sleeves were nearly death animator moira
Diese Ankündigung ist aus dem Nichts besser als Sombras letztes Jahr
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Reaper, der King Edge Lord selbst, ist unerschrocken mein Lieblingscharakter in Overwatch . Ich denke, dass seine dunklen Stilentscheidungen einige der übermäßig charismatischen und hellen Charaktere ausgleichen, die Sie auf fast jeder Cosplay-Convention sehen werden und die auf T-Shirts prangt.
Es macht einfach Spaß, mit ihm zu spielen. Es fühlt sich großartig an, ein ganzes feindliches Team aus der Flanke zu werfen und es niederzuschießen, auch ohne auf sein Ultimate zurückgreifen zu müssen, und sich dann in die Schatten zurückzuziehen, sorgt für ein paar großartige Spiele.
Moira mag eine Stütze sein, aber ich sehe eine Menge des gleichen schattenhaften Hit-and-Run-Spiels, das auf meiner Zeit mit ihr basiert - und ich denke, sie wird sich in meinen Stall der Entscheidungen einarbeiten.
Moira wird von der talentierten Genevieve O'Reilly geäußert, einer irischen Schauspielerin, die derzeit Mon Mothma in der neuen porträtiert Krieg der Sterne Filme und spielte vor kurzem neben Tim Roth in der britischen Serie Tin Star.
Fragen und Antworten zum MySQL-Interview für 3 Jahre Erfahrung
Hak Lee, der die unglaublich schwierige Aufgabe der technischen Animation bei Blizzard hat (und somit dafür verantwortlich ist, dass die Helden nach ihrem Konzept in Form gebracht werden), sagte mir, dass Moira ihre bisher größte Herausforderung war. 'Die Ärmel'! er erklärte, 'die Ärmel waren fast der Tod von uns'! Der Legende nach war das Team bei der Gründung von Moira von der Konzeptkunst fasziniert. Aber Lee, der im Hintergrund zusah, fragte sich leise, wie zum Teufel er sie tatsächlich animieren könnte.
'Es war eine Herausforderung', erklärte Lee. »Wir hatten Umhänge, Mäntel, Röcke und alle möglichen komplizierten Stoffe, aber dieses Mal hat uns Moira wirklich auf die Probe gestellt. Die Hauptsache und etwas, von dem wir hoffen, dass die Leute es bemerken, wenn sie sie spielen, ist, wie ihre einzelnen Arme aussehen, wenn Sie nach oben oder unten zielen. Ihre Ärmel bewegen sich mit wie sie aussieht, es ist fantastisch. Als Referenz sagte mir Lee, dass die Erstellung von legendären Skins drei bis fünf Monate dauert. Ein Charakter ist also eine deutlich höhere Investition.
Wie sich herausstellt, hat sie mehr als nur eine ästhetische Beziehung zu Reaper (Reyes). Blizzard merkt an, dass ihre Geschichten eng mit der Geschichte von Blackwatch und Talon verbunden sind. Wir wissen, dass Moira eine Wissenschaftlerin ist, die nicht von Natur aus 'böse' oder 'destruktiv' ist, sondern sich dem Streben nach Macht verschrieben hat. Okay, das scheint mir ein bisschen böse zu sein, aber ich bin mir sicher, dass sich ihre Geschichte im Laufe der Zeit entfalten wird und wir möglicherweise beginnen, einige andere Motivationen zu erkennen. Ich bezeichne sie als nuancierte Augmentations-Eifererin.
Dieser wissenschaftliche Ansatz fließt in ihre Fähigkeiten ein. Biotic Grasp, ihre primäre Feuermethode, ermöglicht es ihr, mit einem Links- oder Rechtsklick entweder einen Heil- oder einen Zerstörungs- / Blutegelstrahl aus ihren Händen zu schießen. Ihr linker Strahl heilt alle Verbündeten davor (gebunden an einen Zähler, der für Gleichgewicht sorgt), und ihr rechter Strahl stiehlt auch ein bisschen Gesundheit. Ein ständiger Austausch zwischen ihnen ist der Schlüssel zum Überleben eines gegebenen Teamkampfs oder einer persönlichen Begegnung.
Biotic Orb, ihre andere große Fähigkeit, hat einen Flipper-Effekt. Es ist eine hüpfende Sphäre des Lebens (oder des Todes), da Sie einen defensiven / heilenden oder offensiven Effekt auswählen können, aber es gibt einen Haken - Biotic Orb hat eine universelle Abklingzeit, egal was Sie auswählen. Auch hier ist es schwierig zu entscheiden, welche man zu einem bestimmten Zeitpunkt auswählt, aber eine Todeskugel in einen engen Tunnel zu werfen, ist eine großartige Möglichkeit, um einige Kills zu beseitigen.
Als ihre reaperartigste Fähigkeit ist Fade eigentlich keine Teleportation, hat aber mehr mit Wraith Form gemeinsam. Sie verschwindet vorübergehend (für weniger als eine Sekunde) und bewegt sich schneller und wird dabei unverwundbar (!). Sie kann nicht schießen oder handeln (wie Reaper) - es ist eine auffällige, schlagkräftige Kraft, die man wirklich vorhersagen muss, wenn man dagegen antritt. Ihr letztendliches Ziel, Coalescence, macht es einfach unmöglich, zwischen Ihrer Dualität wählen zu müssen und entfesselt einen Riesen Dragon Ball -esquenter Strahl, der sowohl heilt als auch die Gesundheit ankündigt. Oh, und es geht durch Barrieren.
Was ist mein Internet-Sicherheitsschlüssel?
Overwatch Regisseur Jeff Kaplan scherzte, dass Moira 'OPAF' geschrieben ist, und das Gefühl von mehreren Leuten, mit denen ich gesprochen habe (einschließlich einiger von anderen Entwicklerteams), ist nicht so ein Scherz. Overwatch Der Chefdesigner Scott Mercer hat mir dies heute sogar direkt bestätigt und festgestellt, dass 'Ja, sie ist ein bisschen ... stark, das würde ich verwenden'. Mercer fuhr fort, dass das erste, was sie tun wollten, die Fantasie zu erfüllen ist, dass sie sich so mächtig fühlt, wie sie in der Überlieferung war, und sie werden von dort aus optimieren. 'Suchen Sie sicher nach Guthaben in der PTR', sagte er.
Wie immer wird in einer Blase etwas relativ Unbekanntes immer etwas schief wirken. Wir werden herausfinden, wie sehr sie gezwickt wird, wenn sie die PTR 'sehr, sehr bald' erreicht, bevor sie die Live-Version erreicht. Ich werde warten, wenn sie es tut.