games time forgot blazing dragons
Wenn Sie den Humor von Terry Jones zusammenmischen, werden die Rätsel von Scheibenwelt , die Geschichte eines Saturday Morning Cartoon und die Stimme eines hispanischen Stoners, was bekommen Sie? Im Allgemeinen erhalten Sie ein Videospiel, das niemand spielt. Genauer gesagt, Sie bekommen Flammende Drachen .
Flammende Drachen , ein Manöver-und-Presse-Abenteuertitel für PS One und Sega Saturn (der Satz 'Zeigen und Klicken' gilt nicht für Konsolen-Abenteuerspiele) fühlt sich ein bisschen Python, ein bisschen Threepwood und ein bisschen an Grimm. Während der Spieler durch das Land von Camelhot rennt, um Ritter zu besiegen und Drachen zu retten - ja, Sie lesen das richtig -, ist es schwer, sich von den Reizen des Titels nicht überzeugen zu lassen, selbst wenn man die minderwertige Grafik und die miserable Klangqualität ignoriert.
Treffen Sie den Sprung, um mehr über das einzige Spiel zu erfahren, das ich jemals gesehen habe, dessen Werbekampagne stolz ausrief: '... mit der Stimme von Cheech Marin', als wäre das ein gut Sache.
Geschichte:
Nehmen Sie jede mittelalterliche Geschichte, die Sie jemals über Ritter gegen Drachen gehört haben, und kehren Sie sie um. Das ist im Wesentlichen Flammende Drachen . Wie bei so vielen Unterhaltungswerken für Kinder (die Muppet-Filme kommen in den Sinn) repräsentiert die Menschheit Gier und Böses, während die fühlenden, anthropomorphen Tiertypen, die die Menschen zu töten versuchen, Säulen des Heldentums und der Moral sind.
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Der Spieler Flicker ist ein intelligenter (wenn auch ungeschickter) Erfinder, der Prinzessin Flame, den schönsten Drachen in ganz Camelhot, heiraten möchte. Leider können für Flicker nur Ritter Könige heiraten; In diesem Sinne macht sich Flicker auf den Weg, Ritter zu werden, Prinzessin Flame zu besiegen und die bösen Menschen Graf Geoffrey und Merle, den Zauberer, zu besiegen.
Da das Ausgangsmaterial des Spiels von Terry Jones erstellt wurde, hat das gesamte Spiel eine eindeutig britische Note, obwohl es von Amerikanern entwickelt und aufgeführt wurde. Obwohl es nicht gerade ein bisschen von Fry und Laurie ist, hat das Spiel seine lustigen, selbstreferenziellen Momente - wenn Sie beispielsweise versuchen, mit einem großen, silhouettierten Objekt im Nahvordergrund zu interagieren, ruft Flicker aus: „Was machen Sie? ? Es ist in Vordergrund ; Natürlich kannst du es nicht abholen! Trotzdem scheinen viele der 'witzigen' Witze und Doppeltäter tatsächlich auf ein jüngeres Publikum ausgerichtet zu sein, und wenn jeder Charakter mit einem abgründigen englischen Akzent spricht, neigt dies dazu, nach einer Weile auf die Nerven zu gehen (besonders wenn dies gegeben ist) die Tatsache, dass jedes einzelne Stimmmuster so klingt, als ob es in einer Blechdose aufgenommen und dann mit dem Geräusch einer erwürgenden Katze kombiniert worden wäre).
Wenn Sie diese Mängel jedoch überwinden können, Flammende Drachen Die Handlung macht Spaß und ist einfallsreich, ohne sich zu harmlos oder predigend zu fühlen. Die Fantasiewelt ist gut definiert, die meisten Rätsel werden mit einem gewissen Grad an Märchenlogik gelöst (dazu später mehr), und das Spiel bereitet eine fast perverse Freude daran, Märchenklischees zu finden und sie zu zerstören ( Rapunzel ist eine obsessiv-zwanghafte Verrückte, die gewöhnlich jedes Haar abschneidet, das sie wächst, um Helden davon abzuhalten, es zu besteigen. Der Rattenfänger ist ein paranoider Schizophrener, der ständig das Gefühl hat, von unsichtbaren Mäusen usw. angegriffen zu werden. Alles in allem werden Abenteuerfans nicht zitieren Flammende Drachen so schwer, wie sie sagen würden Sam und Max machen sich auf den Weg , aber es ist schwierig nicht um sich beim Spielen zu amüsieren Flammende Drachen .
