videogame tropes i am officially over
Die Videospielbranche ist als eines der innovativsten und kreativsten Kunstmedien in der jüngsten Vergangenheit bekannt. Daher ist es ziemlich ironisch, dass Hardcore-Videospielfans den Mangel an Innovation und Kreativität beklagen, der in den beliebtesten Spielen zu finden ist. Ich sage immer, wenn ein Spiel gut ist, ist es egal, ob es keine Innovation gibt, und daran glaube ich immer noch.
Trotzdem gibt es eine Reihe von überlasteten Szenarien und Einstellungen, die unglaublich langweilig werden. Diese Tropen sind zwar keine Gameplay-Elemente, sind aber in letzter Zeit in so vielen Titeln aufgetaucht, dass ich offiziell darüber hinweg bin. Einige von ihnen waren anfangs cool oder niedlich, aber als sich immer mehr Videospiele dafür entschieden, sie auszunutzen, wurde ich immer müder, bis ihre Aufnahme in ein Videospiel keine Reaktion mehr hervorruft.
Charaktere, Feinde, Einstellungen und Handlungspunkte, die auf die Weide gestellt werden müssen. Das ist der Schwerpunkt des heutigen Artikels, einer Diskussion über Videospieltropen, die ich offiziell beendet habe.
Zombies
Wie in ... gesehen: Dead Rising
Alt geworden: 2009
Außerhalb Resident Evil Es dauerte sehr lange, bis anständige Zombiespiele auftauchten. Während der letzten Generation habe ich mich aktiv gefragt, warum es nicht mehr Zombiespiele auf dem Markt gibt, aber das vergangene Jahr hat gezeigt, warum wir vorsichtig sein sollten, was wir uns wünschen. Dead Rising , 4 sind gestorben , Pflanzen gegen Zombies , Brennen Sie Zombie Burn , Onechanbara , Der Letzte . Dies sind nur einige der Zombie-Spiele, die in den letzten Jahren aufgetaucht sind.
Es sind nicht nur Spiele, die sich speziell mit Zombies befassen. Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustand und Heilige Reihe 2 Beide haben spezielle Modi, die das rücksichtslose Abschlachten der wandelnden Toten beinhalten. So viel Spaß es macht, Zombies zu töten, es ist jetzt wirklich alt geworden. Ihre Popkultur-Ironie ist dank fortgesetzter Nutzung verschwunden und sie erreicht den Punkt, an dem Zombies kein gutes Spiel mehr verbessern. Sie sind sehr, sehr müde.
Es wird jedoch nicht enden. Am Horizont: Untote Ritter , Zombie-Massaker , Besitz und Fortsetzungen zu Dead Rising und 4 sind gestorben sind alle für nächstes Jahr geplant, und Sie wissen, dass weitere auf dem Weg sind. Wirklich, wir verstehen, Zombies sind cool. Videospiele machen sie mit jedem neuen Titel weniger cool.
Grizzled Veterans
Wie in ... gesehen: Zahnräder des Krieges
Alt geworden: 2008
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Was wäre ein Science-Fiction-Schütze ohne einen grauen, zynischen, kieselstimmigen Space Marine, der entweder eine Glatze hat oder eine Art Mütze trägt? Wir haben ihn alle gesehen. Derselbe kolossale Schläger, der drei Sätze nicht sagen kann, ohne 'fuck' zu sagen, und den wir anscheinend verehren und vergöttern sollen - obwohl er die Art von schwieliger Missachtung für das Leben eines Lebewesens zeigt, die normalerweise nur bei klinisch Psychopathen anzutreffen ist.
Die Wahrheit ist, dass es schwer ist, über einen Trope hinwegzukommen, den ich anfangs nicht gern hatte, aber jeder potenzielle Charme, den diese Charaktere hatten, wird durch die Tatsache hinweggefegt, dass so viele Spiele heutzutage brauchen, dass ihre Charaktere identisch sind , und es ist schwer, sich an jemanden zu binden, den Sie schon hundert Mal gesehen haben. Feste Schlange aus Metal Gear Solid Eine Ausnahme ist, dass Konami tatsächlich daran gearbeitet hat, den Charakter zu verfeinern, um jemanden zu erschaffen, der sich nicht darauf verlassen musste, zehn Scheißladungen zu sagen, um seine Emotionen zu vermitteln.
