the not so wonderful games oz
Es gibt keinen Ort wie zu Hause Konsolen ...
MGM's Der Zauberer von Oz hätte eine Katastrophe sein sollen. Nach der Veröffentlichung und dem anschließenden Erfolg von Walt Disneys Schneewittchen und die sieben Zwerge suchte das Studio einen eigenen potentiellen Erfolgsfilm, der aus einem Kinderbuch adaptiert werden sollte. Im Jahr 1938 erwarb MGM die Filmrechte an Frank L. Baums Bestseller und im Laufe eines Jahres trugen 13 verschiedene Autoren - die meisten nicht im Abspann - zum Drehbuch bei. Die ersten Ideen für den Film waren, Tin Man in einen Verbrecher ohne Herz zu verwandeln, dessen Körper zur Bestrafung in Zinn gegossen wurde, eine von 'The Jitterbug' inspirierte Lied- und Tanznummer und eine romantische Nebenhandlung zwischen Dorothy und dem 18-Jährigen. ihr älterer Hunk aka The Scarecrow.
Die Produzenten hatten vielleicht nicht die besten Ideen, aber was sie hatten, war vielleicht ein Lied das Filmlied, sowie eine Kinderschauspielerin, die 16 Stunden am Tag arbeitete, während sie sich von einer Diät mit Pillen und anderen Pillen ernährte und die Gesundheit und Sicherheit ihrer Schauspieler völlig missachtete. Das war Filmemachen im Jahr 1939 und ihre Rücksichtslosigkeit führte zu einem der größten Filme, die jemals gedruckt wurden.
Der Zauberer von Oz ist so gut, so wichtig für den Film, dass fast jeder andere Versuch, ihn weiterzuverfolgen, fehlgeschlagen ist. Es ist einfach zu zeitlos und während einige Produkte ihren eigenen Weg zum Erfolg beschreiten Der Wiz - das Bühnenmusical, nicht der Film - die meisten werden schnell vergessen, auch die mit mega jazzigen Soundtracks. Dies gilt auch für Spiele, und heute, am 80. Jahrestag der Veröffentlichung dieses historischen Films, wollte ich einen Rückblick auf einige Versuche werfen, diese klassische, familienfreundliche Fantasy-Geschichte in ein Videospiel zu verwandeln.
Der Zauberer von Oz (1985)
Erschienen im selben Jahr wie Disneys unglückliches und erschreckendes Schicksal Rückkehr nach Oz , Der Zauberer von Oz von Windham Classics ist ein grafisches Text-Abenteuerspiel, das für MS-DOS, Commodore 64, MSX und Apple II veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein ziemlich einfaches Nacherzählen von der wunderbare Zauberer von Oz und seine Fortsetzung, Das wunderbare Land von Oz . Der Hauptunterschied zwischen den vier Plattformen sind die verfügbaren Farben, wobei der MSX die reichste Farbpalette aufweist. Ich erwarte zwar nicht, dass jemand das Spiel vollständig durchspielen wird, empfehle jedoch, die Apple II-Version des Assistenten zu testen. Ich kann mich nicht entscheiden, ob er eher wie Marlon Brando oder Dr. Evil aussieht.
Der Zauberer von Oz (1993)
Der wohl bekannteste der Oz Videospielanpassungen werden von der Seta Corporation veröffentlicht Der Zauberer von Oz für die SNES. Entwickelt von Manley & Associates, die später EA Seattle werden sollte, bis das Studio 2002 geschlossen wurde, wagten sich Dorothy, Scarecrow, Tin Man und der Feige Löwe durch fünf verschiedene Welten mit einer überraschenden Anzahl von Leveln erobern. Bei einem lizenzierten Spiel mit einer Eigenschaft, die normalerweise nicht mit Spielen in Verbindung gebracht wird, hat Manley & Associates mit Sicherheit dafür gesorgt, dass sie bis zum Rand mit Inhalten gefüllt ist. Leider war keiner dieser Inhalte etwas Gutes. Ich erinnere mich, dass ich dies in einem unserer Leihhäuser gemietet habe und das sind 1,50 USD, die ich nie zurückbekomme.
