welche barrierefreiheitsfunktionen nightingale bietet erklart
oops Konzepte in c # mit Beispielen für erfahrene
Für die meisten, wenn nicht alle, zugänglich

Immer wenn ein neues Spiel veröffentlicht wird, gibt es Bedenken hinsichtlich der Zugänglichkeit. Einige Spieler haben Einschränkungen, die sie beispielsweise daran hindern, bestimmte Bewegungen mit ihren Händen auszuführen, oder sehbehinderte Spieler benötigen möglicherweise spezielle Einstellungen, um spielen zu können.
Empfohlene VideosDas Entwicklungsteam von Nightingale bei Inflexion hat dies als eines seiner Ziele erklärt Nachtigall Ziel ist es, Spieler mit unterschiedlichem Hintergrund zusammenzubringen. Aus diesem Grund haben sie viele Barrierefreiheitsfunktionen implementiert und für die Zukunft weitere, nicht näher spezifizierte Features versprochen.
Einige dieser Funktionen, wie der Arachnophobia-Modus und die Third-Person-POV, wurden als direktes Ergebnis des Spieler-Feedbacks hinzugefügt, was laut Inflexion sehr wichtig ist. Sie haben außerdem erklärt, dass dieser Feedback-Look fortgesetzt wird, wobei aufgrund des Spieler-Feedbacks nach der Veröffentlichung und Vorschläge dazu wahrscheinlich weitere Optimierungen oder Ergänzungen vorgenommen werden Zwietracht und andere offizielle Wege.
Interessanterweise sind in den Barrierefreiheitsfunktionen keine Farboptionen für Personen mit Farbenblindheit oder anderen Sehproblemen enthalten. Inflexion hat selbst erklärt, dass „Personen mit eingeschränkter oder keiner Sehkraft das Spiel ohne Hilfe als Herausforderung empfinden könnten“, aber es gibt einige visuelle Optionen, die zum Start verfügbar sein werden, um die Sache etwas einfacher zu machen.
Barrierefreiheitsfunktionen in Nachtigall

Allgemein
Von Anfang an, Nachtigall wird es den Spielern ermöglichen, ihren Schwierigkeitsgrad zu wählen, aber sie werden auch in der Lage sein, den Schwierigkeitsgrad jedes Reiches anzupassen, wenn sie ein neues Portal öffnen. Was das Speichern des Spiels betrifft, betont Inflexion, dass das Spiel zwar ständig mit den Servern synchronisiert wird, um eine Funktion zum automatischen Speichern zu aktivieren, den Spielern jedoch dringend empfohlen wird, das Spiel über das Menü zu beenden, um sicherzustellen, dass beim Beenden des Spiels ein ordnungsgemäßer Speicherstatus hergestellt wird .
Eingabe und Navigation
- Schlüsselneuzuordnung
- Auf Tastatur und Maus sowie Controller, sodass Spieler ihr eigenes komfortables Setup wählen können.
- Teilweise Controller-Unterstützung
- Die meisten Menüs und Aktionen im Spiel werden mit einem Controller möglich sein, aber die Spieler benötigen eine Tastatur, um den Party-Chat nutzen zu können.
- Halten Sie gedrückt, um Materialien zu sammeln
- Anstatt Gegenstände einzeln anzusehen, um sie einzusammeln, können Spieler die von ihnen gewählte Taste gedrückt halten, um automatisch Gegenstände einzusammeln, die sich in ihrer Nähe befinden.
- Halten Sie gedrückt, um mit der Umgebung zu interagieren
- Beim Hacken, Abbauen oder Angreifen von Feinden können Spieler die von ihnen gewählte Taste gedrückt halten, anstatt eine sich wiederholende Aktion ausführen zu müssen.
- Laufen und ducken umschalten
- Die automatische Ausführung wird durch Drücken der ausgewählten Taste aktiviert (standardmäßig die Feststelltaste), während das Hocken über eine ausgewählte Taste ein- und ausgeschaltet wird, anstatt die Taste gedrückt halten zu müssen.
- Maus- und Controller-Empfindlichkeit
- Spieler können die Empfindlichkeit sowohl der Maus als auch des Controller-Joysticks an ihre Bedürfnisse anpassen.
