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Was ist dein Favorit?
Madonna sagte einmal: 'Musik bringt die Menschen zusammen.' Sie sagte auch: 'Es gibt wie keinen Unterricht ... Es gibt so gut wie keine Bücher über irgendetwas. Wahrscheinlich in dieser dummen falschen britischen Stimme, die sie vorgetragen hat. Sie hat Recht mit der Musik, sie bringt Menschen zusammen. Stehen Sie in einem Themenpark in einer Schlange und gehen Sie durch ein Einkaufszentrum. Sobald ein beliebter Song im Radio zu hören ist, sollten Sie in der Lage sein, sich umzuschauen und Leute zu sehen, die den Mund halten, wenn nicht geradezu mitsingen. Es ist wahrscheinlich auch ein Ed Sheeran Song, der gerade läuft.
Ich kann mich nicht über den Halifax-Ingwer lustig machen, weil er in meinem iTunes ist. Aber im Laufe der Jahre wurden Sänger wie er in meinem Leben durch immer mehr Videospielmusik ersetzt. Ich bin ein großer Fan von Orchesteraufnahmen und meine Platte ist in den letzten zwei Jahrzehnten mit all der brillanten Musik gelaufen, die herausgekommen ist. Aus dem jazzigen Spaß von Super Mario 3D Welt zur intensiven Majestät von Metal Gear Solid Meine Spaziergänge und Workouts sind um einiges epischer geworden, seit ich Kanye durch Koji Kondo ersetzt habe. Meine Wiedergabeliste ändert sich jeden Tag, aber mit dem gleichen Lied fange ich immer an. Es ist das Lied, das, wenn ich meine Augen schließe, meine langweiligen Übungsroutinen in ein atemberaubendes Abenteuer verwandelt. Es ist, wie dieser Titel andeutet, die Drachen Quest Ouvertüre'.
Titelsongs sind beim Spielen so unglaublich wichtig. Wenn Sie eine Kassette einlegen, eine Disc einlegen oder den Weg zur Spielhalle finden, um sich das Attraktivitätsvideo anzusehen, werden Sie als erstes wirklich auf das eingestimmt, was Sie erleben möchten. Kein einzelnes Lied macht das besser als das ' Drachen Quest Ouvertüre'. Es fängt den lustigen Abenteuergeist jedes Spiels in der Serie perfekt ein. Mit lodernden Hörnern kündigt es seine Ankunft wie ein König an, bevor es Sie durch Koichi Sugiyamas meisterhafte Komposition führt. Ob im Midi oder mit vollem Orchester, es ist eine erstaunlich kraftvolle Möglichkeit, den Ton für ein 40- bis 100-stündiges Abenteuer festzulegen.
Willst du nicht einfach ein paar Schleime töten? Es ist das perfekte Titellied, also tut es allen anderen leid, die alle für den zweiten Platz gebunden sind.
Chris Carter
Immer wenn ich Lust habe, ein bestimmtes Thema oder einen bestimmten Soundtrack anzuhören, schaue ich mir dieses Spiel normalerweise an. Es ist ein bisschen weniger praktisch, als es bei einem großen Medienanbieter abzuspielen, aber es funktioniert bei mir. Castlevania: Sinfonie der Nacht ist eines der wenigen, mit denen ich das nicht machen kann, da ich ständig versuche, es zu erleben.
Egal, ob es die wehmütigen Sounds von 'Lost Painting' oder das optimistische Tempo von 'Alucard's Theme' sind, ich bin normalerweise in der Stimmung, an einem Teil von teilzunehmen Sinfonie der Nacht . Ich hoffe wirklich, dass eines Tages Castlevania sieht ein Wiederaufleben (die Show hilft) und eines Tages bekommt sie ihr eigenes symphonisches Konzert!
