun Waffengrenze . Die Bewegung wird in die Horizontale gedreht, und hier steckt viel mehr Erfindungsreichtum. Es fühlt sich tatsächlich näher an a an Darius Titel, aber viel weniger weltraumfischig.
Der große Clou besteht darin, dass Sie kleine Moleküle sammeln, um Ihre Waffe zu verstärken, aber alle Ihre Power-Ups in einem großen Schuss verbrauchen können. Ich glaube jedoch, dass es wegen seiner abgefahrenen Optik einprägsamer ist. Man verlässt die Erde, um zum Mond zu reisen, dann wirken die Schmerzmittel und das gottlose Vakuum des Weltraums ist plötzlich viel aromatischer. Es ist nicht das beste Shoot-’em-up, aber es ist sehenswert.
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DinoRex (1992)
Ficken Dino Rex . Es ist das perfekte Beispiel für ein Spiel, das sowohl schrecklich als auch notwendig ist. Das ist kein Spaß. Die Steuerung ist schwerfällig und reagiert nicht, die Kämpfe sind oberflächlich und alles fühlt sich eher routinemäßig an. Aber eben Schau es dir an . Es ist majestätisch .
Es ist wie ein Prototyp von Urwut . Sie wählen einen Dinosaurier aus und lassen ihn dann gegen einen anderen antreten. Die Dinosaurier sehen jedoch aus wie blödes Kinderspielzeug. Das Ganze spielt sich wie eine gelöschte Kampfszene aus den 1962er Jahren ab King Kong gegen Godzilla . Diese großen, pummeligen Dinos werfen sich in zerstörbare Umgebungen, es ist nur schade, dass sich das Ganze wie einer ihrer pummeligen Dino-Hintern steuern lässt. Und dann gibt es Bonusszenen, in denen man einfach durch moderne Städte tobt, und die Übersetzung ist einfach urkomisch gefälscht. Das Ganze ist ein Spektakel für jeden, der Kusoge zu schätzen weiß. Wirklich phänomenal. Als würde man zwei zahnlosen Möpsen dabei zusehen, wie sie sich um ein ungekochtes Steak streiten.
Die Sammlung
Was Sie beachten müssen Fertigkeitsmeilensteine 2 ist, dass es buchstäblich ein Haufen ist Arcade-Archive Spiele, die mit einem Launcher kompiliert wurden. Einige dieser Spiele müssen noch einzeln veröffentlicht werden, aber alle werden so verpackt, wie sie zum ersten Mal auf den Markt kamen. Das bedeutet, dass die Menüs nicht immer übereinstimmen und einige von ihnen standardmäßig einen hässlichen Softfilter enthalten, den Sie in den Optionen deaktivieren müssen. Ich frage mich irgendwie, warum Hamster nicht die Backends aller seiner Spiele über Updates vereinheitlicht hat, aber diese Inkonsistenz erweist sich als störend, wenn sie alle zusammen gestapelt sind.
Ansonsten bin ich ziemlich zufrieden damit Fertigkeitsmeilensteine 2 . Es enthält ein paar Spiele, mit denen ich bereits gut vertraut bin, sowie ein paar andere obskure Titel, die ich alleine vielleicht nicht ausprobiert hätte. Es gibt mir den Trost der Vertrautheit und den Nervenkitzel des Erkundens. Sicher, einige der Spiele sind nicht sehr gut, aber sie sind zumindest auf fast beeindruckende Weise schlecht. Es ist so, als hätten Taito und Hamster speziell für mich ein Mixtape zusammengestellt und es in meinem Spind gelassen.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.)
8
Großartig
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar spürbaren Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden in Erstaunen versetzen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid-Bewertungsleitfaden