top 50 most popular ccna interview questions
Häufig gestellte Fragen und Antworten zum CCNA-Interview:
In diesem Artikel sind die 50 am häufigsten gestellten Interviewfragen und Antworten zum Knacken eines CCNA-Interviews aufgeführt.
Zunächst empfehlen wir Ihnen, die zuvor veröffentlichten Tutorials der CCNA-Reihe durchzugehen, um die Grundlagen von CCNA zu verstehen. Diese Fragen werden definitiv sowohl den frischeren als auch den erfahrenen Kandidaten bei der Vorbereitung des Interviews helfen.
Lass uns einen Blick darauf werfen!!
Top 50 CCNA Interview Frage und Antwort
Nachstehend finden Sie eine Liste der am häufigsten gestellten Fragen und Antworten zu CCNA-Interviews:
F # 1) Was ist Netzwerk?
qa oder ba was besser ist
Antworten: Das Netzwerk wird verwendet, um eine Verbindung herzustellen oder mit einem Netzwerk zu arbeiten. Hierbei handelt es sich um den Prozess der Erstellung und Verwendung von drahtgebundenen oder drahtlosen Netzwerken zum Austausch von Informationen, Ideen, Dateien und anderer elektronischer Kommunikation.
=> Empfohlene Lektüre: Fragen zum Networking-Interview
F # 2) Was bedeutet Protokoll?
Antworten: Protokoll ist definiert als die Regeln, die zwei oder mehr Geräte verbinden, um die Informationen von einem Gerät auf ein anderes zu übertragen. Es ist hilfreich zu wissen, wie Daten zur Kommunikation von einem Netzwerk in ein anderes Netzwerk übertragen werden.
F # 3) Was ist das OSI-Referenzmodell?
Antworten: OSI ist ein Referenzmodell, das angibt, wie Informationen und Daten über ein Netzwerk übertragen werden. Es ist ein konzeptioneller Rahmen, der die Übertragungsbeziehungen versteht.
F # 4) Was sind die verschiedenen Schichten des OSI-Modells?
Antworten: Grundsätzlich gibt es 7 Schichten des OSI-Modells. Jede Schicht hat ihre eigene Funktionalität im OSI-Modell.
Sie sind:
- Schicht 1 - Physikalisch
- Schicht 2 - Datenverbindungsschicht
- Schicht 3 - Netzwerk
- Schicht 4 - Transport
- Schicht 5 - Sitzung
- Schicht 6 - Präsentation
- Schicht 7 - Anwendung
F # 5) Was ist ein Switch und warum verwenden wir Switches?
Antworten: Der Schalter wird verwendet, um das Signal zum Erstellen eines Rahmens zu empfangen. Es leitet die Pakete zwischen verschiedenen LAN-Segmenten weiter. Es unterstützt die Paketsteuerung, wenn die Daten an die Datenverbindungs- oder Netzwerkschicht des OSI-Modells gesendet werden.
Während des Sendens von Paketen wird das Signal aktiviert und kann durch Lesen der Zieladresse und Weiterleiten des Frames an den entsprechenden Frame aufgerufen werden. Daher verwenden wir Switches.
F # 6) Was sind Router?
Antworten: Beim Routing wird der Pfad ermittelt, auf dem die Informationen oder Daten von der Quelle zum Ziel übertragen werden können. Das Gerät, mit dem das Routing durchgeführt wird, wird als Router bezeichnet.
F # 7) Was ist der Unterschied zwischen Switch, Routern und Hub?
Antworten:
Schalter: Ein Schalter wird verwendet, um das Signal zum Erstellen eines Rahmens zu empfangen. Es leitet die Pakete zwischen verschiedenen LAN-Segmenten weiter. Es ist die Plattform für die Paketsteuerung, wenn die Daten auf einer Datenverbindungs- oder Netzwerkschicht des OSI-Modells gesendet werden. Es unterstützt eine einzelne Broadcast-Domäne und mehrere Kollisionsdomänen.
Router: Der Router ist als Netzwerk-Gateway-Gerät definiert, mit dem Datenpakete an die Computernetzwerke weitergeleitet werden. Ein Router ist über mindestens ein einzelnes LAN mit seiner IP-Adresse oder mit LAN oder WAN verbunden. Ein Router unterstützt zwei Broadcast-Domänen.
