rogue legacy family survival guide
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( Der Blogger der Dtoid-Community, Wrenchfarm, bietet eine unglaublich umfassende Anleitung für alle, die sich für das großartige 'Rogue-Lite' -Spiel interessieren. Rogue-Erbe . Möchten Sie sehen, wie Ihre eigenen Wörter auf der Titelseite erscheinen? Geh und schreib etwas! - Herr Andy Dixon )
Rogue-Erbe kann böse sein. Aber ich nehme an, das ist zu erwarten. Dies ist ein Spiel, das sich an Roguelikes orientiert und eine lange Spur toter Opas und Gam-Gams als eines seiner Hauptverkaufsargumente feiert.
Die Entwickler, Cellar Door Games, haben die genealogischen Missgeschicke der Rogue-Familie als 'Rogue-Lite' bezeichnet. Ähnlich wie bei anderen aktuellen Roguelike-Spielen wie Einband von Isaac und Spelunky , Rogue-Erbe Es gibt einen sich ständig verändernden Dungeon, der bis zum Rand mit lächerlich tödlichen Monstern und auffällig unfairen Fallen gefüllt ist, die alle mit einer perversen masochistischen Fröhlichkeit präsentiert werden. Wo es sich von seinen sadistischen Kollegen unterscheidet, ist sein Gefühl der Kontinuität.
Während jeder Held möglicherweise nur ein Leben hat, um zu leben (und auf einen Spieß zu stoßen), werden die Schätze und Gegenstände, die er oder sie ansammelt, an seine nächsten Verwandten weitergegeben. Bizarre Elemente, die der roggenartigen Denkweise fremd sind, wie z. B. Stat-Upgrades und Gegenstände zur Erweiterung der Fähigkeiten, kommen in die Mischung.
nicht wie Isaac , wo das ganze Spiel eine Mission ist, um das Ende zu sehen (oder zumindest, wie weit du kommst), Rogue-Erbe hat eher eine allmähliche Neigung. Sie wissen, dass es unwahrscheinlich ist, dass Sie Ihre ersten Helden bis zum Ende oder sogar bis zum ersten Boss mitnehmen. Aber das ist okay, weil der Erfolg in Rogue-Erbe Es hängt nicht nur davon ab, wie weit man kommt, sondern auch davon, was sie anhäufen und weitergeben.
Es ist eine wunderbare Mischung aus Genres, die, wie viele blendend brillante Ideen, so erstaunlich ist, dass sie im Nachhinein offensichtlich wird. Natürlich musste jemand so ein Spiel machen. Es ist der perfekte Einstiegspunkt für ein neues Publikum, das seine Füße in Roguelikes taucht.
Trotz des flauschigen Äußeren, eine neue, publikumsfreundliche 'Schurken-Elite' zu sein, ist es immer noch verdammt hart. Für ein so niedlich aussehendes Spiel gibt es viel zu lernen und viel zu vermasseln. Ich habe verdammt noch mal gespielt Rogue-Erbe und machte meinen gerechten Anteil an grätenhaften Fehlern und verblüffenden Enthüllungen, um Dinge herauszufinden.
Irgendwo zwischen Sir Elroy II (als ich noch Abgeordnete gehortet und meinen kritischen Status ignoriert hatte) und Lady Lisa VI (als ich die Monster der Tiefen routinemäßig demütigte) dachte ich: Wäre es nicht praktisch, wenn könnte jemand ein paar Tipps für alle neuen Spieler aufschreiben, die noch nie Rougelikes gespielt haben, und für alle Rougelike-Veteranen, die dieses Spiel wahrscheinlich falsch spielen werden? (Fügen Sie am Ende dieses Satzes ein unausgesprochenes 'Gefällt mir' hinzu.)
Und so fing ich an, diesen Überlebensleitfaden zu schreiben.
Ich habe versucht, einen Überblick darüber zu geben, was ich als wichtige Elemente des Spiels betrachte, ohne auf so viele Details einzugehen, dass es alles verdirbt. Ich meine, ich nehme an, du könntest einfach in ein Wiki oder so gehen und die genauen Details über alles erfahren, aber das macht keinen Spaß. Dieser Leitfaden soll Ihnen Wissen und Ratschläge geben, um Ihre eigenen Entscheidungen und Entscheidungen zu treffen, während Sie das Spiel erkunden. Wie die Generationen der Rogue-Familie hoffe ich, dass Sie von meinen vielen früheren Misserfolgen und Frustrationen profitieren können.
Charakterklassen
In jeder Generation können Sie zwischen drei möglichen Kindern wählen, die Ihr Erbe weiterführen. Jedes Kind hat eine zufällig ausgewählte Klasse, einen Spruch und das Potenzial für mehrere Eigenschaften.
Jede Klasse verfügt über andere Attribute und Klassenfähigkeiten (nach dem Freischalten des Upgrades, was Sie vermutlich so schnell wie möglich erledigen werden, da es kein Problem ist). Während einige Unterschiede offensichtlich sein können, sind andere subtiler. Die Stärken und Schwächen jeder Klasse zu kennen und wie man sie am besten einsetzt, ist wahrscheinlich das wichtigste Konzept im Spiel.
Ritter / Paladin - Der grundlegendste Charakter und täuschend, einer der stärksten. Der Ritter ist die Grundklasse, um die sich jede andere Klasse ausbalanciert. Er hat volle Gesundheit, volles Mana und regelmäßigen Schaden mit Schwert und Zauber und bietet verlässliche Statistiken auf der ganzen Linie mit nichts Außergewöhnlichem. Wie langweilig.
Wo diese Klasse wirklich glänzt, ist ihre besondere Fähigkeit, der Schild. Das Ding ist lächerlich gut. Für die Kosten von 25 MP kann der Ritter jeglichen Schaden abwehren, solange Sie den Knopf gedrückt halten und noch Mana zum Brennen übrig haben. Leider habe ich erst später im Spiel erfahren, wie großartig diese Fähigkeit war. Mein dummer Verstand ließ mich glauben, dass Sie in die richtige Richtung weisen mussten, um den ankommenden Schaden zu blockieren, oder dass er nur Projektile ablenkte. Die Wahrheit ist, wenn Sie nur die Taste gedrückt halten, sind Sie gegen praktisch alles immun. Sie können es sogar in der Luft verwenden. Versuchen Sie, auf einen Boden mit Stacheln zu springen, während Sie den Block halten und durch den Raum surfen.
Ich sage es ganz einfach: Der Knight ist ein einfacher Modus. Wenn Sie sich daran gewöhnt haben, den Schild oft zu knallen, können Sie viele Gegner im Spiel, sogar einige der Bosse, verharmlosen. Eine gute Wahl für fast jeden Lauf. Angesichts der Schwierigkeit des Spiels in den späteren Gebieten und in NG + werden Sie sich über diesen 'einfachen' Charakter freuen.
Barbar - Der Barbar ist keine Schadensmaschine, die meine strengen Vorurteile über wilde Berserker-Krieger aus dem Gleichgewicht bringt. Mit einem Schwung, der 75% des Schadens des Ritters verursacht, einem flachen Manavorrat und lächerlichem Zauberschaden ist der Barbar nicht der Ball der Verwüstung, auf den Sie hoffen könnten. Der Barbar ist jedoch eine riesige Fleischplatte.
