sakurai reiterates that he doesnt have pressing need grow super smash bros
'Es kommt zu einem Punkt, an dem sie das Spiel für das Geld spielen, und ich bin der Meinung, dass diese Richtung nicht mit Nintendos Ansicht übereinstimmt, was Spiele sein sollten.'
Im Anschluss Super Smash Bros. war viel einfacher, als es gerade war Smash 64 . Einmal Nahkampf und das Wavedashing hat abgenommen, Sie können ebenso gut die 64-Iteration vergessen, die es überhaupt gab, und diese Mentalität ist auf so ziemlich jedes Spiel übergegangen - Nahkampf oder Büste.
Scheint es leid zu sein, dieses Mantra jahrelang zu hören, Smash Chef Masashiro Sakurai entschied, dass genug genug ist, und machte im Grunde die vollständigste Version des Spiels, die es je gab - Smash Ultimate - in dem jedes Zeichen erscheint. Trotzdem scheint er die Wettbewerbsszene nicht mit offenen Armen annehmen zu wollen.
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In einem Gespräch mit der Washington Post erklärte Sakurai: „Wenn Sie über das Publikum sprechen, denke ich nicht wirklich viel über das Publikum an sich nach. Ich fühle mich wie ein Spiel, am Ende des Tages geht es darum, das Spiel zu spielen. Aber wenn wir uns zu sehr auf die Top-Spieler konzentrieren - oder auf das Publikum - dann verzerrt das Spiel ein bisschen zu sehr auf der technischen Seite.
Er fuhr fort, seine Ansicht darüber, wie Nintendos Spielphilosophie im Widerspruch zur hochintensiven eSports-Szene steht, zu äußern: Die Philosophie dahinter stimmt nicht mit der Philosophie von Nintendo überein, dass einige dieser Spieler um das Preisgeld spielen. Es kommt zu einem Punkt, an dem sie das Spiel für das Geld spielen, und ich glaube, dass diese Art von Richtung nicht mit Nintendos Ansicht übereinstimmt, was Spiele sein sollten. '
Es ist ein interessanter Standpunkt, dem sicher viele Leute nicht zustimmen werden, aber als der Vater der Serie seit 1999 hat Sakurai den Respekt verdient, gehört zu werden. Es kommt ein Punkt, an dem eine Kreation aus dem Ruder läuft und sich zu etwas entwickelt, das ihr Schöpfer nie beabsichtigt hatte, und sie können sich entweder dafür entscheiden, mit ihr zu rollen oder darüber zu debattieren - und Sakurai hat im Laufe der Jahre mehr zugestimmt, als ihm die Menschen zugetraut haben. Mit der Zeit und mehr Smash Wenn Iterationen freigegeben werden, entscheidet er sich möglicherweise nur dafür, die Fackel weiterzugeben.
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