Nabe: Wenn im Hub etwas in seinen Port kommt, sendet es es an die anderen. Es ist billiger und am wenigsten kompliziert. Es hat eine einzelne Kollisionsdomäne und eine einzelne Broadcast-Domäne.
F # 8) Was ist Halbduplex und Vollduplex?
Antworten: Im Halbduplex erfolgt die Übertragung von Informationen oder Kommunikation nur aus einer Richtung.
Beispiel: Walkie-Talkie
Im Vollduplex erfolgt die Übertragung von Informationen oder Kommunikation aus beiden Richtungen.
Beispiel: Am Telefon sprechen.
F # 9) Netzwerküberlastung definieren?
Antworten: Der Prozess, bei dem ein Netzwerkknoten mehr Daten überträgt, die im Netzwerk nicht verarbeitet werden können, und aufgrund dessen der Verlust von Paketen oder Informationen auf dem Netzwerkknoten auftritt und der Empfänger keine geeigneten Informationen empfangen kann, wird als Netzwerküberlastung bezeichnet.
F # 10) Was ist der Unterschied zwischen LAN, MAN und WAN?
Antworten:
LAN: Es handelt sich um ein lokales Netzwerk, in dem Computer und Netzwerkgeräte miteinander verbunden sind, normalerweise innerhalb desselben Bereichs oder Gebäudes. Verbindungen im LAN müssen mit hoher Geschwindigkeit hergestellt werden. Beispiel: Ethernet
MANN: Es handelt sich um ein Netzwerk in Großstädten, in dem die Netzwerke innerhalb mehrerer Gebäude in derselben Stadt weitgehend miteinander verbunden sind. Beispiel: Das IUB-Netzwerk
VAN: Es handelt sich um ein Weitverkehrsnetzwerk, in dem die Netzwerke auf ein Unternehmen oder eine Organisation beschränkt sind und für die Öffentlichkeit zugänglich sind. Es verbindet mehrere LANs. Die Verbindung im WAN ist schnell und auch teuer. Beispiel: Internet.
F # 11) IP-Adresse definieren?
Antworten: Das Internetprotokoll (IP-Adresse) ist eine 32-Bit- bis 128-Bit-Kennung für ein Gerät mit TCP / IP-Protokoll. Die IP-Adresse eines Geräts muss für die Kommunikation eindeutig definiert sein.
Es hat 2 Hauptfunktionen, die umfassen Host- und Standortadresse . Und es gibt zwei Versionen IPv4 (32 Bit) und IPv6 (128 Bit) .
F # 12) Auf wie viele Arten können Daten in CCNA übertragen werden?
Antworten: Daten können auf drei Arten übertragen werden:
- Simplex
- Halbduplex
- Vollduplex
F # 13) Was ist der Unterschied zwischen Unicast, Multicast, Broadcast und Anycast?
Antworten: Unicast: Es ist der Austausch von Nachrichten zwischen einer einzelnen Quelle und einem einzelnen Ziel. In Unicast enthalten vom Absender gesendete Pakete die Datenadresse des Empfängers, damit dieser direkt an den Empfänger gesendet werden kann.
Übertragung: Es ist der Austausch von Nachrichten zwischen einem Absender an alle möglichen Mehrfachempfänger. Es funktioniert nur in einem lokalen Netzwerk. Die Übertragung von Daten im öffentlichen Internet ist aufgrund einer großen Menge nicht zusammenhängender und unnötiger Daten nicht möglich.
Multicast: Es ist der Austausch von Nachrichten zwischen einem Absender und mehreren Empfängern. In Multicast bestimmen die Netzwerkeinstellungen Ihre empfangenden Clients und die Art der Übertragung.
Anycast: Es ist der Austausch von Nachrichten zwischen einem Host und einem anderen Host. Es verwendet TCP- und UDP-Protokolle. Die Kopie jedes Datenpakets geht an jeden Host, der es anfordert.
F # 14) Was sind die verschiedenen Arten von Netzwerken in CCNA?
Antworten: Es gibt zwei Arten von Netzwerken:
- Serverbasiertes Netzwerk
- Peer-to-Peer-Netzwerk
F # 15) Was ist ein Netzwerk-Subnetz?