Das einzige, was diese Version des Spiels zu bieten hatte, war die Verwendung des Artworks aus dem MGM-Film. Es ist nur eine Schande, dass eine solche Ikonografie nicht besser genutzt werden kann. Wenn Sie einen genaueren Blick darauf werfen möchten, wie schlimm das ist, und bereit sind, den frühen Internet-Gaming-Humor durchzuhalten, hat The Angry Gamer in seinen GameTrailers-Tagen eine Episode dazu geschrieben.
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Oz keine Mahoutsukai ~ Another World ~ RungRung (2000)
RungRung hatte das schlimme Pech, den Start für die ursprüngliche PlayStation direkt mit der Veröffentlichung der PS2 zu beginnen. Entwickelt von Affect, ist es ein Rollenspiel zum Sammeln von Gegenständen, in dem Dorothy versucht, alle Seiten des Rung-Buches zu sammeln, um den bösen Ugu zu stoppen. Laut der Operation Rainfall-Rezension des Spiels, die die einzige wirkliche Informationsquelle ist, die ich in einer Sprache finden kann, die ich spreche, hat das Spiel sehr wenig Kampfpotential, da es mehr darum geht, die Spieler dazu zu bringen, die Einheimischen von zu erkunden und mit ihnen zu interagieren Oz's verschiedene Länder. Leider scheint dieser Ansatz nicht so gut gealtert zu sein.
Überraschenderweise ist dieses Spiel im Westen erhältlich, aber es ist überhaupt nicht übersetzt. Publisher GungHo hat es 2013 zum PlayStation Store hinzugefügt, ohne es zu lokalisieren. Ich bin versucht, einen Kauf zu tätigen, aber der Bericht über die Operation Rainfall empfiehlt zwei Jahre Japanischkenntnisse, und die einzigen Japanischkenntnisse, die ich habe, sind unzüchtige Dungeon-Crawler, Miyazaki-Filme und äußerst unangemessene Bugs Bunny-Cartoons aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs.
RICE-ZOAWD (2008)
In 2008, Wilde Arme Entwickler Media.Vision machte eine dauerhafte Pause von der Arbeit an seinem begehrten Rollenspiel 'Wilder Westen', um den Oz-Mythos zu erkunden. Das Endergebnis war RICE-ZOAWD oder wie wir es im Westen kennen, Der Zauberer von Oz: Jenseits der Yellow Brick Road . Ein richtigeres RPG als der letzte Ausflug der IP, RICE-ZOAWD Beauftragen Sie die Spieler, vier verschiedene Hexen auszuschalten und die verschiedenen magischen Eier zu sammeln, die in ihren jeweiligen Ländern nisten.
Es ist keine großartige Interpretation des Quellmaterials, aber ich habe ein Faible für dieses Spiel in meinem Herzen und Kopf. Erstens ist es auf dem DS großartig; Vielleicht das am besten aussehende 3D-Spiel im Katalog des Handhelds. Zweitens bewegen Sie Dorothy mit einem Trackball auf dem Touchscreen, der irgendwie nie alt geworden ist. Schließlich eignet sich das Kampfsystem, obwohl es simpel ist, gut dazu, die Grundlagen der Strategie in einem Rollenspiel zu vermitteln. In jedem Zug hat der Spieler vier Slots, in die er Angriffe einfügen kann, und jedes der vier Gruppenmitglieder belegt eine bestimmte Anzahl von Slots. Dorothy und Scarecrow benutzen jeweils eine, Lion zwei und Tin Man drei. Mischen und Kombinieren basierend auf dem, was Sie bekämpft haben, war der Schlüssel zum Sieg.