Spielweise:
Ziemlich normaler Point-and-Click-Tarif, aber mit einer lustigen, märchenhaften Wendung. Wie bereits erwähnt, basiert jedes Rätsel im Spiel auf einem gewissen Grad an Märchenlogik, die auf dem Wissen des Spielers über die klassischen Geschichten der Grimm-Brüder beruht. Sehen Sie ein Gebiet mit fruchtbarem Boden? Gib eine Bohne hinein. Kannst du kein hohes Gebiet erreichen? Schneiden Sie Rapunzels Haar ab und verwenden Sie es als Seil. Einen irritierenden Frosch sehen? Wirf ihm einen Kuss zu und beobachte, wie er sich in einen verblüfften Prinzen verwandelt.
Darüber hinaus drehen sich einige der interessanteren Rätsel um Flickers Erfindungen. Zu Beginn des Spiels findet der Spieler Flickers Erfindungsbuch mit Diagrammen für Steampunk-Geschirrspüler, Straßenkehrer und dergleichen. Da ist Flicker nie in der Lage, etwas zu bekommen alle Das Material, das er benötigt, muss der Spieler improvisieren und Haushaltsersatz für Flickers ideale Erfindungsmaterialien finden (ein Kupfer-Umleitungsrohr kann leicht durch einen Kerzenhalter ersetzt werden, eine unendliche Dampfquelle wird durch eine kochende Teekanne ersetzt). Darüber hinaus werden Flickers Erfindungen manchmal nicht für den beabsichtigten Zweck verwendet: Nach dem Zusammenbau der Straßenkehrmaschine muss der Spieler beispielsweise die Geschwindigkeit der sich drehenden, horizontal ausgerichteten Bürsten erhöhen, um die gesamte Maschine in einen provisorischen Hubschrauber zu verwandeln.
Testen, wie viele Tests pro Tag durchgeführt werden
Die Erfindungsabschnitte sind nicht gerade revolutionär und die Märchenlogik wurde in anderen Spielen effizienter ausgeführt ( Toon Truck kommt in den Sinn), aber immer noch: die Rätsel sind Spaß . Sie sind einfach genug, damit der Spieler weiß, was zu tun ist, aber nicht so schwer, dass Sie die Entwickler überdenken müssen.
Oh, es gibt auch die eine (obligatorische) schlecht implementierte, völlig unnötige Actionsequenz im Spiel, a la Vollgas . Zugegeben, die 'Action' -Sequenz dreht sich nur um Daumendrücken, aber es ist immer noch sehr interessant, dass fast jeder Adventure-Entwickler der 90er Jahre es für notwendig hielt, irgendwann eine völlig unterdrückende Zuckungs-Reflex-Sequenz in sein ansonsten konsistentes Spiel einzubeziehen.
Warum hast du es wahrscheinlich nicht gespielt:
Playstation
Eins.
Abenteuerspiel.
Basierend auf einem Cartoon, von dem die meisten Amerikaner noch nie gehört hatten, geschweige denn zugesehen hatten.
Das und ich erinnere mich, dass die Anzeigen, die in Gamepro geschaltet wurden, das Spiel viel erwachsener aussehen ließen, als es wirklich war. es sprach von unanständigem, kühnem Humor und machte eine ganze Menge aus der Anwesenheit von Cheech Marin - ein Name, der selbst in meinen jüngeren Jahren mehr Bilder von Ganja und niederen Reitern hervorrief als es Schwerter und Zauberei taten.
beste Server, um auf wow zu spielen
Schade auch; denn während das Spiel sicherlich seine Mängel hat, ist es ein absolutes perfekt Abenteuertitel für Kinder. Die Rätsel können von jedem mit genügend Beharrlichkeit und Vorstellungskraft herausgefunden werden, der Humor ist für Kinder zugänglich, ohne gemein oder lästig zu sein, und die Fantasiewelt ist ironischerweise unterhaltsam. Wenn Steambot-Chroniken ist dann mein erstes nichtlineares Abenteuer Flammende Drachen ist mein erstes Point-and-Click-Abenteuerspiel. Angenehm für Erwachsene, ja, aber perfekt für Kinder.