rezension tinykin
Eine einfache Empfehlung für 3D-Plattformer-Fans
Tinykin ist nicht die Pikmin -inspiriertes Spiel, das ich dachte, es wäre, aber das ist okay. Eigentlich mehr als okay. Es ist immer noch ein großartiger 3D-Plattformer mit einem raffinierten Gefühl für Geschwindigkeit, einer interessanten Welt, die es zu erkunden gilt, und ja, einigen Anspielungen auf Nintendos Strategieserie zum Ausspähen von Kreaturen .
Wenn Sie jemand sind, der gerne Sammlerstücke jagt, ist es ein Muss. Wenn Sie eher auf dem Zaun stehen und Gefahr laufen, sich mit zu vielen Schmuckstücken überfordert zu fühlen, kann ich Ihnen trotzdem empfehlen Tinykin . Es ist nie unvernünftig und es gibt wenig oder gar keine Ausfallzeiten.
Die Indie-Game-Szene hat es mit kürzeren, aber immer noch zufriedenstellenden Erfahrungen getötet, und dies ist eine fantastische Destillation, wenn auch mit ein paar Elementen, von denen ich wünschte, dass sie weiter gehen.
Tinykin ( Nintendo Switch , PC , PS4, PS5 (überprüft), Xbox One, Xbox-Serie X/S )
Entwickler: Splashteam
Herausgeber: TinyBuild
Veröffentlicht: 30. August 2022
UVP: 24,99 $
Die Geschichte ist nicht unbedingt ein großer Fokus, aber es gibt genug, um sich mit animierten Sequenzen festzuhalten, um die Bühne zu bereiten, und Insekten-NPC-Geschwätz, um einige der Lücken zu füllen.
Auf der Suche nach dem Ursprung der Menschheit hat der Archäologe und Forscher Milodane seine fortschrittliche Heimatwelt Aegis verlassen, um einem uralten Signal in eine nahe gelegene Galaxie zu folgen. Da kommen wir als Spieler ins Spiel. Milo taucht auf mysteriöse Weise in einem vollgestopften Haus auf, das in den 90er Jahren feststeckt und von bunten Insekten bevölkert wird, und, nun ja – er hat ihre Größe. Es ist ein weiteres geschrumpftes Setup.
Es gibt keine Anzeichen von Menschen und um nach Hause zurückzukehren, muss Milo den Bau einer speziellen Maschine – die von einer sagenumwobenen Figur namens Ardwin entworfen wurde – mit sechs bestimmten Haushaltsgegenständen fertigstellen. Während dieser Suche wird Milo von der weisen alten Ridmi geführt und verwendet winzige Wurfkreaturen, um Probleme zu lösen und neue Wege für die Erkundung zu eröffnen.
Dies ist kein Pikmin-Klon
Auf dem Papier mag das alles schwer klingen Pikmin -esk. Und das ist es bis zu einem gewissen Punkt. Aber es lohnt sich, das zu betonen Tinykin hat Kämpfe nicht , kein Tageszyklus , und es gibt eine endliche Anzahl von Tinykin, also ist der Tod nie ein Problem . Stattdessen können Sie sie sich als eine andere Art von Sammlerstück vorstellen.
Dieses Spiel ist ein echter 3D-Plattformer – einer, der zufällig kleine Kerle hat, die riesige Objekte tragen, Hindernisse sprengen, Brücken bauen und Elektrizität leiten.
Traversal ist schnell und bissig
Als mir klar wurde, dass dies das Format sein würde, war ich fest entschlossen. Es fühlt sich einfach so an glatt .
Interviewfragen zur agilen Scrum-Methodik
Kurz nach Beginn des etwa sechsstündigen Abenteuers haben Sie Zugriff auf ein Skateboard-ähnliches Seifenstück, das Sie jederzeit hervorholen und sogar über Drahtseile schleifen können. Gepaart mit einer schwebenden Blasenfähigkeit und einer fantastischen Insta-Leiter, die Sie mit einer bestimmten Art von Tinykin bilden können, können Sie schnell dorthin gelangen, wo Sie hin müssen, selbst wenn es weit weg oder hoch oben ist.
Tinykin verströmt die wundersame Atmosphäre von a Super Mario 64 oder Banjo-Kazooie darin, dass es von Natur aus Spaß macht, jeden Zentimeter der Welt zu erkunden. Das heißt, es ist auch gestrafft.
