this weeks rain world update addresses common complaints
Sie werden Ihren Kartenfortschritt zunächst nicht verlieren
Es ist eine Schande Regen Welt Es ist ein brutaler Ruf, aber ich behalte es immer noch im Auge, um zu sehen, wie sich die Dinge von hier aus entwickeln. Videocult hat bereits mit einem Patch geantwortet, der 'einige frühe Rückmeldungen von Spielern berücksichtigen und verschiedene raue Kanten auf den verschiedenen Spielsystemen polieren soll'.
Die Idee hinter diesem 'schnellen Patch' war es, das Spielererlebnis ohne Strippen auszugleichen Regen Welt so weit zurück, dass es völlig seinen 'unversöhnlichen und manchmal sogar unfairen' Charakter verlieren würde.
bester Videokonverter für Windows 7
Gameplay-Verbesserungen :
- 'In Löchern stecken bleiben' behoben - getrennte Ausgänge stören Sie nicht mehr
- Subtiler Slugcat mit Hintergrundbeleuchtung bei schlechten Sichtverhältnissen
- Schnelleres Wenden in Tunneln
- Größere Lungenkapazität beim Schwimmen
- Nerfed die intensiveren Wasserfälle in der Küstenlinie, um wiederholtes Ertrinken zu verhindern
- Weitere Perlen in der Nähe von Scav-Mautstellen in Müllabfuhrgebieten
- Mehr Nahrung in den zentralen Abfallabfällen
- Mehr Essen in der Central Shaded Citadel
- Mehr Karma-Blumen in der Welt
- Die Karma-Gate-Anforderungen auf der Seite Shaded Citadel, Drainage System und Underhang wurden gesenkt, um zu verhindern, dass Spieler in herausfordernden Regionen stecken bleiben
- Die Regeneration von Nahrungsmittel- / Karmablumen tickt jetzt bei Todesfällen vorwärts (hilft, feststeckende / Hungersituationen bei niedrigem Karma zu beseitigen)
- Die Spieler behalten nun den Kartenfortschritt zwischen den Todesfällen bei (ich würde sagen, 99,5% der Befragten haben danach gefragt).
- Die Karte enthält jetzt Gate-Karma-Symbole und Schutzsymbole, wenn Orte entdeckt werden
- Karma-Erschöpfung beim Beenden des Spiels beseitigt, wenn dies innerhalb von 30 Sekunden nach dem Schlafzyklus erfolgt
- Voller Karma-Abfall beim Verlassen behoben (das war brutal, meine Güte!)
- Intro cinematic kann jetzt übersprungen werden, indem Sie start / esc gedrückt halten
- Spieler, die Probleme mit Gray Screen of Death haben und das Spiel von gespeicherten Dateien aus starten, können das Laden des Intro jetzt vollständig überspringen, indem Sie 's' gedrückt halten, wenn Sie auf 'Neues Spiel' klicken. hoffentlich hilft das, bis wir eine echte Lösung gefunden haben!
- Viele, viele kleinere Raumkorrekturen
Stabilitätsverbesserungen :
Unterschied zwischen White-Box-Tests und Blackbox-Tests
- Fehler beim Laden der Karte behoben (verursachte die beschädigten Spielstände, ugh)
- Gate Crashing Bug behoben
- Verschiedene Stabilitätsverbesserungen
Das Team rechnet auch damit, dass mehr Patches und schließlich neue Inhalte bereitgestellt werden.
Hallo Freunde und Schnecken! Wir präsentieren euch Patch # 1: Rain World v1.01 (Steam)