the story far prince persia
Willkommen zum ersten ' Bisherige Geschichte ' je. Diese Reihe wird Ihnen helfen, sich über die Fortsetzung des Spiels und die vorangegangenen Handlungsstränge zu informieren.
Heute ist die Veröffentlichung von Prince of Persia: Rivale Schwerter für die Wii . Trotz des neuen Namens und der zusätzlichen Wii-Mote-Funktionalität wurde Rival Swords ursprünglich für Systeme der neuesten Generation veröffentlicht Die zwei Throne . Dies ist der dritte Akt des Neuen Prinz von Persien Trilogie, und ein viertes Spiel für die Xbox 360 wurde angekündigt, obwohl es anscheinend einige radikale Änderungen an der Hauptfigur und der Handlung geben wird, die möglicherweise eine neue Trilogie insgesamt beginnen werden.
Es ist darauf hinzuweisen, dass Prinz von Persien war ursprünglich eine Trilogie für den PC (und einige andere Systeme später), zuerst 1989, dann 1993 und 1999. Obwohl die Sand der Zeit Ubisoft hat angekündigt, dass es sich bei diesem Prince um einen völlig neuen Charakter handelt und dass die beiden Trilogien nichts miteinander zu tun haben. Daher werden die ursprünglichen Trilogien in dieser Funktion nicht behandelt. Treffen Sie den Sprung, um Ihr Lernen an zu erhalten.
Der Sand der Zeit (2003)
Auf dem Weg nach Azad durch Indien besiegen König Sharaman und sein Sohn, der Prinz von Persien, den mächtigen Maharadscha Indiens mit dem Versprechen von Ehre und Ruhm. Nachdem sie die Stadt geplündert und eine riesige Sanduhr, einen mysteriösen Dolch und die Tochter Farah des Maharadschas zusammen mit anderen Schätzen gefangen haben, fahren sie weiter nach Azad. Ein sterbender Wesir, der den Maharadscha verraten und König Sharaman gegen einen Teil der Beute geholfen hatte, verlangt den Dolch, da ihm seine Wahl der Schätze des Maharadschas versprochen wurde.
Aber Sharaman weigert sich, den Dolch von seinem Sohn zu nehmen, der ihn zuerst gefangen hat. Der Wesir, der die Kraft des Sandes in der Sanduhr für sich nutzen, ihn zu einem unsterblichen Gott machen und ihm die Kontrolle über die Zeit geben will, täuscht den Prinzen darüber, die Sanduhr zu öffnen.
Wenn der Prinz den Dolch benutzt, um den Sand der Zeit aus der Sanduhr zu lösen, zerstören die Sande das Königreich und verwandeln alle Lebewesen in abscheuliche Sandkreaturen. Nur der Prinz, der Wesir und Prinzessin Farah, die entführte Tochter des Maharadschas, sind aufgrund ihres Besitzes unverändert geblieben. der Dolch des Prinzen, der Stab des Wesirs und Farahs Medaillon.
Auf einer Reise, um den von ihm verursachten Schaden zu reparieren, arbeitet der Prinz mit Farah zusammen, um den Sand der Zeit mit dem Dolch der Zeit wieder in die Sanduhr zu bringen. Bevor sie ihr Ziel erreichen, gehen Prinz und Farah eine romantische Beziehung ein. Der Prinz weiß jedoch, dass Farah allen Grund hat, ihn zu hassen, weil er ihr Volk erobert hat, und er vermutet, dass Farah vorhat, ihm den Dolch der Zeit zu stehlen.
Während der Prinz schläft, nimmt Farah zu einem späteren Zeitpunkt den Dolch und sein Schwert und versucht, den Sand selbst in die Sanduhr zurückzubringen, wobei nur ihr Medaillon beim Prinzen zurückbleibt. Als der Prinz sie einholt, wird sie von Sandkreaturen angegriffen und fällt durch die Decke der Sanduhrkammer auf dem Turm der Morgenröte, bevor der Prinz sie retten kann.
Danach verwendet der Prinz den Dolch, um den Sand wieder in die Sanduhr zu bringen, und die Zeitleiste kehrt zu dem Punkt vor dem Kampf gegen den Maharadscha zurück. Infolgedessen ist die Beziehung zwischen Farah und sich selbst eine Erinnerung, die nur er besitzt. Der Prinz hat den Dolch jedoch auch in der Vergangenheit noch in seinem Besitz. Er geht, um Farah zu finden, um sie vor dem Verrat des Wesirs zu warnen, bevor die Sande freigelassen werden, und um ihr den Dolch der Zeit zu geben.