Das einzigartige Talent des Barbaren ist die Fähigkeit, Unmengen an Schaden zu absorbieren. Ein massiver HP-Schub macht den Barb zum tankiest Charakter. Schlagen Sie eine Vampirausrüstung für die Auslaugung von Gesundheit auf eine, und sie wird tagelang weiterlaufen.
Die besondere Fähigkeit des Barbaren ist der nicht urheberrechtlich geschützte 'Drachenruf'. Dieses mächtige Gebrüll wird alle Projektile auf dem Bildschirm auslöschen, in der Nähe befindliche Feinde zurückschieben und alle Stühle, Kandelaber und Antiquitäten in der Gegend zersplittern.
Barbaren. Kann sie nicht überall hin mitnehmen.
Der Barbar ist eine gute Wahl, um es mit Chefs aufzunehmen. Es mag nicht schwer treffen, aber man bekommt viele HP, mit denen man Fehler machen kann, und der Projektilstreuschrei macht einige der Bosse so machtlos und machtlos wie der stellvertretende Nachtmanager eines Arby's Restaurants.
Magier / Erzmagier - Anders als der biedere Barbar spielt der Zauberer die stereotypen Klassen-Tropen direkt nach oben. Ein feuchter Schwertarm, winzige, brüchige Knochen, erstaunlicher Magieschaden und Mana und ein schaukelnder Bart (sogar bei den Mädchen). Ja, hübscher Zauberer.
Wie Sie vielleicht erwarten, müssen Sie sich mit dem Magier mehr als mit jeder anderen Klasse auf Magie stützen. Als großer Befürworter kluger Bärte und spitzer Hüte tut es mir weh, das zu sagen, aber der Magier fängt ziemlich schwach an. Selbst mit dem Bonus-MP kann man nicht zu viele Äxte oder Krähen werfen, bevor man leer läuft, und der Schaden ist zu Beginn nicht da. Sie geraten also wie ein Zehnjähriger mit Asthma in die Schlacht.
Aber wenn Sie Ihre magischen Werte verbessern, werden Sie eine deutliche Verbesserung feststellen. Richtig, der Magier können werde eine der mächtigsten Klassen, aber es dauert eine Weile, bis du dort bist.
Die große Klassenfähigkeit des Magiers ist der Magiezyklus, ein ausgefallener Begriff, der bedeutet, dass er zwischen drei zufällig ausgewählten Zaubersprüchen wechseln kann. Das ist ein bisschen besser als es klingt. Magie ist wirklich praktisch Rogue-Erbe Wenn Sie eine gute Anzahl von Zaubersprüchen erhalten, die verschiedene Bereiche des Bildschirms treffen können, können Sie Ihre Gegner billiger machen, ohne sich selbst Schaden auszusetzen - wie es ein feiger Zauberer tun sollte.
Mit der gleichen Flexibilität können Sie viele grüne Feenkisten beanspruchen. Während der Erkundung stoßen Sie häufig auf Truhen, die Sie dazu auffordern, Feinde in seltsamen Anordnungen hinter Mauern auszuschalten, oder eine Reihe von spammigen Monstern auf einer Rutsche nach oben oder unten zu navigieren, ohne Schaden zu nehmen. Dies ist viel einfacher, wenn Sie einfach eine Vielzahl von Dingen auf sie werfen können.
Schurke / Attentäter - Der Schurke von Rogue-Erbe Der Knave ist möglicherweise eine der besten Klassen, mit ein wenig Liebe und schnellen Reflexen.
Der Knave startet mit benachteiligten Statistiken in jeder Kategorie, aber mit einem großen Bonus auf kritische Trefferchance und kritischen Schaden. Er ist eine Klasse für Spieler, die bereit sind, auf ihre Fähigkeit zu vertrauen, ankommenden Schaden auszuweichen, anstatt ihn einzuweichen. Wenn Sie in den passiven Crit-Chance- und Crit-Damage-Status investieren, kann der Knave wirklich abheben. Es ist einfach, über seinen schlechten Gesundheitszustand hinauszuschauen, wenn er bei mehr als der Hälfte seiner Treffer dreifachen Schaden anrichtet.
Das Assassin-Upgrade gibt Ihnen die Möglichkeit, sofort in Nebel zu blinken, während Projektile und Feinde harmlos durch Sie hindurchschießen. Eine großartige Möglichkeit, um Schäden zu vermeiden, aber sie fressen schnell durch Ihre Manastange. Versuchen Sie daher, sie in kleinen Schüben zu verwenden. Die Nebelform hilft dir auch gelegentlich dabei, ansonsten schwierige Herausforderungen an die Feenbrust zu meistern, z.
Shinobi / Hokage - Der Shinobi schlägt härter zu als jede andere Klasse im Spiel und bietet einen natürlichen Geschwindigkeitsschub. Leider zahlt er für diese Vorteile auf Kosten von mittlerer Gesundheit und Mana und einer völligen Unfähigkeit zu kritisieren. Wo der Knave die Höhen und Tiefen der Chance bietet, hat der Shinobi eine konstant starke Leistung.
Wenn Sie so etwas erlebt haben wie ich, werden Sie den Shinobi am Anfang wahrscheinlich lieben. Der zusätzliche Schaden ist sofort nützlicher als die sich noch entwickelnden Talente von Knave und Mage, und der Kompromiss zwischen geringer Gesundheit und höherer Geschwindigkeit ist schon früh sinnvoll, wenn die Gesundheit eines jeden schadet - es ist immer besser, Angriffen auszuweichen, als sie zu tränken.
Während sich die anderen Klassen entwickeln, wird der Glanz vom Ninjitsu-Apfel kommen. Kritische Treffer und Magie richten mehr Schaden an und defensive Klassenfähigkeiten wie Schild und Schrei werden nur unwahrscheinlich, wenn sich das Spiel der Hölle des Wahnsinns nähert.
Apropos Fähigkeiten: Das Merkmal des Shinobi ist interessant (interessant ist das Wort, das man verwendet, wenn man nett sein will, aber Schwierigkeiten hat, nette Dinge zu sagen). Der Shinobi kann sich sofort in einer festgelegten Entfernung nach vorne teleportieren und einen dieser coolen Dinge zurücklassen Baumstumpf-Ninja-Lockvögel hinter. Es kann dich aus der Klemme bringen, aber ich fand es genauso oft, dass es mich in einen anderen Feind oder ein Spikes-Bett teleportierte, als es half. Vielleicht bin ich einfach nicht Ninja genug, um es richtig zu benutzen.
Bergmann / Höhlenforscher - Gier ist gut. So gut, dass Sie vielleicht versucht sind, diese schwache Klasse zu benutzen.
Der Bergmann / Höhlenforscher ist in allem schlecht. Die Hälfte der Gesundheit und Magie des Ritters, trifft ungefähr so hart wie der Barbar, und hat bei weitem die lahmste Klassenfähigkeit. Aber es gibt eine Rettungsgnade: Jedes Gold, das Sie als Bergmann sammeln, ist 30% mehr wert. Es hört sich vielleicht nicht viel an, aber es summiert sich schnell. Ob es das Geld wert ist, ein kurzes Leben mit diesem beschissenen Mitläufer zu riskieren oder nicht, ist Ihr Anliegen.
