vier lustige decks zum ausprobieren in marvel snap pool 2

Gehen Sie in den Hobgoblin-Modus
Wenn Sie ein paar Stunden in Marvel Snap investiert haben, dem neuen kompetitiven Kartenkampfspiel des Entwicklers Second Dinner, werden Sie wahrscheinlich schon einige sehen Ziemlich starke Karten in Ihrer Sammlung auftauchen. Wenn Ihr Collector's Level 222 erreicht hat, haben Sie offiziell Deck Pool 2 erreicht. Marvel Snap unterteilt seine Karten in eine Vielzahl von Pools, darunter Starterkarten, die vorgegebenen Karten der Collector's Levels 1-14 und Deck Pools 1, 2 und 3, die Spieler mit neuen Karten in zufälliger Reihenfolge belohnen. Wenn Sie Collector's Level 222 erreicht haben, wird Ihr Deck auf neue und aufregende Weise erweitert.
Hier sind die Karten, die Sie in Deck Pool 2 freischalten, der die Collector’s Level 222 bis 474 abdeckt:
- Kriegspfad : Wenn einer deiner Orte leer ist, +4 Energie (andauernd)
- Geier : Wenn sich diese Karte bewegt, +5 Kraft
- Vision : Du kannst dies jede Runde bewegen
- Der Infinaut : Wenn du in der letzten Runde eine Karte gespielt hast, kannst du diese nicht spielen
- Der Sammler : Wenn eine Karte von irgendwoher (außer deinem Deck) in deine Hand kommt, +1 Kraft
- Schwarm : Wenn dies von deiner Hand abgelegt wird, füge deiner Hand zwei Kopien hinzu, die 0 kosten
- Sonnenfleck : Erhalte am Ende jeder Runde +1 Kraft für jede nicht verbrauchte Energie
- Sturm : Diesen Ort überfluten. Nächste Runde ist die letzte Runde Karten können hier gespielt werden (On Reveal)
- Shang-Chi : Zerstöre alle feindlichen Karten an diesem Ort, die eine Stärke von 9 oder mehr haben (On Reveal)
- Skorpion : Belaste Karten in der Hand deines Gegners mit -1 Kraft (beim Aufdecken)
- Sandmann : Spieler können nur 1 Karte pro Runde spielen (laufend)
- Säbelzahn : Wenn dies zerstört ist, bringe es auf deine Hand zurück. Es kostet 0
- Nashorn : Ruiniere diesen Ort (entferne seine Fähigkeit) (On Reveal)
- Okoye : Gib jeder Karte in deinem Deck +1 Kraft (beim Aufdecken)
- Nakia : Gib den 2 Karten ganz links in deiner Hand +2 Kraft (beim Aufdecken)
- Morbus : +2 Kraft für jedes Mal, wenn du in diesem Spiel eine Karte abgeworfen hast (laufend)
- Blutegel : Entferne die Fähigkeiten von allen Karten in der Hand deines Gegners (On Reveal)
- Tötungshändler : Zerstöre ALLE 1-Kosten-Karten (On Reveal)
- Jubiläum : Spiele an dieser Stelle eine Karte aus deinem Deck (On Reveal)
- Eismann : Gib einer zufälligen Karte in der Hand deines Gegners +1 Kosten (maximal 6) (Beim Aufdecken)
- Kobold : Dein Gegner erlangt die Kontrolle darüber (On Reveal)
- Ebenholzschlund : Du kannst das nicht nach Zug 3 spielen. Du kannst hier keine Karten spielen (laufend)
- Mantel : In der nächsten Runde können beide Spieler Karten an diesen Ort verschieben (On Reveal)
- Bucky Barnes : Wenn dies zerstört wird, erstellen Sie das Winterlot an seiner Stelle
- Agent 13 : Füge deiner Hand eine zufällige Karte hinzu (On Reveal)
Wie Sie sehen können, öffnen diese Karten Ihre Decks für mehr Strategien und geben Ihnen Möglichkeiten, zu gewinnen und sich mit Ihren Gegnern anzulegen. Abhängig von der Hand Ihres Gegners können diese Karten auch zu einem großen Schmerz werden, je nachdem, was sie auf der Hand haben.
Wir haben Ihnen bereits einige Ideen gegeben, wie Sie daraus ein gutes Deck bauen können Deck Pool 1 Karten . In diesem Beitrag schauen wir uns Deck Pool 2 an und welche Karten am besten mit denen funktionieren, die Sie bereits freigeschaltet haben. Alle vier unten aufgeführten Decks wurden in Deck Pool 2 (und Deck Pool 3) mit mehreren Siegen auf dem Buckel. Beachten Sie diese Deck-Richtlinien, die Ihnen dabei helfen, Ihr eigenes, einzigartiges Deck zusammenzustellen, während Sie sich in Deck-Pool 3 zu noch mächtigeren Karten vorarbeiten.
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Deck Nr. 1: Deck zerstören/ablegen
Ein Deck Pool 2 Destroy/Discard Deck ist dem in Deck Pool 1 verwendeten ziemlich ähnlich, mit dem großen Unterschied, dass Bucky Barnes hinzugefügt wurde. Wenn Bucky zerstört wird, wird er durch den Wintersoldaten ersetzt, der eine Stärke von 6 im Vergleich zu Buckys Stärke von 2 hat. Wenn du Bucky spielst, bevor du deine Nova-Karte spielst, fügt Novas Zerstörung Winter Soldier +1 Kraft hinzu, wenn er zerstört wird. Wenn Sie zuvor Nova gespielt haben, wird diese Kraft stattdessen Bucky Barnes hinzugefügt und gelöscht, wenn sie sich in Winter Soldier verwandelt.
Wie beim Deck Pool 1 Discard/Destroy Deck ist es hilfreich, Angel auf der Hand zu haben, da er entweder aus deinem Deck einfliegt, wenn eine Karte zerstört wird, oder als leichtes Futter für dein Carnage verwendet werden kann. Ich ziehe es jedoch vor, Quicksilver in mein Deck zu stecken, da ich so eine bessere Chance habe, die Kraft meines Gemetzels zu maximieren. Um am besten sicherzustellen, dass dein Destroy-Deck genügend Möglichkeiten zum Arbeiten hat, füge deinem Deck sowohl Carnage und Deathlok als auch Wolverine und Sabretooth hinzu.
Deck Nr. 2: Deck verschieben
Vulture kann in Deck Pool 2 eine ernsthafte Waffe sein, wenn Sie die richtigen Karten haben, mit denen Sie ihn paaren können. Zum Glück sollte Deck Pool 1 Ihnen ein paar Karten gegeben haben, die diesen Spider-Man-Bösewicht schnell antreiben werden, darunter Doctor Strange, Iron Fist und Heimdall. Deck Pool 2 führt Cloak in die Gruppe ein und gibt Ihnen möglicherweise vier Möglichkeiten, Vulture zu bewegen, was ihm dabei +20 Power oder mehr verleiht.
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Sorgfältige Planung ist für ein Move-Deck erforderlich, wenn Sie sich für Warpath entscheiden, der +4 Kraft erhält, wenn Sie eine leere Spur auf dem Spielbrett haben. Wenn Sie Ihren Gegner dazu bringen, seine besten Karten auf die rechte Spur zu legen, bevor Sie alle Ihre Karten mit einem Heimdall nach links verschieben, können Sie mehr als genug Power haben, um die linke Spur und die mittlere Spur für den Sieg zu übernehmen.
Eine alternative Version dieses Decks tauscht Warpath gegen Multiple Man aus, der ein Segen sein kann, wenn Sie Ihre Karten mehrmals in einem Match bewegen können.
Deck Nr. 3: Verteidigungsdeck
Es wird oft gesagt, dass die beste Offensive eine gute Verteidigung ist, und Deck Pool 2 bietet Ihnen viele Möglichkeiten, den Plänen Ihres Gegners entgegenzuwirken. Wenn Sie ein gutes Verständnis der verfügbaren Karten und grundlegenden Strategien haben, die die Leute in Deck Pool 2 verwenden, können Sie ein Deck zusammenstellen, das die Versuche Ihres Gegners, riesige Punkte zu sammeln, zunichte macht.
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Einige der wichtigsten Karten in diesem Deck sind Leech, Professor X, Scorpion, Rhino, Armor, Hobgoblin, Cosmo und Killmonger. Wenn Sie gut gespielt haben, seien Sie nicht überrascht, wenn mehr als ein paar Leute sich zurückziehen, wenn sie sehen, dass Sie ihnen keine Optionen lassen.
Wenn Sie eine alternative Version dieses Decks ausprobieren möchten, tauschen Sie Rhino gegen Elektra aus, um alle 1-Kosten-Karten zu erledigen, die gespielt werden, nachdem Ihr Killmonger ausgegangen ist.
Deck Nr. 4: Riskantes Deck
Es gibt ein paar Karten in Deck Pool 2, die ein hohes Risiko/Belohnung haben. Nehmen Sie zum Beispiel The Infinaut. Diese Karte kann nur gespielt werden, wenn Sie in der vorherigen Runde keine Karte gespielt haben. Wenn dir das gelingt, gewinnst du fast garantiert, egal in welcher Lane du ihn spielst. Er bildet ein gutes Duo mit Sunspot, der +1 Kraft für jeden Punkt nicht ausgegebener Energie in einer Runde erhält. Wenn Sie die fünfte Runde überspringen, fügen Sie Ihrem Sonnenfleck +5 Kraft hinzu und eröffnen sich gleichzeitig die Möglichkeit, The Infinaut zu spielen.
Allerdings können die Dinge schief gehen. Wenn Ihr Gegner einen Morph hat, kann er möglicherweise die Form von The Infinaut annehmen. Killmonger kann Ihren Sonnenfleck leicht ausschalten, was Sie möglicherweise in den Runden 5 und 6 in der Klemme lässt. Es gibt eine Menge, was schief gehen kann, aber wenn Sie es riskieren wollen, probieren Sie dieses Deck aus und hoffen Sie auf das Beste. Für eine alternative Version dieses Decks tauschen Sie Mist Fantastic gegen Morph aus, um dem Deck noch mehr Risiko/Belohnung hinzuzufügen.