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Und so ... sie sind weg
Gestern gab es eine ganze Liste von Patchnotes, die sich auf die gesamte Liste von Capcom beziehen Street Fighter V: Arcade Edition wurden auf Japans CFN-Seite hochgeladen. Daran schloss sich schnell ein Tweet an, der feststellte, dass die Notizen nicht endgültig waren, bevor die gesamte Liste schließlich vollständig verschwand.
Glücklicherweise lebten die Balance-Tweaks, Buffs, Nerfs und alles dazwischen lange genug, um von MajinTenshinhan von Event Hubs übersetzt zu werden, der eine ganze Reihe von Charakteränderungen zum Guten oder Schlechten aufstellte.
Obwohl wiederholt wird, dass uns mitgeteilt wurde, dass diese Änderungen 'nicht endgültig' sind, ist das ein gewaltiger Ausgleich. Es besteht also eine gute Chance, dass die Liste zumindest einigermaßen genau ist, was wir sehen werden, wenn Arcade Edition fällt diesen Monat.
Die gesamte Liste der vermeintlichen Änderungen finden Sie hier. Obwohl jeder Charakter zahlreiche Frame-Optimierungen und Änderungen an der Box vorgenommen hat, wundert es mich nicht, dass Charaktere wie Alex und Juri einige Vorteile erhalten haben, während die Headhunter Balrog und Laura ein wenig gezähmt wurden ein bisschen, aber sie sehen immer noch ziemlich monströs aus).
Gleichgewichtsveränderungen im Allgemeinen sollten mit Salz eingenommen werden. Letztendlich kommt es darauf an, wie das Zeug von der Community im Spiel umgesetzt wird. Manchmal bleiben vermeintlich geschliffene Charaktere immer noch auf der Strecke, während Charaktere, denen die Beine abgeschnitten wurden, sich nur geringfügig anpassen und den Gegner weiterhin unter Druck setzen. Ich denke, wir werden es das ganze Jahr 2017 herausfinden.
Street Fighter V: Arcade Edition startet auf PS4 und PC 19. Januar.
SFV: AE Patch Notes veröffentlicht, angeblich nicht endgültig (Event Hubs)
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