spelunky mega guide everything you need know
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( Hier ist Teil 2 des Dtoid-Community-Bloggers Corduroy Turtle's Spelunky Mega Guide. Klicken Sie hier für Teil 1! - Herr Andy Dixon )
Spelunky ist ein absolut fantastisches Spiel, aber es ist nicht besonders freundlich zu Neulingen. Ich werde keine Namen nennen, aber ich habe Leute auf meiner Freundesliste, die es noch nie aus den Minen geschafft haben. Das macht mich traurig. In dem Bestreben, neuen Spielern zu helfen (und weil ich hoffnungslos süchtig bin), entschloss ich mich, etwas von dem Wissen zu teilen, das ich mir nach einem Sterbefall in der Nähe von 2.500 Mal angeeignet hatte. Warum so viele Todesfälle? Weil mein Hunger nach diesem Spiel nicht aufhören würde, bis ich alles gesehen hatte, was dieses Spiel zu bieten hatte, und dazu gehörte, jede Leistung zu verdienen. Es stellt sich heraus, dass dieses Ding so verdammt gut ist, dass ich es bin immer noch es spielen.
Bevor Sie anfangen zu lesen, möchte ich betonen, dass über die Highscores und die Beute hinaus Spelunky ist ein Spiel über Entdeckung und Herausforderung. Es kann manchmal brutal sein (lesen: immer), aber Sie werden feststellen, dass es auch extrem fair und immens befriedigend ist, wenn Sie bereit sind, sich anzustrengen. Es gibt so viele Geheimnisse, versteckte Bereiche und fortgeschrittene Techniken in diesem Spiel, es ist absolut atemberaubend. Wenn es das Internet nicht gäbe, würde man von einigen dieser Sachen nur im Flüsterton hinter verschlossenen Türen sprechen.
Obwohl ich bestimmte Informationen aus diesem Handbuch absichtlich weggelassen habe, um einige der Geheimnisse am Leben zu erhalten, ziehe ich den Vorhang immer noch zurück. Sachen werden sehr ausführlich erklärt und daher verwöhnt. Wenn du nicht viel gespielt hast Spelunky oder weiß nicht viel darüber, ich ermutige Sie, dies nicht von oben nach unten zu lesen. Ich kann Ihnen aus erster Hand sagen, dass es magisch und weitaus aufregender ist, dieses Zeug selbst zu entdecken, als nur meine Beschreibungen zu lesen. Davon abgesehen, schnall dich an. Das Ding ist enorm .
TEIL 2: LEVELS, FEINDE & FALTEN
Im Spelunky Jede neue Umgebung bringt ein neues Aussehen, neue Gefahren und eine ganze Reihe tödlicher neuer Dinge mit sich, die Ihren Tag ruinieren. Ich habe das Gefühl, dass die Feinde und Fallen in jedem Level es wirklich definieren, also habe ich sie hier zusammengefasst. Dies bedeutet jedoch nicht, dass diese Dinge notwendigerweise nur für diese bestimmte Ebene gelten. Zum Beispiel sind Mammuts nur in den Eishöhlen zu finden, aber Schlangen sind fast überall. Seien Sie nicht überrascht, wenn einige Ihrer alten Freunde später auftauchen.
Es ist zu beachten, dass Sie Verknüpfungen zu jeder Umgebung freischalten können, indem Sie dem Tunnelman eine Reihe spezifischer Elemente zuweisen, wenn Sie einen Bereich abschließen. Ich werde sie hier nicht auflisten, aber ich weiß nur, dass er nach so ziemlich allem fragen kann, und einige seiner Anfragen können ziemlich schwierig sein! Das Öffnen von Shortcuts ist hilfreich, um einige der späteren Levels zu üben, aber alle 'echten' Spelunky Lauf beginnt am Anfang. Apropos, wovon ...
STUFE 1 - DIE MINEN
Hier werden Ihre Füße nass und danach kehren Sie zurück, nachdem Sie gebissen, erstochen, zerquetscht, geschlagen, geworfen, vergiftet und aufgespießt wurden. Mach es dir gemütlich. Die Grundrisse variieren beträchtlich - von großen, offenen Räumen bis zu Ansammlungen von engen Gängen -, aber es ist nur eine kleine Auswahl der kommenden Dinge. Sie werden ein gutes Gefühl dafür bekommen, wie weit Ihr Charakter springen kann, und sich bei einigen ziemlich zahmen Gegnern die Zähne abschneiden. Wenn Sie eine verschlossene Truhe finden, achten Sie auf den Schlüssel. Da ist was cooles drinnen.
Neben der Tierwelt besteht eine der frühesten Gefahren darin, dass Sie Sturzschäden erleiden. Wenn Sie zu weit fallen, wird ein Herz von Ihrer Gesundheit abgezogen, und der resultierende Sprung kann möglicherweise zu noch mehr Problemen führen. Schauen Sie, bevor Sie springen, und stellen Sie sicher, dass Sie den Vorsprung ausnutzen. Es mag nicht viel erscheinen, aber sicheres Absenken um einen Block kann einen großen Unterschied machen.
Ich sterbe immer noch in den Minen. Das ist okay. Der Mangel an Vorräten in Verbindung mit dem Druck zu wissen, wie lange der Weg vor uns liegt, kann manchmal ein echter Mindfuck sein. Am besten fokussieren Sie sich auf das, was sich unmittelbar vor Ihnen befindet, und gehen Sie Schritt für Schritt vor. Stellen Sie sich die Minen als Vertrauensbildner vor. Bleiben Sie ruhig und spielen Sie klug, um den Ton für den Rest Ihres Laufs festzulegen. Davon abgesehen, hier sind einige der Fallen und Feinde, die dich auf Anhieb töten werden.
TRAPS - DIE MINEN
SPIKES - Eine der wenigen Fallen, die Sie überall finden. Zum Glück sind sie extrem tödlich! Sie werden das ziemlich schnell herausfinden, aber wenn Sie auf Stacheln fallen, werden Sie sofort getötet. Keine Ausnahmen. Okay, Ankh ist die einzige Ausnahme, aber das war's! Behandle jeden Satz Spikes mit äußerster Vorsicht und Respekt. Mach dich nicht übermütig.
- Es ist nicht sofort offensichtlich, aber Sie können sicher durch Stacheln laufen und rennen. Lustiger Trick: Führe hüpfende Feinde zu einer Reihe von Stacheln und lasse deren Blut über dich fließen, während du selbstbewusst stolzierst.
- Manchmal befinden sich Stacheln direkt auf einem Felsvorsprung und können nicht übersprungen werden. Wenn Sie die Kante greifen und gerade so weit hüpfen, dass Ihre Füße an die Oberfläche kommen, werden Sie nicht aufgespießt. Es braucht ein wenig Finesse, ist aber nicht besonders schwierig.
- Ich habe das bereits erwähnt, aber es lohnt sich zu wiederholen, weil es ordentlich ist: Wenn Sie das Cape tragen, können Sie sich langsam auf Spikes senken, ohne aufgespießt zu werden. Knallhart.