Ich habe tatsächlich eine schöne Nische für meine Höhlenforscher gefunden. Wenn Sie ein paar Bounty-Runen freigeschaltet haben und Schwierigkeiten haben, Grace-Runen zu reduzieren, können Sie einen schönen Haufen Geld verdienen, indem Sie in einer einfacheren Spielwelt Bargeldboni stapeln. Die Kombination aus einem schwachen Charakter und einer reduzierten Burg fühlt sich wieder wie der Beginn des Vermächtnisses an, aber das ist keine schlechte Sache. Wenn Sie den Minenarbeiter und die Ausrüstung haben, um ihn zu führen, werden Sie wahrscheinlich mit dem Spiel ziemlich vertraut sein und in der Lage sein, einen guten Geldbetrag umzuwandeln, bevor Sie unweigerlich sterben. Versuche nur nicht, mit diesem schlaffen Schwanz einen Boss zu besiegen.
Oh ja, die Klassenfähigkeit? Die Karte des Minenarbeiters ist bereits mit Schatzorten gefüllt (praktisch, um ein möglichst kurzes Leben auf das goldreichste zu steuern) und mit einer Stirnlampe, die die Tiefen erleuchten kann. Stichwort die traurigen Posaunen und das sarkastische Klatschen.
Zauberdieb / Zauberschwert - Dies ist eine seltsame, das Zauberschwert hat eine Mischung aus Statistiken. Durchschnittliche Gesundheit und Stärke, ein winziger Manavorrat und Kickass-Magieschaden. Der Trick, um diese Klasse zum Laufen zu bringen, besteht darin, ihre einzigartigen Eigenschaften zu nutzen.
Bei jedem physischen Angriff stiehlt das Zauberschwert 30% des Manaschadens. Wenn Sie 100 Schadenspunkte erzielen, erhalten Sie 30 MP zurück. Obwohl das Zauberschwert nur über eine sehr geringe Kapazität für MP verfügt, müssen Sie sich keine großen Gedanken darüber machen, es wieder aufzufüllen. Sie können diese Magie also gerne als Spam versenden!
Das Zauberschwert kann zu erhöhten Kosten verbesserte Versionen von Zaubersprüchen beschwören. Dies bedeutet im Allgemeinen eine buchstäblich größere und schädlichere Version dessen, was er wirft.
Das Zauberschwert wird im späten Spiel gottlos mächtig, wenn Sie die Kosten für Zaubersprüche auf den Boden gesenkt haben und so viel Schaden pro Schlag verursachen, dass er seine gesamte Leiste mit einem glücklichen Kritiker auffüllen kann. Wenn Sie einen anständigen Spruch haben, können Sie Räume räumen, indem Sie einfach den magischen Knopf drücken. Wie immer kannst du deine Magie nicht wählen und es ist ein Würfelwurf, ob du einen anderen Zauber im Schloss findest oder nicht. Stelle also sicher, dass deine Startmagie etwas ist, mit dem du dich wohl fühlst.
Oh ja, wenn Sie das Glück haben, ein Zauberschwert mit der Fähigkeit Zeitstopp zu erhalten, herzlichen Glückwunsch! Sie haben gerade das Spiel gebrochen!
Litch / Litch King - Die Litch ist die exzentrischste Klasse und hat eine unterdurchschnittliche Stärke, den höchsten magischen Schaden sowie schreckliche Gesundheit und Mana. Sein einzigartiges Merkmal erhöht jedoch seine maximale Gesundheit um 4 HP bei jedem Kill, was sich letztendlich um die HP des Ritters herum auszahlt.
Die interessante Wendung liegt in seiner Conversion-Fähigkeit, die die Hälfte seiner maximalen HP aufnimmt und dauerhaft in seinen Manavorrat steckt. Wenn Sie also seine HP maximieren und einige Male umwandeln, erhalten Sie den größten potenziellen Manavorrat im Spiel, perfekt, um all diese zusätzlichen Schadenszauber wirksam einzusetzen.
Ich bin ehrlich, das ist alles cool im Konzept, aber ich habe nie wirklich viel mit dem Litch gemacht. Sie beginnen mit einer so schwachen Gesundheit, dass es schwierig sein kann, eine in Gang zu bringen. Und mehr als einmal habe ich versehentlich auf den Umrechnungsknopf geklickt, als ich noch im Ghetto war, was im Grunde genommen meine arme kleine Litch zum Scheitern verurteilt hat.
Ich stelle mir vor, dass es mit ausgetrickstem Magieschaden und einer Fülle von MP erstaunlich sein könnte, aber im Moment liegt das fest im Bereich der Hypothese. Ich bleibe bei meinen blöden Rittern und Barbaren.
Drache - Okay, ich nehme es zurück, das ist die exzentrischste Klasse.
Der Drache ist erst verfügbar, nachdem Sie alle anderen Klassen und eine Reihe von Statistiken freigeschaltet haben. Wenn Sie ihn erreicht haben, brauchen Sie diesen dummen Leitfaden für nichts mehr. Stellen Sie sich diesen komischen Bart selbst vor!
Züge
Jeder potenzielle Held hat eine zufällige Chance, ein oder zwei Eigenschaften zu haben. Diese reichen von äußersten oberflächlichen Witzen (wie Kahlheit) bis hin zu Veränderungen, die das Spiel verändern (wie die Welt, die Schwindel auslöst). Der halbe Spaß des Spiels besteht darin, zu sehen, was die einzelnen Eigenschaften bewirken, sodass ich nicht weiter darauf eingehen und alles verderben werde.
Nicht alle Auswirkungen der einzelnen Merkmale sind sofort erkennbar. Seien Sie also aufmerksam. Wenn etwas Seltsames passiert und Sie nicht wissen, warum, ist es möglicherweise eine gute Idee, Ihre Eigenschaften zu überprüfen und zu prüfen, ob dies die Ursache dafür ist.
Hab keine Angst davor, einen Charakter zu nehmen, der so etwas wie schlechte Eigenschaften hat. Im besten Fall werden Sie eine nette Eigenheit entdecken oder für etwas verwenden, das Ihnen als Nachteil erschien. Im schlimmsten Fall haben Sie eine lustige kleine Erinnerung daran, wie Sie versuchen, das Schloss auf den Kopf zu stellen und mit MP für Gesundheit zu kämpfen.
Zauber
Die meisten 'Zauber' in Rogue-Erbe sind eher als Werkzeuge und Ersatzwaffen erkennbar als geradlinige Magie. Eine Karte direkt von Simon Belmonts Deck nehmen Magie im Rogue-Erbe häufiger in Form von Dolchen, Äxten und Bumerangs als in Form von Feuerbällen (aber diese sind auch vorhanden). Und genau wie in Castlevania Sie sind verrückt.
Im Ernst, benutze deine magischen Gegenstände. Du bekommst am Ende des Dungeons kein glänzendes Band dafür, dass du einen vollen Manabalken hast. Alles, was Sie am Ende haben werden, sind Frustkopfschmerzen.
Wie bei allen Spielen habe ich anfangs gezögert, viel Magie einzusetzen, weil ich meine Ressourcen gerne 'nur für den Fall' einsetze. Als ich endlich weiser wurde und anfing, auf alles, was sich bewegte, Magie zu spammen, wurde das Leben viel einfacher.