- Gamepad-Totzone
- Controller-Totzonen können über das Einstellungsmenü angepasst werden, um Controller-Drift zu vermeiden.
- Benutzerdefinierte Wegpunkte und Kartenzoom
- Spieler können benutzerdefinierte Wegpunkte platzieren, die zeigen, wo und wie weit etwas vom Charakter entfernt ist. Darüber hinaus können Spieler die Karte je nach Bedarf vergrößern und verkleinern.
- Spracheingabe
- Dies wird als alternative Methode zur Navigation durch die Reiche von verfügbar sein Nachtigall , allerdings ist es nicht notwendig, das Spiel zu spielen oder abzuschließen.
Visuell
- Arachnophobie-Modus
- Wie Hogwarts-Vermächtnis Und Star Wars Jedi: Überlebender bevor, Nachtigall Wer Angst vor Spinnen hat, kann diese aus dem Spiel entfernen. Die Beine feindlicher Spinnen und Skorpione im Spiel werden durch Flügel ersetzt, während nicht interagierbare Kreaturen durch Ameisen ersetzt werden.
- Third-Person-Modus
- Spieler können das Spiel in einer Third-Person-Perspektive spielen, bei der der Charakter auf dem Bildschirm zu sehen ist.
- Deaktivierung von Bewegungsunschärfe und Kameraverwacklungen
- Diese Einstellungen können im Einstellungsmenü deaktiviert werden. Dies ist nützlich für Spieler, die besonders anfällig für Reisekrankheit sind.
- Kopf wackelt
- Es gibt im Spiel standardmäßig keine Kopfbewegungseffekte, weder in der Ego- noch in der Third-Person-Perspektive. Dies ist auch nützlich für diejenigen, die beim Spielen unter Reisekrankheit leiden.
- Schieberegler für Sichtfeld und Helligkeit
- Während das Sichtfeld erweitert oder verengt werden kann, um es den Bedürfnissen des Spielers anzupassen, kann die Helligkeit auf das abgestimmt werden, womit sich der Spieler am wohlsten fühlt.
- Audio-Untertitel
- Alle stimmhaften Charaktere werden bei der Veröffentlichung Untertitel haben, was für diejenigen von entscheidender Bedeutung ist, die Schwierigkeiten haben, gesprochene Worte zu hören oder sich darauf zu konzentrieren.
Audio
- Individuelle Lautstärkeregler
- Spieler können nicht nur die Gesamtlautstärke des Spiels ändern, sondern auch einzelne Audioinhalte wie Musik, Dialoge, Voice-Chat und Soundeffekte ändern.
- Atemgeräusche des Spielers
- Während diese nützlich sein können, um Spielern zu helfen, zu verstehen, wann ihr Charakter unter Statuseffekten leidet (z. B. Müdigkeit oder geringe Ausdauer), können sie für manche ablenkend sein. Spieler können die Lautstärke über das Einstellungsmenü reduzieren.
Kommunikation
- Text- und Voice-Chat
- Spieler können benutzerdefinierte Nachrichten an ihre Gruppe eingeben, aber auch den Gruppen-Voice-Chat nutzen. Spieler können wählen, ob der Voice-Chat Push-to-Talk oder Spracherkennung ist, und alle Voice-Chats werden von anderen Gruppenmitgliedern unabhängig von ihrer Nähe gehört, sogar über verschiedene Realms hinweg.
- Stummschaltungsoptionen
- Spieler können andere Mitglieder der Gruppe stumm schalten, was nützlich ist, wenn Sie Spoiler vermeiden möchten.
- Emotes
- Zum Start steht eine begrenzte Anzahl an Spieler-Emotes zur Verfügung. Laut Inflexion gehören dazu das Zeigen, Winken und das Hochdrücken des Daumens.
Wenn Sie Anfragen zu Barrierefreiheitsfunktionen haben, lädt Inflexion Sie ein, dem beizutreten Nachtigall Discord-Server , oder nutzen Sie anderweitig das Feedback-Board, das beim Start verfügbar sein wird, um ihnen mitzuteilen, was Sie brauchen.