Antworten: Es ist die Unterteilung einer IP-Adresse, die in zwei Teile unterteilt ist, wie z Netzwerkpräfix und Host-ID.
F # 16) Kann Schicht 2 eine IP-Adresse zugewiesen werden?
Antworten: Nein, IP-Adressen können Layer2 nicht zugewiesen werden.
F # 17) Wofür wird PING verwendet? ?
Antworten: PING ist ein Packet Internet Groper. Es wird verwendet, um die Erreichbarkeit eines Hosts in einem IP-Netzwerk (Internet Protocol) zu testen. Wenn Daten über das Netzwerk über die IP-Adressen gesendet werden, wird der Empfänger per PING benachrichtigt, um die Daten vom Absender zu empfangen.
F # 18) Was sind die verschiedenen Klassen und Bereiche von IP-Adressen?
Antwort: Es gibt 5 verschiedene Klassen von IP-Adressen:
Klasse | Reichweite |
---|---|
ZU | 1-126 |
B. | 127-191 |
C. | 192-223 |
D. | 224-239 |
IS | 240-254 |
F # 19) Was ist Private IP und Public IP?
Antworten:
Private IP: Es wird im lokalen LAN verwendet.
Öffentliche IP: Es wird im Internet verwendet.
F # 20) Topologie definieren.
Antworten: Es ist eine Anordnung von Elementen in einer bestimmten Reihenfolge.
Die verschiedenen Arten von Topologie umfassen:
- Bus
- Star
- Gittergewebe
- Ring
- Hybrid
- Baum
F # 21) Definieren Sie die MAC-Adresse.
Antworten: Die MAC-Adresse ist die Media Access Control-Adresse. Es ist im ROM gespeichert und eindeutig definiert. Es wird in der Netzwerkarchitektur als Media Access Control-Schicht identifiziert.
F # 22) Warum wird VLAN verwendet?
Antworten: Es ist ein virtuelles LAN-Netzwerk, mit dem eine separate Domäne in einem einzelnen Switch erstellt wird.
F # 23) Welche verschiedenen Arten von Passwörtern können Sie in Cisco-Routern verwenden?
Antworten: Verschiedene Arten von Kennwörtern, die in Cisco-Routern verwendet werden, sind aktiviert: Aktivieren Sie Secret, Auxiliary (AUX), Console und Virtual Terminal (VTY).
F # 24) Wie viele Arten von Speichern werden im Cisco-Router verwendet?
Antworten: Im Folgenden sind die verschiedenen Arten von Speicher aufgeführt, die verwendet werden:
- Flash-Speicher : Es speichert das System-IOS. Es ist elektronisch löschbar und ein neu programmierbarer Speicherchip.
- RAM : Speichert die Konfigurationsdatei, die ausgeführt wird. Es verliert seine Informationen, wenn ein Router neu gestartet oder heruntergefahren wird.
- NVRAM : Speichern Sie die Startkonfigurationsdatei, und IOS liest diese Datei, wenn der Router hochfährt.
- ZIMMER : Nur-Lese-Speicher. Die Informationen werden gespeichert, wenn der Router heruntergefahren oder neu gestartet wird. Es enthält die Anweisungen für die POST-Diagnose.
F # 25) Was ist mit ARP und RARP gemeint?
Antworten: ARP ist das Address Resolution Protocol, mit dem eine IP-Adresse einem physischen Computer zugeordnet wird.
Das ist besser Java oder C ++
RARP ist das Reverse Address Resolution Protocol, mit dem die MAC-Adresse der IP-Adresse zugeordnet wird.
F # 26) Welche verschiedenen Kabeltypen werden beim Verlegen verwendet?
Antworten: Drei verschiedene Arten von Kabeln, die verwendet werden, umfassen:
- Gerades Kabel (Switch-Router)
- Kreuzkabel (PC-PC, Schalter-Schalter)
- Rollover-Kabel (Konsolenanschluss zum Computer)
F # 27) Definieren Sie die logische Topologie.
Antworten: Die logische Topologie ist das Netzwerk, von dem aus die Datenpakete von der Quelle zum Ziel gesendet werden, was wir auch sehen können.
F # 28) Was ist der Unterschied zwischen statischen und dynamischen IP-Adressen?
Antworten: Die statische IP-Adresse ändert sich im Laufe der Zeit nicht und ist statisch reserviert, während sich die dynamische IP-Adresse jedes Mal ändert, wenn Sie eine Verbindung zum Internet herstellen.
F # 29) Was ist ein Peer-to-Peer-Netzwerk?
Antworten: Das P2P-Netzwerk ist ein verteiltes und dezentrales Netzwerk, in dem einzelne Knoten, d. H. Peers in den Netzwerken, sowohl als Lieferanten als auch als Konsumenten der Ressourcen fungieren.
F # 30) Was ist der IEEE-Standard für drahtlose Netzwerke?
Antworten: IEEE 802.11
F # 31) Was verstehen Sie unter 'Protokoll' im Netzwerk?
Antworten: Ein Protokoll ermöglicht es zwei Geräten, die Informationen oder Daten miteinander zu verbinden und zu übertragen.
F # 32) Was verstehen Sie unter PoE (Power over Ethernet)?
Antworten: Es ist durch den IEEE-Standard definiert und leitet die Stromversorgung über die vorhandene Datenverbindung an die Netzwerkgeräte weiter.
F # 33) Was ist OSPF? Beschreibe es.
Antworten: OSPF steht für Open Shortest Path First. Es verwendet den Dijkstra-Algorithmus und ist ein Routing-Protokoll für den Verbindungsstatus, mit dem eine Verbindung zu einer großen Anzahl von Netzwerken hergestellt wird, ohne dass die Anzahl der Hops begrenzt ist.
F # 34) Was bedeutet Mehrfachzugriff?
Antworten: Bei Mehrfachzugriff können mehrere Geräte gleichzeitig die Daten übertragen.
Zum Beispiel, Stern- oder Maschentopologie.
F # 35) Erläutern Sie den Unterschied zwischen der Kollisionsdomäne und der Broadcast-Domäne.
Antworten:
Broadcast Domain
In der Broadcast-Domäne können sich alle Verbindungen durch Broadcasting auf der Datenverbindungsschicht erreichen, und jedes Gerät ist bereit, seine jeweiligen Daten zu empfangen. Es kann an dieselben LAN-Segmente oder das andere LAN-Segment gebunden werden.
Broadcast Domain verwendet ein lokales Netzwerk zum Senden der Datenpakete an den Empfänger. Während des Sendens werden massive Daten gesendet, daher ist die Geschwindigkeit des Empfangs der Daten geringer und es dauert auch länger, die Daten ihrer Adresse zu empfangen.
Kollisionsdomäne
In der Kollisionsdomäne tritt eine Datenkollision häufiger auf, da mehr Frames gleichzeitig gesendet werden.
Wenn mehr als zwei Frames gleichzeitig gesendet werden, kollidieren die Daten dazwischen und die Informationen gehen verloren. Daher akzeptieren die Geräte die Daten nicht und aufgrund dessen kollidiert die Kommunikation zwischen Sender- und Empfängerseite.
Daher muss der Absender die Daten erneut senden, und auf diese Weise dauert es länger, bis die Daten auf der Empfängerseite empfangen werden.
F # 36) Die Frame Relay-Technologie funktioniert auf welcher Ebene des OSI-Modells?
Antworten: Es funktioniert auf der Datenverbindungsschicht.
F # 37) Was bedeutet Round Trip Time?
Antworten: Die Umlaufzeit oder Umlaufverzögerung ist definiert als die Zeit, die ein Signal zum Senden der Daten benötigt, zuzüglich der Zeit, zu der es die Bestätigung vom Empfänger dieses Signals empfängt.
F # 38) Was ist MTU und wie groß ist die Übertragung?
Antworten: MTU steht für Maximum Transmission Unit und hat eine Größe von 1500 Bytes.
F # 39) Was ist der Unterschied zwischen CSMA / CD und CSMA / CA?
Antworten: Carrier Sense Multiple Access mit Kollisionserkennung (CSMA / CD) ist eine Medienzugriffskontrollmethode, die im lokalen Netzwerk verwendet wird. Es nutzt die frühe Ethernet-Technologie, um Kollisionen zu überwinden, wenn sie auftreten.
