rezension unsterblichkeit
Es ist selten, dass ein Zaubertrick in einem Videospiel so ausgeführt wird Unsterblichkeit macht es.
Als ich wusste, dass mit dem neuesten FMV-Mysterium von Sam Barlow und Half Mermaid etwas nicht stimmte, hatte ich bereits die Büchse der Pandora aufgerissen. Ich kannte es nur noch nicht. Dort lagen kleine Hinweise und Brotkrümel. Versickernde Theorien warteten nur darauf, zu etwas Großem aufgeblasen zu werden. Und ich habe einfach weiter an den Fäden gezogen.
Unsterblichkeit ist das neueste Spiel von Barlow und Co., und es sieht Barlows Rückkehr zu Full-Motion-Videos ähnlich wie Ihre Geschichte und Lügen erzählen . Der offensichtlichste Unterschied besteht darin, wie die Erfahrung selbst gehandhabt wird; Anstatt Abfragen in eine Datenbank einzugeben, haben Sie ein Rollen-Setup ähnlich einer klassischen Moviola-Maschine und ein Fadenkreuz.
Richten Sie das Fadenkreuz auf etwas, das Ihnen ins Auge fällt, und Unsterblichkeit Passen Sie Schnitte an eine andere Szene mit einem ähnlichen oder demselben Objekt an. Navigieren Sie dann durch das Filmmaterial und drehen Sie nach Herzenslust an den Drehreglern und Knöpfen. Informationen finden. Lernen. Es ist das absolute mechanische Gefühl der Unsterblichkeit hat mich schon umgehauen , und diese Erfahrung fühlte sich auch in einigen Momenten so anders an Unsterblichkeit fühlte sich etwas wackeliger an.
Unsterblichkeit (PC (überprüft), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Entwickler: Sam Barlow, Halb-Meerjungfrau
Verlag: Half Mermaid
Veröffentlicht: 30. August 2022
UVP: 19,99 $
Die eigentliche Gestaltung von Unsterblichkeit umgibt ein gefundenes Filmarchiv von Marissa Marcel, einer aufstrebenden Schauspielerin, die in nur drei Filmen mitspielte. Sie wurden nie freigelassen, und seitdem hat man nichts mehr von Marcel gehört. Präsentiert als interaktives Stück Geschichte, Unsterblichkeit lässt Sie zwischen ihren Rollen durch die Zeit springen: 1968 Ambrosius , 1970er Minsky , und 1999 Zwei von allem .
Ein mechanisches Gefühl, Filmrollen einzurasten und durch sie zu rollen, steht im Mittelpunkt von Unsterblichkeit . Die beste Art, es zu spielen, ist in einem abgedunkelten Raum, über den sich bewegenden Lichtern und Geräuschen zu brüten, Kopfhörer, die Sie von allem anderen isolieren. Clips sind ziemlich einfach zu navigieren und zu sortieren, was gut ist, weil Sie Dutzende von ihnen entdecken werden. Es gibt eine Menge Filmmaterial zum Durchkämmen. Einige werden Sie sogar immer wieder besuchen wollen. Marcels Filme sowie Aufnahmen von hinter den Kulissen, Proben, Promos und Interviews und mehr sind alle verfügbar.
Entwicklungsphase des Softwareentwicklungslebenszyklus
Aber anstatt nur auf eine Kiste mit alten Etiketten zu schauen, haben Sie die Wahl, Ihre eigene Reise durch Match-Cuts zu fädeln. Ähnlich wie Ihre Geschichte bat Sie, ein Wort einzugeben und Ihrer Neugier zu folgen, Unsterblichkeit fragt gleich: was interessiert dich?
Das Rollenleben der Filmstars
Es ist dieser involvierte Begriff der Entdeckung, der mich wirklich gefesselt hat Unsterblichkeit . Ihre eigene Neugier ist Ihr Führer. Aber indem man die textbasierte Suche entfernt und sich auf das Visuelle konzentriert, Unsterblichkeit fühlt sich weniger wie eine Stichwortsuche an als andere Spiele. Jede Szene hat ein visuelles Make-up, über das nachgedacht werden kann. Vielleicht fällt mir ein Porträt ins Auge, das ich woanders finden möchte. Ich könnte Schmuck, ein Mikrofon oder einen Gesichtsausdruck jagen. Einem Star durch verschiedene Szenen zu folgen, könnte so einfach sein wie sein Gesicht abzuschneiden. Ich habe die Schindel sogar ein paar Mal benutzt, um Lücken für einen bestimmten Film zu füllen.
Das Match-Cut-System ist wirklich beeindruckend, da es eine riesige Filmbreite abdeckt. Nicht alles kann passend geschnitten werden, aber eine ziemlich große Anzahl von Artikeln im Rahmen kann es. Es ist jedoch nicht ohne gelegentliche Probleme. Manchmal springen Clips zwischen einem einzelnen Match hin und her, oder bestimmte Visuals „springen“ auf denselben Clip zurück. Dies konnte zu Momenten der Frustration führen, obwohl sie genauso oft dazu dienten, mich zu kontrollieren, eine Spur fallen zu lassen und eine andere zu jagen.