Jeder Zauberspruch funktioniert anders und man kann im Allgemeinen erkennen, wie nützlich die Entwickler jeden einzelnen Zauberspruch fanden, indem man sich ansah, wie viel MP es kostet, ihn zu wirken. Die geraden fliegenden Dolche richten so-so Schaden an und werden von Wänden kaltgehalten, das ist der billigste Zauberspruch. Sensen und Chakren, die das Potenzial haben, mehrere Feinde mehrmals zu treffen und durch Wände blasen können, kosten viel mehr. Die Stoppuhr, die das Spiel einfriert, leert deine Manabeliste in Sekunden.
Experimentiere mit jedem Zauberspruch und lerne, das Beste aus ihnen herauszuholen. Dies gilt in zweifacher Hinsicht für Zauberschwerter und ihre aktualisierten Versionen. Während das schwebende Schwert für andere Klassen bescheiden erscheint, kann die massive Barriere, die das Zauberschwert beschwört, wirklich Scheiße versauen.
Bereiche
Das verfluchte Schloss, in dem Sie Generationen von Helden zum Sterben werfen werden, besteht aus vier separaten Bereichen: Schloss Hamson, Wald von Abchasien, Die Maya und Das Land der Finsternis. Ich bezeichne sie normalerweise nur als das Schloss, den Wald, den Turm und die Tiefen. Jedes Gebiet stellt einen Sprung in den Schwierigkeitsgrad dar und weist verschiedene Arten von Feinden und Hindernissen auf, von denen ermordet werden muss.
Obwohl sich das Layout mit jeder Generation ändert, ist die allgemeine Position dieser Bereiche immer dieselbe. Sie starten in der Burg, die Wälder befinden sich vage rechts, der Turm oben und die Tiefe unten, und Sie können es wahrscheinlich erraten.
Stellen Sie sicher, dass Sie mit Ihrem aktuellen Bereich vertraut sind, bevor Sie mit dem nächsten fortfahren. Während Sie mehr Schätze in die härteren Gebiete stecken, sind Sie wahrscheinlich besser dran, alles, was Sie können, aus einem überlebensfähigen Gebiet herauszupressen, als in ein Gebiet zu stürzen, das Sie nicht für einen schnellen Jackpot und sogar einen schnelleren Tod hacken können.
Chefs
Jeder Bereich hat seinen eigenen Boss, und Sie müssen alle vier besiegen, bevor Sie die goldenen Türen für die letzte Begegnung öffnen können.
Ich werde die Bosse nicht verderben. Ein Teil des Spielspaßes besteht darin, herauszufinden, wie sie aussehen und wie man sie besiegt. Denken Sie daran, dass einige Klassen gegen einige Bosse besser abschneiden als andere. Der Barbar und der Ritter sind eine gute Wahl, um Großwild zu töten, aber ein guter Magier hat in mindestens einem Kampf einen großen Vorteil. Experimentiere herum!
Gegenstände und interaktive Gegenstände
Gold - Münzen, Taschen, Diamanten, alles gibt es aus. Mit Gold kaufst du jedes Ausrüstungsstück, jede Rune und jedes Upgrade im Spiel. Es ist fast besser als Erfahrungspunkte gedacht. Während Sie sich in anderen Spielen vielleicht nicht allzu sehr um jeden Cent und jeden Cent kümmern, würden Sie niemals XP auf dem Tisch lassen (als erfahrene Gamer sind wir in dieser Hinsicht viel zu übertrieben).
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Menge an Gold zu erhöhen, die bei der Abholung anfällt. Es ist ratsam, diese Optionen zu prüfen. Die meisten Familienmitglieder sind dazu verdammt, niemals gegen einen Chef zu kämpfen oder es sogar viel weiter als ihre Vorfahren zu schaffen. Das Einzige, was sie erreichen werden, ist, Gold für die nächste Generation zu horten. Versuchen Sie also, es lohnenswert zu machen. (Kommen Sie für die Pro-Tipps, bleiben Sie für die Schuld Reise.)
Als Randnotiz, gelegentlich stolpert man über einen Verrückten namens Miserly Elf. Wie jeder und alles in diesem verdammten Spiel ist er ein Idiot. Aber er bietet eine einzigartige Gelegenheit. Für 25% deines Goldes hast du die Chance, 1 von 3 Truhen zu öffnen. Zwei von ihnen enthalten nichts, einer hat das Dreifache, was Sie eingezahlt haben. Das Tolle ist, dass das Gold als buchstäbliche Münzen und Taschen ausgezahlt wird, sodass alle Boni, die Sie auf Ihre Goldverdienungsfähigkeit setzen, zählen. Während Sie 25% einzahlen, können Sie mit ein wenig Glück und einigen Prämien mehr als das Doppelte Ihres Geldes nach Hause bringen. Vielleicht ist es der zwanghafte Spieler in mir, aber ich mag diese Chancen!
Hähnchen - Nichts ist besser als zufälliges Essen, das in den zerbrochenen Überresten eines Möbels gefunden oder von einem Monster im Todeskampf ausgehustet wurde. Huhn stellt einen Teil der Gesundheit wieder her, basierend auf einem Prozentsatz Ihrer maximalen HP. Feinde treffen hart und häufig, so dass jedes einzelne Hühnerstück von unschätzbarem Wert ist.
Oh ja, wenn Sie eine bestimmte Eigenschaft haben, ist das Huhn möglicherweise am Leben und hungrig nach Ihrem Blut. Nur damit du es weißt.
Tränke - Diese blauen Tränke stellen einen Prozentsatz Ihrer MP wieder her. Sie fallen aus zufälligen Gegenständen und Feinden heraus, zerschmettere also alles. Sie werden mehr MP-Zaubertränke sehen als Hühner, also ist es besser, all Ihre MP auszugeben und auf Nummer sicher zu gehen, als Schaden zu nehmen.
Blaupausen - Nur in ausgefallenen Schatztruhen mit Bändern zu finden, normalerweise nach dem Besiegen eines Minibosses oder hinter einem Geheimgang, sind Blaupausen das, was Sie für neue Ausrüstung benötigen. Nachdem Sie eine Blaupause erhalten haben, können Sie den Schmied etwas für die nächste Generation zaubern lassen. Traurigerweise bist du niemals gerecht finden Ein neues und fantastisches Brustschild oder Schwert, das Sie als aktueller Held verwenden können. Sie zahlen es immer an die nächste Generation weiter. Bündel von Ingrates.
Runen - Diese Werte / Fähigkeiten, die die Zauberin für Ihre Ausrüstung verwendet, sind ausschließlich in grünen Feenkisten versteckt. Es kann schwierig sein, die Finger an sich zu reißen. Fee Truhen werden nicht geöffnet, nur weil Sie zu ihnen schlendern; Jede Feenkiste hat eine besondere Herausforderung zu bewältigen, um an die Waren im Inneren zu gelangen. Manchmal ist es so einfach wie 'Besiege alle Feinde' (was wir ehrlich sagen können, als blutrünstiges Monster würdest du das sowieso tun). Oft ist es weitaus komplexer, als würde man durch eine Reihe von Fallen gehen, ohne Schaden zu nehmen, oder die Brust erwerben, ohne sie anzusehen. Einige erfordern bestimmte Fähigkeiten oder Magie, die Sie möglicherweise nicht bei sich haben, und für die das Spiel eine feste 'Pech' -Stellung einnimmt.
