was ist der i m stuck button in coral island
Die nukleare Option.

Während Sie die Menüs durchsehen Koralleninsel entdecken Sie eine Fülle von Optionen, von der Barrierefreiheit bis zur Sprache. Sie werden aber auch eine große Schaltfläche am unteren Rand des Menüs bemerken, auf der einfach „Ich stecke fest“ steht. Wenn Sie darauf klicken, das Spiel Ich werde seinen Zweck erläutern, aber lassen Sie uns die Auswirkungen dieser Schaltfläche auf Ihre Kampagne besprechen.
Was ist der „I'm Stuck“-Button in Coral Island?
Es sieht so aus, als ob die Schaltfläche „Ich stecke fest“ als offiziell genehmigte „Freikarte aus dem Gefängnis“ fungiert, für den Fall, dass Ihr Charakter in einen Fehler gerät. Wenn Ihnen dies passiert und Ihnen nur noch die Verwendung dieser Schaltfläche bleibt, kehren Sie sofort nach Hause zurück und der Tag ist zu Ende. Und was vielleicht die seltsamste Auswirkung dieser Option ist: Wenn Sie am nächsten Tag aufwachen, werden Sie von einer Ausdauereinbuße betroffen sein.

Um ehrlich zu sein, ist die Schaltfläche „Ich stecke fest“ eindeutig als nukleare Option gedacht, falls Sie mit der geschäftlichen Seite eines der übersehenen Fehler konfrontiert werden Koralleninsel . Für manche mag es seltsam sein, dass die Entwickler Spieler dafür bestrafen, dass sie in Fehler geraten, die sie noch nicht behoben haben.
Aber anders betrachtet ist es nicht unbedingt eine Strafe für die Fehler des Entwicklers, sondern eher ein Mittel, um zu verhindern, dass Spieler ein kostenloses Portal zurück zu ihrem Haus haben. Im Kern soll der Button ein Mittel sein, Spieler von Bugs zu befreien, aber was hält sie davon ab, ihn unverantwortlich zu nutzen?
Wenn ein Spieler zum Beispiel törichterweise in die Höhle ging und schlecht auf die Verteidigung vorbereitet war, konnte er einfach über die Schaltfläche „Ich stecke fest“ nach Hause zurückkehren. Da die Verwendung der Schaltfläche jedoch mit einer Strafe verbunden ist, denken Spieler möglicherweise zweimal darüber nach, sie zu verwenden, es sei denn, dies ist unbedingt erforderlich, z. B. wenn sie in einem Fehler gefangen sind. Es ist ein Beispiel für Abschreckung, und zwar ein ziemlich geniales.