rezension wie ein drache ishin
Die Bühne der Geschichte
Wie ein Drache hat gesehen, wie der Star seiner Hauptserie im Westen kontinuierlich aufstieg, und jetzt bekommen wir ein Remake von einem, der es nie geschafft hat, es zu schaffen. Wie ein Drache: Waren! ist ein Remake des Spiels von 2014, das historische Fiktion durch die Linse seiner Charaktere, seines Humors und seiner Action behandelt.
Während die anachronistische Prämisse zu einigen seltsamen Momenten führen kann und dies auch tut, ist die gute Nachricht, dass zum größten Teil War kommt gut zusammen. Abgesehen von technischen Problemen und etwas Langeweile in der Hauptgeschichte, Wie ein Drache: Waren! ist ein vergnüglicher Streifzug durch die Geschichte mit all den bizarren Momenten und dramatischen Kämpfen, die man sich nur wünschen kann.
Wie ein Drache: Waren! (PS4, PS5 (überprüft), Xbox One, Xbox-Serie X|S , PC )
Entwickler: Ryu Ga Gotoku Studio
Verlag: SEGA
Veröffentlicht: 21. Februar 2023
UVP: 59,99 $
Klinge der Rache
War folgt der Geschichte von Sakamoto Ryoma, einem Schwertkämpfer, der von seiner Ausbildung in Edo nach Tosa zurückkehrt. Ryoma wird schnell wieder mit Adoptivvater Yoshida Toyo und dem geschworenen Bruder Takechi Hanpeita vereint, während die drei zusammenarbeiten, um das Klassensystem des Landes zu stürzen. Ein maskierter Attentäter unterbricht die Ereignisse jedoch. Dem Mord angehängt, flieht Ryoma aus Tosa und macht sich unter dem Deckmantel von Saito Hajime auf den Weg nach Kyo, um den Angreifer und seinen einzigartigen Kampfstil zu suchen.
Für diejenigen, die mit der Geschichte Japans nicht sehr vertraut sind, War findet statt und zeigt die Ereignisse rund um das Ende der Edo-Zeit. Aber es tut dies, indem es Ereignisse offensichtlich dramatisiert, Charaktere ineinander verschlungen und vermutet, wie es historische Fiktion tut, und verwendet Wie ein Drache (geboren Yakuza ) Figuren als Stellvertreter für die Figuren der Epoche. Es ist Das Weihnachtslied der Muppets Nehmen Sie die Geschichte auf, aber anstelle von Kermit dem Frosch, der Bob Cratchit spielt, ist es Kazuma Kiryus Ebenbild, das Sakamoto Ryoma / Saito Hajime darstellt.
Dies bedeutet, dass, ähnlich wie Die Muppets , zieht jeder Charakter doppelte Pflicht. Okita Soji ist ihr eigener Charakter, aber auch eine Repräsentation von Majima Goro, Wie ein Drache ’s verrückter Hund, dessen Vorliebe für die Jagd auf Kazuma Kiryu sich fortsetzt War . Normalerweise würden diese Ideen miteinander kollidieren und Reibung verursachen, aber in Wie ein Drache: Waren! , die Charaktere fühlen sich ganz wie ihre eigenen an und bieten dennoch jede Menge Futter für langjährige Serienfans. Ryoma ist vielleicht das beste Beispiel dafür, da es als wohlmeinender Protagonist fortwährend in immer bizarre Situationen gerät. Aber es funktioniert alles irgendwie.
Die Hauptgeschichte selbst kann sich etwas hinziehen, besonders in den mittleren Kapiteln. Ich war mir sicher, dass ich an einem bestimmten Punkt im Spiel eine virtuelle Spur zwischen der Shinsengumi-Kaserne und Ryomas Zimmer im Teradaya Inn gezogen hatte. Und während die brodelnde Spannung von Ryoma auf der Suche nach seinem Ziel in der Höhle der Wölfe aufregend ist, können die ständigen Umwege, auf die Sie diese Ereignisse schicken, ermüdend sein.
Wenn es aber in den Gang schaltet, War trifft die gleichen Geschwindigkeiten wie andere Wie ein Drache Serieneinträge erreichen. Während keine glorreichen Rückentattoos entblößt sind, sorgen die Waffen dieser Ära dennoch für einige dramatische Momente. Zu sehen, wie Schwerter aufeinanderprallen und der klassische Boss-Text mit ausbrechenden Flammen auf den Bildschirm knallt, trifft immer noch genauso hart. Gesamt, War schafft eine gute Balance zwischen persönlichem Drama und politischer Intrige und findet gleichzeitig genau den richtigen Moment, um die Musik einsetzen zu lassen und eine absolut chaotische Schlägerei auszubrechen.