SPINNENNETZ - Spinnennetze sind zwar nicht schädlich, können aber störend sein. Sie werden Sie verlangsamen, wenn Sie versuchen, durch sie zu rennen, und sie werden Sie in der Luft erwischen, wenn Sie in sie hineinspringen. Da eine der Haupttaktiken in Spelunky ist auf der Flucht vor der Scheiße, zum falschen Zeitpunkt in einem Netz gefangen zu sein, kann eine schlechte Nachricht sein. Geworfene Gegenstände werden ebenfalls gefangen, was je nach Situation gut oder schlecht sein kann. Wenn Sie sie zweimal durchlaufen, werden sie ebenso entfernt wie Macheten und Fackeln.
- Glücklicherweise können Webpfeile gestoppt werden. Wenn sich also eine zwischen Ihnen und einer aktiven Pfeilfalle befindet, können Sie diese sicher auslösen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, getroffen zu werden.
- Nahezu jeder Feind in den Minen kann auch in Netzen stecken bleiben. Erwarten Sie nur nicht, dass eine Riesenspinne oder ein Geist betroffen sind.
STEINBLOCK - Dieser graue Block kann auf fast jeder Ebene gefunden werden. Wenn es auf dem Boden ruht, ist es harmlos und kann herumgeschoben werden. Alles, was sich zwischen ihm und einer Wand oder einem Boden verfängt, wird abgeflacht. Obwohl es sich nicht von alleine bewegt, kann es leicht zermalmen, wenn man nicht aufpasst. Wenn der Boden unter einem Steinblock gesprengt wird oder mit dem Mattock weggehackt wird, wird die Schwerkraft seinen Schaden anrichten. Lass dich nicht erwischen, es sei denn, du willst einen schnellen und schmerzlosen (?) Tod.
PFEILFALLE - Das ist schwierig, weil es schwer zu erkennen ist, wenn Sie nicht wirklich danach suchen. Es ähnelt stark dem schlichten Steinblock, den man überall sieht, aber es hat das Profil einer auf der Seite eingeschnittenen Fangzahnkreatur. Wenn sich etwas in seiner Reichweite bewegt (zum Beispiel Sie), schießt ein Pfeil blitzschnell heraus. Es wird nicht nur zwei Herzen Schaden zufügen, wenn es dich trifft, sondern es wird dich auch wahnsinnig weit zurückwerfen, normalerweise in weitere Fallen. Zum Glück befindet sich in jeder Pfeilfalle nur ein Pfeil. Wenn er einmal weg ist, ist er keine Bedrohung mehr.
- Löse sie sicher mit einem geworfenen Gegenstand (wie einem Stein oder einem Topf) aus, während du dich außerhalb der Schusszone befindest.
- Wenn sich zwischen Ihnen und der Pfeilfalle ein Spinnennetz befindet, sind Sie in Sicherheit. Das Web stoppt den Pfeil automatisch.
- Pfeile, die fehlen, können aufgehoben und als mächtige Wurfwaffe eingesetzt werden. Seien Sie aber wie immer vorsichtig. Diese können von Wänden abprallen und direkt auf dich zurückkommen und zwei Herzen Schaden zufügen. Sich unnötig zu verletzen ist das schlimmste Gefühl.
- Pfeile, die ihre Spitze in etwas Lebendiges versenkt haben (ich hätte das wahrscheinlich besser formulieren können ...), werden brechen und nur der harmlose Schaft (oh je ...) wird übrig bleiben. Dies kann herumgeworfen werden, wird aber keinen Schaden anrichten.
- Wie ich oben erwähnte, wird alles, was sich bewegt, dieses Ding auslösen. Dazu gehören Dinge wie fallende Spinnen und Seile. Denken Sie daran, wenn Sie einen Weg über Ihrem Kopf sehen. Nur weil dein Körper es nicht auslöst, heißt das nicht, dass es nicht gefährlich ist!
- Wenn Sie eine Maid tragen, wenn Sie von einem Pfeil getroffen werden, übernimmt die Maid den Schaden für Sie. Sie ist wie ein Körperschutz! Hmm, na ja, irgendwie. Ihr Leben wird effektiv in zwei Hälften geteilt, und ein weiterer Pfeilschuss wird sie erledigen. Fühle dich trotzdem nicht schlecht, wenn du es einmal tust. Sie wird dir immer noch einen Knutschfleck geben, wenn du sie retten kannst.
- PRO TYP: Wenn Sie an einer Pfeilfalle am äußersten Rand ihrer Reichweite vorbeifallen können, reißt der ausgelöste Pfeil sicher über Ihren Kopf. Seien Sie sich des Rückpralls bewusst, wenn er irgendwann gegen eine Wand stößt. Ein fallender Pfeil ist genauso gefährlich wie ein Pfeil, der mit hoher Geschwindigkeit auf Sie zukommt.
- PRO TYP: Sie können das Beschleunigen von Pfeilen mit einer zeitlich abgestimmten Peitsche stoppen. Hört sich das unmöglich an? Mit ein wenig Übung ist es völlig machbar. Nicht zu prahlen, aber ich mache es die ganze Zeit. Beachten Sie, dass die Kante nach dem Entfalten der Peitsche fast eine halbe Sekunde lang aktiv ist. Solange die Peitsche vollständig ausgefahren ist, wenn der Pfeil berührt wird, prallt sie ab, ohne Sie zu verletzen. Dann können Sie den Rest des Tages mit aufgeblasener Brust herumlaufen wie ein totaler Arsch.
PUDERDOSE - Diese Sprengkapsel befindet sich eingebettet in Wände, Fußböden und Decken oder sitzt einfach im Freien. Wenn ausgelöst, ähnelt die Explosion der einer Ihrer Bomben. Offensichtlich werden Explosionen in Reichweite es auslösen, ebenso wie geworfene Gegenstände oder unglückliche Peitschenangriffe. Warum würden Sie das eigentlich tun? Peitsche die Pulverkiste nicht.
- Sie können sicher von Vorsprüngen gestoßen werden und explodieren nur, wenn sie weiter als ein Feld fallen.
- Was sie jedoch etwas beängstigender macht, ist, dass sie schon durch den kleinsten Tropfen Blut oder ein Stück zerbrochenen Topfes ausgelöst werden können. Sie können dies jedoch zu Ihrem Vorteil nutzen und Explosionen sicher auslösen, indem Sie auf in der Nähe befindliche Feinde hüpfen oder einen Topf werfen, ohne sich wirklich zu sehr in Gefahr zu bringen.
FELSBROCKEN - Der Felsbrocken wird nur Kool-Aid Man durch die Mauer befördern und deine ganze Scheiße versauen, wenn du das goldene Idol in den Minen berührst. Berühren Sie daher nicht das goldene Idol in den Minen. Sobald er aktiviert ist, springt der Stein heraus und bewegt sich in die Richtung, in die Sie gegangen sind, um alles und jeden auf seinem Weg zu verflachen. Es wird irgendwann zum Stillstand kommen, aber erst nachdem es von den Wänden abprallt und die bessere Hälfte des Levels zerstört hat.
- Wenn Sie bereit sind, den damit verbundenen Schaden zu riskieren, planen Sie voraus. Befestigen Sie entweder ein Seil an der Decke, damit Sie in Sicherheit klettern können, oder stellen Sie sicher, dass sich in der Nähe eine Plattform befindet, die mindestens 3 Felder hoch ist, damit der zornige Felsbrocken unter Ihnen vorbeizieht. Für die Aufzeichnung halte ich es immer noch für eine schlechte Idee.
