stardew valley is mostly same consoles
Nur dass die Couch viel bequemer ist
Indie-Obsession Stardew Valley dauerte Ernte Mond und andere Simulator-Fans stürmen dieses Jahr und einige von uns können immer noch nicht aufhören zu spielen. Für die unglücklichen Seelen, die den PC verpasst haben, Stardew Valley ist am 14. Dezember auf dem Weg zu Xbox One und PlayStation 4 und plant die Erweiterung auf den Switch im nächsten Jahr.
Als einer der oben genannten Fans nutzte ich die Gelegenheit zum Testen Stardew Valley auf seiner Konsole Release. Zu meiner (sehr milden) Überraschung ist der Konsolenport jedoch so ziemlich unverändert, als würde man das Spiel auf einem PC mit einem Controller spielen.
Arten von Tests in der Softwareentwicklung
Stardew Valley auf der Konsole bietet die PC-Version insgesamt die gleiche Erfahrung mit einem Controller mit ein paar kleinen Unterschieden - wie ein Bild des Controller-Layouts, das von Zeit zu Zeit während des Ladens von Bildschirmen angezeigt wird. Auf der PS4 kannst du auch ganz einfach auf dein Tagebuch zugreifen, indem du auf das Touchpad drückst. Hier enden die Unterschiede. ansonsten ist die erfahrung genau die gleiche.
Dies bedeutet jedoch, dass die gleichen Probleme beim Spielen mit dem Controller auf einem PC in der Konsolenversion weiterhin bestehen. Angesichts der Tatsache, dass der Zeiger eine Hauptkomponente des Spiels ist, gibt es einige leichte Schwierigkeiten beim Spielen auf einem Controller, die beim Spielen mit Tastatur und Maus nicht wirklich vorhanden sind. Zum Beispiel sind das versehentliche Verschenken von Gegenständen und das Pflanzen / Gießen von Pflanzen in die falsche Richtung ziemlich häufig, da es viel schwieriger ist, die Zeigerposition zu kennen.
Ich bin mir nicht sicher, ob diesbezüglich viel hätte getan werden können, ohne die Funktionsweise des Spiels vollständig zu ändern. Daher wundere ich mich nicht, dass sie es nicht für die Veröffentlichung auf der Konsole geändert haben. Die Probleme sind nicht schwächend, eher ärgerlich als alles andere und etwas, an das ich mich mit der Zeit gewöhnt habe - aus dieser Perspektive ist es also keine große Sache.
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Es gibt auch ein paar kleinere Probleme, die ich am Konsolenport bemerkt habe, die in der PC-Version nicht wirklich aufgetreten sind - zum Beispiel, wenn das Spiel nachts gespeichert wird, dauert es fast drei- oder viermal länger. Dies ist kein großes Problem, aber auf jeden Fall spürbar. Ich war auch ein paar Mal unvorbereitet, als die Musik mitten in einem Song manchmal abrupt unterbrochen wurde, auch ohne die Bildschirme zu wechseln - etwas, das mir beim Spielen auf dem PC noch nie passiert ist.
Trotz dieser kleinen Probleme spielt sich das Spiel so, wie es sonst wäre. Die neuen Funktionen des aktuellen PC-Patch 1.1 sind auch im Konsolenport enthalten (Scheidung, wer?). Wenn Sie darauf gewartet haben, es auf der Konsole abzurufen, ist jetzt Ihre Chance, aber wenn Sie immer noch das fein abgestimmte Gameplay einer Tastatur und einer Maus bevorzugen, würde ich empfehlen, beim Spielen auf dem PC zu bleiben. Zumindest die Konsolenversion bietet hoffentlich eine Pause für Leute, die es vorziehen, auf ihren Sofas zu sitzen, anstatt an einem Schreibtisch zu sitzen.
(Dieses Impressionenstück basiert auf einem Verkaufs-Build des vom Verlag bereitgestellten Spiels.)