Du wirst wahrscheinlich die meisten Herausforderungen meistern, wenn du sie zum ersten Mal triffst. Entweder hast du nicht die richtigen Fähigkeiten oder du findest den Trick nicht rechtzeitig heraus. Einige von ihnen sind reine Geschicklichkeits- / Geschicklichkeitstests, die Sie ohne Übung möglicherweise nicht bestehen können. Kein Problem. Das Spiel ist zufällig, aber Sie werden bald genug Wiederholungen sehen, bleiben Sie einfach dabei und irgendwann werden sich die Sterne ausrichten.
Sobald du alle Runen hast, fangen die Feenkisten an, deine Werte zu erhöhen. Nicht wirklich wichtig, aber ich mag es, dass sie auch spät in NG + wünschenswert bleiben.
Schreine - Sehr selten stößt man auf einen gruseligen Schrein. Das Beten dazu bietet einen zufälligen und ungeklärten Modifikator für Ihr Spiel. Es könnte gut sein (und ist es normalerweise) oder es könnte schlecht sein. Oder es könnte funktional bedeutungslos sein! Es ist ein Mist-Shooting, aber hey, ich sage, mach mit. Sie werden nie wissen, was Sie bekommen könnten, wenn Sie es nicht versuchen! (Wie ein wahrer entarteter Spieler gesprochen.)
Jukeboxen - Diese spielen Musik.
Wolfsbrunnen - Ich kenne den tatsächlichen Namen für diese nicht, aber ich liebe diese verrückten Wolfskopfreliefs. Diese mystischen Trinkstationen füllen einen guten Teil Ihrer HP / MP auf und sind ein echter Lebensretter. Sie sind eine einmalige Ressource und bleiben so lange erhalten, bis Sie sie verwenden. Seien Sie also schlau und trinken Sie sie nur dann trocken, wenn Sie es benötigen.
Zeitschriften - Diese Tagebucheinträge bilden das narrative Rückgrat von Rogue-Erbe . Sie sind leichtfertig, sarkastisch und traurig. Absolutes Gehör.
Booyan der Idiot - Ein weiteres seltenes Ereignis, bei dem ich erst spät im Spiel auf Booyan und seine bizarre Zirkusshow gestoßen bin. Jetzt sehe ich ihn ziemlich häufig, daher ist er möglicherweise im Level gesperrt (oder ich überlebe und erkunde jetzt einfach mehr). Wie auch immer, Booyan ist ein Idiot, der Sie mit ein paar Minispielen herausfordern wird. Der eine versucht, 8 sich immer schneller bewegende Ziele mit Dolchen über den Bildschirm zu bringen, der andere möchte, dass Sie eine Reihe von Zielen mit 5 Axtwürfen herausholen.
Es ist Zeit für Ehrlichkeit, ich habe noch nie eine Herausforderung gemeistert. Booyan verspricht einen fabelhaften Preis, wenn Sie es schaffen und es hat mich immer geärgert, dass ich nicht weiß, was es ist. Aber da ich jetzt jede Waffe und Rune ohne seine Idiot-Hilfe eingesammelt habe, kann ich mir nicht vorstellen, dass es etwas Großartiges ist. Wenn ich ihn das nächste Mal sehe, werde ich ihm sagen, wo er seine flippenden Wurfäxte halten kann.
Statistiken
Zwischen jeder Generation haben Sie die Möglichkeit, das Gehöft der Familie und Ihre Generationenstatistiken zu verbessern. Diese Boosts sind permanent und gelten für jede Charakterklasse (obwohl einige von einigen Statistiken mehr als andere profitieren könnten). Wenn Sie die grundlegenden Statistiken aktualisieren und zusätzliche Charakterklassen sammeln, werden erweiterte und esoterische Optionen verfügbar.
Ich werde Ihre Intelligenz nicht beleidigen und jedes einzelne davon beschreiben. Sie können wahrscheinlich herausfinden, was ein Integritätsupgrade ist und warum es nützlich sein könnte. Ich werde einige der interessanteren Optionen durchgehen, die ich entweder als sehr nützlich empfunden, erst viel zu spät entdeckt oder mein hart verdientes Gold völlig verschwendet habe. Profitiere von meinem Leiden!
Rüstung - Ich habe viel zu lange gewartet, um Punkte in diese Fertigkeit zu pumpen. In dem Moment, als ich es tat, fing ich an länger zu leben. Ein netter Nebeneffekt dieses Upgrades ist, dass Sie Ihren regulären Gesundheitsstatus zum Zeitpunkt des Freischaltens wahrscheinlich bereits so weit erhöht haben, dass er teuer wird. Rüstung bietet die gleiche Grundfunktion (hält dich länger am Leben) mit weniger Kosten!
Potion Up - Dieses Upgrade erhöht die Menge an HP / MP, die Sie durch Gegenstände zurückerhalten. Es ist ziemlich teuer, aber jeden Cent wert. Regelmäßig heilt dich ein Stück Huhn um 10% deiner Gesundheit, aber mit Potion Up bekommst du volle 15%. Du wirst wahrscheinlich zuerst andere Statistiken haben wollen, aber vergiss es nicht.
Unverwundbarkeitszeit abgelaufen - Kriminell gut. Haben. Noch 5 Sekunden Unverwundbarkeit nach einem Treffer klingen nicht viel, aber es ist großartig. Von einem Monster angegriffen werden? Nehmen Sie ein paar Freebie-Swings an, während es in Sie einrastet. Versauen und in eine Stachelgrube fallen? Gehen Sie einfach auf die andere Seite. Verbrecher.
Kritische Chance / Kritischer Schaden - Schockierend großartig. Ich interessiere mich fast immer für kritische Charaktere und Gimmicks, wenn ein Spiel die Chance bietet. Oft klappt es nicht und ich habe einen schwachen Charakter, der das Glück nie zu spüren scheint, wenn es nötig ist. Das ist nicht der Fall mit Rogue-Erbe .
Wenn Sie stark in die kritischen Werte investieren und diese mit Geräten zur Steigerung der kritischen Werte kombinieren, können Sie enorme Ergebnisse erzielen. Sie werden mit weit über der Hälfte Ihrer Schläge (noch mehr mit dem Knave) einen Crit landen und fast den vierfachen Schaden eines durchschnittlichen Schlags verursachen. Es ist lächerlich großartig und würde an Spielbruch grenzen, wenn die Feinde nicht so hart wären. Ich empfehle dir dringend, deine Kritik zu verbessern, auch wenn du nicht so gerne als Knaves spielst, es ist eine Statistik, die jeder Klasse helfen kann (mit Ausnahme von Ninjas, aber fick sie.)
Dem Tod trotzen - Dieses extrem teure Upgrade gibt Ihnen eine geringe Chance (1-15%), nach dem Tod mit einem Hauch von Gesundheit wiederzukommen. Was bist du, eine Art Pussy? Allein zu sterben und Schmerzen zu haben war gut genug für deinen Großvater, es sollte gut genug für dich sein. Investieren Sie Ihr Gold in eine echte Statistik.
Feilschen - Mit Haggle können Sie einen Teil Ihres Kleingelds behalten, wenn Sie das Schloss betreten. Selbst wenn es voll ausgereizt ist, ist es nicht viel. Dieses Upgrade ist aus zwei Gründen zum Kotzen. 1) Du solltest jedes Mal so viel wie möglich aus deinen Taschen leeren und Charon sowieso nur ein bisschen Geld übrig lassen. 2) Ich bin kein Mathematiker, aber wenn man bedenkt, wie viele Tausend Gold es kostet, diese Fertigkeit zu maximieren, und wie wenig man damit sparen kann, müsste man hunderte Male sterben, um das Gold, das man investiert hat, zurückzugewinnen geschweige denn einen Gewinn machen. Du hast nicht vor, hunderte Male wie ein Punk zu sterben, oder?
