the winner destructoids 2013 game year
Best of 2013
Wie bei unseren Nominierten ist es anstrengend genug, den Inhalt eines Jahres auf zehn Top-Picks zu reduzieren. Wählen Sie eines als unser Spiel des Jahres? Es ist nicht einfach.
Wir haben eine Vielzahl von Titeln in unseren Nominierungen abgedeckt, angefangen vom dreifachen A über ein rundenbasiertes Strategie-RPG bis hin zu einem Indie-Abenteuerspiel, das von ein paar Leuten erstellt wurde, und es gab dennoch viele tolle Spiele, die aufgehört haben. Wegreißen . Luigis Villa: Dunkler Mond . Alles andere, worüber Sie sich beschweren werden, wurde in den Kommentaren gestrichen.
Aber wählen wir müssen und wählen wir haben.
Hier sind die Nominierten für das Spiel des Jahres 2013:
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- Kentucky Route Zero
- Ni no Kuni: Der Zorn der weißen Hexe
- Feueremblem: Erwachen
- Der Letzte von uns
- Super Mario 3D Welt
- Guacamelee!
- Far Cry 3: Blutdrache
- Grabräuber
- BioShock Infinite
- Grand Theft Auto V
Und der Gewinner ist…
Der Letzte von uns
Der Letzte von uns ist ein wunderschöner Startschuss für die PlayStation 3. Sie trägt das beträchtliche Gewicht von Naughty Dog mit sich. die künstlerische, technische und finanzielle Fähigkeit, sogenannte AAA-Spiele zu entwickeln. Es hinterlässt das pulsierende Pulp-Abenteuer Uncharted zugunsten von etwas Herausforderndem. Mechanisch ist es immer noch eine Aktion von dritter Person, aber die Reduzierung der Plattformelemente allein gibt Auskunft über den Design-Ton. Es ist gewichtig und der Spieler trägt dieses Gewicht.
Zufallszahlengenerator 0-1
Es gibt keine schön aufsteigenden Mauern wie eine lebhafte Bergziege. Sie suchen ständig nach Leitern oder anderen Mitteln, um mit menschlichen Mängeln und Grenzen fertig zu werden. Die verstohlenen Nackenschnappverschlüsse sind keine aggressiven Sprünge, und eine schnelle Drehung ist im Handumdrehen erledigt. Sie sind ausgezogen und unelegant. Sie ersticken langsam das Leben eines anderen Menschen, während sie die letzten Atemzüge ihres Lebens gurgeln und wegspritzen.
Naughty Dog hat in dem Medium etwas Seltenes getan, und das heißt, einen reifen Tell auf reife Weise zu erzählen. Denn so roh und grotesk es ist, Der Letzte von uns ist eine subtile und gedämpfte Erzählübung. Das Schreiben ist gut, aber es weiß, wann man den Dialog beenden und die Geschichte auf andere Weise erzählen muss, mit affektiver Musik oder den sorgfältig gestalteten Häusern, durch die man sich arbeitet, die alle ihre eigene Geschichte erzählen.
Der Letzte von uns in gewisser Weise die Höhe der Big-Budget-Entwicklung darstellt. Es ist nicht ungewohnt oder geheimnisvoll und steckt voller abgenutzter apokalyptischer Ruinen und Action- / Horror-Gameplays aus der dritten Person. Es stört auch diese Vertrautheit und bietet leise eine viel tiefere, herausfordernde Erfahrung für jeden, der sie erforschen möchte.