Feinde - die Minen
SCHLANGE - Die normale grüne Schlange ist ein Pushover. Er kümmert sich nicht darum und patrouilliert einfach auf der Plattform, auf der er sich befindet, hin und her. Dies ist einer der einfachsten Feinde, um das zu üben, was ich als 'Supersprung' bezeichne. Wenn Sie die Sprungtaste nach rechts drücken, während Sie auf einem Feind landen, fliegen Sie viel höher in die Luft als bei Ihrem Standardsprung. Diese Technik eignet sich hervorragend zum Greifen von Gold oder Edelsteinen, die nicht in Reichweite sind, für die es sich jedoch nicht lohnt, ein Seil zu verschwenden.
COBRA - Die blaue Kobra ist etwas kniffliger. Seine Bewegung ähnelt der seines grünen Bruders, nur dass er alle paar Sekunden anhält und Gift spuckt. Sie werden häufiger auftauchen, wenn Sie sich dem Ende der Minen nähern. Sie sind am schwächsten, wenn Sie den hohen Boden haben, also lassen Sie sie fallen, wenn Sie können.
EIN - Hinterhältig, lila und in Gruppen noch gefährlicher. Sie werden sie an der Decke schlafen sehen, aber wenn Sie darunter vorbeikommen, werden sie aufwachen und langsam auf Sie zuflattern. Versuchen Sie, sie in ein Netz oder einen Flur zu führen, damit sie leichter zu handhaben sind. Wenn Sie im Freien sind, sind ein kleiner Sprungangriff oder ein geworfener Gegenstand die beste Möglichkeit, sie zu versenden.
Mit welcher Art von Test wird überprüft, ob das neue System mit tatsächlichen Daten arbeitet?
SPINNE - Dieser Typ hängt auch an der Decke, aber er lässt sich nur fallen, wenn Sie direkt unter ihm sind. Sie sind sehr einfach zu handhaben, solange Sie sie zuerst bemerken. Sobald sie auf dem Boden gelandet sind, können sie nur noch in regelmäßigen Abständen in Ihre allgemeine Richtung hüpfen. Am besten läuft man unter einem, dreht sich dann um und peitscht ihn schnell, bevor er die Chance zum Springen hat.
SPINNER SPIDER - Dies sind die violetten, die an Stegen an der Decke hängen. Sie steigen und steigen mit gleichmäßiger Geschwindigkeit, aber in zufälliger Länge. Lassen Sie sie den ersten Schritt machen, damit Sie wissen, ob das Vorbeigehen sicher ist oder nicht.
RIESENSPINNE - Diese sind schwer zu übersehen. Sie hängen an der Decke und fallen ab, sobald Sie darunter vorbeikommen. Der beste Weg, mit ihnen umzugehen, besteht darin, eine Bombe in die Netze zu werfen, die sich immer direkt unter ihnen befinden. Wenn Sie sie versehentlich zum Fallen bringen, ist es VIEL schwerer, mit ihnen umzugehen. Sie springen auf dich zu und feuern sporadisch Netze ab, um dich zu verlangsamen. Sie können durch kleine horizontale Räume kriechen, aber nur durch eine Lücke fallen, die zwei Räume oder größer ist. Sie richten zwei Herzen Schaden an, also hau ab von ihnen!
- KOSTENLOSER ARTIKEL: Wenn du eine Riesenspinne tötest, erhältst du immer eine kostenlose Paste. Sehr hilfreich.
SKELETT - Achten Sie genau auf Knochenhaufen, da diese bei Annäherung zum Leben erweckt werden können! Das Springen auf (oder über) Knochenhaufen ist der sicherste Weg, um einen Schleichangriff zu vermeiden, aber das Schlagen funktioniert auch. Wenn sie unterwegs sind, fallen sie von den Leisten, um zu Ihnen zu gelangen. Achten Sie also auf Ihren Kopf. Nicht gerade ein kostenloser Gegenstand, aber der zerbrechliche Schädel, den sie zurücklassen, kann aufgehoben und geworfen werden.
SKORPION - Gelb und zäh. Ihre springenden Angriffe kommen schnell und wütend, also bleiben Sie um jeden Preis außer Sichtweite. Sie haben zwei Trefferpunkte, sodass sie bei Ihrem ersten Angriff nur einige Sekunden lang ausgeschaltet werden. Warten Sie, bis sie aufwachen, um sie zu erledigen, oder heben Sie sie auf und werfen Sie sie auf einige Stacheln, um sie schnell zu töten.
HÖHLENMENSCH - Diese Muskelköpfe laden sich auf, wenn Sie in ihre Sichtlinie fallen, rennen aber direkt an Ihnen vorbei, wenn Sie darüber springen. Dies macht es sehr einfach, sie in Fallen zu locken. Wenn du sie töten willst, dauert es ein paar normale Angriffe, da sie bulliger sind als dein normaler Gegner.
LADENBESITZER - Technisch gesehen ist dieser Typ dein Freund, aber das kann sich sehr schnell ändern. Wenn du ihn stiehlst, eine Bombe zu nahe an seinem Laden einsetzt oder mit irgendetwas schlägst, wird das Biest herauskommen. Ein zorniger Ladenbesitzer ist ohne Zweifel der unberechenbarste und tödlichste Feind im Spiel. Sogar der tödliche Mantra kann ihn nicht aufhalten! Ihn aus Versehen zu verärgern ist das Schlimmste, aber zufällige Ereignisse können ihn auch auslösen. Deshalb ist es am besten, auf alles vorbereitet zu sein. Seine Geschwindigkeit und Sprungkraft übertreffen deine bei weitem und er ist ein Volltreffer mit der Schrotflinte. Das Beste, worauf Sie hoffen können, ist, dass er auf Stacheln fällt oder von einer anderen Umweltfalle getötet wird, bevor er zu Ihnen kommt.
- KOSTENLOSER ARTIKEL: Seine Schrotflinte kann aus seinen Händen geschlagen und gestohlen werden, aber es ist nicht einfach. Die beste Strategie ist, ihn zu töten (oder zu hoffen, dass er stirbt) und dann seine Leiche zu plündern.
- PRO TYP: Spelunky Profis wissen, dass es zwei 'einfache' Wege gibt, um viel Geld zu verdienen: Alles zu stehlen und die Tresore auszurauben - beides bringt Sie auf die Liste der Ladenbesitzer. Haftbomben und die Schrotflinte sind die besten Werkzeuge, um einen sauer gewordenen Bewahrer auszuschalten. Denken Sie jedoch daran, dass sie eine Menge Gesundheit haben. Daher sind mehrere Schrotflintenschläge erforderlich, um sie endgültig auszuschalten. Wenn Sie diese Straße einmal entlanggefahren sind, gibt es kein Zurück mehr. Machen Sie sich bereit für den Kampf Ihres Lebens.
