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Der Einfluss von VR auf Resident Evil
(Alle heißen Smangaliso auf der Titelseite von Destructoid willkommen! Sie werden in freiberuflicher Funktion für uns arbeiten und haben eine umfangreiche Karriere als Spieleautor; zuletzt einige wirklich interessante Arbeiten über die Horizont , Zelda , Pokémon , Und Der Letzte von uns Franchise. Sie passen hervorragend zu Destructoid und wir freuen uns, sie zu haben.)
Über die Jahre, Resident Evil hat sich immer wieder neu erfunden. Einige Experimente, wie der Fokus auf aktionsorientiertes Gameplay, waren nicht immer ein Hit, obwohl einige Änderungen, wie die Verwendung einer Ich-Perspektive, es geschafft haben, dem Franchise neues Leben einzuhauchen. In letzter Zeit, Resident Evil hat seine Zehen in die virtuelle Realität (VR) getaucht, und die Ergebnisse waren geradezu phänomenal.
Seit Resident Evil 7 2017 ihren VR-Modus erhielt, ist die Serie nach wie vor die Anlaufstelle für die gruseligsten Virtual-Reality-Erlebnisse. Zuletzt, Resident Evil Village VR-Modus hat die Fackel auf der PS VR2 weiter getragen, und Gamer können sich freuen Resident Evil 4 ‘s Remake erhält auch einen VR-Modus. Dem Erfolg der Experimente von Capcom nach zu urteilen, könnte VR ein wesentlicher Bestandteil von sein BETREFF Zukunft, wenn sie richtig eingesetzt wird.
Resident Evil 7 ist bereits ein ziemlich furchteinflößendes Spiel, wenn es im Pancake-Modus gespielt wird. Wenn die Dinge in VR aufgenommen werden, wird ein ganz neues Reich des Grauens eingeführt. Es ist nicht mehr möglich, sich einfach von einer gruseligen Szene abzuwenden, sodass sich die Spieler wirklich in Ethans Albtraum gefangen fühlen, während er auf Zehenspitzen durch das Haus der Familie Baker schlendert. Auch die Action-Elemente, die das Franchise zunehmend aufgegriffen hat, profitieren von VR, da das Gunplay viel realistischer ist. Die Spieler müssen ihre Waffen jetzt physisch nachladen und spannen, bevor sie schießen, was zu einer überwältigend intensiven Aufgabe wird, wenn sich Horden von Feinden nähern.

Vielleicht der größte Einfluss, den VR hatte Resident Evil kann in der Art und Weise gefunden werden, wie es Titel wiederbeleben konnte und Spielern einen guten Grund gibt, zu Spielen zurückzukehren, die sie bereits abgeschlossen haben. Dies gilt für Resident Evil Village das sich brandneu anfühlt, wenn es in VR gespielt wird. Die Schrecken werden auf ein neues Niveau gehoben, das Schießen ist komplizierter und die Umgebungen fühlen sich immersiver an als je zuvor. Gleiches gilt auch für Resident Evil 4 , ein Spiel, das ursprünglich 2005 veröffentlicht wurde. Seine VR-Version, die 2021 für Quest 2 veröffentlicht wurde, war mehr als Grund genug, den Klassiker erneut zu besuchen.
VR in Resident Evil 4 Remake und darüber hinaus
Die Größe der Spielerbasis die Resident Evil VR Spiele generiert haben, gibt einen guten Hinweis darauf, wie stark die virtuelle Realität die Popularität und Dominanz des Franchise innerhalb des Horrorgenres verstärkt hat. Entsprechend Capcoms offizieller Statistik-Tracker , Resident Evil 7 VR wurde von über 1,17 Millionen Spielern gespielt, und das ist eine schockierende Zahl, wenn man bedenkt, dass die PS VR rund fünf Millionen Einheiten verkauft hat. Außerdem, beim Start, Resident Evil 4 VR war das am schnellsten verkaufte Spiel aller Zeiten auf Quest 2. Dies ist ein klarer Hinweis darauf, wie gut das Franchise in der virtuellen Realität gedeiht und welches Potenzial es als bahnbrechendes VR-Horror-Franchise hat.
Das Auffälligste am Vorstoß des Franchise in VR ist, dass die Spiele trotz der Bereitstellung unumgänglicher Horrorerlebnisse unbestreitbar fehlerhaft sind. Mit Resident Evil 7 , wird dies am deutlichsten bei der Grafik, die im VR-Modus einen deutlichen Sturzflug nimmt. In Resident Evil Village , die Interaktion mit der eigenen Umgebung ist manchmal ein immersionsbrechendes Erlebnis, da nicht alles manipulierbar ist. Resident Evil 4 Der kommende VR-Modus hat die Chance, aus den Fehlern seiner Vorgänger zu lernen, obwohl er wahrscheinlich nicht so fehlerfrei sein wird, wie RE-Dorf , es ist kein nativer VR-Titel.
Trotzdem malt VR ein köstliches Dunkel Zukunft für Resident Evil . Die Plattform könnte weiterhin genutzt werden, um Klassiker zu revitalisieren, mit Resident Evil 2 Remake Und Resident Evil 3 Remake Hauptkandidaten zu sein. Die revitalisierende Kraft von VR könnte auch auf einige der weniger beliebten Einträge in der Serie angewendet werden, darunter Resident Evil 6 . Es würde nicht nur die Aufmerksamkeit auf die besten Titel der Franchise lenken, sondern auch dazu beitragen, sie zu festigen BETREFF Ruf als eine der gruseligsten Erfahrungen, die es in VR gibt. Da sich Virtual-Reality-Spiele noch in der Jugendphase befinden, BETREFF hat die Chance, sich als führendes Unternehmen im VR-Horror zu etablieren, ähnlich wie es sich durch jahrelange beeindruckende Einträge zum Synonym für das Survival-Horror-Genre gemacht hat.
Obwohl Virtual-Reality-Spiele sicherlich nicht neu sind, fühlt es sich immer noch so an, als würde die Plattform Fuß fassen, während sie versucht, sich als würdiger Begleiter traditioneller Spiele zu etablieren. Resident Evil hat einigen den Übergang erleichtert, da es zeigt, dass die Plattform nicht nur in der Lage ist, umfassende AAA-Erlebnisse bereitzustellen, sondern diese auch erheblich zu verbessern. Obwohl das Franchise noch einen langen Weg vor sich hat, bevor es ein perfektes VR-Horror-Erlebnis bietet, scheint es vielen seiner Konkurrenten bereits meilenweit voraus zu sein.