Anstatt auffällige Sterne oder Jiggies zu sammeln, halten Sie Ausschau nach winzigen Eiern zum Schlüpfen, Hunderten von Pollenstückchen (um Ihre Blase zu verbessern), ein paar Nebenzielen, die herum lauern, und was auch immer nötig ist, um die Maschine der Gegend zu bekommen Teil. Diese begehrten Teile erfordern normalerweise mehrere Schritte, bevor Sie die ansässigen Insekten zur Zusammenarbeit überzeugen können.
Es gibt etwas Spielraum, je nachdem, wie obsessiv Sie werden, aber für mich dauerte jedes Level ungefähr eine Stunde – eine gute Länge angesichts ihrer nabenartigen Natur. Ich war nicht überwältigt und hatte nie Angst, denselben Boden zu betreten. Tinykin nagelt seine Bewegung und seinen Fluss.
Und die Rätsel fühlen sich natürlich an
Ebenso sind die Rätsel luftig. Wenn die Lösungen nicht sofort klar sind, werden Sie meistens herausfinden, wie Sie sie lösen können, wenn Sie sich ein Bild vom Land machen. Je mehr Sie erkunden, desto mehr Follower werden Sie haben und desto mehr Gebiete können Sie erreichen. Einige der Zonen umfassen ein Badezimmer mit Türmen aus Seidenpapier, einen Karneval mit einer mit Schleifen gefüllten Spielzeugrennbahn und eine Kirche mit einem Canticum auf CD-Basis. Ich liebte das „DIY“-Level-Design.
Die Winzlinge sind großartig darin, (kleinere) Sachen aufzubewahren, bis Sie sie für eine Quest brauchen, und im Allgemeinen besteht auch keine Notwendigkeit, sie zu „babysitten“. Du kannst wie ein Verrückter herumrennen und sie werden immer direkt hinter dir auftauchen, egal wie todesmutig die akrobatische Leistung ist.
Ich bin jedoch ein wenig hin und her gerissen von dem explosiven Tinykin. Sie werden verwendet, um Barrieren zu sprengen und Abkürzungsschnüre zu entfalten, damit Sie nach oben klettern können, neben anderen entbehrlichen Jobs. Mehr als jede andere Form von Tinykin fühlen sich diese weniger wie lebende Kreaturen an und eher wie Munition in einem Videospiel. Das hat mich nicht wirklich gestört – und aus Gameplay-Perspektive fühlt sich alles gut an – aber in Bezug auf meine Bindung (etwas Pikmin zeichnet sich aus), es hat mich ein bisschen verloren.
Und so sehr ich die herausragenden Charakterdesigns verehrte, hatte ich nicht immer das Bedürfnis, anzuhalten und mit jedem zufälligen Insekt zu plaudern. Der Dialog hat einen anständigen, unbeschwerten Humor, aber ich habe ihn genossen Tinykin 's clever definierte Fraktionen auf einer mehr ... thematischen Ebene. Die meisten Interaktionen sind jedoch optional, und die Beats der Hauptgeschichte sind nicht ausführlich.
Nicht zu lang, nicht zu kurz
Bei so vielen Wegbeschreibungen und Sammlerstücken, die in alle Richtungen verstreut sind, ist es beeindruckend, wie gut Tinykin fließt. Es verzettelt sich nicht mit Kleinigkeiten, die 3D-Plattformspieler bedrohen können. Jedes Level fühlt sich an, als wäre es genau richtig verteilt, und es gibt fast immer etwas, das Ihren Blick auf sich zieht. Selbst wenn nicht, ist es eine Freude, herumzusausen.
So erstellen Sie einen Testplan für Softwaretests
Wenn Sie „alle wichtigen Dinge“ erledigen möchten, erwarten Sie ziemlich methodische sechs Stunden. Wenn du ein bist voll Vervollständiger, Sie werden wahrscheinlich ein paar zusätzliche Stunden brauchen, um wieder herumzukreisen und alle optionalen Pollen-Pick-Ups aufzuwischen, die Sie in jedem Level verpasst haben – einige von ihnen sind so versteckt. Ich schätzte die zusätzliche Herausforderung und eventuelle A-ha-Momente.
Auch wenn ich mir einen Hauch mehr gewünscht hätte Pikmin -Stil Horde-Kommandostrategie und vielleicht eine weitere Traversal-Fähigkeit, um die Dinge aufzurütteln, habe ich immer noch sehr genossen Tinykin als flüssiger und lustiger „Ich muss sie alle finden“-Plattformer. Es ist poliert genug, um sich von der Masse abzuheben.
Wenn Sie das nächste Mal Lust auf einen schnörkellosen 3D-Plattformer haben, geben Sie her Tinykin ein Blick.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
8
Groß
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden überraschen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide