starfield spieler entdeckt wie schiffsabsturzstellen entstehen
Dabei gibt es natürlich ein kleines Problem.

Bethesdas Sternenfeld ist ein entzückendes Spiel , sicherlich, auch wenn es nicht ohne Fehler ist. Seine randomisierte Natur, insbesondere wurde kritisiert Dafür, wie eintönig es werden kann, mit interessanten Punkten wie der Absturzstelle des Raumschiff-Trümmers, die überall auftauchen, praktisch ohne Unterschiede in der Beute oder im Detail. Jetzt, da Spieler immer mehr Zeit im Spiel verbringen, stellen sie fest, dass es Möglichkeiten gibt, das Erscheinen bestimmter interessanter Punkte gezielt auszulösen, was dieses Problem möglicherweise noch verschärft.
Vor allem, Sternenfeld Der Spieler und Reddit-Benutzer Sterrre scheint einen Weg gefunden zu haben, absichtlich Landezonen für Raumschifftrümmer auf Planeten zu erzeugen: einer, der sowohl offensichtlich als auch interessant ist, wenn man darüber nachdenkt, der es aber bisher irgendwie geschafft hat, unter dem Radar zu fliegen. Den Erkenntnissen von Sterrre zufolge entsteht dieser besondere Punkt von Interesse immer dann auf einem Planeten, wenn man ein Raumschiff in seiner Umlaufbahn zerstört. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der Spawn nicht zu 100 % garantiert ist andere haben berichtet .
Immer wenn Sie ein Schiff im Orbit zerstören, entsteht auf dem Planeten unter Ihnen eine neue Landezone für Raumschifftrümmer.
von u/sterrre In Sternenfeld
Die Absturzstellen von Schiffen in Starfield können auftauchen, wenn Sie Schiffe in der Umlaufbahn eines Planeten abschießen
Natürlich, Sternenfeld Die Art und Weise, wie Absturzstellen generiert werden, ist absolut sinnvoll. Schließlich würde man erwarten, dass ein Schiff manchmal die Oberfläche eines Planeten erreicht. Das Problem besteht jedoch darin, dass Bethesda anscheinend nur den einen einzigen oben genannten POI, die Raumschifftrümmer, als möglichen Spawn für dieses Ereignis eingerichtet hat. Das bedeutet zwar eine garantierte Wiederholung, aber noch schlimmer ist, dass dieser spezielle POI verschiedene Merkmale aufweist, die im Kontext eines frisch abgestürzten Schiffs absolut keinen Sinn ergeben.
Anforderungsrückverfolgbarkeitsmatrixvorlage mit Beispiel
Bei näherer Betrachtung dieses POI entdecken die Spieler möglicherweise ein provisorisches Lager, das die Überlebenden errichtet hatten, mit zahlreichen Umgebungsgeschichten, die darauf hindeuten, dass der Absturz schon vor einiger Zeit stattgefunden hat. Dies ist offensichtlich problematisch, da es den wohl größten Fehler des Spiels hervorhebt: seinen Mangel an Abwechslung bei den interessanten Punkten selbst.
Dennoch ist es auf den ersten Blick eine unterhaltsame Interaktion, und wenn Bethesda am Ende nicht noch weitere Spaceship Debris-Alternativen hinzufügt, ist es äußerst wahrscheinlich, dass die Modder dies irgendwann tun werden.