GEIST - Dieses riesige Kriechen tritt bei der 2,5-Minuten-Marke aus, damit Sie den Ausgang so schnell wie möglich finden. Er bewegt sich langsam, aber er ist unerbittlich. Halte mich auf, wenn du das schon einmal gehört hast, aber wenn er dich berührt, wirst du sofort sterben. Sogar Ray Parker Jr. gibt zu, dass er Angst vor diesem bestimmten Geist hat. (Oh mein Gott, das war schrecklich. -Ed)
- PRO TYP: Es gibt eine spezielle Technik namens 'Ghost Mining', mit der Sie viel Geld verdienen können. So funktioniert es: Wenn der Geist über einen Edelstein fährt (ausgenommen die in den Mauern vergrabenen), verwandelt er ihn in einen verdammten Diamanten! Diese sind mehr wert als Ihr Standardjuwel, daher kann das Sammeln dieser Juwelen einen enormen Einfluss auf Ihre Punktzahl haben. Es ist jedoch schwierig, den Geist zu vermeiden. Versuchen Sie dies nicht, es sei denn, Sie verfügen über ausreichende Vorräte oder sind mobiler. Das Jetpack funktioniert am besten.
- PRO TYP: Bei einer noch riskanteren Version von Ghost Mining handelt es sich um die Gewölbe, die Sie manchmal tief in den Wänden sehen. Die beiden Truhen sind mit Edelsteinen gefüllt, werden aber von einem ängstlichen Ladenbesitzer bewacht. Wenn Sie sich sicher fühlen, öffnen Sie die Seite des Tresors und töten Sie ihn oder gehen Sie ihm aus dem Weg. Sobald das Gewölbe sicher ist, brechen Sie die Truhen auf, aber tun Sie Ihr Bestes, um die Edelsteine noch nicht einzusammeln. Lassen Sie den Geist seine magischen Wege gehen, dann laufen Sie hinein und profitieren Sie von all Ihrer harten Arbeit. Es ist ein großes Risiko für eine große Auszahlung.
Stufe zwei - Dschungel
Herzliche Glückwünsche! Du hast es aus den Minen geschafft! Okay, hör auf zu feiern und pass auf. Lass dich nicht von den schönen Farben täuschen - der Dschungel ist keine lustige Party. Die Schwierigkeitskurve steigt hier erheblich an und kann für viele Spieler eine Straßensperre sein. Mit über zehn neuen Feindtypen und einigen wirklich hinterhältigen Fallen ist es einfach, von all dem überwältigt zu werden. Hoffentlich hast du deine Vorräte rationiert, weil du sie brauchen wirst ... oh, was ist das orangefarbene Ding ?!
Die üppigen Umwelteinflüsse fallen sofort ins Auge. Von der Decke hängen Ranken (auch als Naturseile bekannt). Bäume prägen die Landschaft, und ihre klebrige Rinde bettelt praktisch darum, geklettert zu werden. Und Wasser! Verdammt noch mal, Zeit für ein wohlverdientes Bad. Wussten Sie, dass es unmöglich ist, darin zu ertrinken? Spelunky ? Leider werden Sie nicht immer alleine schwimmen, also schauen Sie sich das Bild vielleicht genauer an, bevor Sie eintauchen. Übrigens, wenn Sie zufällig das Udjat-Auge in den Minen finden, werden Sie feststellen, dass es in regelmäßigen Abständen zu blinken beginnt. Je schneller es blinkt, desto näher sind Sie dem versteckten Eingang des Schwarzmarktes. Ich hoffe du hast ein paar Bomben gerettet!
Eine andere Sache, nach der man Ausschau halten sollte, ist eine spezielle Variante des Dschungels, der als Friedhof bekannt ist. Es ist eher ein Thema als eine ganz neue Art von Level, aber Sie werden auf ein paar einzigartige Feindtypen treffen und vielleicht sogar das Kristallidol finden. Es gibt auch überall Grabsteine und Skelette, weil es sich um einen Friedhof handelt. Es wird gemunkelt, dass ein besonderes Grab den Eingang zu einem noch gruseligeren Ort verbergen könnte. Hast du schon Angst? Du kannst meine Hand halten.
NEUE FALTEN - Dschungel
TIKI TRAP -- Scheiße. Dies. Sache. Diese braune Säule kann praktisch erkennen, wann sich die Dinge nähern, und sendet einen von zwei Stachelsätzen aus, um die Bedrohung abzuwehren. Die Stacheln können fast alles auf einmal töten, auch wenn ein Treffer keine Garantie bedeutet sofortig Tod für Sie, es kann auch ein Todesurteil sein. Was die Tiki-Falle so verdammt schwierig macht, ist, wie sie fast in den Hintergrund tritt. Umgeben von einer so lebendigen Farbpalette steht die unauffällige Tiki-Falle ganz still und wartet darauf, dass Höhlenforscher mit großen Augen zu nahe heranwandern, weil sie von einem Affen oder etwas abgelenkt werden.
- PRO TYP: Die Stacheln, die aus der Tiki-Falle herausschießen, sind nur in dem Moment gefährlich, in dem sie vollständig ausgefahren sind. Das bedeutet, dass Sie sie nach dem Herausspringen berühren können, ohne Schaden zu nehmen, auch wenn sie noch vollständig sichtbar sind. Wenn Sie dies wissen, können Sie die Tiki-Falle zum Auslösen anregen und dann schnell darüber klettern, bevor die Spikes zurückgesetzt werden. Es ist eines dieser Dinge, die nicht so aussehen, als ob es funktionieren sollte, aber es tut es.
Spike Pit - In den Stachelgruben gibt es eine große Reihe von Stacheln, auf denen eine Reihe von Reben wächst, die normalerweise von einem Haufen stinkender Affen bewohnt werden. Das Überqueren ohne die Hilfe des Kaps oder des Jetpacks erfordert einige schnelle Finger, da Sie von Rebe zu Rebe springen müssen, bis Sie die andere Seite erreichen. Verpassen Sie einen Halt und Sie werden in den Tod fallen. Wenn Sie eine Bombe schonen können, können Sie diese Sache einfach ganz umgehen und sich die Kopfschmerzen ersparen.
NEUE FEINDE - JUNGLE
TIKI MAN - Diese maskierten Männer patrouillieren mit großartigen Bumerangs durch die Dschungel-Levels. Sie haben eine unheimliche Reichweite und einen Haarauslöser. Halten Sie sich daher aus ihrer horizontalen Sichtlinie heraus. Entweder auf sie hüpfen oder einen Stein aus sicherer Entfernung werfen, um sie auszuschalten. Wenn sie unbewaffnet sind, verhalten sie sich wie Höhlenmenschen und greifen dich an, aber sei vorsichtig - sie können den Bumerang wieder einsammeln!
- KOSTENLOSER ARTIKEL: Wie oben erwähnt, knock sie aus und stehlen ihren Bumerang.
FROSCH - Der Standardfrosch ist blau und kann überraschend weit springen. Außerdem verschwendet er nicht zu viel Zeit zwischen den Sprüngen. Versuchen Sie also, ihn sofort nach der Landung anzugreifen, da Sie sonst möglicherweise Ihre Chance verpassen. Sie können sogar noch weiter springen, wenn sie im Wasser sind, also pass auf.
FEUERFROSCH - Die orangefarbene Version des Frosches birgt eine explosive Überraschung. Seine Manierismen sind die gleichen wie bei einem normalen Frosch, aber sobald er getroffen wird, fängt er an, auf dem Boden zu zittern, bevor er wie eine Bombe explodiert! Natürlich möchten Sie sich von der Explosion fernhalten, aber es gibt auch andere Szenarien, in denen Sie besonders vorsichtig sein möchten. Die Explosion lässt Gegenstände in der Nähe fliegen, also ducken Sie sich und decken Sie sich. Eine lustige Tatsache: Wenn ein Feuerfrosch im Wasser landet, verwandelt er sich in einen normalen Frosch!
- SCHLECHTE IDEE: Töte diese Dinge nicht in der Nähe von Altären, da sie sonst explodieren und Kali verärgern könnten. Dies wird nicht nur Ihre Gunst gegenüber der Göttin erheblich verringern, sondern sie wird auch ungefähr zwanzig Spinnen nach Ihnen schicken. Ein schrecklicher Anblick!
RIESENFROSCH - Diese riesigen Bastarde können nicht weit springen, aber sie machen das wieder wett, indem sie eine endlose Parade von Fröschen veranstalten, um ihre schmutzige Arbeit zu verrichten. Sie sind für normale Sprünge undurchlässig, aber Spike Shoes erledigt sie schnell. Eine Bombe wird auch den Trick tun.
- KOSTENLOSER ARTIKEL: Sie haben ungefähr die Hälfte der Chance, ein Paar Spring Shoes zu ergattern, wenn Sie diesen Typen umbringen.
MANTRAP - Äußerst erschreckend. Diese Gehpflanze verschlingt alle Kreaturen auf ihrem Weg (einschließlich Sie), macht ein kurzes Nickerchen und erwacht dann hungriger als je zuvor zum Leben. Wenn Sie diesem Typen zu nahe kommen, wird dies einen sofortigen Tod zur Folge haben, egal wie viel Gesundheit Sie haben. Er ist auch völlig immun gegen ALLE Sprungangriffe (auch Spike-Schuhe helfen nicht) und jeder Versuch, dies zu tun, wird Sie verzehren. Vermeidung ist hier die beste Politik, aber wenn Sie ihn engagieren müssen, wird eine vorsichtige Peitsche ihn lange genug außer Gefecht setzen, damit Sie vorbeirennen können. Sie können ihn auch mit einer Leiche bewerfen, die ihm einen Snack gibt und ihn für kurze Zeit so schlafen lässt. Verweilen Sie einfach nicht zu lange, denn er wacht viel schneller auf, als Sie es erwarten würden!
- SCHLECHTE IDEE: Nehmen Sie aus keinem Grund eine schlafende Mantrap mit. Sie werden vielleicht ein paar Mal davonkommen, aber früher oder später wird er in Ihren Armen aufwachen und Sie schlucken. Ein weiterer Weg, um zu sterben.
PIRANHA - Piranhas schwimmen im ganzen Dschungel in Wasserbecken hin und her. In der Sekunde, in der Ihr Fuß das Wasser berührt, folgen sie Ihnen, wobei jeder Biss ein Herz des Schadens verursacht. Das Seltsame ist, dass sie keine andere Kreatur angreifen, die hineinfällt (einschließlich Zwetschgen), sodass Sie sie nicht mit einer anderen Auswahl von Dschungelfleisch ablenken können. Sie können Steine verwenden, um sie herauszunehmen, oder einfach ihren Pool durch Werfen einer Bombe abtropfen lassen.
ALTER Bissen - Diese gewaltige Piranha lauert am Grund der Rushing Water-Bühne - eine Variante des Dschungels, an deren Grund immer ein riesiger, mit Piranhas übersetzter See liegt. Es ist am besten, sich nicht mit Old Bitey zu verwickeln, wenn Sie dies vermeiden können. Obwohl Sie am Grund des Sees einen Schatz finden, ist die Gefahr, mit ihm und seiner Armee von Piranhas fertig zu werden, meiner Meinung nach die Mühe nicht wert. Nehmen Sie einfach den Ausgang und fahren Sie fort.
KILLER BIENE - Diese Beschützer der Königin sind fast immer in großen Gruppen in Bienenstöcken zu finden. Stell dir das vor. Ihr Flugmuster ist unberechenbar und schwer vorherzusagen. Versuchen Sie, sie möglichst einzeln zu engagieren. Jeder geworfene Gegenstand oder Angriff reicht aus, da seine Gesundheit niedrig ist.
BIENENKÖNIGIN - Wisse, dass sich in jedem Bienenstock, den du findest, immer eine gigantische Bienenkönigin befindet. Sie ist unempfindlich gegen regelmäßige Sprünge, aber ein paar Sprünge mit den Spike-Schuhen oder einer Klebebombe reichen aus. Wenn dies keine Option ist, besteht eine andere Taktik (wenn auch etwas riskanter) darin, in den Bienenstock zu gehen, schnell eine kleine Nische zu finden, den Rücken an die Wand zu lehnen und einfach weiter zu peitschen, bis sie tot ist. Sie ist zu groß, um in so einen kleinen Raum zu passen, damit du drinnen in Sicherheit bist. Nun, sicher vor ihr. Die Killerbienen können noch rein ...
- KOSTENLOSER ARTIKEL: Die Bienenkönigin wirft einen Klumpen Gelée Royale ab, wenn sie getötet wird, wodurch Sie vier zusätzliche Herzen erhalten, wenn Sie abgeholt werden!
SCHNECKE - Die Schnecke ist ein ziemlich cooler Typ. Er mag es einfach den ganzen Tag im Dschungel rumzuhängen und Blasen zu blasen. Leider für Sie sind diese Blasen giftig und nehmen ein Herz ab, wenn Sie sie berühren. Er ist einer der wenigen Feinde, die eine größere Bedrohung darstellen, wenn er sich unter Ihnen befindet. Überprüfen Sie daher die unteren Ebenen, bevor Sie herunterfallen. Er hat nicht viel Gesundheit, so dass ihn ein regelmäßiger Angriff erledigt.
AFFE - Passen Sie auf diese Typen auf, die überall im Dschungel wachsen. Sie hüpfen gerne auf Ihren Rücken, greifen in Ihre Taschen und stehlen Sachen. Wenn sie zufällig eine Haftbombe stehlen, werden sie im Grunde genommen zu einem mobilen Sprengstoff. Manchmal schlagen sie dich aus, anstatt dich zu bestehlen, was sehr problematisch sein kann. Es ist am besten, sie mit Steinen zu schlagen, während sie noch auf den Rebstöcken sind, um ihren kniffligen Sprüngen auszuweichen.
JIANG SHI - Die Friedhofsvariante wird voll von diesen hüpfenden, untoten Dingen sein. Obwohl sie ein Herz des Schadens verursachen, wenn sie dich berühren, sind sie ziemlich einfach zu handhaben. Schlage sie mit so ziemlich allem, um sie zurück ins Grab zu schicken.
VAMPIR - Der andere Friedhofsbewohner ist viel zäher. Vampire hängen wie Fledermäuse an der Decke und werden lebendig, wenn Sie sich einer bestimmten Reichweite nähern. Sobald sie auf dem Boden landen, springen sie herum und versuchen, dich anzugreifen, was sie zu einem echten Schmerz macht. Versuchen Sie, sie möglichst aus der Luft zu jagen, dann rennen Sie schnell und platzieren Sie eine Bombe in der Nähe ihres bewusstlosen Körpers, um ihren Preis zu gewinnen. Oder, wissen Sie, meiden Sie sie einfach, wenn Sie können.
