warhammer 40 000 rogue trader ist knackig brutal und ein spiel das man sich ansehen sollte
Mit Rogue Trader verleiht Owlcat Warhammer 40K endlich die CRPG-Behandlung.

Wenn man sich die Vielfalt der Kriegsspiele ansieht, die Spieler dazu inspirieren, riesige Armeen zu kaufen, zu bemalen und in Scharmützeln gegeneinander aufzustellen, ragen nur wenige Namen so stark in den Vordergrund wie Warhammer 40.000 . Aber mit Schurkenhändler , Owlcat Games gibt das 40K Universum eine etwas andere Behandlung. Und für mich scheinen sie das richtige Studio dafür zu sein.
Ich war ein digitaler Bewunderer davon WH40K Reich für eine Weile, dank der Anfang des Krieges Serie. Ein Echtzeit-Strategiespiel macht für die Welt einfach Sinn Warhammer 40.000 , da die Tabletop-Version bereits die Hingabe an die kleinen Kerle weckt, die Sie in den Kampf gegen Orks, Necrons und Häresie schicken. Aber wie lässt sich das auf einen eher narrativen CRPG-Ansatz übertragen?
Die Antwort von Owlcat Games lautet: Warhammer 40.000: Schurkenhändler , ein Rollenspiel, das es schafft, die Welten des Rollenspiels und des taktischen Science-Fiction-Gemetzels zu etwas zu verschmelzen, das, ehrlich gesagt, einfach funktionieren könnte. Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, mich hinzusetzen, einen neuen Build des derzeit in der Beta befindlichen Rollenspiels zu spielen und mit dem Kreativdirektor Alexander Mishulin über ihre Herangehensweise an den Bau zu sprechen Schurkenhändler .

Ein klassisches Erbe
Wenn Sie Owlcat nicht kennen: Das Studio ist im CRPG-Bereich stetig auf dem Vormarsch. Das Team hat nun bereits zweimal ein weiteres Tabletop-Anwesen in Angriff genommen, und zwar mit Pfadfinder: Königsmacher Und Zorn der Gerechten , jedes Mal mit zunehmend positiver Resonanz. Obwohl Warhammer 40.000 Obwohl Owlcat ein völlig anderes Universum ist, möchte er seinen Ansatz beibehalten.
„Wir wollen wirklich, dass sich unsere Spiele auf Entscheidungen, Konsequenzen und Reaktionen konzentrieren“, sagt Mishulin.
wie man eine Hashtabelle in Java implementiert
In Schurkenhändler , spielen Sie genau das: ein abtrünniger Händler, der relative Freiheit hat, nach Entdeckungen und Gewinnen zu suchen. In der Welt von 40K , es ist eine kluge Wahl; Ein Space Marine hat vielleicht nicht so viel Freiheit für Rollenspiele, aber mit einem Rogue Trader können Sie Entscheidungen treffen und die Ergebnisse unabhängig von jeglichen Einschränkungen bestimmen. Sie können sich an den Willen des Imperiums halten und das Wort des Gottkaisers predigen. Oder vielleicht einer kleinen Ketzerei frönen.
Mishulin sagt mir, dass Gefährten entsprechend reagieren und sich möglicherweise sogar gegen Sie wenden, je nachdem, welche Entscheidungen Sie treffen. Aber das ist zumindest für mich ein großer Teil des Reizes; Die Natur von Schurkenhändler lässt Owlcat Fraktionen und Kräfte zusammenschlagen, die sich normalerweise gegenseitig an die Gurgel gehen würden. Verdammt, das könnten sie Trotzdem Sei da, aber muss nett um dich herum spielen.

Der Schurkenhändler Aspekt eröffnet auch einige interessante Möglichkeiten für Rollenspiele. Sie sind nicht nur ein Entdecker und Abenteurer, sondern auch ein Händler. Das bedeutet, ein Schiff voller Waren zu verwalten und gelegentlich Diplomat zu spielen. Mishulin beschrieb mir eine Situation, in der ein anderes Parteimitglied die Hilfe meines Händlers bei der Erlangung einiger Genehmigungen in Anspruch nehmen könnte und dass der Händler des Spielers möglicherweise verschiedene Möglichkeiten hätte, dieses bürokratische Problem anzugehen.
Es kann zu lustigen Momenten, aber auch zu interessanten Entscheidungen führen, wenn Sie beginnen, sich für eine Seite zu entscheiden und Beziehungen an einen potenziellen Bruchpunkt zu bringen. Diejenigen, die gespielt haben Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen Wisse, dass Owlcat keine Skrupel hat, dich auf einen dunklen Pfad abdriften zu lassen. Es klingt wie mit Schurkenhändler , das ändert sich nicht.
„Was wir zu vermitteln und zu kanalisieren versuchen, ist unsere Erzählerfahrung und die Art und Weise, wie wir unsere Geschichten konstruieren, mit binären Entscheidungen, die normalerweise weggelassen werden“, sagte Mishulin. „Wir versuchen, es Ihnen zu ermöglichen, mit jeder möglichen Mannschaft zu spielen. Natürlich nicht wie irgendeine Interaktion oder einfach nur das Töten irgendeines Charakters im Spiel, sondern es erlaubt einem, Böses oder Gutes zu tun, sich mit Ketzerei zu befassen oder dem Imperium treu zu bleiben oder zu versuchen, alle zu retten und zu sehen, was passiert Warhammer 40K wenn sie das versuchen.“
Wie Mishulin erklärt, ist es Owlcat sehr wichtig, dass man in ihrem Spiel Rollenspiele spielen kann. Aber Rollenspiele sind ein Teil des Kuchens. Wo WH40K Es fängt an, etwas vertrauter auszusehen Schurkenhändler s Kampf.