Standwechsel
Wenn Kämpfe ausbrechen, hat Ryoma eine ziemlich anständige Reihe von Haltungen, die er gegen Feinde einsetzen kann. Sicher, es gibt die Brawler-Haltung und ihre Fäuste. Aber Sie können auch ein Schwert oder eine Waffe oder beides in der Wild Dancer-Form verwenden, um die sich ändernden Gezeiten des Kampfes in dieser Ära hervorzuheben.
Jede Haltung bringt etwas anderes auf den Tisch, und sie fühlten sich sowohl abwechslungsreich als auch lebensfähig genug an, dass ich während meines gesamten Durchspielens immer wieder Formen austauschte. Sicher, die Schwertkämpfer-Form fühlte sich erzählerisch am besten an, um sie zuerst zu meistern und aufzusteigen; aber Brawler gab mir einige wirklich lustige Werkzeuge, und die Waffenhaltung war eine gute Wahl, um mit den zufälligen Begegnungen umzugehen, als ich um die Welt rannte. Schwerter waren vielleicht mein Grundnahrungsmittel, aber ich genoss es, Zeit damit zu verbringen, die verschiedenen Stile zu meistern und neue Moves in den Dojos rund um Kyo zu lernen.
In Bosskämpfen klickt der Kampf am besten, da die Action näher heranzoomt und sich auf den angespannten Zusammenstoß zwischen Ryoma und seinem Gegner konzentriert. Weniger begeistert war ich von manchen Kämpfen in geschlossenen Räumen, wo die Kamera Mühe hatte, das Geschehen zu verfolgen. In einigen Bereichen wurden die beengten Flure und Zimmer zu ihrem eigenen Feind, als ich die Kamera neben einem Schwarm von Feinden verwaltete. Und obwohl die Heat Actions hier und wie immer effektiv sind, manchmal sogar komödiantisch, fand ich einige Wiederholungen darin, die meinen Wunsch verringerten, weiterhin die Dreieck-Taste zu drücken.
Die wirkliche Erschütterung liegt in den Trooper-Karten, die Sie im Laufe der Geschichte aufbauen und als zweites Inventar von Segen fungieren können, aus denen Sie in Kämpfen schöpfen können. Es ist ein interessantes System mit einigen starken Ergebnissen. Sogar nur die Starterkarten, die Ryu Ga Gotoku Studio Ihnen überreicht, sind solide durch das Spiel, von den schnellen Heilungs- und Schadenserhöhungseffekten bis hin zu einem Kettenblitzzug, der durch große Gruppen reißen würde.
Der Aufbau dieser Fähigkeiten und Kämpfer ist eine der Nebenaktivitäten, mit denen ich gerne mehr Zeit verbracht hätte, obwohl es sich letztendlich wie ein Weg anfühlte, die Schwierigkeitskurve des Spiels schnell zu übertreffen. Ich habe es nicht einmal geschafft, einige der seltenen zu finden, geschweige denn allein alle Promi-Themenkarten , aber die, die ich in der richtigen Situation als Trumpfkarten empfunden hatte. Es waren keine Insta-Win-Effekte, aber ich zog es vor, meine eigenen Waffen einzusetzen, um Kämpfe zu gewinnen. Es fühlt sich thematisch passender an, weißt du? Aber das Leveln und Aufbauen dieser Trooper-Karten fühlt sich wie eine davon an Wie ein Drache: Das waren sie Die wichtigsten Post-Game-Senken, in die ich fallen könnte.
Ein anderes Leben
Andere Wie ein Drache Spiele hatten viele Untergeschichten und Nebenaktivitäten, in denen man sich verlieren konnte, und War ist nicht anders. Ein Vorteil des Hin- und Hergehens War Anforderungen von Ryoma ist, dass es ihm und dem Spieler ermöglicht, auf all die verschiedenen Nebenaktivitäten und Bindungen zu stoßen, die diese Karte füllen können. Ich weiß nicht, ob sich Kyo jemals so vertraut angefühlt hat wie Kamurocho, aber es hat sicherlich ein ähnliches Maß an Leben und Kraft.
Zwischen den Story-Missionen hackte ich Holz oder wartete in der Schlange auf das berüchtigte Inari-Sushi. Ich zählte die Gewinnlose zusammen, die ich bekommen konnte, gab sie ab und hoffte auf eine anständige Rolle am Stand. Während meiner Zeit in Wie ein Drache: Waren! , ich half einem Kurier, sein Geschäft am Laufen zu halten, brachte einem Mann das Fischen bei, zerschmetterte Kanonenkugeln mit meinem Schwert und schenkte einer Madam eine Gurke. Es ist genau die Art von bizarren, aber seltsam herzerwärmenden Nebengeschichten, nach denen Sie hier suchen würden.
