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Warum sich die Leute für Mutter 2 interessieren
(Bild von Anonym)
EarthBound wurde diese Woche erneut auf den virtuellen Wii U-Konsolen veröffentlicht und bietet Off-TV-Spiel und Online-Zugriff auf den umfassenden Strategie-Leitfaden aus der ursprünglichen SNES-Version von 1995. Viele Fans des Spiels waren überglücklich, während viele andere einen Blick darauf warfen und sagten: 'Du willst, dass ich 10 Dollar dafür bezahle'?!? Möglicherweise haben sie Ness von seinen Auftritten in geliebt Smash Bros. , hörte über den Einfluss des Spiels auf die Macher von Süd Park Ich habe den erstaunlichen Merch von Fangamer gesehen oder einen der vielen brillanten Essays zu diesem Thema gelesen, aber als ich mit der tatsächlichen Gelegenheit konfrontiert wurde, das Spiel zu kaufen, wurden sie kalt gelassen.
Die traurige Tatsache ist, EarthBound ist heute nicht marktfähiger als zu der Zeit, als die Verkaufserwartungen in den 90er Jahren anfänglich nicht erfüllt wurden. Obwohl Nintendo klug genug war, der Welt nicht mitzuteilen, dass das Spiel dieses Mal 'stinkt' und 'Müll' ist, sind die zugrunde liegenden Barrieren dazwischen EarthBound und der Massenmarkt bleiben gleich. Es ist aus der Ferne sehr schwer zu erkennen, was das Spiel so großartig macht.
Hier ist mein bester Versuch, Ihnen einen genauen Einblick zu geben, warum dieses Spiel so viel für so viele bedeutet.
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Das erste Mal habe ich gespielt Pokémon Ich dachte, 'Cool. Das ist wie neu EarthBound '. Die Ähnlichkeiten waren allgegenwärtig, von offensichtlichen Merkmalen wie den verblüffenden Ähnlichkeiten zwischen den Spielercharakteren bis hin zu dem Thema 'Junge macht sich auf eigene Faust in einer großen Erwachsenenwelt auf zu einem vage ziellosen Abenteuer', zum Sinn für Humor, zum Kampfsystem der Art Direction und sogar das Fahrrad.
Das gleiche passierte, als ich zum ersten Mal spielte Wildwechsel , und Majoras Maske , und Chibi Robo , und Schneedecke Park . Fast jedes 'schrullige' Nintendo-Spiel, das nach 1995 veröffentlicht wurde, scheint eine tonale oder thematische Verbindung zu haben EarthBound . Es schien eine wichtige Rolle bei der Bildung der narrativen Identität des Unternehmens zu spielen.
Der mutmaßliche Einfluss des Spiels hört nicht bei Nintendo-Franchises auf. Person fühlt sich viel an wie EarthBound mit mageren Teenagern. Andere haben Parallelen gezogen EarthBound und Keine Helden mehr , Retro Stadt Amoklauf , Homestuck und sogar die lächerlicheren Teile von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl . Die Gültigkeit dieser Vergleiche ist subjektiv, aber es steht außer Frage, wie viel mehr EarthBound sich in den 90er Jahren von der Masse abheben als heute. Vor fünfzehn Jahren war fast jedes Videospiel ein Werk von Manga, Tolkien oder westlichen Science-Fiction / Fantasy-Konventionen, und sie versuchten fast nie, lustig zu sein.
EarthBound sendet die Botschaft, dass die reale Welt genauso überzeugend und außergewöhnlich war wie jede fiktive Welt, die man sich nur erträumen kann, und sendet diese Botschaft mit einer ausgesprochen respektlosen komödiantischen Neigung. Es war eine wild riskante Abkehr von der Konvention, die den Weg für viele der Franchise-Unternehmen ebnete, die wir heute für selbstverständlich halten.