Quadrate und Ecken
Frühere Projekte von Owlcat Games, oder zumindest deren Pfadfinder diejenigen, die einem Echtzeit-Ansatz folgten, wobei eine rundenbasierte Option verfügbar ist. Die Option war nett, aber wie Mishulin mir erzählt, fühlte sich die rundenbasierte Option im Vergleich zum Echtzeitkampf „ein bisschen zweitrangig“ an. Es gab verschiedene Bereiche, die sie erkunden wollten Schurkenhändler .
wie man Arrays in Java übergibt
Also rein Schurkenhändler , Kampf ist ausschließlich rundenbasiert . Es verwendet ein Rastersystem, das die Welt abbildet, und wird wahrscheinlich jedem bekannt vorkommen, der so etwas gespielt hat XCOM: Feind unbekannt .
„Es ist nicht so, dass wir auf unserer Erfahrung aufbauen, aber wir verzweigen uns ein wenig und versuchen dieses Mal, sehr interessante rundenbasierte Kämpfe zu schaffen, die auf unseren Stärken basieren“, sagt Mishulin. „Zum Beispiel viele Fähigkeiten, viele Kombinationen zwischen den Charakteren und eine hohe Komplexität des Aufbaus.“
Builds werden möglicherweise nicht so komplex wie Pfadfinder Es gibt 26 Klassen, aber einen großen Teil davon Schurkenhändler scheint die Art und Weise zu sein, wie Charaktere interagieren können.

Nehmen Sie zum Beispiel die Fähigkeit, auf dem Feld Kriegsstrategien zu definieren. Mishulin hat mir gezeigt, wie man bestimmte Bereiche des Feldes als spezifische Kampfbereiche festlegen kann, z. B. Angriffs- oder Blitzangriffe, um Boni für Verbündete in dem Bereich hinzuzufügen. Mit diesen Werkzeugen konnte er in der ersten Runde schnell einen Schlachtplan entwerfen und mit der Ausführung beginnen oder der feindlichen Formation entgegenwirken.
Eine schnelle Anpassung ist der Schlüssel Warhammer 40.000: Schurkenhändler sieht durchaus in der Lage aus, manchmal brutal zu sein. Treffer können großen Schaden anrichten. Feinde können schnell zerbrechen, aber das können Sie auch. Und in einem sehr interessanten Schachzug werden alle Kugeln als ihr eigenes Objekt verfolgt. Wenn Sie Feuer in einen Korridor sprühen, breitet es sich aus und Sie könnten alles treffen, von Objekten hinter Ihrem Ziel bis hin zu Ihren eigenen Verbündeten.
„Es stärkt die Körperlichkeit des Raums“, erzählt mir Mishulin von ihrem Kampf. „ Warhammer ist dunkel und düster und viszeral. Und das wollten wir im gesamten Spiel und auch in der Mechanik vermitteln. Und wenn Kugeln zu fliegen beginnen, kommt das noch hinzu.“
Doch die unzähligen Zahlen, Fähigkeiten, Synergien und Systeme scheinen alle knifflig und verlockend für jemanden zu sein, der die Rolle des Taktikers spielen möchte WH40K Universum. In gewisser Weise vereint es die Stärken der War-Gaming-Seite von 40K und verbindet es mit dem RPG-Potenzial; Bauen Sie Ihre Gruppe auf und verwalten Sie sie außerhalb des Kampfes. Sehen Sie dann, wie sie im Kampf synergetisch wirkt und sich verfeinert.
Die Weiten des Weltraums
Wenn man über Owlcat spricht, kann man leicht Vergleiche mit dem aufstrebenden CRPG-Studiokollegen Larian ziehen, der gerade einen Homerun-Hit mit hatte Baldur’s Gate 3 . Und ich spreche das nur an, weil Owlcat sich in einer ähnlichen Situation befindet: Jahr für Jahr baut es seine RPG-Systeme aus und tritt nun mit einem riesigen Tabletop-Franchise an die Spitze.
Und bis jetzt denke ich, dass Owlcat gute Arbeit leistet. Ich bin gespannt darauf, etwas mehr von der Rollenspielseite zu sehen. Meine Demo konzentrierte sich hauptsächlich auf Kampf und Taktik und stellte ein neues Aeldari-Gruppenmitglied vor. Diese Seite von Schurkenhändler Bisher sieht es solide aus, da ich bereits in den harten, aber temporeichen rundenbasierten Kampf hineingezogen wurde.
Wenn Owlcat auch die Seite des Geschichtenerzählens unter Kontrolle bringen kann, Schurkenhändler konnten ihren Aufwärtstrend fortsetzen. Vor allem, da mittlerweile immer mehr Spieler in diesen RPG-Stil einsteigen, scheint der richtige Zeitpunkt für Owlcat Games gekommen zu sein, sich einen Namen zu machen. Wir werden nicht lange warten, um zu sehen, ob dies auch der Fall ist Warhammer 40.000: Schurkenhändler offizieller Start am 7. Dezember 2023.