Tianxiao Ma
Stellen Sie sich vor, es ist 1996. Wir sind kaum ein paar Jahre von Spielemusik entfernt, die wie beschissene MIDIs klingt, die auf Soundchips produziert werden. Typische Spiel-Intros waren wenig mehr als eine Titelkarte und die Credits des Entwicklers / Herausgebers. Dein Kumpel hat gerade ein schickes PlayStation-Ding und du kommst vorbei Seelenklinge . Und dann spielt das. Wie konntest du nicht ALL THE HYPE bekommen?
Es macht mich allerdings traurig. Namco gab uns 'The Edge of Soul' und erreichte nie wieder diesen Höhepunkt der Videospielmusik. Sie hätten weitermachen sollen ... woran sie von Anfang an glaubten ...
Kevin Mersereau
Schau, ich bin stolz auf meine 'obskure' Sammlung von Garage Rock / Punk-Platten. Ich bin ein super abgewohnter, gealterter Hipster und ich habe einen Ruf, den ich schützen muss! Deshalb werden wir das nächste Stück nur zwischen uns Dtoidern lassen: Ich liebe den Titelsong für verdammt Person 4: Golden , 'Schattenwelt.'
Blasensortierung c ++ Algorithmus
In der Sekunde, in der die Mundharmonika einsetzt, bin ich völlig machtlos. Ich möchte lächeln, tanzen und an verdächtig choreografierten, musikalischen Nummern teilnehmen. Es ist keine große Sache, OK?!? Diese Dinge passieren jeder ! Dieses Spiel ging mir tief unter die Haut und 'Shadow World' führt mich zurück in das wundervolle Jahr, das ich in Inaba verbracht habe. Manchmal ist es in Ordnung zuzugeben, dass 'lustige Dinge Spaß machen'.
Occams elektrische Zahnbürste
Hast du jemals etwas gehört, das dich einfach packt? Ein Lied oder eine Melodie fordert Ihre Aufmerksamkeit und veranlasst Sie, aufzuhören, was Sie tun, und es vollständig anzuerkennen. Es ist wie eine Schalllanze, die Ihr Bewusstsein durchdringt und in die Tiefen eintaucht, an denen Sie alle weichen Teile aufbewahren, die Sie zu der Person machen, die Sie sind.
Das ist 'Allheilmittel' aus der Hyper Light Drifter Ost komponiert von Disasterpeace. Es hat eine traurige, fast ätherische Qualität. Als ob Sie die Echos eines Liedes hören, das vor langer Zeit gespielt wurde. Es fühlt sich an wie seine fehlenden Teile; Dass es einmal dieser großartige Moment war, der jetzt eine zerbrochene Muschel ist, aber die Essenz hat überlebt, auch wenn es nur ein Schatten ist. Das Klavier klingt wie ein Stein, der über stilles schwarzes Wasser hüpft, und der Synthesizer, der sich passend zu den Noten aufbaut, verleiht ihm diese Unschärfe, wie ein Fiebertraum. Es ist brillant und kraftvoll und verlangt meine Aufmerksamkeit, wie es große Kunst tun sollte.
Cory Arnold
Einer der kultigsten Songs in der Spielgeschichte ist auch eines der emotionalsten Themen. Chorartiges „Erwachen“ ruft ein Gefühl des Mysteriums hervor, bevor das Tempo ansteigt und Sie wissen lassen, dass es Zeit ist, auf Trab zu gehen. Michael Salvatori und Martin O'Donnell gehören zu den Besten der Branche und arbeiten daran Halo Allein ist ein großer Grund, warum. Ich bin kein Musiker, aber der Gebrauch von Trommeln entspricht sowohl dem Stammesaspekt des Bundes als auch dem Gefühl des Nahkampfs.
Hin und wieder höre ich ein paar Halo Musik, die sowohl Nostalgie als auch Emotionen hervorruft, die die Musik selbst meisterhaft hervorruft. Die Songs und ihre Titel erzählen oft eine eigene Geschichte, auch wenn sie nicht den In-Game-Kontext haben, wie zum Beispiel 'Heretic, Hero' oder 'In Amber Clad' aus Halo 2 . Wie auch immer, dieses Thema hat alles begonnen und Ihre unvergessliche erste Reise in die Welt von Halo .