Ich wünschte, Spieleentwickler würden danach streben, originellere und komplexere Charaktere zu erschaffen als die üblichen Space Marines mit Ausstechern. Dies ist ein Archetyp, von dem ich definitiv weniger sehen könnte.
Ninjas
Wie in ... gesehen: Ninja Gaiden
Alt geworden: 2003
Ähnlich wie Zombies tragen Japans rätselhafteste Attentäter ein Maß an ironischem Charme der Popkultur mit sich. Wie bei den Zombies hat sich dieser Reiz durch das ständige Melken des Stereotyps dramatisch verringert. Ninjas haben im Laufe der Jahre in unzähligen Spielen mitgespielt oder mitgespielt, wobei es sich um bemerkenswerte Ninja-Spiele handelt Ninja Gaiden , Shinobi , Tenchu , Ninja Blade , Mini Ninjas und natürlich, Ninjabrotmann .
Eine lächerliche Menge von Videospielen braucht mindestens eine Art Ninja-Cameo. Metal Gear Solid hatte einen, Final Fantasy und Suikoden hatte sie und alle Arten von Kampfspielen wie Tekken und Mortal Kombat scheinen die obligatorischen Ninja (oder fünf) zu werfen. Sie erreichten ihren Höhepunkt zu Beginn des Jahrhunderts, als Ninjas und in geringerem Maße Samurai in alles geworfen zu werden schienen. 2003 langweilte ich mich wirklich von ihnen. Heutzutage steckt in der Vorstellung, ein Ninja zu sein, nur noch sehr wenig Gutes. Ich denke, dass ein bestimmtes Euter so stark gemolken wurde, dass nur weißer Staub aus dem rissigen, trockenen, rot-rohen Sauger herausspritzt.
Ninjas werden oft Hand in Hand mit Piraten gesehen, ein Trope, der in geringerem Maße abgebaut wurde. Während ich ursprünglich Piraten mit einbeziehen wollte, habe ich das Gefühl, dass in diesem bestimmten Thema noch Leben übrig ist, was durch die Tatsache unterstützt wird, dass es nur wenige wirklich großartige Piraten-Spiele gibt.
Ninjas Kampf Piraten sind jedoch zum blutigen Tod verurteilt worden. Genug damit, bitte.
Androgyne 16-jährige Jungenhelden
Wie gesehen in: Fast jedes Rollenspiel
Alt geworden: Vor Jahren
Ich hasse diese. Ich wirklich, wirklich Hass diese. Ich vermute, es ist eine kulturelle Sache, da die Japaner die Jugend lieben und buchstäblich besessen von diesen Geschichten sind. Der 16-jährige androgyne Held ist die Hauptfigur in fast jedem anderen Rollenspiel, das jemals veröffentlicht wurde, und tritt auch in einer Reihe anderer japanischer Spiele auf. Er ist typisch weinerlich, mit unglaublich schlaffem Haar und einem klischeehaften Moment im Spiel, in dem er sein Schicksal erkennt und den Wert von Freundschaft lernt.
Fragen und Antworten zu Android-Interviews für 3 Jahre Erfahrung
Meistens wird er in ein Liebesdreieck verwickelt sein, in dem er die Zuneigung der beiden kriegführenden Frauen nicht wahrnimmt, auch wenn sie darüber nicht klar sind. Wenn er nicht bleib ahnungslos, er wird anfangen, über die dumme Dummheit mit den großen Titten zu sabbern, während das kleinere, kindlichere Mädchen, das er ist tatsächlich Wenn sie sich am Ende des Spiels mit ihm trifft, wird sie eifersüchtig. Das ist ihre eigene Schuld, denn sie war sowieso eine Hündin für ihn. Das passiert immer genauso und ich weiß nicht, wie das japanische Publikum noch immer von einer Geschichte fasziniert ist, die es an diesem Tag schon ein Dutzend Mal gesehen hat.