Aber als der Prinz seine epische Geschichte mit ihr teilt, wird er mit dem bösen Wesir konfrontiert, der sich immer noch nach dem Dolch und dem ewigen Leben sehnt. Nachdem der Prinz den Wesir besiegt und das Öffnen der Sanduhr verhindert hat, bietet er Farah den Dolch an.
Sie fragt sich, warum er eine so fantastische Geschichte erfinden musste, um sie ihr zu überbringen, da sie kein Kind ist, das an solchen Unsinn glauben würde. Nachdem er mit einem kalt empfangenen Kuss geantwortet hat, spult er einen Moment zurück und stimmt ihr stattdessen zu, dass es nur eine Geschichte war.
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Als er geht, fragt sie ihn nach seinem Namen und ist verblüfft, als er ihr sagt, sie solle ihn 'Kakolukia' nennen, den Namen einer Märchenheldin, von der Farahs Mutter als Kind erzählt hat und von der nur sie wissen würde (In der vorherigen Zeitleiste hatte Farah dem Prinzen einige dieser Geschichten erzählt).
Fast das gesamte Spiel findet in einer Rückblende statt, während die Geschichte vom Prinzen an Farah erzählt wird. Dies wird dadurch veranschaulicht, dass der Prinz sagt, dass er beim nächsten Mal (beim Speichern eines Spiels) von vorne anfangen würde und dass der Spieler das Spiel nach Belieben beendet. Wenn der Prinz stirbt, sagt er Dinge wie 'Das ist nicht passiert'. Die einzigen Ausnahmen sind der Endkampf mit dem Wesir und die Endsequenz, die in der (damaligen) Gegenwart stattfinden.
(Über Wikipedia)
Der Krieger in (2004)
Sieben Jahre, nachdem der Prinz den Sand der Zeit genutzt hatte, um die Zeit zurückzudrehen und die Geschichte neu zu schreiben, wurde er von den Dahaka, dem Wächter der Zeitachse, gejagt. Weil der Prinz seinem Schicksal entkommen ist, wird der Dahaka geschickt, um sicherzustellen, dass der Prinz stirbt und damit die Ordnung in der Zeitlinie wiederhergestellt wird.
Der Prinz sucht Rat bei einem alten weisen Mann und erfährt von der Existenz der Insel der Zeit - dem Geburtsort des Sandes der Zeit, der von der Kaiserin der Zeit regiert wird. Der Prinz denkt nur an sich und sein Überleben und segelt auf die Insel, um zu verhindern, dass der Sand der Zeit jemals erschaffen wird. Sein Glaube ist, dass die Dahaka keinen Grund haben werden, ihn zu jagen, wenn die Sande nicht erschaffen werden.
Viele Hindernisse versuchen, den Prinzen daran zu hindern, die Insel und sein Ziel zu erreichen. Zunächst wird sein Schiff von einer Armee angegriffen, die von einer mysteriösen schwarzen Frau namens Shahdee angeführt wird. Der Prinz steht ihr gegenüber und schafft es, ihn während des folgenden Kampfes über Bord zu werfen. sein Schiff sinkt und seine gesamte Besatzung stirbt; Der Prinz überlebt jedoch und lässt sich auf der Insel an Land treiben.
Als er weiter in die Insel hineinwandert, trifft er auf Shahdee, den er tief in die Festung der Insel verfolgt. Dabei betritt er versehentlich eines der vielen Portale der Festung, das die Gegenwart mit der Vergangenheit verbindet. Er setzt sein Streben nach Vergangenheit fort und versucht, eine unbekannte Frau in Rot namens Kaileena zu ermorden. Der Prinz verwickelt Shahdee erneut in eine Schlacht, tötet sie und rettet Kaileena.
Dem Fürsten wird eine Audienz bei der Kaiserin der Zeit verweigert, um seinen Fall darzulegen, und er steht vor der Aufgabe, zwei Türme zu aktivieren, die mit der Zeit die Türen zum Thronsaal der Kaiserin öffnen werden. Kaileena hilft dem Prinzen, indem er ihm das Schlangenschwert präsentiert, das die Brücken aktiviert, um beide Türme zu erreichen, und schließlich das Löwenschwert, eine noch mächtigere Waffe als das Schlangenschwert. Während der Prinz die Insel erkundet, trifft er gelegentlich auf eine mysteriöse, dunkel aussehende Kreatur. Kurz bevor er den Thronsaal erreicht, wird der Prinz von den Dahaka angegriffen und fast getötet, aber die dunkle Kreatur stürzt herein und wird an seiner Stelle getötet.