Peter Glagowski
Es gibt so viele klassische Spielthemen, dass diese Entscheidung überwältigend wurde. Was wähle ich aus, das wirklich eines meiner Lieblingsspiele darstellt? Wenn ich mitgehe Mario Normalerweise summe ich das Thema für World 1-1 oder so aus Super Mario Bros. 3. Wenn ich mitgehe Zelda Ich denke normalerweise an 'Gerudo Valley' oder 'Saria's Song'. Das sind keine Hauptthemen, also trifft das nicht wirklich zu.
Ein Titelsong, der mich an sein Spiel erinnert, ist 'Grabbag', auch bekannt als das Hauptthema von Herzog Nukem 3D . Dieses ikonische Gitarrenriff war in den späten 90ern allgegenwärtig und wird bis heute mit der Figur in Verbindung gebracht. Der König könnte genauso gut tot sein, aber Sie werden sein Bild nie vergessen, wenn dieser Lick anfängt zu schmettern.
Wenn Sie noch mehr Beweise dafür brauchen, wie herrlich das Thema ist, dann hören Sie sich Megadeths Cover an. Ja, das ist richtig! Megadeth hat ein Cover des Themas für die japanische Ausgabe ihres 1999er Albums gemacht Risiko . Mehr Metall kann man nicht bekommen.
Chris Moses
Ich könnte mit dreißig Antworten auf diese Frage kommen, die meisten von uns könnten, aber ich gehe mit der Eröffnung von Grand Theft Auto: Vice City als meine Wahl. Ich denke nicht, dass dies zu viel Erklärung bedarf. Es ist ein Meisterwerk in Stimmung. Das Intro - Thema (mit vorangestelltem Ausgezeichnet Firmenidentitäten) erfasst einen Ort, eine Zeit, einen Stil und eine Haltung.
Ich ließ es jedes Mal, wenn ich das Spiel lud, in seiner Gesamtheit durchspielen und ließ zu, dass seine simplen, aber üppigen, opulenten und finsteren Elektrovibes mich immer überfluten perfekt die Kulisse für den neongetränkten Nihilismus schaffen.
Dann Römer
Normalerweise mag ich Hip-Hop oder Punkrock, ich bin mit dem aufgewachsen Tony Hawk Pro Skater OST und Verrücktes Taxi OST. Aber ich kann mir kein anderes Lied oder Thema für ein so eingängiges Spiel vorstellen, das einfach den Namen des Spiels immer wieder wiederholt.
Daytona USA 'Let's Go Away', komponiert und gesungen von Takenobu Mitsuyoshi, schafft es irgendwie, genau das zu erreichen. Jedes Mal, wenn ich es mir anhöre, werden Erinnerungen daran geweckt, wie ich in der Mall zu meiner örtlichen Spielhalle gegangen bin und das gesehen und gespielt habe Daytona USA Maschine mit meinen älteren Cousins. Um irgendwann zu bekommen Daytona USA 2001 In meinem SEGA Dreamcast habe ich unzählige Stunden damit verbracht, ihn zu spielen, und die wundervolle Stimme von Takenobu Mitsuyoshi hat sich in meinen neunjährigen Verstand eingegraben.
Mike Sounders
Wenn es eine Sache gibt, die CJ heute ist, ist sie falsch.
Wenn es eine Sache gibt, die den Spielern im Laufe der Jahre im Gedächtnis geblieben ist, dann ist es der Titelsong von Metal Gear Solid 3 , der Titel 'Snake Eater'. Der legendäre Song ist ein Meisterwerk, das in Kombination mit der Intro-Grafik ein James Bond-artiges Intro schafft. Es funktioniert nur als Ganzes. Die Vocals von Cynthia Harrell und dem großen Orchester kommen zusammen, um ein erstaunliches Lied aufzuführen, das Höhen erreicht, die andere nicht erreichen.
