street fighter 6 klassische moderne und dynamische steuerung erklart

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Capcoms Straßenkämpfer 6 Ziel ist es, der bisher zugänglichste Titel der Serie zu sein, und hofft, dass sowohl Anfänger als auch Veteranen in den Ring zurückkehren, um sich mit Ryu, Guile, Juri, Lily und Co. zu messen. Zu diesem Zweck hat Capcom drei einzigartige Steuerungsstile implementiert , mit dem man hofft, dass sich neue Spieler etwas leichter an die rasante, knallharte Action gewöhnen können, als sie es in der Vergangenheit vielleicht getan haben.
Hier werfen wir einen Blick auf die drei Stile – Klassisch, Modern und Dynamisch – und was sie bedeuten.
Klassische Steuerung
Classic Controls repräsentiert das Ikonische Straßenkämpfer Kontrollsystem, das seit der Veröffentlichung von 1991 vorhanden ist Straßenkämpfer II, letztendlich die Grundlage für einen Großteil des Kampfspiel-Genres selbst bilden. Dies ist ein Sechs-Tasten-System mit drei Schlägen (LP, MP, HP) und drei Tritten (LK, MK, HK). Darüber hinaus werden Spezial- und Superbewegungen ausgeführt, indem man Bewegungen auf dem Stick oder dem D-Pad eingibt und dann die richtige Taste drückt.
Zum Beispiel: Ryus Hadoken ist „Down“, „Down-Forward“, „Forward“ und dann „Punch“.
Das ist Die Straßenkämpfer Steuerungssystem, das das gesamte Spektrum an Bewegungen, Schlägen und Stärken bietet.
Moderne Steuerungen
Straßenkämpfer 6 Das Modern Control-System ist ein neues Feature für das Franchise, obwohl andere Kampfspiele, wie z Tatsunoko vs. Capcom, Power Rangers: Kampf ums Netz , Und Klingenfremde alle haben ein ähnliches System. Modern Controls verwendet nur vier Tasten (Leicht, Mittel, Schwer) sowie eine spezielle Taste für Spezialbewegungen. Spezialbewegungen werden jetzt mit einer Richtung und dieser Schaltfläche ausgeführt.
Zum Beispiel: Ryus Hadoken ist einfach nur die Spezialtaste, während Shoryuken Vorwärts + Spezial ist.
Bewegungen wie Würfe, Drive Impact, Drive Parry und OD-Modifikatoren werden mithilfe von Schulterauslösern ausgeführt. Es gibt auch eine „Auto-Combo“-Taste, die zusammen mit den Angriffstasten gedrückt werden kann, um eine Reihe automatisch zugewiesener und verknüpfter Bewegungen zu erzeugen. Dieses Steuerungssystem reduziert die Notwendigkeit, alle sechs Angriffstasten zu verwalten oder die Ausführung von Spezialbewegungen zu beherrschen. Der Nachteil ist eine vernachlässigbare Reduzierung des Schadens und der Verlust bestimmter Angriffe und Combo-Routen. Moderne Steuerung dürfen können online verwendet werden und sind in Turnierumgebungen legal.
Wenn Sie sie verwenden möchten, machen Sie weiter und lassen Sie sich dadurch von niemandem das Gefühl geben, Sie würden „schummeln“.
Dynamische Steuerung
Die dritte und letzte Option ist Dynamic Controls. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um ein KI-gesteuertes System, das einfach passende Bewegungen für die jeweilige Situation ausführt, basierend auf Ihrem Charakter, Ihrem Gegner und der Entfernung zwischen Ihnen. Durch einfaches Drücken von Tasten versucht der Charakter, die jeweils besten verfügbaren Schläge, Spezialangriffe und Kombos zu ermitteln und auszuführen. Im Prinzip einfach nur Knöpfe drücken.
Dieses System eignet sich am besten für absolute Anfänger, Kinder oder diejenigen, die einfach nur ein chaotisches Spiel absolvieren möchten, ohne sich zu sehr um Strategie oder Ausführung zu kümmern. Dynamische Steuerung kann nicht dürfen online verwendet werden und sind nicht für Turniere zugelassen.
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