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Kein Auktionshaus, kein Problem
Nach dem Klassiker war das Teufel II Die Erwartungen an ein Follow-up waren so hoch wie nie zuvor. Obwohl es nie wirklich gehen konnte Treffen diese Erwartungen, Diablo III Es war ein guter Hack und Slash, und am Ende habe ich ihn mit jeder möglichen Klasse immer wieder abgespielt.
Aber es war natürlich nicht perfekt, da Beute um das unglückselige und schlecht designte Auktionshaus herum entworfen wurde und langfristige Ausrüstungsziele gefährdet. Diablo III: Schnitter der Seelen kann das Rad nicht neu erfinden, aber es beseitigt viele der Probleme von DIII richtig.
Und am wichtigsten ist, dass das Auktionshaus überall weg ist!
Diablo III: Schnitter der Seelen (PC (getestet), Mac)
Entwickler: Blizzard Entertainment
Herausgeber: Blizzard Entertainment
Veröffentlichung: 25. März 2014
UVP: 39,99 USD
Noch bevor Sie Ihr Abenteuer beginnen Schnitter der Seelen , Patch 2.0.1 oder der 'Loot 2.0'-Patch ist bereits vollständig installiert. Dies erfordert nicht den Kauf von Seelen , aber es bringt eine ganze Reihe von Änderungen mit sich, die das gesamte Spiel infolgedessen viel besser machen. Die Paragon-Level wurden aufgehoben und sind kontoweit, seltene Drops wurden erhöht (und Junk-Drops wurden verringert), ein Clan-System ist jetzt verfügbar, das Crafting-System wurde zugänglicher (Materialien wurden für weniger Verwirrung kombiniert), zeitliche Ereignisse wurden hinzugefügt und Schwierigkeiten wurden überarbeitet.
Viele dieser Änderungen scheinen aufgrund des Umzugs des Auktionshauses, durch das das Beutesystem wirklich gedeihen kann, unverkennbar zu sein. Sie werden seltene und sogar legendäre Gegenstände auf konstanter Basis verdienen, indem Sie das Beuterad so gut wie bei jedem Lauf drehen lassen - es entzündet die Flamme eines weiteren Verlieses, das es gibt Diablo III schmerzlich nach ein paar Wochen des Spiels verpasst.
Die anderen Änderungen sind auch ziemlich gut, vor allem das Schwierigkeitsgradsystem. Jetzt können Sie aus fünf Optionen bis hin zu Torment (was im Grunde genommen Inferno mit einer verschiebbaren Skala ist) wählen, wann immer Sie möchten, und zusätzliche Boni wie mehr Erfahrung gewähren. Dies ist eine zweifache Lösung, da nicht nur das Problem behoben wird, dass Spieler das Spiel beim ersten Mal zu leicht finden, sondern auch, dass Sie sich für längere Zeit mit mehr Optionen interessieren. Jetzt müssen Sie das Spiel nicht dreimal schlagen, um zum 'schwierigen Teil' zu gelangen. Es ist eine Win-Win-Situation.
Darüber hinaus gibt es Schnitter der Seelen Spezifische Ergänzungen, die die Leistung weiter steigern Diablo III Die neuen Funktionen - vor allem ein brandneuer Act, ein neuer Charakter und der Abenteuermodus. Das erste, was Sie wahrscheinlich bemerken werden, wenn Sie hochfahren Seelen ist die Crusader-Klasse, bei der es sich um einen verteidigungsorientierten Schadensverursacher handelt, der im Grunde eine Mischung aus einem Barbaren und einem Mönch darstellt.
Wie es der Archetyp zulässt, ist der Kreuzritter eine nette Mischung aus Angriff und Verteidigung, mit der Sie Ihren Charakter nach Ihren persönlichen Prioritäten anpassen können. Da sie Zugriff auf eine Reihe von Buffs und Debuffs haben, können Sie wählen, ob Sie mit starken Fähigkeiten wie Hämmern oder Verteidigungskräften wie magischen Schilden oder mitten auf der Straße spielen möchten.
Sie haben auch eine Menge einzigartiger Fähigkeiten, die keine andere Klasse besitzt, wie ein magisches Pferd, das durch Feinde stürzt, und ihr Rüstungsdesign und ihr allgemeines Thema passen perfekt zum Spiel. Wenn Sie den Paladin in lieben Teufel II und der Mönch hat diese Lücke nicht wirklich gefüllt, du wirst den Kreuzritter lieben. Ich hätte es vorgezogen zwei zusätzliche Klassen (vielleicht ein weiterer Caster) in dieser Erweiterung, um die Dinge auszugleichen, aber der Crusader macht definitiv genug Spaß, um von 1 bis 70 für sich allein zu sein.