Kinder randomisieren - Ich habe gemischte Gefühle zu diesem Upgrade. In jeder Generation haben Sie die Möglichkeit, einen neuen Satz von drei zufälligen Kindern zu würfeln. Wenn Sie also nur zwei kurzsichtige Litches und einen Shinobi mit Herzerkrankungen zur Auswahl haben, können Sie einen weiteren Versuch unternehmen. Es macht es sicherlich einfacher, großartige Klassen / Eigenschaften auszuwählen, aber ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass das Spiel dabei etwas an Herz verliert. 'Jeder kann ein Held sein', nicht nur das kultivierte Erbgut. Ich sage, warte bis NG +, bis du dich mit diesem Upgrade beschäftigst.
Runen
Runen sind großartig. In jedes Ausrüstungsstück kannst du insgesamt fünf Runen stecken. Sie sind das Herz und der Mut Ihres Charakters. Deshalb können Sie immer tiefer in die Burg eindringen.
Mobilitätsrunen - Es gibt Vault-Runen für das Doppel- (oder Dreifach- oder Vierfach-) Springen, Sprint-Runen für das Stürzen, Sky-Runen, mit denen Sie wie Prinzessin Peach schweben können, und Haste-Runen für schnellere Bewegungen. IMO, ein Doppelsprung ist notwendig, um in diesem Spiel gut abzuschneiden, verdammt, zwei sind besser. Sie erhalten so viel Nutzen und so viele zweite Chancen für einen Doppelsprung, dass es undenkbar ist, darauf zu verzichten.
Die anderen Mobilitätsrunen haben ihren Platz. Das Stürzen ist praktisch und für manche Feenbrüste unverzichtbar. Schweben und Eile haben offensichtliche Vorteile. Aber ich fand mich oft dabei, sie für andere Optionen zu übergeben.
Regeneration Runen - Vampir-Runen verbrauchen 2 HP pro Tötung, Siphon-Runen verbrauchen das gleiche für Magie und Balance-Runen verbrauchen eine Mischung aus 1 HP und 1 MP pro Tötung. Sie können mehrere Runen stapeln, um den Effekt zu multiplizieren, oder sie mischen, um beide Ressourcen zu regenerieren.
Diese sind wesentlich. Ich habe keine Ahnung, wer ohne ein paar Vampirrunen oder Ausrüstungsgegenstände spielen möchte. Oft habe ich die Burg mit einer einzigen Doppelsprung-Rune zerschmettert, während ich zu viert tief auf die Vamps gelaufen bin. Das Wiederherstellen von 8 HP (mehr mit Ausrüstung) pro Kill summiert sich schnell. Wenn Sie Räume räumen können, ohne Schaden zu nehmen, können Sie eine Menge Leben zurückgewinnen.
Während das Spiel weitergeht und die Gesundheitsleiste größer wird und die Feinde nach größeren Zahlen suchen, fängt das Vampir-Zeug an, ein wenig blass zu werden. Es ist immer noch ein Kinderspiel, aber mit einer Syphon-Rune, mit der Sie die Magie freier einsetzen können, erhalten Sie möglicherweise etwas mehr Kilometer. Selbst wenn es schwieriger ist, einen Gesundheitszustand mit Vampirismus wiederherzustellen, ist dies immer noch eine wirksame Form der Schadensminderung. Jedes Stück Gesundheit, das Sie zurückgewinnen, ist Soße.
Spielszene Runes - Grace und Curse Runen können den Schwierigkeitsgrad höher oder niedriger stoßen. Risiko geht mit Belohnung einher - mit Grace Runen bekommst du weniger Gold und mit Curse mehr. Gnadenrunen können nützlich sein, wenn Sie als schwacher Charakter wie der Bergmann spielen. In NG + spitzt sich die Schwierigkeit so stark zu, dass ich ziemlich oft Grace benutzt habe. In NG ++ hatte ich fast Vollzeit einen. Vielleicht macht mich das zu einem Weichei, aber HOLY SHIT NG ++ IST SCHWER.
Kopfgeld-Runen erhöhen die Auszahlung für jedes erbeutete Goldstück. Großartig, wenn Sie geschickt genug sind, um nichts anderes zu brauchen. Auch schön auf dem Miner zu stapeln.
Die Rune der Vergeltung passt eigentlich nirgendwo hin, sollte aber erwähnt werden. Es gibt 50% des Schadens zurück, den ein Feind an sich selbst verursacht. Im Allgemeinen praktisch, in bestimmten Situationen großartig. Wenn Sie wissen, dass Sie gezielt gegen einen Boss mit einem Charakter kämpfen (sagen wir, der End-Boss), lassen Sie Ihre Vampir-Runen hinter sich und stapeln Sie einige davon. Sie haben auch die einzigartige Eigenschaft, leblose Fallen zu verletzen! Spike-Bälle, Wandkanonen und sogar Kachel-Spikes zerstören sich von selbst, nachdem sie dich getroffen haben, wenn du einen Gegenschlag-Buff hast. Allein dafür ist es beinahe die Mühe wert, eine zu packen.
Ausrüstung
Es gibt fünf Arten von Geräten in Rogue-Erbe . Schwerter, Helme, Brustpanzer, Armschienen und (immer modische) Umhänge. Neue Ausrüstung ist der beste Weg, um Ihren Charakter zu stärken. Ein Brustpanzer, der Ihnen 50 mehr Gesundheit verschafft, kostet möglicherweise nur ein paar Tausend Gold, während der Versuch, so viel durch Pumpen des Gesundheitsstatus zu erhöhen, leicht Zehntausende kosten kann.
Die meiste neue Ausrüstung, die Sie finden, ist ein Straight-Up-Buff. Entdecken Sie die Umgebung, finden Sie ein neues Schwert, das härter schlägt, finden Sie einen Helm, der mehr Schutz bietet oder Ihnen mehr MP gibt. Es gibt jedoch einige Kurvenbälle. Einige Ausrüstungsgegenstände können in einem Zustand von großem Wert sein, in einem anderen jedoch schrecklich. Sie müssen strategische Kompromisse eingehen, die sich nach Ihrer Spielweise und der gewählten Klasse richten.
Die dritte Zeile in jedem Geräteschlitz bietet die drastischsten Kompromisse. Vampir-Ausrüstung lässt Sie 2 HP töten, aber mit einer maximalen HP-Strafe von -30. Dies könnte ein lähmender Kompromiss für einen frühen Magier sein, oder ein kaum wahrnehmbarer Schluckauf für einen mittelschweren Barbaren. Ein Schwert, das wie feuchte Spaghetti schlägt, aber die Goldausbeute um 30% erhöht, könnte für einen Magier ein wunderbarer Segen sein. Ein Umhang, der keine Verteidigung bietet, aber zwei Doppelsprünge, ist praktisch, wenn Sie eine Rune haben, gegen die Sie Vault eintauschen möchten.
Wähle deine Ausrüstung sorgfältig aus und passe sie jedem Helden an. Oder suchen Sie sich einfach das Outfit aus, das am coolsten aussieht. Ich bin nicht dein Vater, ich werde dir nicht sagen, wie du dich anziehst.