Die größte der Nebenaktivitäten ist mit Abstand das Segment „Another Life“, in dem Ryoma mit dem verwaisten Haruka ein ländliches Gehöft baut und unterhält. Dies dient hauptsächlich als Zeit- und Geldsenke, mit einigen guten Ergebnissen, wenn Sie im späten Spiel einige anständige Optionen zur Wiederherstellung der Gesundheit haben möchten. Aber ich genoss den Frieden und die Ruhe eines anderen Lebens, und der Aufbau dieses Hauses mit meiner stetig wachsenden Tugend fühlte sich lohnend an. Es ist Nein Sternentau Ersatz, aber es ist eine nette Abwechslung, und sicherlich eine, auf die ich eher auf andere Minispiele zurückkommen werde (ich sehe dich an, Bordell-Trinkherausforderung).
Naturgetreu
Ein Bereich, in dem Wie ein Drache: Waren! Gelitten hat meiner Erfahrung nach aber die technische Abteilung. Beim Spielen auf PlayStation 5 war ich überrascht, einige starke Leistungseinbrüche zu entdecken, wenn ich bestimmte Fähigkeiten einsetzte oder mit bestimmten nebligen Effekten kämpfte. (Diejenigen, die vielleicht mit einem bestimmten Faustkampf in einem Badehaus vertraut sind, kennen die Bereiche, von denen ich spreche.)
Unterschied zwischen Testszenario und Testfall
Einige dieser Probleme wurden in meinem Durchspielen vor der Veröffentlichung behoben, andere nicht. Wir behalten es im Auge und ich werde hier alle wesentlichen Änderungen vermerken, aber selbst mit einigen der eingeführten Patches hatte ich immer noch einige seltsame technische Probleme. Nichts war insgesamt bahnbrechend, aber einige waren sicherlich erschütternd genug, um es zu bemerken.
Abgesehen von diesen Problemen, denke ich Wie ein Drache: Waren! brilliert in den großen Momenten. Es ist ein historisches Drama, das, ähnlich wie Okita / Majima, es liebt, wenn es loslässt und verrückt wird. Einige der späteren Szenarien sehen einige absolut wilde Interpretationen von Charakteren und Ereignissen, und Sie können sagen, dass das RGG-Team Spaß daran hatte, sich vorzustellen, wie diese Charaktere in ihren neuen Rollen interagieren würden.
Und, ähnlich wie die Die Muppet -getriebener Film, auf den ich mich immer wieder beziehe, War weiß Komik und Dramatik gleichermaßen zu balancieren. Ich weiß nicht, ob die laufende Liebeshandlung zu gut für mich funktioniert hat, aber die meisten Aspekte der Geschichte haben mich dazu gebracht, neben Ryoma der Wahrheit entgegenzusteuern. Große Momente können ziemlich hart treffen, und kleine Witze oder auch nur Formulierungen aus der hervorragenden Lokalisierung ließen mich kichern und den Share-Button drücken.
Eine andere Art von Drachen
Der Wie ein Drache -Serie durchläuft einige Umstrukturierungen, da sie sich nicht nur von der entfernt Yakuza Thematisierung, sondern fügt der Mischung auch einen neuen Protagonisten hinzu. In gewisser Weise War fühlt sich an diesem Punkt wie eine Feier der Serie an, eine Anerkennung, dass diese Charaktere denkwürdig genug sind, um eine Besetzung von Charakteren in diesem Pseudo-Bühnenstück der Geschichte zu bilden. Hinzufügen von noch mehr Gesichtern aus Yakuza Spiele der Serie, insbesondere die beliebten Yakuza 0 Und Yakuza: Wie ein Drache , als Teil des Remakes, betont dies noch mehr.
Und obwohl es einige Probleme gibt, die War Remake kann manchmal auch absolut großartig aussehen. Zwischensequenzen haben mich besonders überrascht, da kleine Details wie der Regen, der auf Charaktere fällt, oder eine Träne, die über die Wange läuft, mich niedergeschlagen haben. Insgesamt war dies ein Titel, der ein Remake verdient hatte, und er wurde solide.
Wenn Sie ein Neuling sind, werden Sie wahrscheinlich gerade die verrückte Mischung aus Comedy und Action zu schätzen wissen, die die Serie definiert und hier immer noch vorhanden ist. Langjährige Fans werden immer noch die Dinge finden, die sie an dieser Serie mögen War , zu. Es gibt zwar einige Rückschläge, aber es ist fair zu sagen Wie ein Drache: Waren! ist ein guter Einstieg in die Serie, der die gleichen Höhen erreicht, die Sie sich erhoffen, und mit genau der richtigen Balance von Herz und Lachen gefüllt ist, die die Serie überhaupt erst so besonders gemacht hat. Ryomas Geschichte ist endlich in den Westen gekommen, und es lohnt sich, sie zu erleben, wenn Sie ein Fan von Ryu Ga Gotokus Schlägern sind.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
8
Großartig
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden überraschen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide