tony hawks underground is pretty cool
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Skateboarding ist für die Vögel
(Es ist Go Skateboarding Day! Und zum Feiern veröffentlichen wir diese Geschichte über Tony Hawk's Underground. Sie sollte ursprünglich zum dreizehnten Geburtstag des Spiels erscheinen, ist aber irgendwie in unserem CMS verloren gegangen. Zwei Jahre später, hier ist sie. Verdammt Eric Sparrow (Ray)
Tony Hawks Underground beginnt mit einer deprimierenden Note. Die erste Ebene ist eine digitale Nachbildung des Garden State, die aus heruntergekommenen Reihenhäusern und geknacktem Asphalt besteht. Im Gegensatz zu früher Pro Skater Levels, New Jersey hat keine perfekten Handläufe oder verzierten Schnitte auf ikonischen Skate-Spots. Stattdessen gibt es beschissene Straßen, abgetropfte Betonbecken und eine Reihe von Drogendealern.
New Jersey ist kaum das beste Level, das jemals in einer Tony Hawk Spiel. Es ist jedoch eines der wichtigsten. Tony Hawks Underground ist eine Underdog-Geschichte, und Außenseiter neigen dazu, aus dem Dreck zu kommen. Wie Bon Jovi und Bruce, Redman und Ted Leo, der Protagonist von Unter Tage erhebt sich aus Jersey, bevor er die Welt im Sturm erobert.
Wann Tony Hawks Underground freigegeben wurde, war es eine Anomalie. Die von Birdman unterstützten Spiele, die es zuvor gab, behandelten Skateboarding als eine dumme Sache, allesamt verrückte Combos und sinnlose Wiederspielbarkeit. Unter Tage strebte nach mehr, indem er das bewährte Gameplay von Pro Skater Vergangenheit und Anpassung an die Arbeit neben einer vollständig gestalteten Geschichte. Es war seltsam, gelegentlich gestelzt, aber eine wirklich erfreuliche Reise.
Unter Tage folgt den Missgeschicken eines New Jersey-Skaters und seines Freundes Eric Sparrow. Die beiden entwickeln sich vom Skate-Punk-Abschaum zu legendären Profis. Unterwegs gewinnen sie Wettbewerbe, treffen berühmte Skater und nehmen an einem der berühmtesten Fiction-Rinder teil. Sogar nach den Maßstäben von 2003 war die Geschichte kaum originell, aber sie wird heute durchgespielt. Unter Tage zeichnet sich durch ein Spiel aus, das versucht, Skateboarder darzustellen und zu humanisieren. Es handelte sich sicher um Kickflips, aber die Missionen und Dreharbeiten, die seine Charaktere durchführen, sind Prüfsteine, die jeder, der unzählige Stunden mit Freunden verbracht hat, sofort erkennen wird.
Aber vorher Unter Tage Geht wirklich überall hin, muss man noch durch New Jersey kommen. Es ist weit entfernt von dem eleganten, architektonisch gesegneten Skateboard-Mekka Südkaliforniens. Die Entscheidung, die erste wahre Geschichte zu beginnen Tony Hawk Das Spiel an der berüchtigt rauen Ostküste scheint auf den ersten Blick seltsam, aber im Kontext der klassischen 'Heldenreise', die das Spiel zu erzählen versucht, macht es Sinn. Mit dem Start in New Jersey, Unter Tage kann den Weg nachahmen, den unzählige Skater vor - und nach - seiner Veröffentlichung eingeschlagen haben.
Es gibt keinen todsicheren Weg, um beim Skateboarden groß rauszukommen. SoCal-Aufreißer sind in der Regel auf eine beständige Ernährung mit perfekten Handläufen und engen Verbindungen zu den kalifornischen Wurzeln der Branche angewiesen. Für die an der Ostküste ist das eine ganz andere Geschichte. Anstatt Los Angeles im Visier zu haben, machen sich die meisten Skater auf den Weg zum Big Apple.
Und genau das passiert in Unter Tage . Der Protagonist und Sparrow entkommen den heruntergekommenen Straßen von New Jersey und fliegen nach Manhattan. Obwohl New York von der Skateboard-Industrie tausende Kilometer entfernt ist, war es schon immer ein kulturelles Zentrum von robusten Skatern und No-Bullshit-Marken.
Unter Tage In seiner Geschichte geht es darum, dass Spieler von bescheidenen Anfängen in New Jersey zu den berüchtigten Brooklyn Banks vordringen und in den ersten drei Leveln den größten Amateurwettbewerb in Tampa, Florida, für Skateboarder austragen. Dies dient dazu, den Spielern drei unterschiedliche Umgebungen zu bieten, in denen sie skaten können, und gleichzeitig einen Pfad zu verfolgen, der in der Realität mit aufstrebenden Profis an der Ostküste vergleichbar ist. Unter Tage ist nicht nur das erste Spiel, das das Skateboarding nach einer nussigen, der Schwerkraft trotzenden Aktivität in die Höhe treibt, sondern auch das einzige in der Serie, das ein 'Kern' -Publikum im Skateboarding anspricht.
Tampa Am zu gewinnen ist eine der wenigen todsicheren Möglichkeiten, eine Skateboard-Karriere zu beginnen. Nach einer herausragenden Leistung erhalten der Protagonist (und Sparrow) ein goldenes Ticket für das sonnige Kalifornien. Wiederum folgt dies einem ähnlichen Weg, den bekannte Skateboarder eingeschlagen haben - und auch weiterhin beschreiten werden - und gleichzeitig die Samen von Sparrow's Heel Turn säen. Während Unter Tage San Diego und Hawaii waren eine interessante, wenn auch nicht gamifizierte Version der Suche eines Außenseiters nach Skateboard-Ruhm.
