this is one impressively silly zelda 118150
Ganz aus Faulheit zustande gekommen
Wir alle kennen dieses Gefühl: Auf die Spitze des Turms zu kommen und zu versuchen, einen einfachen Weg nach unten zu finden. Manchmal kannst du gleiten, manchmal nicht! Und es ist auf fast jedes Spiel außerhalb von anwendbar Assasins Creed Serie, die standardmäßig Sprünge auf den Boden bietet. Das Zelda: Atem der Wildnis Bombenabwurf veranschaulicht dieses Gefühl der Ungeduld.
Findet im frühen Spiel statt, Redditor Ycat137 macht ihr Ziel deutlich: Ich war zu faul, die Turmstufen hinunterzuspringen. Wir waren dort! Stattdessen entscheiden sie sich dafür, zum Felsvorsprung hinüberzulaufen, nach einem Gewässer zu suchen und sich mit einer Bombe mitten in der Luft darauf zu schießen. Erstaunlicherweise funktioniert es. Es ist Low-Tech Windbomben . In der Tat sind die meisten von Ihnen wahrscheinlich erwarten die Windbombe passierte, aber es geschah nicht. Es ist das komödiantische Setup, das so viele davon ausmacht Atem der Wildnis Videos singen.
Ich habe mich so oft mit gefühlt Eldenring , die keine leicht zugängliche Gleitmechanik hat. Die Anzahl der Male, die ich auf einen Felsvorsprung geschaut habe und gegangen bin, kann ich diesen Abgrund hinunterspringen, ohne zu sterben, geht in die Hunderte. Ich bin ständig in höchster Alarmbereitschaft und suche nach kunstvollen Steinen, die meinen Sturz mildern können, und in Spielen herunterzufallen ist eine absolute Kunst.