- KOSTENLOSER ARTIKEL: Alle Vampire sind im Besitz des Kaps, eines begehrten Gegenstands, mit dem Sie majestätisch herumgleiten können. Sie müssen sie töten, um es für sich selbst zu beanspruchen.
STUFE DREI - EISHÖHLEN
Nach dem Überleben des Clusterficks des Dschungels sind die weiten Weiten der Eishöhlen eine willkommene Abwechslung. Es gibt hier weniger Fallen als in jedem anderen Level, so dass Sie das Gefühl haben, sich ein bisschen zu entspannen und tatsächlich wieder zu atmen. Die spärlichen Level-Layouts erfordern jedoch gezielte Sprünge und Nerven aus Stahl, um von Plattform zu Plattform zu gelangen. Sturzschäden sind hier tödlicher als anderswo. Hoffentlich haben Sie sich ein Cape oder ein Jetpack besorgt, oder Sie werden sich ziemlich schnell durch Ihren Seilvorrat brennen.
Die abwechslungsreiche Auswahl an Gegnern hat viele einzigartige Eigenschaften, die das Überleben nicht einfacher machen. Die Gefahr kann von oben, von unten und von überall dazwischen ausgehen. Bleiben Sie also auf dem Laufenden und überlegen Sie sich die Konsequenzen, bevor Sie angreifen. Vermeidung ist manchmal die beste Politik. Eine gute Sache ist jedoch, dass in den Eishöhlen niemals dunkle Ebenen auftauchen. Ich kann mir nicht einmal vorstellen, wie das sein würde.
Überall in den Eishöhlen werden Sie UFOs bemerken. Ihre Anwesenheit ist kein Zufall. Irgendwo in der vierten Ebene sehen Sie links oder rechts auf der Karte einen riesigen Turm. Die Tür oben führt zum Mutterschiff, einem Raumschiff-Level voller Aliens, automatisierter Verteidigungstürme und mehr. Diese Etappe ist auch insofern einzigartig, als man eher aufwärts als abwärts fahren muss, um zum Ausgang zu gelangen. Es ist völlig optional, aber möglicherweise steckt eine mächtige Alien-Technologie darin ...
NEUE FALTEN - EISHÖHLEN
BERGWERK - Diese Nahsprengstoffe sind Ihre größte Bedrohung in den Eishöhlen. Wenn Sie an einem vorbeirennen, wird etwa eine Sekunde später eine Explosion ausgelöst, daher sollten Sie sehr vorsichtig sein. Was noch schlimmer ist, das Auslösen kann eine unerwartete Kettenreaktion verursachen, die enorme Konsequenzen haben kann. Vorsicht, Feinde können sie auch auslösen.
- PRO TYP: Wenn Sie es aufnehmen können, bevor es losgeht, können Sie die Mine entschärfen und an einem beliebigen Ort platzieren. Entsorgen Sie es oder platzieren Sie es einfach an einer Stelle, die Sie in die Luft jagen möchten, und lösen Sie die Explosion manuell aus. Bleib einfach nicht zu nahe dran.
- SCHLECHTE IDEE: Es ist keine gute Idee, Minen auf Feinde oder unerforschte Plattformen zu werfen. Die Mine könnte losgehen und andere Minen in Ihre Richtung fliegen lassen. In den Eishöhlen gibt es nicht immer viele Möglichkeiten. Gehen Sie also auf Nummer sicher.
JUMP PAD - Diese sind im Schnee schwer zu erkennen, lassen Sie jedoch in die Luft fliegen, wenn Sie darauf treten. Dies kann eine schlechte Nachricht sein, wenn Sie versehentlich eine überfahren, während Sie versuchen, etwas zu entkommen, und am Ende in den Abgrund geworfen werden. Sie richten keinen Schaden an, aber manchmal bleiben Yetis stecken und hüpfen auf ihnen herum. Hey, vielleicht haben sie Spaß?
- PRO TYP: Sie können jedoch nützlich sein. Die Höhe, die du von ihnen bekommst, ist ziemlich bedeutend, so dass sie dir von Zeit zu Zeit ein Seil ersparen können.
EIS - Vielleicht sollte ich das nicht sagen, aber in den Eishöhlen ist Eis. Viel davon. Eisige Plattformen sind super rutschig, was schnelle Stopps und Richtungsänderungen fast unmöglich macht. Zu viel Schwung kann schnell das Beste aus dir machen.
- PRO TYP: Die Spike-Schuhe heben die negativen Auswirkungen des Gehens auf Eis auf. Machen Sie es sich also zur Gewohnheit, ein Paar zu kaufen, bevor Sie hierher kommen. Dadurch wird das Überqueren der Plattformen viel weniger haarig.
FASS OHNE BODEN - Jede Ebene der Eishöhlen ist über einer bühnenweiten Grube ohne Boden aufgehängt. Wenn Sie von einem Felsvorsprung abrutschen oder einen Greifer verpassen, können Sie zu Tode stürzen. Diese Gefahr wird durch die spärliche Anordnung der Plattformen in den Eishöhlen erhöht. Du solltest jetzt ein gutes Gefühl dafür haben, wie weit dein Charakter springen kann und wo seine Grenzen liegen, also sei nicht zu verrückt.
wie man junit Testfälle schreibt
NEUE FEINDE - EISHÖHLEN
YETI - Der Yeti ist der häufigste Feind in den Höhlen. Diese fügsamen Kreaturen geben sich nicht die Mühe, dich anzugreifen, aber sie lassen dich fliegen, wenn du ihnen zu nahe kommst. Peitschenangriffe haben absolut keine Auswirkung auf sie, also ist Springen die beste Option. Ich fühle mich immer schlecht für diese Jungs zu töten.
YETI KING - Dieser seltene Feind taucht nur auf Bühnen auf, wenn Sie zu Beginn die Warnung 'Gerüche wie nasses Fell' sehen. Im Gegensatz zu seinen kleineren Brüdern ist dieser Typ gewalttätig. Er wird aktiv hinter dir her sein und sein Brüllen kann dich zurückwerfen, wenn du vor ihm bist. Er kann auch auf den Boden stampfen und mehrere Eiszapfen von der Decke fallen lassen, was Sie sofort töten kann! Am besten Abstand halten.
- KOSTENLOSE ARTIKEL: Wenn Sie den Yeti-König ausschalten, erhalten Sie nicht einen, sondern drei kostenlose Gegenstände für Ihre Probleme: den Kompass, ein Paar Spike-Schuhe und einige Seile. Er hat eine Menge Gesundheit, also sind Bomben die ideale Methode, um ihn zu töten.
UFO - Fliegende Untertassen können sehr schmerzhaft sein. Sie fliegen ziemlich langsam herum, senden aber einen Strahlangriff aus, wenn Sie darunter gehen. Dieser Strahl spaltet Plattformen ab, sodass Sie möglicherweise nicht so sicher sind, wie Sie denken. Bei einem Angriff stürzt das Schiff zu Boden und explodiert beim Aufprall. Sehr sehr gefährlich.