Fallen
Es gibt viele Fallen Rogue-Erbe und sie sind wohl ärgerlicher als die meisten Feinde. Achten Sie auf diese Gefahren.
Stachelfliesen - Ich bin mir nicht ganz sicher, wer gedacht hat, dass jemand von einem ominösen Metallgitter betrogen wird, das immer noch mit dem Blut des letzten Trottels übersät ist, der darauf getreten ist - es ist nicht die subtilste Falle. Aber diese Druckpads können Sie immer noch bekommen, wenn Sie nicht aufpassen. Wenn Sie auf diese Polster treten, ragen ein paar böse Stacheln durch das Gitter und bohren ein Loch in Ihren Stiefel. Sie erhalten einen Sekundenbruchteil vor den Sprungfedern, sodass Sie im vollen Sprint über einen Boden davon rennen können - vorausgesetzt, keine abscheulichen Monster oder anderen Fallen lassen Sie auch nur einen Bruchteil einer Sekunde zögern. Habe Spaß!
Sie müssen eigentlich nicht auf ihnen stehen, um sie auszulösen, nur ausreichend nah. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie durch einen mit ihnen überspannten Boden springen.
Regelmäßige Spikes - Sie sind Stacheln, fallen Sie nicht auf sie. Springen Sie auch nicht hinein. Oder stoße mit dem Kopf dagegen. Versuche sie einfach in Ruhe zu lassen, okay? ( AKTIONSBERATUNG )
In Ordnung, ein echter Tipp - Spikes tun VIEL weh. Sie sind eines der schädlichsten Dinge, denen Sie begegnen können. Wenn Sie über ein riesiges Bett streiten und nicht so gut abschneiden, ist es möglicherweise besser, absichtlich mit einem schwächeren Projektil getroffen zu werden und das Unverwundbarkeitsflimmern zu verwenden, um einen Feind auszuschalten oder eine gewisse Distanz über die Grube zu schaffen, als darauf zu fallen die spikes roh.
Mauerkanonen - Wahnsinnig nervig. Diese feuerspeienden Wandkanonen können in jeder Himmelsrichtung (und manchmal auf Diagonalen, aber das ist selten) an Böden, Decken und Wänden montiert werden. Oft alle gleichzeitig. Überlappung. Yay?
Kanonen haben im Allgemeinen eine bestimmte Schussrate, die sich von Falle zu Falle ändert. Das Vermeiden der Explosion ist eine Frage des Timings und der Bewegung, wenn der richtige Moment eintritt. Selbst schwierige Räume können gelöst werden, wenn Sie den Kopf behalten.
Wenn Sie faul sind oder nie den Dreh raus haben, Schlagzeug zu spielen Rockband Dies könnte keine gute Nachricht sein. Glücklicherweise gibt es andere Möglichkeiten, um diese Hindernisse zu umgehen. Der Ritter kann sie blockieren, der Barbar kann die Projektile wegschreien, und der Schurke kann in Nebelform vorbeirutschen.
Andere Klassen sind SOL und müssen ihnen ordnungsgemäß ausweichen. Dies sind auch die Klassen mit dem geringsten Gesundheitszustand und der geringsten Fehlerquote. Willkommen bei Rougelikes!
Schwimmende Spike-Kugel - Riesige Stachelkugeln, die lustlos durch die Luft treiben, von Wänden abprallen und darauf warten, Ihren Kopf zu zertrümmern. Sie begegnen diesen die ganze Zeit, manchmal ganzen Räumen von ihnen. Es gibt einen feindlichen Typ, der sie gerne wie eine Keule herumwirbelt, und wenn Sie ihn töten, fliegt der Spike-Ball davon und wird zu einer bleibenden Falle. Wieder nicht von ihnen getroffen werden.
Denken Sie daran, dass Vergeltungs-Runen und -Ausrüstungen auf diese nervigen Trottel wirken und sie bei Kontakt mit Ihrem zarten Körper selbstzerstören. Sie wollen natürlich nicht getroffen werden, aber Sie müssen sich danach noch um etwas weniger Sorgen machen.
Sprungbretter - Sprungbretter sind nicht unbedingt eine Falle für sich, sondern kleine grüne Kugeln, die sich bei einem Abwärtsstoß zu kleinen temporären Holzplattformen zusammenfalten. Sie werden in wenigen Sekunden eingefahren und werfen Sie ab, wenn Sie noch auf einem stehen. Sie befinden sich normalerweise über Stachelgruben oder Hindernisfeinden, bei denen Sie Ihre Aufmerksamkeit zwischen dem, was Sie meiden und dem, wo Sie landen möchten, aufteilen müssen.
Der Abwärtstrend in Rogue-Erbe wird dem guten Stammbaum von Link, Scrooge McDuck und dem tapferen Schaufelritter nicht gerecht. Es ist ein zeitspezifischer Zug, dessen Aktivierung einen Moment in Anspruch nimmt, der abrupt endet und eine wackelige Hitbox hat. Sie können es nicht einfach den ganzen Tag gedrückt halten und auf Feinden und Plattformen pogo. Als weicher alter Mann mit schwankenden Reflexen und schlechter Koordination hatte ich einige Probleme, es zuverlässig zum Laufen zu bringen. Versuchen Sie, Optionen aufzurufen und sie zu aktivieren, wenn Sie sie einfach in die Luft drücken, um es ein wenig einfacher zu machen.
Polterigste Gemälde und Truhen '(Doomtraits', 'Mimics' usw.) - Diese Feinde sind sowohl ein feindlicher Typ als auch eine Falle. Sie tarnen sich als Hintergrundgegenstände und als Schatz, der darauf wartet, dass du in sie schlägst. Sie sind relativ leicht zu erkennen, überlappen oft ein Bild oder eine Truhe und bewegen sich gelegentlich ein wenig (die Mimik-Truhen sind besonders leicht zu erkennen, wenn Sie auf die Minikarte achten, sie werden nicht als angezeigt Schatz). Trotzdem stoße ich von Zeit zu Zeit auf eines dieser Arschlöcher, normalerweise während ich etwas anderem ausweiche. Ich glaube nicht, dass ich einen Feind im Spiel mehr hasse als die vollstufigen Porträts.
Projektilspender (Plinkies, Wachkästen, Schüler usw.) - Es gibt drei verschiedene Klassen von Feinden, die nichts anderes tun, als an einer Stelle zu sitzen und Geschosse auf Sie zu schleudern. Ich schätze, es sind Monster, aber die größte Bedrohung besteht darin, dass Sie sich nur langsam bewegen und andere Hindernisse überwinden. Ich betrachte sie daher als eine Art Falle.
Die sternförmigen Plinkies schießen je nach Typ und Stufe in X- oder kreuzförmigen Mustern. Die Guard-Box-Kanonen feuern horizontal Raketen über die gesamte Länge eines Raums ab (spätere Levels feuern Salven ab oder verfolgen sogar Schüsse). Und das ärgerlichste von allen ist, dass der Feind mit schwebenden Augen Geschosse abfeuert, die durch Wände gleiten können. Die Eye-Typen sind die verdammt schlechtesten. Auf hoher Stufe schießt der Typ 'Visionary' ganze Projektilströme in einem dreizackigen Fächermuster ab - Arschlöcher.