Wenn RICE-ZOAWD hatte mehr Einfluss von der Welt von Oz und viel weniger von Standard-JRPG-Tropen - es ist nicht nötig, dass sich Drachenmeister in einem befinden Der Zauberer von OZ Spiel - Ich denke, es hätte besser mit Rezensenten abgeschnitten. In jedem Fall bleibt es ein interessantes Kuriosum für diejenigen, die in die Mitte des Gamer fallen / Der Zauberer von OZ Appreciator Venn-Diagramm.
Emerald City vertraulich (2009)
Ein Kennzeichen von Post-Judy Garland, das den Oz-Mythos aufgreift, ist der Gedanke, sich damit zu verdunkeln. Rückkehr nach Oz wurde dunkel. Böse wurde dunkel. Smaragd Stadt wurde dunkel. Tin Man ging wirklich dunkel. Es gibt etwas namens Der Zauberer von A.I.D.S. wo die böse Hexe von einem riesigen Kondom getötet wird und ich nicht ganz sicher bin, welche Botschaft in den 80ern an Kinder gesendet werden sollte.
Emerald City vertraulich entschied sich auch für eine dunklere Wiedergabe der Charaktere und ihrer Welt. Stellen Sie in den schäbigen Unterbauch von Emerald City, Geheim Wirft Spieler als Petra, eine Privatdetektivin, die sich auf die Suche nach einer vermissten Person macht. Das Spiel ist ein Point-and-Click-Noir-Abenteuer, das nur auf dem PC veröffentlicht wurde. Destructoid hat es, wie es der Zufall wollte, bereits 2009 getestet. Damals schlugen wir vor, es für Mid-Tier-Titel zu leihen, und beendeten unser ledes mit neckereien über 'mehr nach dem sprung'.
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Legends of Oz: Dorothys Rückkehr (2014)
Legends of Oz: Dorothys Rückkehr ist ein sehr, sehr schlechter Film. Ähnlich wie 2013 Oz: Der Große und Mächtige Es trägt das Gepäck des MGM-Klassikers. Millionen von Menschen in den USA sehen sich jeden Erntedank auf TNT an und können sich nicht als lohnender Begleiter dieses Films etablieren. Aber wo Oz hatte ein riesiges Budget, große Stars und die Unterstützung von Disney, um nur einen Erfolg an der Abendkasse zu erzielen, Legenden von Oz Ich hatte ein schlechtes Drehbuch, schlechte Songs und schlechte Animationen. Es hatte auch eine schlechte Videospielanpassung.
Freigegeben für den Nintendo 3DS, Legends of Oz: Dorothys Rückkehr ist ein beschissenes 3-Gewinnt-Handyspiel, das GameMill als Spiel im Wert von 20 US-Dollar auszugeben versuchte. Es ist nicht. Wenn Sie wirklich verzweifelt nach einem Match-Three-Spiel mit Dorothy Gale sind, hat Zynga ein Derivat, das Sie kostenlos auf dem Handy spielen können.
Oz: Zerbrochenes Königreich (2016)
Apropos Derivat, Oz: Zerbrochenes Königreich ist der jüngste Versuch, im alten, fröhlichen Land Oz Erfolg beim Spielen zu haben. Entwickelt und veröffentlicht von Nexon für Handys, Zerbrochenes Königreich zeigt das neue Mädchen Ophelia, das sich mit Tin Man, Lion und Scarecrow zusammenschließt, um gegen eine regenerierte böse Hexe zu kämpfen und mehr Böses als sie zu treiben. Während dies für ein anständiges PC- oder Konsolenspiel mit Nexon am Ruder sorgen könnte, endete das Endprodukt wie so viele mobile Freemium-Spiele, bei denen das Schleifen Vorrang hatte und Geld vor dem Aufbau von Fähigkeiten und taktischem Denken ausgegeben wurde. Es ist sicherlich ein wunderschönes Spiel, und es nimmt eine viel dunklere Einstellung an, aber fünf Minuten später musste ich es von meinem Telefon löschen, da mich kein guter Wille gegenüber dem Quellmaterial dazu zwingen konnte, eine nachahmende Erfahrung zu machen.