- SCHLECHTE IDEE: Möglicherweise trägst du noch einen Bumerang aus deinen Abenteuern im Dschungel - wirf ihn NICHT auf UFOs. Der Schiffskörper kann vom Bumerang erfasst werden und in Ihr Gesicht zurückkehren. Ich spreche aus Erfahrung hier; Dies ist eine der peinlichsten Arten zu sterben.
AUSSERIRDISCHER - Wenn ein UFO abstürzt, wirft der außerirdische Pilot einen Fallschirm aus und setzt ihn ab. Sobald er gelandet ist, pendelt er auf Plattformen hin und her und hüpft gelegentlich. Er ist nicht sehr aggressiv, aber er ist sehr klein.
ALIEN LORD - Wenn das Spiel Sie vor einer 'psychischen Präsenz' warnt, bedeutet dies, dass der Alien Lord im Haus ist. Er wird sich am Ende eines mit Fallen beladenen Gangs befinden und lila Kugeln mit seinen verrückten geistigen Kräften aussenden. Er sitzt auch hinter einer Schutzbarriere, die alles widerspiegeln kann, was bedeutet, dass es einige Fähigkeiten erfordert, ihn zu töten.
- KOSTENLOSER ARTIKEL: In der Wand direkt hinter diesem Boss verbirgt sich ein wunderschönes, funkelndes Jetpack. Dieser Gegenstand allein macht die Eishöhlen zu einem Kinderspiel, aber du musst an dem Alien Lord vorbeikommen, um ihn zu bekommen.
MAMMUT - Wie sind diese Leute überhaupt hier reingekommen? Das Mammut läuft auf Plattformen auf und ab und schießt in regelmäßigen Abständen Eisstöße ab. Wenn er eingefroren ist, kann dich jeder Angriff sofort töten, ähnlich wie beim Freeze Ray. Die Schande ist, dass das Auftauen länger dauert als die Zeit, die zwischen seinen Schüssen vergeht, so dass Sie in einer Einfrierschleife gefangen werden können, die letztendlich dazu führt, dass Sie zerquetscht werden. Normale Sprünge schaden ihm nicht, aber Spike-Schuhe, Bomben und Minen in der Nähe.
STUFE VIER - TEMPEL
Du bist fast da. Nur noch ein paar AAAAHHHHHH !!! Der Tempel ist beängstigend. Die Feinde, die hier leben, erfordern einige ernsthafte Planungen und Überlegungen, um sicher damit umzugehen, und die Fallen sind nicht anders. Mehr denn je wird hier fast jeder Fehler Ihr Ende sein. Hoffentlich haben Sie auf Ihrer Reise ein paar süße Dinge erworben, die Ihnen helfen, dieses ägyptische Höllenhaus zu überleben.
Ein Überschuss an Bomben wird Ihnen hier gute Dienste leisten. Der Tempel kann ziemlich klaustrophobisch sein, und die Dinge, die im negativen Raum liegen, können das Gehen sogar zu einem Problem machen. Das Vermeiden von Gefahren sollte Ihre oberste Priorität sein (wann nicht?), Daher ist es manchmal die beste Antwort auf die Frage, wie zum Teufel ich mit dieser Scheiße umgehen soll, eine Bombe zu benutzen, um den Boden zu sprengen.
Wenn Sie den notwendigen Schritten folgen und die notwendigen Gegenstände haben, können Sie die goldene Tür auf 4-2 öffnen. Dies führt zur Stadt des Goldes, einer Ihrer letzten Stationen auf dem Weg zur Hölle. Offensichtlich ist es völlig optional und es ist nicht erforderlich, das Spiel zu 'schlagen', also speichere diese Herausforderung vielleicht für später. Da Level 4-4 immer der Olmekenschlacht gewidmet ist, musst du nur drei Level des Tempels überleben, um zu ihm zu gelangen. Ich denke, das sind gute Nachrichten, aber der Kampf selbst ist kein Picknick. Viel Glück, Abenteurer!
NEUE TRAPS - TEMPEL
CRUSH TRAP - Hinterhältige Stiche. Diese Blöcke können Sie (und alle Gegenstände, die es auf dem Weg aufnimmt) gegen Wände, Böden und Decken drücken, daher der Name. Sie sind extrem gefährlich. Halten Sie ein wachsames Auge für ihr Auge (sie haben ein Auge auf sie geschnitzt) und tun Sie Ihr Bestes, um von ihnen fern zu bleiben. Wenn Sie in einer Situation stecken bleiben, in der Sie sich unbedingt mit ihnen auseinandersetzen müssen, können Sie entweder schnell ihrem Dia-Angriff ausweichen oder sie mit einer Klebebombe in die Luft jagen, bevor sie Sie bemerken.
- PRO TYP: Sobald Sie sich daran gewöhnt haben, ihnen auszuweichen, können Sie mit Crush-Blöcken lange Flure von Feinden freimachen. Da Mumien und andere Idioten dazu neigen, sich in diesen engen Räumen zusammenzutun, ist alles, was dazu beiträgt, ihre Anzahl zu verringern, ein Gewinn in meinem Buch.
DECKENFALLE - Diese Falle erscheint nur, wenn Sie versuchen, das goldene Idol aus dem Tempel zu stehlen. Planen Sie im Voraus, bevor Sie den Götzen stören und einen Fluchtweg bombardieren. Wenn Sie sich auf diese Dinge einlassen, können Sie nichts anderes tun, als ihre herzliche Umarmung zu begrüßen. (Das heißt, sie werden dich töten.)
LAVA - Ich wette, Sie hatten das Gefühl, dass dies früher oder später auftauchen würde. Ich sollte dir nicht sagen müssen, wie Lava ist und wie sie funktioniert, aber ich werde es tun. Es ist heißer, geschmolzener Stein, der dich lebendig verbrennen wird. Es kann in Becken überall im Tempel gefunden werden und spuckt regelmäßig Feuerbälle aus, die sich in Magmamänner verwandeln und deine Scheiße versauen. Es kann auch Ihre Seile verbrennen, wenn sie zu nahe kommen. Überall böse, böse Sachen. Bombardieren Sie die Wände oder den Boden des Pools, um die Lava abzulassen.
NEUE FEINDE - TEMPEL
HAWK MAN - Dieser hemdlose Typ trägt eine leuchtend rote Vogelmaske und eine dazu passende Unterhose. Wenn er dich sieht, springt er herum und versucht dich zu werfen. Schleiche dich hinter ihn und schlage ihn aus oder spring auf seinen Kopf, bevor er dich entdeckt.
CROC MAN - Dieser üppige Typ trägt eine leuchtende grüne Krokodilmaske und rockt ein paar blaue Unterwäsche. Wenn er dich sieht, benimmt er sich genau wie ein Falke und hüpft wütend herum. Wenn er von einem Angriff getroffen wird, teleportiert er sich zu einem nahe gelegenen Ort und wird weiter verrückt. Es wird einige Treffer brauchen, um ihn endgültig niederzuschlagen. Er ist einer der unvorhersehbareren Feinde, daher wird eine Vermeidung empfohlen.