Was den Song auch so großartig macht, ist, wie viel er enthält Metallgetriebe Material. Eine lange Leiter hinaufsteigen, die normalerweise lahm wäre? Singe die Texte im Hintergrund, plötzlich ist es die großartigste Gameplay-Sequenz des Jahres. Zwei alte Männer, die auf einer mobilen Festung kämpfen? Werfen Sie auf 'Snake Eater' und plötzlich ist es rad. Mario in einen Würgegriff stecken? 'Snake Eater', plötzlich tust du es zum Wohle der Allgemeinheit. Benötigen Sie ein freischaltbares Sammlerstück, um Ihr unvollständiges Spiel auszublenden? Lassen Sie eines dieser Sammlerstücke 'Snake Eater' freischalten, und alles ist gut.
Irgendwo da draußen gibt es ein Paralleluniversum, in dem es keinen Schlangenesser gibt. Ich fühle mich schlecht für dieses Universum.
Darren Nakamura
Es gibt so viele großartige Themen zur Auswahl (im Ernst, wir sollten uns die Spielemusik wie monatlich noch einmal ansehen), aber die, die mir sofort einfiel, ist 'Terras Thema' von Final Fantasy VI . Es wird gespielt, während die Gruppe die Überweltkarte erkundet, und es ist absolut perfekt dafür.
Der zugrunde liegende Rhythmus des Basses ruft das Gefühl hervor, mit der Party über weite Strecken zu marschieren. Nach ein paar Takten dieses Setups setzt die Melodie mit hohem Wind ein, als würde ein Minnesänger mitspielen. Dann schlägt die Brücke, der Trampelrhythmus stoppt und die schwungvollen Saiten kommen herein und unterstreichen, wie groß und wichtig diese Reise ist.
Ich summe Terra's Theme für mich, wenn ich durch die Wildnis wandere. Mist, als ich das erste Mal durchgespielt habe Final Fantasy VI Mein damaliger Mitbewohner brach spontan seine Radiostimme aus und begann, die Ereignisse auf der Leinwand zu erzählen, als wäre es das Hörbuch für ein zwölfbändiges Epos. Gleichzeitig wird die Aktion von langen Strecken zu Fuß und die Bedeutung der Ereignisse erfasst, die eintreten, wenn die Gruppe ihr Ziel erreicht.
Patrick Hancock
Obwohl Darren eine gute Wahl getroffen hat, habe ich für dieses Thema allgemeiner gedacht. Final Fantasy 's' Prelude 'ist zu ikonisch, um es zu beschönigen. Diese ersten paar Noten bringen Wellen der Nostalgie zurück, die für mich unerreicht sind. Persönlich begann alles mit Final Fantasy VII Aber das Präludium bedeutet für verschiedene Leute verschiedene Dinge, und deshalb ist es so erstaunlich.
Das Gleiche gilt für die Kampf- und Siegthemen, die ebenso einprägsam und allgegenwärtig sind, aber sie treffen mich einfach nicht so wie 'Prelude'. Mein Kopf springt sofort zu den Soundeffekten der Menüs und dem kleinen Fingercursor, den ich so sehr liebe. Das Final Fantasy Serie ist bis zum Rand mit erstaunlichen Entscheidungen gefüllt und es gibt wirklich keine falsche Antwort hier!
Joel Peterson
Ich bin froh, dass alle anderen hier falsch liegen und kann daher darauf hinweisen, dass der beste Titel, den sie je in einem Spiel hatten, ist Reise nach Silius von Sunsoft auf dem NES. Der Komponist Naoki Kodaka hat für das gesamte Spiel einen erstaunlichen Soundtrack, wie er für Sunsoft-Titel typisch ist, die berühmt dafür waren, die absolute Scheiße aus dem NES zu schieben, um den besten verfügbaren Sound zu erzielen. Wenn Sie die meisten Sunsoft-Spiele mit anderen NES-Spielen vergleichen, fällt sofort auf, wie gut der Sound ist.