Alle diese Jackass-Fallen funktionieren nach dem gleichen Prinzip - einfach zu handhaben, unglaublich ärgerlich, wenn sie mit anderen Feinden oder Fallen gemischt werden. Das Lernen, Gefahren zu priorisieren und mehrere Bedrohungen im Auge zu behalten, ist der Schlüssel zum Überleben. Lassen Sie sich nicht so sehr von einem Skelett erwischen, dass Sie die Rostspitzen unter sich vergessen.
Achten Sie beim Umgang mit den Projektil-Spucktypen darauf, ob Sie sie nicht so weit wie möglich aus der Entfernung oder hinter einer Wand herausnehmen können. Es mag lahm erscheinen, aber die Burg wird keine unnötigen Heldentaten ertragen.
Odds & Ends
Puh, diese Liste wird ein bisschen übertrieben! Aber ich habe immer noch ein paar Ratschläge, die nirgendwo anders hineinpassen.
Jeder Tropfen Blut zählt - Machen Sie das Beste aus jedem Lauf. Es kann verlockend sein, gegen einen Boss vorzugehen, der Sie gerade getötet hat, und ihn so schnell wie möglich erneut zu spielen, ohne ihn zu erkunden. Und es ist einfach, nach einem besonders schwierigen Raum, in dem man die Hälfte seiner Gesundheit verliert und einfach aufgibt, defätistisch zu werden. Aber du solltest versuchen, jedes Stück Gold und jeden Schatz so schnell wie möglich aus dem Weg zu räumen. Sie werden nicht nur in der Lage sein, bedeutende Verbesserungen an Ihrem nächsten Charakter vorzunehmen, die sich tatsächlich bedeutsam anfühlen (ein schändliches Sterben, nur um die HP Ihres Kindes um 5 miese Punkte zu erhöhen, fühlt sich nicht wie ein gut angelegtes Leben an), sondern Sie werden auch besser darin das Spiel und besser mit jedem Charaktertyp.
Nachdem du lange Zeit mit einem Kickass-Shinobi herumgekreuzt bist, mag es sein, dass du dem schwächelnden Magier, mit dem du beim nächsten Mal feststeckst, nicht viel angetan hast. Aber wenn Sie sich die Mühe machen, wirklich zu sehen, wie weit Sie mit dem Magier gehen können (anstatt ihn in die nächste Stachelgrube zu springen und zu hoffen, dass er einen brillanten Ninja in der Herstellung zeugt, bevor Sie in die Burg gehen), werden Sie überrascht sein, was er tut können, lernen Sie vielleicht ein paar neue Dinge. In jedem Fall wird das Lernen, mit einem schwachen Charakter zu überleben und zu profitieren, Ihre Runs mit einem mächtigen Charakter um einiges verbessern.
Strategisches Ressourcenmanagement, retten Sie Ihr Huhn - Der Teleporteraum vor jedem Bereich und jeder Boss-Tür hat ein Paar Statuen, die ein Huhn und einen Trank rausschmeißen. Dies sind die EINZIGEN zuverlässigen Gegenstände im Spiel, also verschwende sie nicht! Jedes Mal, wenn Sie auf einen dieser Räume stoßen, denken Sie nach, bevor Sie zerschlagen. Selbst wenn Sie ein wenig verwundet oder wenig magisch sind, ist es sinnvoller, zu erkunden und zu sehen, ob Sie zufällige Power-Ups finden oder diese von den Feinden vampirieren lassen und nur dann für die zuverlässigen Gegenstände zurückkehren, wenn Sie es unbedingt benötigen.
In jedem anderen Raum du musst zerschlagen . Zertrümmere alles. Zertrümmere die Stühle, zertrümmere die Tische, zertrümmere die Kronleuchter. Die Baumstümpfe, die Ranken, die Kisten, die Krypten und die Foltergestelle. Reduziere alles, was du kannst, auf Streichhölzer und Puder und sammle die Belohnungen ein. Jedes Stück Gold zählt, jeder MP-Trank ist griffbereit, jede Hühnerkeule, die die Gesundheit wiederherstellt, ist lebenswichtig. Wenn Sie nicht alles tun, um Erfolg zu haben, können Sie sich selbst die Schuld geben, wenn Sie versagen.
Sei nicht schlecht Mathe (wie ich) - Ich kann nicht zählen, wie oft ich Charon, dem Torwächter, ein kleines Vermögen sanftmütig ausgehändigt habe, weil ich ein paar Grundrechenarten durcheinander gebracht habe und es mir an Kupfermangel mangelte, einen letzten Wert zu kaufen. Versuchen Sie, Ihr Geld optimal zu nutzen und einige grundlegende Berechnungen durchzuführen, bevor Sie Ihr Gold investieren. Lassen Sie so wenig wie möglich für Charron, er riecht schlecht und schaut UFC religiös.
Füttere die Monster - Ich bin ein großer Fan der Vampir-Runen und -Ausrüstung. Ich bin auch ein großer Fan von Erkundungen überall auf jedem Lauf. Diese Eigenschaften passen gut zusammen.
Wenn Sie Ihre ersten versuchsweisen Schritte in den Turm oder in die Tiefen machen, kann dies eine einschüchternde Angelegenheit sein (sprich: Scheiße-Show). Diese Gebiete sind um einiges schwieriger als das bescheidene Burgviertel oder die bekannten Wälder. Die Feinde sind härter, die Fallen hinterhältiger, Mini-Bosse und ungerechtfertigt raue Räume häufiger.
Dies ist eine gute Strategie, wenn Sie anfangen, diese Bereiche in Angriff zu nehmen, um frühzeitig in sie einzutauchen, so viele Monster und Räume wie möglich zu beseitigen und sich zurückzuziehen, wenn Ihre Gesundheit nachlässt oder Ihre Nerven durcheinander geraten. Kehre in die einladenden Gegenden zurück und besiege die schwächeren Gegner für HP. Sicher, Sie können nur eine Handvoll Punkte pro Abschuss regenerieren, aber wenn Sie nur durch einfachere Gebiete stechen und alles auf einmal abschießen, sollten Sie in der Lage sein, einen oder sogar zwei Lebensbalken im Wert von Punkten vollständig wiederherzustellen.
In seltsamer Weise sind Feinde eine Ressource, wenn Sie wissen, wie man sie melkt.
Viel Spaß beim stürmen des Schlosses!
Rogue-Erbe ist verrückter Spaß. Ich habe diesen Leitfaden mit der ehrlichen Absicht geschrieben, anderen Spielern zu helfen und vielleicht ein paar Tipps mitzuteilen, die anderen vielleicht nicht eingefallen sind.
Aber ich hatte ein anderes Motiv. Ich wollte eigentlich nur über Rogue Legacy sprechen.
Ich möchte jedem sagen, dass er es kaufen soll, und ich bin versucht, ein müdes, altes, bedingtes Pech zu verwenden, wie zum Beispiel 'wenn Sie Rougelikes mögen ...' oder 'wenn Sie die Retro-Faux-Insignien von Spielen wie' lieben Höhlengeschichte und Haben ... 'Aber wirklich, diese Qualifikationen sind unwichtig.
So finden Sie den Router-Sicherheitsschlüssel
Die eigentliche Tonhöhe sollte lauten: 'Wenn Sie gute Spiele mögen, sollten Sie spielen.' Rogue-Erbe '.
Es ist der größte Spaß, den ich 2013 mit einem Spiel hatte. Auch als ich mir die Haare rausgezogen habe.