Apropos Level 70, das ist die neue Obergrenze, die für alle gilt. Alle Klassen erhalten eine zusätzliche ultimative Fähigkeit und mehr Runen sowie mehr passive Fähigkeiten und einen zusätzlichen passiven Slot auf maximaler Stufe. Das kontoweite Paragon-System ermöglicht es Ihnen außerdem, alle Benutzer über die Obergrenze hinaus zu optimieren, was eine beispiellose Menge an Anpassungen ermöglicht - und dieser zusätzliche passive Steckplatz geht weiter, als Sie denken.
Ein dritter Artisan (neben dem Schmied und dem Juwelier) taucht ebenfalls in auf Seelen in der Form des Mystikers. Dieser NPC kann bestimmte Statistiken in Gegenständen in wünschenswertere Parameter für einen Preis überarbeiten und vorhandene Gegenstände durch Transmogrifikation in verschiedene Skins verwandeln. Ersteres ist eine ziemlich teure Angelegenheit, aber letzteres ist so gut gemacht (und zu angemessenen Preisen), dass Sie das Aussehen Ihres Charakters nie wieder hassen werden. Wenn Sie einen erstaunlichen Gegenstand erhalten, der lahm aussieht, können Sie ihn in Sekundenschnelle ändern. So wie sich die neuen Fähigkeiten ändern, wird sichergestellt, dass Sie immer die Kontrolle über Ihren Charakter haben.
Das Fleisch von Schnitter der Seelen Es handelt sich jedoch um Akt V, der in der öden Gegend von Westmarch stattfindet. Die Erzählung selbst handelt von Malthael, einem ehemaligen Mitglied des Angiris-Rates und ehemaligen Erzengel der Weisheit, der seitdem der Engel des Todes ist - der Erzfeind der Erweiterung. Es ist ziemlich normal, wenn es darum geht Diablo III Die Geschichte von Act V ist so lala, aber die Umgebungen und feindlichen Modelle sind nicht vollständig vom Hauptspiel abgerissen, was Act V wirklich zu seinem eigenen Glanz verhilft.
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Malthaels Schergen reichen von Feinden vom Sensenmann-Typ über Knochenhunde bis hin zu allgemeinen dämonischen Wesenheiten, wenn Sie Ihren Weg durch eine Vielzahl von Städten, Friedhöfen, Sümpfen und Tempeln finden. Es ist im Grunde eine Mischung aus jedem Act davor, aber mit seinem eigenen, charakteristischen Stil und Charme. Obwohl die Gebiete selbst Spaß machen, hätte ich bessere Boss-Kämpfe (und mindestens eines mehr) vorgezogen, weil außerhalb eines fan-service-orientierten Feindes alles im Vergleich zu der Begegnung der Alten verblasst Teufel II . Es ist nicht so, wie es die Chefs sind Schlecht An sich, aber ich habe ein bisschen mehr erwartet, basierend auf Blizzards Erfahrungen in der Vergangenheit.
Die gute Nachricht ist, wenn Sie mit der Geschichte fertig sind, können Sie den Abenteuermodus starten - eine neue Funktion in Schnitter der Seelen . Hier sammelst du im Grunde genommen eine Reihe verschiedener Quests (Kopfgelder) mit jedem aktiven Wegpunkt, der mit deiner Freizeit angegangen werden kann. Normalerweise handelt es sich dabei um flache Anfragen wie 'Töte diesen Boss' oder 'Räumen Sie dieses Gebiet auf', aber Sie erhalten Tonnen von Bonuserfahrung für Ihre Bemühungen sowie Scherben, mit denen Sie zufällige Dungeons (Risse) öffnen können.
Dies ist im Grunde das neue Lebenselixier von Schnitter der Seelen , da engagierte Spieler ihre 70er zweifellos auf Kopfgeldjagden und Risse setzen werden, um nach besserer Beute zu suchen - und mit Loot 2.0 werden sie es schaffen. Es ist auch hilfreich, dass Sie mit dem neuen Paragon-System Statistiken für jeden Charakter auf dem Weg verdienen, einschließlich eines potenziellen Kreuzrittercharakters, sodass sich keine Sitzung als Verschwendung anfühlt.
Diablo III mag nach den ersten Spielmonaten seine Anziehungskraft verloren haben, aber Schnitter der Seelen hat mich gleich wieder reingesaugt. Die meisten dieser Ergänzungen sollten von Anfang an im Basisspiel enthalten sein, aber es ist nicht zu leugnen, dass sie willkommene Änderungen sind. Nun das Diablo III hat eine neue Basis, von der aus ich hoffe, dass Blizzard daran festhält, sie so gut wie möglich zu machen. Gott sei Dank, Schnitter der Seelen gibt mir Hoffnung.