Aber hör einfach zu; Das Spiel schreit Abenteuer. Es bringt dich von Anfang an zum Ficken. Und es endet nicht dort. Das Thema der ersten Ebene lautet 'Ja, lass uns das machen'. Der gesamte Soundtrack ist großartig. Silius sollte ein Spiel im Internet sein Terminator Franchise, aber als die Lizenzen ausfielen, ging Sunsoft voran und machte diesen Side-Scrolling-Shooter sowieso, und es ist ein bisschen ein (sehr schwieriges) Juwel auf dem System.
Aber selbst wenn das Spiel total beschissen wäre, würde ich es immer noch neu starten, nur um die Musik zu hören. Verdammt.
Welches der folgenden Frameworks ist eines der beliebtesten?
Josh Tolentino
Als jemand, der sich ein bisschen Anime ansieht, sehe ich viele „Titelsongs“ als eine Art Markenübung. Jemand aus dem Produktionskomitee für eine Show (oder ein Spiel, in vielen Fällen heutzutage) vertritt ein Plattenlabel und möchte, dass der neue Typ oder die neue Freundin vom neuesten Nerd-Köder einen Schub bekommt (und umgekehrt). Das ist auf seine Art in Ordnung, aber es fühlt sich nicht wirklich wie ein 'Thema' an, es sei denn, es ist eine für mich maßgeschneiderte Komposition, die dem Hörer einen Eindruck von der Show oder dem Spiel vermitteln soll, bevor es überhaupt erlebt wird, oder den jeweiligen Eindruck verstärken soll als oder nachdem sie es erlebt haben.
Suikoden II Das Eröffnungsthema macht das perfekt. In Kombination mit dem exzellenten Videomaterial wird das epische Fantasy-Feeling aufgehoben, während kommuniziert wird, dass die Geschichte ihre eigenen Höhen und Tiefen haben wird. Auch der Höhepunkt, wenn man sieht, wie Luca Blight sich umdreht, ist von unschätzbarem Wert.
Jonathan Holmes
Katamari Damacy, Metroid, Jet-Set-Radio, Castlevania, Final Fantasy, Splatoon, Star Fox, Vib-Band, Animal Crossing, Rez, EarthBound, Abschnitt Z, Bonks Abenteuer, Contra, Rhythm Heaven, Resident Evil, Mega Man, Mushroom Men, The Die Legende von Zelda, Y's I & II, Double Dragon, Super Mario Bros, Bust A Move, Bust-A-Groove, Bubble Bobble, Bit.Trip COMPLETE, Splatterhouse, Super Meat Boy (original) , PaRappa The Rapper, Rygar, Schaufelritter, Silent Hill, No More Heroes, Die Liste meiner Lieblingsspiel-Soundtracks könnte immer weitergehen.
Eigentlich kann es nicht, also gehe ich einfach mit Chrono-Auslöser . Kein Spielthemalied kann mit weniger mehr als diesem. Es ruft gleichzeitig extreme Gefühle von Verspieltheit, Drama, Mysterium und bittersüßer Melancholie hervor. Damals, als das Spiel herauskam, nahm ich das Lied auf Band auf, indem ich eine alte Maschine an meinen Fernsehlautsprecher hielt, und hörte es im Auto, in der Dusche und bevor ich nachts ins Bett ging.
Es ist sehr speziell und ich liebe es.
Alyssa Hatmaker
Wenn ich ein Horrorspiel spiele, bin ich auf der Suche nach einer Gnadenfrist. Etwas, irgendetwas, das mir ein Gefühl von Normalität inmitten all der verrückten Dinge gibt, die um mich herum passieren. Akira Yamaokas Musik macht das nicht oft. Stattdessen trägt es zur Atmosphäre bei und verstärkt die Angst durch industrielle Geräusche und klösterliche Gesänge.