MAGMA MAN - Mann, dieser Kerl brennt! (Wow, das ist nur schlimm.) Wie auch immer, dieser Typ besteht buchstäblich aus Feuer. Wenn Sie genau auf die Oberfläche der Lava achten, werden Sie sehen, wie er seinen Kopf hochstreckt, bevor er herausspringt. Sobald er auf festem Boden gelandet ist, wird er herumlaufen und sich nur beiläufig verhalten, als wäre er nicht in Flammen versunken. Gelegentlich schlägt er einen Purzelbaum, nur um anzugeben. Aber es gibt einen Grund, warum er so sorglos ist - er weiß, dass keiner Ihrer Angriffe ihn verletzen wird. Das Einzige, was ihn davon abhält, ist eine Schwarmfalle, aber Sie können sich nicht darauf verlassen, dass eine da ist, wenn Sie sie brauchen. Da keine Wasserpistolen im Haus sind Spelunky , halte dich einfach von ihm fern, bis er irgendwann verdunstet.
- PRO TYP: Wenn Sie können, lassen Sie die Lavagrube ab, damit sie nicht laichen.
SCORPION FLIEGE - In der Luft ist die Skorpionfliege keine allzu große Bedrohung. Nachdem Sie ihn einmal geschlagen haben, um seine Flügel abzuschlagen, kehrt er zu den Angriffsmustern eines normalen Skorpions zurück - was bedeutet, dass er ein gemeiner Hurensohn ist. Am besten, Sie peitschen ihn noch einmal, sobald er aufwacht, um ihn zu erledigen. Stellen Sie nur sicher, dass Sie hinter ihm stehen, wenn er aufwacht.
MAMA - Ich bin immer davon ausgegangen, dass Mumien zerbrechlich sind, aber diese Typen sind ziemlich cool. Groß auch. Wenn Sie sich ihnen nähern, drehen sie sich in Ihre Richtung und spucken weiterhin Insektenwolken aus, bis Sie sich zurückziehen. Die Käfer sehen nicht viel aus, aber lassen Sie sich nicht anfassen! Sie richten verrückten Schaden an und können dich schnell rausholen. Die Mumie neigt auch dazu, von Felsvorsprüngen abzusteigen. Achten Sie also auf Ihren Kopf, wenn sich einer über Ihnen befindet. Wie bei den meisten großen Feinden wirken sich regelmäßige Sprünge nicht auf die Mumie aus. Spitzenschuhe und Bomben sind der richtige Weg.
- PRO TYP: Wenn die Mumie das Erbrochene angreift, spritzt grüne Flüssigkeit aus seinem Mund auf den Boden. Wenn er sich in der Nähe eines Felsvorsprungs befindet, können Sie diese Flüssigkeit mit der Kapala auffangen und in Gesundheit verwandeln! Abhängig davon, wie viel Zeit Sie damit verbringen, gekotzt zu werden (er wird ewig weitermachen, solange Sie in seiner Nähe sind), könnten Sie massive Mengen an Gesundheit ansammeln - ich spreche über 50 Herzen, ganz einfach. Einfach unglaublich.
ANUBIS - Dieser schwebende Mini-Boss ist immer auf 4-1 zu finden. Die langsamen, violetten Kugeln, mit denen er dich angreift, können durch Wände wandern, verschwinden aber schließlich. Haftbomben eignen sich (wie immer) hervorragend für ein einfaches Töten, aber es werden zwei davon benötigt. Wenn du Bomben bewahren willst, kannst du versuchen, ihn in die Nähe von Tiki-Fallen zu führen. Die Umwelt für sich arbeiten zu lassen, ist eine schöne Sache.
- KOSTENLOSER ARTIKEL: Das Zepter, das Anubis trägt, kann ergriffen werden, nachdem du ihn getötet hast, solange es nicht in Lava fällt. Dies ist eine verrückte (verrückte gefährliche) Waffe und eines der erforderlichen Höllenobjekte. Noch cooler wäre es, wenn er seine Schakalmaske fallen lassen würde. Ich möchte das Ding tragen.
OLMEC - Olmec ist riesig, aus Gold und das einzige, was zwischen dir und dem absoluten Glück steht. Lass ihn dir das nicht vorenthalten. Vermeiden Sie seine Tritte und locken Sie ihn an, den Boden Schicht für Schicht zu zerstören. Ihr ultimatives Ziel ist es, ihn dazu zu bringen, in die Lavagrube unten zu fallen, wodurch die Tür zum Ausgang geöffnet wird. Es ist nicht einfach und jeder scheint eine andere Strategie zu haben. Denken Sie daran, dass es keine zeitliche Begrenzung gibt, sodass Sie so lange dauern können, wie Sie möchten. Lass dich einfach nicht stampfen!
- PRO TYP: Der einfachste Weg, diesen Riesen zu Fall zu bringen, ist der Einsatz vieler Bomben. Führe ihn zu einer Seite der Karte und renne dann zur anderen Seite, damit er dir nicht folgt. Verwenden Sie dann Ihre Bomben (vorsichtig), um eine olmekengroße Säule bis zur Lava zu sprengen. Hoffentlich hast du noch ein oder zwei Seile übrig, damit du herausklettern kannst! Dann geh rüber und lass Olmecs Aufmerksamkeit auf sich ziehen und führe ihn zur Öffnung. Mit ein bisschen Glück fällt er sofort ein und Sie können Ihren glücklichen Arsch zur Tür rüber tanzen und die Hölle rausholen.
STUFE 5 - HÖLLE
Die Hölle ist das optionale 'letzte' Level von Spelunky das führt eine ganze Reihe von neuen Horror. Es ist eine enorme Meisterleistung, sich gerade erst auf den Weg zu machen, und das erfordert ein Höchstmaß an Geduld und Mut, die Sie in Ihrem Körper haben. Wenn meine 2.500 Tode Sie nicht auf den Geschmack gebracht haben, kann es zu einer Obsession werden, in die Hölle zu kommen. Die meisten Informationen, die Sie benötigen, um dorthin zu gelangen, finden Sie im Abschnitt Spezielle Gegenstände. Weiß nur, dass die große Mehrheit von Spelunky Spieler werden niemals die Hölle sehen oder versuchen, dorthin zu gelangen. Du schaffst das ... vielleicht!
DANKE FÜR DAS LESEN
Im Ernst, danke. Ob Sie diese ganze Monstrosität lesen oder nur ein paar Abschnitte überfliegen, ich weiß das zu schätzen. Es hat länger gedauert, als ich erwartet hatte, aber ich habe es genossen. Ich hoffe es hilft dir in deiner Zukunft Spelunky Heldentaten, oder zumindest gab Ihnen ein Kichern. Ich werde noch einmal wiederholen, was ich im Intro gesagt habe - dieses Spiel ist absolut unglaublich. Einfach einer meiner absoluten Favoriten. Die Steuerung stimmt, der Stil ist fantastisch und die Wiederspielbarkeit ist nicht in den Charts zu finden. Noch wichtiger ist, dass Sie als Spieler respektiert werden. Spelunky Ich werde deine Hand nicht halten, aber es wird dich auch nicht in den Rücken stechen. Es ist schwierig und fair - die perfekte Kombination. Viel Glück!