sonic mania is still great
Nicht bei mir
Das Little-Sibling-Syndrom hat viel Zeit in Anspruch genommen, als ich letzte Woche Segas Büro in San Francisco besuchte. Ich war dort, um zu sehen Sonic Mania , ein bevorstehender Rückfall in die glorreichen Tage des Igels. Bei dem Versuch, die Demo zu leiten, spielten ein Sega-Vertreter als Sonic und ich als Tails. Gott, das war das Schlimmste.
Wir zogen durch die Green Hill Zone: Akt 2, ein Level von Sonic Mania das war noch nicht vorgeführt worden. Helfen war fast zwecklos. Sonic sprang auf Feinde, sammelte Ringe und summte durch Geheimgänge. Die Schwänze gingen verloren, flogen in letzter Minute ein, versuchten, einen Ring oder so etwas zu schnappen, und wurden dann wieder im Staub gelassen. Als Schwanz zu spielen ist schrecklich. Niemand sollte als Tails spielen müssen.
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Wie? Sonic Mania Diese Demo hat viel dazu beigetragen, dass ich dachte, Jordan und ich wären genau richtig in unserer Einschätzung vom letzten Sommer (für diejenigen, die sich wundern, dass ich irgendwann als Sonic spielen durfte):
Kurz gesagt, dies fühlt sich an wie eine getreue Nachahmung dessen, was alle liebten Sonic in der Genesis-Ära. Das liegt zum Teil daran, dass es sozusagen das ist Sonic der Genesis-Ära. Der Sega-Vertreter teilte uns mit, dass das Spiel zu 60 Prozent Remix-Levels aus der Vergangenheit enthält Sonic Spiele und etwa 40 Prozent mit Ideen, die neu sind oder die damals noch nie umgesetzt wurden.
Es wirkt Wunder in der Ausführung. Es ist schnell und eng und voller unterschiedlicher Richtungen. Power-Ups von Sonic 3 sind vor der Kulisse des Originals zu Hause. Die Mischung aus vertrauten und doch unterschiedlichen alten Sachen und den neuen Inhalten reicht aus, damit es sich frisch anfühlt, während es immer noch an diesem Nostalgie-Juckreiz kratzt.
Es hilft, dass Sega die Details festnagelt, während er in ein paar obskuren Hommagen blättert. Wir haben eine besonders gute Animation in der Studiopolis-Zone festgestellt, als Sonic von einigen großen runden Bällen gestartet wird. Später im Level stießen wir auf eine riesige Popcornmaschine, die uns ebenfalls nach oben fliegen ließ. Der Sega-Vertreter erklärte, dies sei eine Anspielung auf den berühmten Sega Sonic Popcorn-Laden in Japan Sonic -Maschine, die Popcorn ausgab. Manie Es scheint, als ob es so viele Momente geben wird, ob du sie erkennst oder nicht.
Wir haben bisher nur drei Level gesehen, aber es fühlt sich irgendwie so an, als hätten wir so viel mehr gesehen. Sonic Mania Es scheint, als würde es einfach verstanden - so sehr, dass es kaum zu ergründen ist, dass es einen so bedeutenden Fehltritt geben würde, der dieses Projekt zum Scheitern bringt. Verstehen, was eine gute 2D ausmacht Sonic Spiel ist die halbe Miete und das Sonic Mania Team sieht aus wie es hat es herausgefunden. Das ist ein fantastisch guter Sonic Spiel im Jahr 2017 (solange Sie nicht als Tails spielen müssen).
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