Carrier Sense Multiple Access mit Kollisionsvermeidung (CSMA / CA) wird im drahtlosen Netzwerk verwendet, um eine Kollision zu vermeiden.
F # 40) Definieren Sie das autonome System (AS).
Antworten: Es ist entweder ein einzelnes Netzwerk oder eine Gruppe von Netzwerken, die von einer einzelnen Direktive verwaltet werden. Es wird durch eine eindeutige Nummer oder einen eindeutigen Code definiert und als Autonomous System Number (ASN) bezeichnet. Manchmal wird es auch als Routing-Domäne bezeichnet.
Die Kommunikation von Netzwerken innerhalb eines AS erfolgt mithilfe des IGP (Interior Gateway Protocol).
F # 41) Warum verwenden Sie 'Service Password Encryption'?
Antworten: Die Dienstkennwortverschlüsselung wird verwendet, um das Klartextkennwort in ein Kennwort vom Typ 7 zu verschlüsseln. Die Sicherheit ist geringer und kann daher leicht entschlüsselt werden.
F # 42) Erläutern Sie den DHCP-Bereich.
Antworten: Das DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) wird verwendet, um einem Client automatisch einen IP-Host mit seiner Adresse zuzuweisen.
F # 43) Erklären Sie den Unterschied zwischen Tracert und Traceroute.
Antworten: Sie würden Tracert auf einem PC verwenden, während Sie den Befehl Traceroute auf einem Router oder Switch verwenden würden.
F # 44) Warum ist verteilte Verarbeitung nützlich?
Antworten: Die verteilte Verarbeitung ist aufgrund ihrer geringeren Kosten, verbesserten Leistung, Zuverlässigkeit und Flexibilität nützlich.
F # 45) Was verstehen Sie unter Redundanz?
Antworten: Redundanz ist eine Methode, die Sicherungspfade für den Fall eines Netzwerk- oder Pfadfehlers bereitstellt.
F # 46) Was ist das Domain Name System (DNS)?
Antworten: DNS ist ein Internetdienst, der Domainnamen in IP-Adressen übersetzt. Alles, was mit dem Internet verbunden ist, d. H. Mobiltelefone, Laptops, Websites usw., hat eine IP-Adresse, die eindeutig definiert ist.
F # 47) Definieren Sie die Bandbreite.
Antworten: Bandbreite ist definiert als die Datenmenge, die in einem festgelegten Zeitintervall übertragen oder übertragen werden kann.
F # 48) Erläutern Sie den grundlegenden Unterschied zwischen dem TCP / IP- und dem OSI-Modell.
Antworten: OSI und TCP / IP-Protokoll unterscheiden sich von ihren Schichten. Im OSI-Modell gibt es 7 Schichten, während es in TCP / IP 4 Schichten gibt.
Was ist Dev C ++
F # 49) Was ist der Unterschied zwischen 'Bitrate' und 'Baudrate'?
Antworten: ZU Bitrate ist definiert als die Gesamtzahl der in einer Sekunde übertragenen Bits, während die Baudrate ist definiert als die Anzahl der Signaleinheiten pro Sekunde, die zur Darstellung dieser Bits erforderlich sind.
Baudrate = Bitrate / N,
wobei N = nein. von Bits, die durch jede Signalverschiebung dargestellt werden.
F # 50) Was überprüfen wir bei der Konfiguration des Servers?
Antwort: Während der Konfiguration werden die folgenden Parameter überprüft:
- Überprüfen Sie, ob LAN verbunden ist oder nicht.
- Das Stammverzeichnis sollte im NTFS-Format vorliegen.
- Der Server sollte eine statische IP-Adresse für die Kommunikation haben.
Fazit
Diese Interviewfragen und -antworten helfen jedem, ein CCNA-Interview sowohl auf frischer als auch auf Erfahrungsebene erfolgreich zu knacken.
Und dies sind die am häufigsten gestellten Fragen und Antworten im Interview. Ich hoffe, dieser Artikel hätte Ihnen geholfen, die Grundlagen und fortgeschrittenen Konzepte des Netzwerks zu verstehen.
Ich hoffe, Sie sind bereit, sich sofort einem CCNA-Interview zu stellen !!
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