Besondere Aufmerksamkeit muss auch den eigentlichen Filmen geschenkt werden. Alle drei Filme und das dazugehörige Filmmaterial dienen als Grundlage und wurden mit viel Sorgfalt erstellt. Alles ist zeitgemäß und hat sogar das richtige Aussehen und Gefühl, als sie gefilmt wurden. Ich liebte es, in die amerikanische New Wave einzutauchen Minsky , die wunderschöne Kunst von Ambrosius , und der extrem späte 90er-Vibe von Zwei von allem . Jeder fühlt sich wie ein Fenster zu einem bestimmten Zeitpunkt an, und es ist (meistens) einfach zu markieren, wann und wo Clips auftreten, wenn Sie zwischen ihnen wechseln.
Bereit für meine Nahaufnahme
Auch die Live-Action-Besetzung macht einen fantastischen Job. Manon Gage (Marissa Marcel) zeigt eine unglaubliche Bandbreite in allen Filmen und porträtiert geschickt Marcels sich im Laufe der Jahre verändernde Persönlichkeit. Die Schauspieler, die Charaktere wie Regisseur John Durick, Schauspieler Carl Greenwood und andere spielen, spielen ihre eigenen Momente wirklich gut nach. Kleine Blicke, Grinsen oder Gesichtsausdrücke tragen nicht nur zum Mysterium bei, sondern bauen diese Charaktere auf und informieren die Jahre des Films, durch die wir schrubben.
Unsterblichkeit ist ein Spiel über Filme, und es erfordert unglaubliche Anstrengungen, die beiden zu heiraten. Es interessiert sich sehr für die Beziehung des Publikums zu Kinofilmen, ebenso wie zwischen Spieler und Spiel und Betrachter und Schöpfer. Wie der Name schon sagt, Unsterblichkeit taucht ein in Fragen von Leben und Tod, Leistung und wer bestimmt, wie diese Geschichten erzählt werden. An einer Stelle bemerkt ein Regisseur, dass das Eigentum an einigen seiner Filme an die Studios gehen wird, sobald er tot ist. Sein Vermächtnis wird ihr Eigentum, das sie nach Belieben verwalten können.
Es sind Momente wie diese, die mich antreiben Unsterblichkeit . Aber dieses FMV-Mysterium kann Ihnen auch einen Streich spielen. Sie sind subtil und ich war beeindruckt, wie leise sie sich an mich herangeschlichen haben.
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Ich möchte das währenddessen anmerken Unsterblichkeit ist ein Mystery-Spiel, es ist auch ein Horror-Spiel. Zu welchem Zweck und wie sich das alles manifestiert, überlasse ich es potenziellen Spielern, es herauszufinden. Ich möchte schließlich nicht, dass es für mich ausgelegt ist.
Aber Unsterblichkeit ändert die Richtungen auf merkliche Weise. Und obwohl es immer noch gut ist, wird dieses Gefühl etwas komplizierter.
Geist in der Maschine
Während Unsterblichkeit handelt von dem Geheimnis von Marissa Marcel, dass der Cold Case immer größer wird, je weiter man gräbt. Letztendlich denke ich, dass es den Themen dient Unsterblichkeit versucht gut zu vermitteln. Und die Art und Weise, wie einige große Informationen verteilt werden, ist erstaunlich; Bei einer Entdeckung schnappte ich buchstäblich laut nach Luft, und mehr überraschte mich danach noch mehrmals. Half Mermaid macht mit dem von ihnen erstellten Setup einige wirklich clevere Tricks.
Einige dieser Entdeckungen können jedoch zu Wiederholungen und Frustration führen. Bestimmte Informationen können sich wiederholen. Dies kann sich verschärfen, wenn Sie nach einer bestimmten Information suchen, z. B. einer Szene mit Marissa, und immer wieder dieselben Clips abgleichen und zu ihnen zurückkehren.
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Es ist schwer, zu ausführlich darüber zu sprechen Unsterblichkeit , weil es ein Story-getriebenes Spiel ist, bei dem Entdeckung und die Interaktion zwischen Spieler und Spiel so entscheidend sind. Es gibt ein Minenfeld voller Spoiler und Geheimnisse, um die ich herumtanzen kann, und selbst nachdem ich über acht Stunden damit verbracht habe, den Abspann zu drehen und nach zusätzlichem Kontext zu suchen, habe ich immer noch Theorien und Ideen, die ich gerne diskutieren möchte.
Unsterblichkeit ist die Art von Spiel, das die Art und Weise verändert, wie Sie über die Weiterentwicklung des Genres denken werden. Es hat eine unglaubliche Technologie in seinem Match-Cut-System und es bringt seine Themen auf eine eigensinnige Art und Weise heraus, die wirklich funktioniert. Barlow bekam im Laufe seiner Laufzeit echtes Keuchen und einen buchstäblichen Schrei von mir. Selbst in Momenten, in denen ich frustriert war, hin und her blätterte und nach einer Möglichkeit suchte, mehr zu erfahren, sorgte dasselbe System dafür, dass sich diese Überraschungen echt und involviert anfühlten, wie es die meisten Spiele nicht tun.
Unsterblichkeit ist ein weiterer großartiger Eintrag in der Sammlung von FMV-Puzzle-Boxen, die Barlow und Co. produzieren seit Jahren. Ich weiß nicht genau, ob ich so etwas gespielt habe. Von großen Enthüllungen bis hin zu kleinen Momenten, die einfach auf dem Leben und der Zeit von Marissa Marcel aufbauen, werden diese Szenen mich noch eine Weile begleiten und weiterleben. Verewigt.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
9
Hervorragend
Ein Gütesiegel. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und werden keinen massiven Schaden anrichten.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide