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Die Leute sind wie Schurken
An meinem letzten Tag bei PAX East hatte ich die Gelegenheit, mich mit dem unnachahmlichen Dan Marshall von Size Five Games zusammenzusetzen und mir seinen hinreißenden, verstohlenen Einbruchssimulator anzusehen, der sich auf Steampunk konzentriert Der Schwindel . Wir haben ein paar Mal über Dans vielversprechendes Roguelike gepostet, aber jetzt, da ich ein wenig mit dem Spiel zu tun hatte, möchte ich meine Eindrücke teilen.
Um Sie schnell auf den neuesten Stand zu bringen, dreht sich in Marshalls Titel alles darum, in prozedural erzeugte Gebäude einzubrechen, so lange wie möglich unsichtbar zu bleiben und so viel Mist wie möglich zu schnappen, bevor Sie sich auf den Weg zu Ihrem wartenden Luftschiff machen. oder, wie ich es getan habe (sehr zu Dans Belustigung und meinem Ärger), bei dem Versuch wiederholt zu sterben.
Der Schwindel Beginnt, sobald Ihr Landeplatz außerhalb des Zielortes abstürzt. Ein zufällig erzeugter Dieb steigt aus der baufälligen Abwurfkapsel aus und Sie können mit dem Überfall beginnen. Oben links auf dem Bildschirm befindet sich eine Anzeige, die Ihren aktuellen Transport anzeigt, und oben rechts eine Anzeige, die angibt, welches Werkzeug Sie ausgerüstet haben und den Status Ihrer SteamPurge-Fähigkeit (vorübergehende Unsichtbarkeit). Der Zugriff auf die Werkzeuge erfolgt über ein Radialmenü, das mit dem richtigen Auslöser aufgerufen wird.
Im Build des Spiels, von dem ich arbeite, startet der Steampunk-Einbrecher mit drei verfügbaren Tools. Die ersten Bomben (Dynamitbündel mit einer kurzen Zeitschaltuhr) können entweder auf den Boden gelegt oder strategisch an Wänden befestigt werden, um neue Wege zu eröffnen, oder um die lästigen Roboterwachen zu beseitigen, die unablässig die Gebäude patrouillieren.
Es gibt auch ein Gerät namens RemoteDet.EXE, das Minen in seiner Reichweite auslösen kann, um auf Ihren Befehl zu explodieren. Dies ist ideal, um Fallen zu stellen und gelegentlich neue Routen zu eröffnen. Schließlich erzeugt SteamPurge.EXE, ein Tool, mit dem sich Dampf aus Ihrem Rucksack abbauen lässt, einen temporären „Rauchschutz“, in den Sie sich verstecken können. Sobald es aktiviert ist, muss es genügend Dampf aufbauen, bevor es wieder verwendet werden kann.
Ihr erstes Ziel wird es sein, einen Weg in das Gebäude zu finden. Abhängig vom zufällig generierten Layout müssen Sie Ihre Taktik entsprechend anpassen. In den meisten Fällen hatte ich mindestens eine Wache am Eingang. Die Wachen sind so programmiert, dass sie dort hin und her patrouillieren, wo sie aufgestellt sind. Sie verfügen über eine hilfreiche Anzeige für das Sichtfeld, die genau anzeigt, wie weit Sie von ihnen entfernt sind, bevor Sie entdeckt und der Alarm des Gebäudes ausgelöst wird.
Ich möchte hier darauf hinweisen, dass das gesamte Gebäude in einen Zustand höchster Alarmbereitschaft versetzt wird, wenn Sie irgendwann einmal etwas unternehmen. Metallklappen schlagen zu und versperren den Zugang zu verschiedenen Teilen der Struktur. Wachen und fliegende Drohnen patrouillieren stärker; und montierte Kameras scannen den Bereich nach Ihnen. Aus diesem Grund ist es am besten, die Erkennung so lange wie möglich zu vermeiden (es sei denn, Sie möchten gefährlich leben).
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Sobald Sie drinnen sind, haben Sie viele Möglichkeiten, wie Sie dorthin gelangen möchten. Abhängig von der Aufteilung des Gebäudes sind einige Flure eine Sackgasse. Dies kann durch Sprengen von Bomben durch Wände überwunden werden. Ich glaube, Sie fangen mit neun oder zehn an - meiner Erfahrung nach viel, um Sie durch einen Lauf zu bringen. Wie bereits erwähnt, können zufällig platzierte Sicherheitsminen auch verwendet werden, um Zugang zu verschlossenen Räumen zu erhalten, aber das hängt vom Glück ab.
Beim Durchschleichen stoßen Sie gelegentlich auf kleine Geldhaufen, die unerklärlicherweise auf dem Boden liegen. Einige sind den zusätzlichen Aufwand für die leichte Beute wert, andere lassen sich aufgrund der damit verbundenen Risiken am besten alleine. Was Sie wirklich in Ihrem Überfall suchen, sind die Computer, oder vielleicht sollte ich sagen, Differenz-Engines. Es ist an diesen hackbaren Stellen auf der Karte, dass Sie das echte Geld im Spiel abholen werden; der Rest ist im Vergleich Trottelwechsel.
Hacking ist sehr intelligent implementiert, sodass es keine Herausforderung darstellt, sondern nur zeitaufwendig genug ist, um Druck auszuüben, bevor Sie auf frischer Tat ertappt werden. Um einen Hack auszulösen, halten Sie Y auf dem Controller gedrückt. Sobald Sie begonnen haben, erhalten Sie ein paar Anweisungen, die den Job beenden und Ihnen eine beachtliche Summe für Ihre Bemühungen einbringen. Einfach und elegant, so wie ich es mag.
Sobald Sie Ihr Glück so weit wie möglich vorangetrieben und so viel Bargeld wie möglich sicher gesammelt haben, ist es Zeit, sich zurück in Ihre Kapsel zu schleichen und zum Luftschiff aufzusteigen. In einer perfekten Welt könnte das so sein. In Wirklichkeit endet es normalerweise damit, dass Ihr Charakter einen Alarm auslöst oder von den Wachen entdeckt wird, was dazu führt, dass Ihr ganzes Leben lang versucht, aus dem Gebäude zu fliehen, bevor Sie getötet werden die Mission.
Der Schwindel , das voraussichtlich im Sommer auf Steam, PS3, PS4, PS Vita, WiiU und Xbox One erscheinen wird, ist mit Abstand eines der besten Spiele, die ich bei PAX East gespielt habe.
Sein liebevoll handgefertigter 2D-Kunststil verzauberte mich von dem Moment an, als ich ihn zum ersten Mal sah. Die wunderschöne Steampunk-Ästhetik gepaart mit Spelunky -beeinflusstes Gameplay machte es zu einem unbestreitbaren herausragenden Titel im Meer der Indie-Spiele, die dieses Jahr auf der Expo ausgestellt wurden. Für diejenigen, die glauben, sie mögen das schurkenhafte Genre nicht, könnte dies derjenige sein, der ihre Meinung ändert.