Sobald der Protagonist das Interesse eines echten Skateboard-Teams geweckt hat, scheint es, als ob die Dinge endlich zusammenkommen. Die in Jersey geborenen Aktenvernichter beeindrucken einige Profis, begeistern einige Menschen und haben die Möglichkeit, ein Skate-Video in Hawaii zu drehen. Dann wird es wild.
Bis zur Hawaii-Reise ist Sparrow ein anständiger, wenn nicht ein wenig zwielichtiger Freund des Protagonisten. Er unterstützt den Traum des Spielers, beim Skaten groß rauszukommen, und scheint immer da zu sein, wenn Sie ihn brauchen. Aber wie so viele beschissene Freunde hat Eric egoistische Gründe, bei dir zu bleiben. Während Untergrund Der Protagonist liebt das Skateboarden um des Skateboardens willen - er ist ein 'Soul-Skater', wenn Sie ein bisschen kitschig werden wollen - Sparrow sieht das Skaten als Mittel, um Millionen zu verdienen.
In Hawaii zeigt sich Sparrow als die ultimative Schlange im Gras. Sparrow stiehlt in einer der denkwürdigsten Schurkenaktionen des Spiels Aufnahmen des McTwist des Protagonisten über die surrende Klinge eines Hubschraubers. Anschließend bearbeitet er den Videoclip - unter Verwendung der am besten als technische Zauberei beschriebenen - und startet seine Karriere anhand des verfälschten Filmmaterials in die Stratosphäre.
Es ist natürlich völlig absurd, aber trotzdem ist Sparrows Verrat ein Stich. Bis zu diesem Punkt Unter Tage Ich fühlte mich wie ein Aufsteiger für den puren Spaß, der so viele Menschen zum Skateboarden anzieht. Erics Diebstahl führt die Dinge auf einen dunkleren Weg. In diesem Spiel geht es nicht mehr darum, der beste Skateboardfahrer aller Zeiten zu werden. Es geht darum, sich mit einem bitteren Rivalen zu messen.
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Während des restlichen Spiels verbringen die Spieler ihre Zeit damit, Erics Fußstapfen zu folgen. Untergrund In der zweiten Hälfte geht es darum, mit Verrat umzugehen und herauszufinden, wie man wieder vom Boden aufsteigt. Sparrow wird Profi, bekommt einen Plattenvertrag und agiert im Allgemeinen wie ein reiches Arschloch, während der Protagonist aus seinem Team entlassen und in Russland shanghaiert wird.
Während die erste Handvoll von Unter Tage Die Levels sprachen die Träume eines Skateboarders an, es groß zu machen. Der spätere Teil des Spiels konzentriert sich darauf, sich mit einem schlechten Freund auseinanderzusetzen - und wird im weiteren Sinne relatabler. Wer hat sie nicht irgendwann mal durchdrehen lassen? Wer wollte sich nicht mit einem Freund treffen, der sie verraten hat? Unter Tage wusste genau Wie es sich anfühlte, ein Teenager zu sein, und in seiner albernen Geschichte geht es genauso um Skateboarding wie um den Umgang mit den Ängsten und Unannehmlichkeiten, die entstehen, wenn man jung und ungeschickt ist, aber auch alt genug, um zu erkennen, dass nicht alles perfekt endet.
Natürlich, Unter Tage endet mit einer positiven Note. Sparrow wird als Betrug entlarvt, nachdem der Protagonist ein Dream-Team professioneller Skateboarder zusammengestellt und das heißeste Skate-Video des Jahres veröffentlicht hat. Spieler, die hoch über dem Erfolg ihres Videos stehen, fordern ihren ehemaligen Freund zu einer letzten Herausforderung heraus, bei der der Gewinner die unbearbeitete Version des McTwist erhält. Sie gewinnen offensichtlich, weil Helden sich weigern, aufzuhören, und dies ist ein Spiel, bei dem es darum geht, ein Außenseiter zu sein.
Obwohl die Geschichte kaum die innovativste oder bahnbrechendste ist, die jemals geschrieben wurde, ist sie eine Erinnerung - oder vielleicht eine warnende Geschichte - an die Tücken des Eislaufens und der Freundschaft. Unter Tage möchte, dass du dich daran erinnerst, dass das wirkliche Leben manchmal lutschen kann. Deine Freunde werden dich vielleicht verprügeln und du wirst in einem fremden Land verhaftet, aber Skateboarding wird immer für dich da sein. Es ist nicht die tiefgreifendste Aussage, aber zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung, Unter Tage schien fast prophetisch. Zumindest ist es besser, als Kinder zu ermutigen, sich über Obdachlose lustig zu machen.
Untergrund Dauerhafte Anziehungskraft hat mit ihrem Erzählbogen ebenso viel zu tun wie mit der Zeit, in der sie veröffentlicht wurde. Bis 2003 hatte Skateboarding explodiert. Was einst eine Tätigkeit war, die fast ausschließlich den Außenseitern und Außenseitern der Gesellschaft vorbehalten war, konnte am Rande nicht mehr existieren. Eine neue Generation von Skatern war eingetroffen (was zum großen Teil dem Erfolg der Vorgänger zu verdanken war Pro Skater Spiele) und Unter Tage musste das kommentieren. Es zeigte den Skatern an der Ostküste einen Weg, den sie anstreben konnten, und warnte alle, die es spielten, davor, Leuten namens Eric zu vertrauen.
Tony Hawks Underground kam zur perfekten Zeit heraus. Es brachte die Flips und Spins von Pro Skater Spiele zu neuen Höhen durch die Darstellung einer Geschichte, die auf dem Boden stattfand. Spiele haben sich mit ausgereiften Themen und schwierigen Themen befasst, aber noch nie so gut von Verrat erzählt.