the dmc devil may cry
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Mit DMC Devil May Cry: Definitive Edition Jetzt haben Fans der Serie einen anderen Titel, der sie satt macht, bis der nächste fertig ist. Wie Sie wahrscheinlich gelesen haben, gab Chris seine Eindrücke des Spiels früher. Er war beeindruckt von den Änderungen und Verbesserungen, die am Spiel vorgenommen wurden, war aber immer noch über die Geschichte aufgeregt. Was fair ist - es ist sicherlich aggressiv und in-your-face.
Für mich war ich ein großer Bewunderer von DmC als es herauskam und erlebte die Definitive Edition im Januar war eine totale Freude. Aber eine Sache, nach der sich viele Fans seit ihrem Debüt erkundigt haben, war ein spezifischer Überblick darüber, was geändert und verbessert wurde.
Capcom gab Destructoid einen ersten Einblick in das gesamte Changelog mit mehr als sechs Seiten Notizen, Überarbeitungen und anderen Ergänzungen des Titels. Für den Hardcore DMC Fan auf der Suche nach einem vollständigen Überblick darüber, womit was ist DmC DE Dies ist etwas, das Sie sehen wollen.
Mit Hardcore Mode als Highlight von Definitive Edition Sie sollten dies so schnell wie möglich aktivieren, insbesondere wenn Sie mit dem Spiel vertraut sind oder anderweitig für die Herausforderung bereit sind. Aber wenn du es genossen hast DmC Sie können es auf jeden Fall so tun, wie es war und möchten es nur mit einer neuen visuellen Wiedergabetreue erleben. Rahni Tucker von Ninja Theory, der der Kampfdesigner des Originaltitels war und jetzt als Creative Director fungiert Definitive Edition , kommentierte eine Reihe von Upgrades DmC gewonnen.
'Der Sinn von HCM ist es, eine Erfahrung zu schaffen, die es noch gibt (nach Ninja Theory) DmC , aber mit ein bisschen Rückfall auf den Klassiker DMC s in Bezug auf das Gleichgewicht ', sagte sie. 'Wir haben diese Änderungen nicht am Standardspiel vorgenommen, da es viele Spieler gibt, die das aktuelle Gleichgewicht genießen. und wir wollten diese Spieler nicht entfremden. Auf diese Weise hat jeder die Möglichkeit, das Spiel mit der Schwierigkeit / Balance zu spielen, die zu ihm passt. Die am stärksten empfundenen Änderungen in diesem Modus betreffen das Stilsystem. Ein SSS zu bekommen und es zu behalten, ist im Hardcore-Modus viel schwieriger. Devil Trigger kehrt auch zum Original zurück DMC Wenn HCM aktiviert ist, muss der Spieler nach der Aktivierung auf Trab bleiben.
Hier einige Beispiele für Änderungen im Hardcore-Modus.
Allgemein
Fragen und Antworten zu agilen Testinterviews
- In allen Schwierigkeitsgraden umschaltbar, sowohl für Dante als auch für Vergil.
- Beeinflusst das Entsperren der Mission nicht
- Einzigartige Style-Pars und Bestenlisten für den Hardcore-Modus in allen Schwierigkeitsgraden
Style Rank
- Style Rank System für HCM neu ausbalanciert
- Die Verfallsrate des Style Rank im Hardcore-Modus wurde weiter erhöht.
- Im Hardcore-Modus werden die Strafen für den Stilrang, wenn derselbe Zug mehrmals wiederholt wird, erheblich erhöht.
Gleichgewicht
- Keine Auto-Parade von Prop / Shredder.
- Nur der erste Treffer eines Angriffs kann eine Parade durchführen.
- + 5% Schaden für alle Feinde.
- Traumläufer können das Arbiter Flush-Projektil 3-mal auf DMD parieren.
Eine der größten Veränderungen im Hardcore-Modus, die sicher viele zu schätzen wissen, sind die berüchtigten Farbfeinde. Wenn der Modifikator aktiviert ist, können die Spieler jede beliebige Waffe gegen diese spezifischen Feinde einsetzen. Die Waffe mit ähnlichen Elementen ist jedoch für die jeweilige Situation am besten geeignet.
Rote / Blaue Feinde
- Frost- / Höllenritter können mit jeder Waffe getroffen werden. Sie erleiden weniger Schaden und reagieren nicht, wenn sie von Waffen getroffen werden, die nicht ihrer Farbe entsprechen (es sei denn, Devil Trigger ist aktiv).
- Ghost / Hell Rages können mit jeder Waffe getroffen werden. Sie erleiden weniger Schaden und reagieren nicht, wenn sie von Waffen getroffen werden, die nicht ihrer Farbe entsprechen (es sei denn, Devil Trigger ist aktiv). Sie sind teilweise immer noch unsichtbar, es sei denn, sie befinden sich im richtigen Modus.
- Höllenwut hat 10% weniger Gesundheit, um Waffen gegen sie einsetzen zu können.
'Das war immer ein kontroverser Punkt', sagte Tucker. 'Auf der einen Seite, DMC dreht sich alles um Abwechslung und die Fähigkeit, Combos kreativ zu mischen, und die rot / blauen Feinde, die Dantes Angriffe abwehren, gingen dagegen vor. Beim Fokustest stellten wir jedoch fest, dass die Spieler verwirrt waren, welche Waffen sie verwenden sollten. Aus Gründen der Klarheit und des Feedbacks war die Ablenkung daher viel besser. Am Ende, nachdem wir Fan-Feedback gesehen haben, haben wir es für geändert Von Sie können also jeden Typen mit jeder Waffe treffen. Die Verwendung der richtigen Waffe löst Trefferreaktionen aus (sie werden nicht von der falschen Waffe unterbrochen) und verursacht immer noch mehr Schaden. '
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Und das ist nur die Spitze des Eisbergs. Weitere Informationen zum Changelog finden Sie im Blog von Capcom-Unity. Dort finden Sie Informationen zu Parierfenstern, Vergil-Gameplay und den Vorteilen einer höheren Bildrate. Nachdem Sie die Änderungen durchgelesen und sich ein Bild von der Sicht des Entwicklers gemacht haben DMC Ich habe eine noch größere Wertschätzung für das Spiel. Es kommt nicht oft vor, dass wir mit Entwicklerkommentaren einen detaillierten Blick wie diesen erhalten. Deshalb respektiere ich Ninja Theory.
Auch der Launch-Trailer ist hervorragend. 80er Jahre Gothic Rock aus Die verlorenen Jungs ist so eine gute Passform für DmC .
DmC Devil May Cry: Definitive Edition - Änderungsprotokoll (Capcom-Unity)