Aber es gibt Ausnahmen, und die größte betrifft den Komfort, den das Hören einer vertrauten Melodie mit sich bringt: die Stiller Hügel Thema, das in jedem vorgestellt wird Stiller Hügel Spiel außer Ursprünge . Sobald Sie diese zwitschernde, rasante Mandoline hören, wissen Sie, dass Sie in Silent Hill sind, und wenn Sie ein Horrorfan sind, freuen Sie sich, dort zu sein.
Rich Meister
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Deadmoon hatte eine solide Wahl mit Persona 4's ' Shadow World ', aber meine Auswahl ist etwas jünger. Während ich die Musik von jedem liebe Person Spiel, das neueste, Person 5 fällt mir am meisten auf.
'Wach auf, steh auf, geh da raus' ist eine Art sanft klingender Marmelade, mit der du dich wie ein echter Phantomdieb fühlst. Ich muss auch zugeben, dass es mir als Bassist schwer fällt, mich allen zu widersetzen Persona 5's glatter Arsch-Soundtrack.
Salvador G-Rodiles
Wenn jemand möchte, dass ich meinen Lieblings-Videospiel-Titelsong enthülle, finde ich es schwierig, nur einen Titel auszuwählen. Zum Glück bin ich ein Fan von Motiven, also werde ich mit einer Melodie beginnen, die das Debüt eines bestimmten Rollenspiels auf dem PC ergänzt.
Als ich gespielt habe Die Legende der Helden: Spuren aus kaltem Stahl 2015 war das erste, was mir aufgefallen ist, das Lied 'Atrocious Raid'. Die Strecke wurde in einer Szene verwendet, in der Sie einen Militärstützpunkt stürmen, um eine große Krise zu verhindern, während sich in der Region ein Konflikt ereignet. Abgesehen davon, dass es sich um ein cooles Einführungsthema handelt, stellt der Track die Hauptdarsteller dar, die ihren sozialen Status außer Acht lassen, um eine unzerbrechliche Bindung zu bilden. Während sich jeder Beat auf eine Art und Weise erhöht, bei der Sie immer auf dem Laufenden sind, lässt Falcom Sound Team jdk einige Klavierstücke fallen, um die Hauptteile aufzuteilen.
Das Beste an dem Song ist, dass er als anderer Track namens 'Risking Everything, Here We Stand' wieder auftaucht. Während das Thema das gleiche ist, enthält es einen zusätzlichen Teil, der gut zu einer großen Szene passt, in der Klasse VII alles auf den Punkt bringt. Bis heute bringen mich beide Melodien zum Weinen, da sie mich an ihre Entschlossenheit erinnern, weiterzumachen.
Raub Panda Z
Ich möchte Holmes hier wirklich zustimmen. Chrono-Auslöser ist mein Lieblingsspiel. Wenn es um Soundtracks geht, kann nichts seine Pseudo-Fortsetzung übertreffen Chrono Cross (Zugegeben, ein weiterer Favorit). 'Time's Scar' ist das perfekte Intro für den Rest des Schwarzen Lochs, das der Rest des Soundtracks ist, einer von Mitsudas besten. Es beginnt mit einer beruhigenden Melodie, bevor es in kraftvolle, rollende Trommeln und Streicher übergeht.
Wie sich herausstellt, spreche ich nicht wirklich am besten über Musik (zumindest nicht heute), aber 'Time's Scar' in verschiedenen Versionen ist seit Jahrzehnten auf meiner Wiedergabeliste und es hat mich immer wieder dazu gebracht, mich wie ich zu fühlen werde in eine ferne Welt versetzt.
Weslikestacos
Katamari . Wähle eins. Iss meine Shorts. (Anmerkung der Redaktion: Ich habe die Tippen Sie auf Mein Katamari Titelsong und diese Shorts hätten etwas Zimt vertragen können.)
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Zunächst möchte ich allen dafür danken, dass sie die naheliegendste Wahl vermieden haben. Zweitens ist meine Wahl immer noch die beste, denn nichts wird sie jemals unterdrücken, und als Kurator dieses Stücks habe ich das letzte Wort. (Maniacal Lachen hier einfügen.)