rezension ghost signal ein stellaris spiel
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Der Weltraum ... der wirklich, wirklich große Ort.

Stellaris ist wahrscheinlich mein liebstes großes Strategiespiel aller Zeiten. Als ich sah, dass der Entwickler Fast Travel Games gerade ein eigenständiges VR-Roguelite-Set entwickelte Stellaris Universum, es interessierte mich sofort. Ich gebe zu, ich habe nicht allzu viel Erfahrung mit VR. Aber die Idee eines Stellaris Die Geschichte mit ihren vielen Arten, Systemen und Raumstrukturen schien perfekt für VR zu passen. Ghost Signal: Ein Stellaris-Spiel entfernt sich von der großen Strategie und gibt den Spielern stattdessen die Kontrolle über ein einzelnes Schiff, während sie Systeme durchqueren, sich mit Bedrohungen befassen, Upgrades erwerben und das Geistersignal aufspüren.
Ghost Signal: Ein Stellaris-Spiel versetzt den Spieler in die Rolle des Kapitäns eines einzelnen Schiffes namens Aurora. Am Ende des Tutorials empfängt die Aurora ein mysteriöses Signal, das sogenannte Geistersignal, das die Geschichte des Spiels in Gang setzt. Spieler müssen die Quelle des Signals aufspüren, während sie es mit verschiedenen feindlichen Schiffen aufnehmen, Asteroidenfelder durchqueren und sogar verschiedenen Weltraumkreaturen begegnen.
Ehrlich gesagt hatte ich damit gerechnet Stellaris Universum, um hier einen Großteil der schweren Arbeit zu erledigen. Aber in Wirklichkeit ist es das Roguelite-Gameplay, das glänzt. Die übergreifende Geschichte des Ghost Signal geriet irgendwie in den Hintergrund und ich machte mir mehr Sorgen darüber, ob ich Schiffs-Upgrades bekommen und es mit mehr – und stärkeren – Feinden aufnehmen konnte.

Ghost Signal: Ein Stellaris-Spiel (PSVR2(rezensiert), Meta Quest 2, SteamVR)
Entwickler: Fast Travel Games
Herausgeber: Fast Travel Games
Veröffentlicht: 5. Oktober 2023
UVP: 19,99 $
VR wurde für den Weltraum gemacht
Der Weltraum ist wirklich die perfekte Umgebung für VR. In Geistersignal , schreiten Sie über eine Karte durch verschiedene Sektoren, ähnlich dem Fortschritt in FTL: Schneller als Licht . Jeder Sektor hat beim Erreichen eine andere Begegnung. Dazu gehören Schlachten, Bosskämpfe, Zufallsereignisse oder sogar Geschäfte und Rastplätze. Aber jeder Sektor bietet auch eine wunderschöne Weltraumkulisse mit verschiedenen Planeten und anderen Himmelskörpern im Hintergrund. Im Vordergrund steht alles, was Ihnen begegnet, im Mittelpunkt, neben Asteroiden, Ihrem Aurora-Schiff und anderen Wesen, mit denen Sie interagieren können.
Ein Roboterbegleiter hilft Ihnen dabei, die Grundlagen zu erlernen und das Universum zu erkunden Geistersignal . Wenn Sie neue Entitäten im Weltraum finden, wird Ihnen der Roboter weitere Informationen darüber mitteilen. Es ist ein nettes kleines zusätzliches Element für andere Stellaris Fans, die dabei helfen, das Universum zu konkretisieren. Leider finde ich, dass die Gesamterzählung etwas fehlt. Für mich war es das, was mich begeisterte, meine Aurora zu verbessern und mich anspruchsvolleren Begegnungen zu stellen. Nicht so sehr, die Quelle des Geistersignals herauszufinden. Natürlich ist die Geschichte als Roguelite wahrscheinlich sowieso als zusätzliche Würze gedacht. Aber mit „A Stellaris Game“ im Titel habe ich mir wirklich mehr Aktualität erhofft Stellaris .