Andere Spiele:
Offensichtlich ist dies nicht die vollständige Liste aller Spiele, die vorgestellt werden sollen Der Zauberer von Oz . Bei meinen Nachforschungen habe ich eine Vielzahl von Handy- und Browsergames gefunden, darunter auch Dating-Romane, die entweder nicht mehr existieren oder außerhalb Japans nie veröffentlicht wurden. Das schließt ein Tingle's Ballonfahrt der Liebe , das Nintendo DS-Follow-up zu Frisch gepflückter Tingle's Rosy Rupeeland . Es gibt auch Oz Chrono Chronicle von DMM, im Westen am bekanntesten für Tot oder lebendig Xtreme: Venus Vacation . Ich bin auch gestolpert OZMAFIA , was ich denke zählt.
Dorothy und ihre Freunde sind auch in Spielen aufgetreten, die nicht vollständig auf Oz basieren. Im Jahr 2015 LEGO Abmessungen veröffentlicht mit einem ganzen Level an der Yellow Brick Road und dem Hexenschloss. Abgesehen von einem Fun Pack mit einem fliegenden Affen und der bösen Hexe des Westens war leider keiner der Charaktere im letzten Spiel spielbar. In der viel-besser-nach-es-aktualisiert Codename S.T.E.A.M. Alle vier Protagonisten aus dem Film sind freischaltbare Charaktere. Ihre Einbeziehung machte durchaus Sinn, da Nintendo es liebt, die Public Domain bei der Erstellung seiner Spiele zu überfallen, wie jeder, der es durchgespielt hat Wii-Musik wird es Ihnen sagen können. Kreuzfahrer der verlorenen Idole bietet auch Charaktere und Einstellungen aus dem Buch und dem Spiel Rugrats: Munchin Land legt seinen eigenen Dreh auf Oz.
Der, den wir nie gesehen haben:
Es ist bedauerlich, dass das vielleicht interessanteste Spiel für das Land Oz eines ist, das nie gemacht wurde. Im Jahr 2013 startete American McGee eine Kickstarter-Kampagne, um die Entwicklung von zu finanzieren OZombie . Ähnlich wie bei seiner Arbeit mit Alice im Wunderland Das Spiel hätte eine sehr dunkle Version der klassischen Geschichte gezeigt, in der Dorothys Ur-Ur-Enkelin eine Armee aufbaute, um eine verrückte Vogelscheuche zu besiegen.
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Die Kickstarter-Seite versprach ein Einzelspieler-Erlebnis mit taktischem RPG-Gameplay und Erkundung der 3. Person. Die Konzeptzeichnungen sahen ziemlich blöd aus, aber leider konnte McGee von den 950.000 USD, die er für das Projekt suchte, nur etwas mehr als 140.000 USD sammeln. Seitdem ist nichts mehr dabei und das letzte Mal, als wir von American McGee hörten, versuchte er erfolglos, EA dazu zu bringen, ihn ein anderes machen zu lassen Alice Spiel.
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Es ist schwer zu sagen, ob die Branche jemals dazu kommen wird Oz richtig. Spiele konzentrieren sich in der Regel auf den Kampf und das ist etwas, mit dem Sie normalerweise nicht in Verbindung stehen Der Zauberer von Oz . Es ist nicht gewalttätig oder beängstigend, sondern ernst und gutherzig. Und da es Hollywood weiterhin dazu inspiriert, schlechte Filme, aber auch gute Folgen des Fernsehens zu drehen, hoffe ich, dass die Spieleindustrie nicht aufgibt, ihre Smaragdstadt am Ende der Yellow Brick Road zu finden.