the forgotten street fighter ex
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Als ich die Prämisse der letzten monatlichen Überlegungen hörte, wurde es buchstäblich sowohl ein Traum als auch ein Albtraum. Ein Traum, in dem es sich um ein Thema handelte, mit dem ich mich sehr gut auskannte. Ein Albtraum, weil ich so viele Möglichkeiten hatte, dass ich nicht wusste, wo ich anfangen sollte. Es gab so viele verdiente Entscheidungen, so viele Spiele, die ich gespielt hatte, dass so viele andere beiseite geschoben hatten. Es war wirklich sehr, sehr, sehr schwer, nur einen von allen auszuwählen.
Was mir jedoch in den Sinn kam, waren eine Reihe von Spielen aus einem Franchise-Unternehmen, die so in Vergessenheit geraten sind, dass die meisten Leute gar nicht wissen, dass sie existieren. Aufgefordert von einer Liste von gerüchteweisen Charakteren für das Gerücht Street Fighter IV Dash Ich fand mich bald mit einer Reihe wieder, die ich sogar vergessen hatte: die Straßenkämpfer EX Serie. Ja, eine Serie, von der ich versichere, dass die meisten von Ihnen sie vergessen haben oder gar nicht wussten, dass sie existiert, bis ich sie gerade in diesem Moment erwähnte. Und es ist ehrlich gesagt eine Schande, dass dies der Fall ist. Warum wurde es vergessen?
Entwickelt von Arika, einem Kollektiv ehemaliger Mitarbeiter von Capcom, gegründet von Straßenkämpfer II Mitschöpfer Akira Nishitani, EX wurde zum großen Teil wegen des Kollektivs vergessen Straßenkämpfer Fanbase warf einen Blick darauf und spuckte darauf. Es war nichts, woran sie gewöhnt waren, und sie hassten es, wie blockig die Charaktere aussahen und wie viel langsamer das Spiel lief. Schließlich würden sie bekommen, was sie wann wollen Straßenkämpfer III erschien auf der Szene, und EX wurde bald in den Schrottplatz verbannt. Capcom bekam schließlich 3-D-Kämpfe richtig mit Straßenkämpfer IV , obwohl es für eine Weile eine stimmliche Minderheit gab, die darauf hinwies EX als Beispiel, warum es niemals funktionieren könnte.
Wie sich herausstellte, war das Grafik-Bit ein riesiges Geschäft. Die Animationen waren gut gemacht, aber etwas langsamer als das normale Tempo von Straßenkämpfer II Die Charaktermodelle sind blockig, die Hintergründe eher langweilig und ohne Substanz. Es war alles, was die Fangemeinde nicht gewöhnt war und nicht mit einigen der neu gefundenen Rivalen der Serie in der Welt von 3-D aufeinandertreffen wollte.
Hier waren zwei von Straßenkämpfer EX Zeitgenossen:
Sie waren sicher besser, aber Sie müssen bedenken, dass Namco und Sega dies schon seit einiger Zeit taten, während dies Capcom und Arikas erster Stich gegen einen 3D-Kämpfer war. Es würde nicht so gut werden wie zwei Serien, die sich nun in ihrer dritten Iteration im 3D-Gameplay befanden.
Es hat auch nicht geholfen, dass die meisten Charaktere im Spiel die gleichen Grundzüge hatten. Trotzdem waren ihre Spezialattacken und Superattacken für ihre Zeit ziemlich beeindruckend, es war also nicht alles schlecht, aber aufgrund dieser Probleme wurde das Spiel so gut wie ignoriert, während Serienfans sich an die Spitze setzten Tekken , Virtua Fighter und der Neugeborene Soulcalibur Serie für ihre 3D-Kampfbedürfnisse. Als die PS2 zu einer aufstrebenden Kraft wurde, war die Serie so gut wie in Vergessenheit geraten, und Capcom hatte sich aus dem Markt zurückgezogen Straßenkämpfer Sie konzentrierten sich bei ihren Bemühungen um das Kampfspiel fast ausschließlich auf die zahlreichen Crossover-Titel, die sie in den Spielhallen zu Schiffsladungen machten.
Das ist leider eine Schande, denn Straßenkämpfer EX hatte seit geraumer Zeit eine der vielfältigsten und farbenfrohsten Besetzungen. Charaktere wie Cracker Jack, Blair Dame, Doctrine Dark, Pullum Purna, Hokuto und Skullomania standen neben Zangief, Chun-Li, Ryu und Sakura auf dem Schlachtfeld. Es gibt einige großartige Designs und großartige Hintergrundgeschichten in diesem Haufen, insbesondere Dark, Pullum und Skullsy, und wenn Sie bis jetzt noch nicht geahnt haben, dass keiner von ihnen dabei sein wird Street Fighter IV Dash ist in der Tat das, was diese ganze Sache anfangs ausgelöst hat. Es ist eine Serie, die so vergessen ist, dass selbst Capcom sich nicht mehr an ihre Existenz erinnert ... oder aus irgendeinem Grund versucht, sie zu vergessen.
Das Spiel selbst, das ich gespielt habe (ja, ich spiele Straßenkämpfer Spiele, in denen Cammy nicht vorkommt (was für ein Schock), sind nicht allzu schrecklich, wenn man sich die ganze Grafik angesehen hat. Zum Glück kann ich das in Anbetracht des Alters des Spiels ziemlich einfach tun, und es ist nicht so schrecklich schlimm wie einige meiner Kollegen Straßenkämpfer Tierärzte machen es zu sein. Es kann ein bisschen langweilig werden, aber die einzigartigen Charaktere, die Capcom und Arika in dieses Spiel gesteckt haben, zusammen mit einigen der großartigen Spezialattraktionen wie Skullomanias freischaltbarem und albernem Skullo-Traum, sind den Eintritt wert. Plus EX Chef Garuda ist leicht besser als Seth und Gill zusammen. Zwei Wörter: Nippelspitzen.
Straßenkämpfer EX Vielleicht war es noch nicht die Antwort, nach der Capcom gesucht hat. Es war vielleicht nicht das, was die Fans wirklich wollten. Aber für was es wert ist, EX war ein ziemlich lustiges Spiel, an das man sich erinnern sollte Straßenkämpfer III ohne so bizarr zu sein wie Q, Oro, Twelve und dergleichen. Aber vielleicht, weil es in einer Serie, die sich durch Perfektion auszeichnet, nicht mehr als durchschnittlich war, Straßenkämpfer EX wird begraben bleiben, das Skelett im Schrank, das die Serie irrationalerweise zu umarmen fürchtet. Und hey, es ist besser als das echte schwarze Schaf der Familie, Street Fighter: Der Film . Ugh, wenn ich nur daran denke, läuft mir ein Schauer über den Rücken ...