Ein Hybrid aus verschiedenen Genre-Favoriten
Das Kernspiel von Geistersignal dreht sich um den Wechsel zwischen drei verschiedenen Waffentypen für die Aurora. Autokanonen verursachen Rumpfschaden, Laser verursachen Schildschaden und Raketen verursachen Schaden an beiden Typen, während sie die Angriffsgeschwindigkeit opfern, um die Reichweite zu erhöhen. In der Zwischenzeit können Sie Ihr Schiff steuern, um Distanz zu angreifenden Flotten zu schaffen. Das Ziel besteht darin, feindliche Schiffe eines nach dem anderen auszuschalten und dabei möglichst wenig Schaden zu erleiden. Sobald Sie die gesamte Flotte ausgeschaltet haben, erhalten Sie eine Belohnung, die Ihr Schiff auf irgendeine Weise verbessert, und wählen dann den nächsten Sektor aus, zu dem Sie vordringen möchten.
Im Laufe Ihres Fortschritts werden Sie verschiedene Möglichkeiten finden, Ihre Aurora zu verbessern. Neben Upgrades für Begegnungen triffst du auch auf Läden und andere NPCs, die bereit sind, Upgrades einzutauschen. Es gibt auch eine Mechanik, bei der Sie um die Chance auf ein Upgrade wetten können, während Sie stattdessen die Chance haben, einen Debuff zu erhalten. Es sind alle Roguelite-Mechaniken enthalten, die Sie erwarten können Stellaris Universum. Es funktioniert überraschend gut, da sich Upgrades sinnvoll anfühlen.
Selbst wenn Sie bei einem Durchlauf scheitern – wie es in diesem Genre üblich ist – haben Sie die Möglichkeit, einige Ressourcen zu übertragen und sie zu verwenden, um dauerhafte Upgrades für die Aurora zu erhalten. Diese Upgrades bleiben für alle zukünftigen Läufe bestehen. Daher sollte Ihnen jeder weitere Lauf ermöglichen, schrittweise weitere Fortschritte zu machen. Es ist eine unterhaltsame Gameplay-Schleife und auf jeden Fall wo Geistersignal glänzt. Der Kampf im Stein-Papier-Scheren-Stil, gepaart mit der Möglichkeit, deinen Build auf eine bestimmte Art und Weise zu fokussieren, sorgt dafür, dass der Kampf bei jedem Lauf frisch bleibt.

Ja, das ist ein Weltraumdrache
Mit einigen geringfügigen Änderungen konnte ich es leicht erkennen Ghost Signal: Ein Stellaris-Spiel Arbeiten in einer Nicht-VR-Umgebung. Ich könnte mir vorstellen, dass die Steuerung leicht in eine Maus und eine Tastatur oder sogar einen Controller umgewandelt werden könnte, um die Aurora zu bedienen. Mit seinem Wiederspielwert und dem niedrigen Preis ist es der perfekte Titel zum Spielen und Hin- und Herfahren. Es ist eine sehr ähnliche Erfahrung wie FTL und andere ähnliche Roguelites. Das heißt nicht, dass es nicht als VR-Titel funktioniert. Es ist nur eines dieser Spiele, die als beides funktionieren könnten.
Aber so wie es ist, Ghost Signal: Ein Stellaris-Spiel ist ein unterhaltsames und lohnenswertes Abenteuer durch das Universum von Stellaris . Wenn Sie Kapitän spielen und ein Schiff durch Asteroidengürtel kommandieren möchten, während Sie gegen ganze Flotten von Feinden und sogar gegen riesige Bosse kämpfen, sind Sie hier genau richtig. Die Roguelite-Schleife ist zufriedenstellend und lohnend und fügt sich gut in das VR-Erlebnis ein. Ich weiß nicht, was Fast Travel Games als nächstes vorhat, aber ich würde gerne sehen, welche anderen Genres das Studio in Zukunft auf den Markt bringen könnte Stellaris Einstellung.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.)
7.5
Gut
Solide und hat auf jeden Fall ein Publikum. Es kann einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber das Erlebnis macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid-Bewertungsleitfaden