Rollenspiele sind wirklich zu einer ganzen Masse von Tropen geworden, und es muss wirklich etwas getan werden, um sie aufzurütteln. Oder wirklich ... einfach ... aufhören ... das ... Klischee ... zu tun. Es ist wirklich nicht so schwer, etwas zu erkennen, was getan wurde, und dann etwas anderes zu tun. Es gibt Hunderte von Einstellungen und Charakteren, um die Sie ein RPG drehen können. Warum verwenden sie nur die gleiche, müde Routine?
Zweiter Weltkrieg
Wie in ... gesehen: Ruf der Pflicht
Alt geworden: 2007
Ich habe nichts gegen Spiele des Zweiten Weltkriegs, wenn sie etwas anderes zu sagen oder interessantes zu tun haben. Ich denke jedoch, wir haben die Strände der Normandie oft genug gestürmt, um uns ein Bild zu machen. Ich liebe es, auf Nazis zu schießen, genauso wie auf den nächsten, aber es gibt nur so viele Male, bei denen man das Wort 'schnell' hört, bevor man sich langweilt. Als Infinity Ward sich entschied, das mutig zu ändern Ruf der Pflicht Franchise mit Moderne Kriegsführung Es war beinahe erbärmlich zu sehen, dass Treyarch ein weiteres Spiel des Zweiten Weltkriegs in Folge spielte Welt im Krieg . Sicher, in den Pazifikkonflikt zu werfen war eine nette Art und Weise, sich so zu verhalten, als ob Teile davon anders wären, aber es fühlte sich immer noch wie das gleiche alte Spiel aus dem Zweiten Weltkrieg an und hatte absolut nichts Neues zu sagen über die Situation.
Ich denke immer noch, dass der Zweite Weltkrieg Potenzial hat, wenn Leute interessante Dinge damit machen, aber selten will jemand. Es ist einfach so viel einfacher, ein Gewehr in die Hand zu nehmen und zu sagen: 'NAZIS SIND SCHLECHT, SIND SIE NICHT?' Ja sie sind ziemlich schlecht. Wir haben das vor ungefähr dreißig Spielen festgestellt, nicht wahr?
Grobkörniger Realismus
Wie in ... gesehen: Todeszone
Alt geworden: 2008
Wenn ein Entwickler die Wörter 'grobkörnig' oder 'dunkel' verwendet, um sein Spiel zu beschreiben, und er nicht ironisch ist, werde ich sofort zynisch. Grobkörniger Realismus ist zu einer so überstrapazierten Trope geworden, dass die damit verbundenen Worte zu diesem Zeitpunkt beinahe eine Parodie sind. Versteht mich nicht falsch, ich denke, dass es eine gewisse Schönheit in der Trostlosigkeit gibt, und manchmal kann ein Spiel, das grau und elend ist, ziemlich umwerfend aussehen. Ich bin jedoch der Meinung, dass die farbenfrohen Spiele dieser Generation am besten aussehen - Es lebe Piñata , 3D-Spiel Dot Heroes , Uncharted und sogar Wii-Spiele mögen Super Mario Galaxy Sieht unendlich viel schöner aus als die meisten dieser sogenannten 'realistischen' Spiele. Wenn die Technologie auf dem neuesten Stand ist und alte visuelle Elemente veraltet sind, sind es die künstlerisch überlegenen Spiele, die den Test der Zeit bestehen, nicht die grafisch überlegenen.
Der grobkörnige Realismus sieht alle gleich aus, und ich hatte es mit Leuten zu tun, die zu behaupten versuchten ihr kiesiges realistisches Spiel ist das beste. Ich bin fertig damit, von so genannten 'realistischen' Grafiken beeindruckt zu sein, und obwohl ich immer zugeben werde, wenn ein Spiel gut aussieht, weiß ich nicht, ob ich von einem anderen beeindruckt werden kann Zahnräder des Krieges oder Todeszone . Ich bin definitiv überwältigt von der braunen, grauen, kriegszerrissenen Dystopie.
Das sind die Tropen der Videospiele, über die ich offiziell spreche, aber was ist mit dir? Welchen Themen und Archetypen waren Sie so stark ausgesetzt, dass Sie jetzt davon beeindruckt sind? Geben Sie Ihre Ursache an und lassen Sie es wissen, dass es einige tote Pferde gibt, die begraben werden müssen.
undefinierter Verweis auf Funktion c ++