Der Dahaka geht, ohne den Prinzen anzugreifen. Dem Prinzen gelingt es schließlich, den Thronsaal zu erreichen, nur um zu entdecken, dass Kaileena die Kaiserin der Zeit ist. Sie hatte Shahdee geschickt, um den Prinzen zu töten, ihn auf die gefährliche Reise zu den Türmen geschickt und sogar das Löwenschwert verflucht - doch der Prinz starb nicht.
Kaileena versucht auch, ihrem Schicksal zu trotzen. Sie hat ihre in der Timeline gesehen, die von den Händen des Prinzen sterben soll. Deshalb ist es ihr einziges Anliegen, ihn um jeden Preis loszuwerden. Shahdee hatte das Gefühl, dass ihre Mission, Kaileena zu retten, töricht, unlogisch und vergeblich war und hatte sich gegen sie gewandt, nur um vom Prinzen getötet zu werden.
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Der Prinz kämpft widerwillig und tötet Kaileena. Er kehrt in die Gegenwart zurück und hofft, dass er seinem Schicksal entkommen ist, entdeckt jedoch bald, dass der Sand der Zeit aus ihrem Körper hervorgegangen ist, als er Kaileena getötet hat. Als der Prinz merkt, dass er das Ereignis verursacht hat, das er verhindern wollte, verliert er allmählich die Hoffnung, entdeckt aber bald die Maske der Wraith, die die Macht haben soll, dem Schicksal zu trotzen.
Wenn er die Maske aufsetzt, verwandelt er sich in den Sandgeist, die dunkle Kreatur, die er zuvor gesehen hat. Die Zeitportale haben in diesem Zustand eine größere Wirkung auf ihn und veranlassen ihn, die Ereignisse der Vergangenheit als die Wraith wiederzuerleben (und seine Begegnungen mit den Wraith aus der entgegengesetzten Perspektive zu betrachten). Als er den Punkt erreicht, an dem die Wraith den Prinzen vor den Dahaka gerettet haben, lässt er stattdessen die Dahaka den 'anderen' Prinzen töten, wodurch die Maske abfällt und er zu seiner Position zurückkehrt, in der er sich gerade befand, bevor er den Thron betrat Zimmer.
Der Prinz beschließt, dass er es vielleicht nicht vermeiden kann, Kaileena zu töten, aber wenn er sie in der Gegenwart und nicht in der Vergangenheit tötet, wird der Sand erst erschaffen, nachdem er sie benutzt hat, und damit seinem Schicksal entkommen. Der Prinz konfrontiert Kaileena erneut und zwingt sie durch ein Zeitportal in die Gegenwart. Zu diesem Zeitpunkt gabelt sich das Ende, je nachdem, ob der Prinz alle Gesundheitsverbesserungen gefunden und seine ultimative Waffe, das Wasserschwert, erworben hat oder nicht.
Mit dem Wasserschwert (wahres Ende): Die Dahaka erscheint und geht zu Kaileena (da sie jetzt diejenige ist, die in der Timeline nicht am richtigen Platz ist). Der Prinz entdeckt jedoch, dass der Dahaka eine Schwäche für sein Wasserschwert hat. Der Prinz und Kaileena kämpfen gemeinsam gegen die Dahaka und schaffen es, sie zu besiegen. Nachdem beide ihrem Schicksal entkommen waren, setzten Prinz und Kaileena gemeinsam die Segel nach Babylon.
(Über Wikipedia)
Und zum Schluss der Trailer zum dritten Teil der Trilogie:
Prinz von Persien hat unzählige Auszeichnungen erhalten, darunter mehrfach GOTY. Es bietet das beste Action- / Abenteuer-Plattform-Gameplay, das jemals in einem Videospiel gesehen wurde. Wenn Sie die Serie noch nicht gespielt haben, empfiehlt Destructoid dringend, dass Sie aufhören, was Sie tun, Ihren Job beenden und die gesamte Trilogie nach der Eile spielen!