the tactical ship battles dreadnought are coming ps4
'CREW, ROUTE ALL POWER TO SHIELDS'
Irgendwie nimmt Yager es mit gigantischen taktischen Schiffen auf, die unter meinem Radar getarnt den ewig liebenden Mist auseinandernehmen. Schlachtschiff ist seit letztem April in der Closed Beta auf dem PC, aber jetzt kommt es auch auf die PlayStation 4. Ich habe ein Fünf-gegen-Fünf-Match bei PSX gespielt und bin mit einem dummen Grinsen davongekommen.
Während viele Weltraumkampfspiele, die in letzter Zeit erschienen sind - No Man's Sky , Elite Gefährlich , und EVE: Walküre alle in den Sinn kommen - haben sich darauf konzentriert, in rasanten Feuergefechten durch den Kampf zu weben, Schlachtschiff ist zufrieden damit, dich taktischer spielen zu lassen. Brett und Nic haben bereits in ihren jeweiligen Voransichten darüber berichtet, was für eine Freude das ist, aber ich habe ein paar eigene Gedanken.
Erstens erlaubt die Vielfalt an Schiffen unterschiedliche Taktiken, in die ich nur meine Zehen eingetaucht habe. Das erste Schiff, das ich ausgewählt habe, war eher ein Zerstörertyp, der aus der Ferne mit Raketen und schweren Blaster-Kanonen schießen sollte. Ein anderes Schiff war eher ein Hilfsschiff mit Heilungslasern und einer separaten Kapsel, die zur Reparatur von Teamkollegen eingesetzt werden konnte. Mein Lieblingsschiff war bei weitem ein Nahkampfschiff: Ich blieb tief am Boden, der Feind in Sichtweite, und sobald ich mich in Reichweite befand, teleportierte ich mich, um die Entfernung zu verringern, zu meinen Flak-Kanonen zu wechseln und zuzusehen das explosive Gemetzel folgt. Mir wurde gesagt, dass dies nur die Spitze des sprichwörtlichen Eisbergs ist, mit dem es um Schiffsentscheidungen geht, was mich ein wenig beeindruckt.
Ein Spiel, an dem dies beteiligt war, lebt oder stirbt durch seine Kontrolle. Schon seit Schlachtschiff Ursprünglich hatte Yager die Muße, Tastatur und Maus auf dem PC zu verwenden, und musste alles in den PS4-Controller stopfen. Erstaunlicherweise funktioniert es viel besser, als ich es für möglich gehalten hätte. Obwohl ich immer eine Tastatur bevorzuge, fühlte ich mich nie vom Gamepad eingeschränkt, sondern fand es einfach, meine verschiedenen Subwaffen zu fliegen, zu zielen und zu benutzen.
Meine Lieblingsberührung war die Verwendung des PS4-Touchpads, um die Stromversorgung zu Schilden, Triebwerken oder Waffen zu leiten, indem ich nach links, oben oder rechts wische. Es ist eine einfache Geste, die sich aber mechanisch befriedigend anfühlt und dazu führt, dass ich eine ganze Geschichte in meinem Kopf erstelle, was in meinem Schiff passiert. Sicher, mein Daumen streicht nur nach links, aber in meiner Vorstellung schreie ich 'RE-ROUTE ALL POWER TO THE FRAKKING SHIELDS'. Als ich diese Geschichte einem der Entwickler erzählte, lachte er. „Wir haben alle unsere kleinen Geschichten im Kopf und sie scheinen generationsübergreifend zu sein. Du hast deine Battlestar Galactica Fantasie haben die meisten Menschen Star Trek los - aber ich? Ich bin verrückt nach Flash Gordon, wenn ich spiele.
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Ich stelle mir vor zu sehen Schlachtschiff Das ist zwar nicht gerade aufregend, aber etwas an der langsamen Einrichtung und Auszahlung Ihrer Feinde ist unglaublich befriedigend. Ich habe mich bereits für die Closed Beta angemeldet und bin gespannt, wieder dabei zu sein. Schlachtschiff erscheint 2017.