Kind sein muss nicht kindisch sein
Eine der Hauptsachen EarthBound Ein Verstoß gegen die Marktfähigkeit ist das Missverhältnis zwischen der Zielgruppe und der Attraktivität auf Oberflächenebene. Es ist ein einfaches Spiel über Kinder, was bedeutet, dass es ein einfaches Spiel für Kinder ist. Wie bei vielen der besten Hotels von Nintendo gibt es auch bei Kindern viel zu erleben EarthBound , aber es ist kein 'Kinderspiel'.
EarthBound ist eine Reflexion über die Kindheit aus der Perspektive eines Erwachsenen. Das Spiel wurde schon oft mit verglichen Fänger im Roggen und Werke von Maurice Sendak, und das aus gutem Grund. Im EarthBound , die Kinder sind die echten, selbstlosen Helden, und die Erwachsenen sind die lächerlichen, fehlgeleiteten, von Hybris geprägten Dummköpfe, die vom Klassismus, egoistischen Ambitionen und immateriellen Gütern wie 'Geld' und 'Macht' gefangen sind (dazu später mehr).
Die Tatsache, dass es aus der Sicht eines Kindes kommt, macht alles deutlicher. Während es einfacher ist, den Platz eines Kindes als anfangs entmachtet und unattraktiv anzusehen, schwächt ihr Ausgangspunkt der Schwäche nur ihre Stärken aus. Wenn Robin einen Raum voller Verbrecher mit Gewehren betritt, bedeutet dies mehr als wenn ein erwachsener Mann, der als Fledermaus verkleidet ist, jahrelang trainiert und millionenfach in Körperschutzkleidung ist, dasselbe tut. Das Gleiche gilt für alle Kinder von EarthBound erreichen (auch das kleine wichsen Pokey).
Ein Meisterstück rebellischer Handwerkskunst
EarthBound sieht nicht beeindruckend aus, aber die einheitliche Verschmelzung von Musik, Schrift und visuellem Design des Spiels ist meisterhaft. Der Ton der süßen, seltsamen Nichtbeachtung von Konventionen bleibt in jedem Aspekt des Spiels erhalten. Die Grafiken sehen oft aus wie weggeworfene Kritzeleien aus dem Skizzenbuch eines technisch versierten Künstlers, was perfekt zu den Unmengen von NPC-Dialogen passt, denen sogar ein Hauch von Selbsterkenntnis oder Selbstbewusstsein fehlt. Die Musik widersetzt sich in ähnlicher Weise der konventionellen Charakterisierung und wirkt wie die Klangskizzen eines Komponisten, der bis zu einem Punkt geschickt ist, an dem selbst ihre mühelos konstruierten Melodien unendlich ansteckend sind.
Darunter verbirgt sich ein rundenbasiertes Rollenspiel, das viele Fehler des Genres behebt. Im Gegensatz zu in Final Fantasy , Drachen Quest , oder viele andere RPGs der Zeit, Feinde erscheinen außerhalb der Kampfszene, so dass der Spieler versuchen kann, sie zu vermeiden oder sogar vor dem Kampf zu überraschen. Noch besser ist, wenn Sie mit einem Feind in den Kampf treten, der weit unter Ihrer Erfahrungsstufe liegt, endet der Kampf sofort und Sie erhalten die EP und die potenziellen Gegenstandsbelohnungen, ohne den potenziell mühsamen Kampf.
EarthBound konzentriert sich auf Kleinigkeiten, fühlt sich aber nie trivial an. Alles im Spiel, vom Dialog des belanglosesten NPC bis zu den Overworld-Sprites der kleinsten Angriffsschnecke, fühlt sich intensiv umsorgt und trotzt dem Status Quo auf Schritt und Tritt.
Eine Süßigkeitenschale, die einen tiefen Brunnen der Menschheit verbirgt
EarthBound wurde ursprünglich veröffentlicht, bevor der ESRB seine volle Wirkung entfaltet hat. 1995 wurde es mit KA (Kids to Adults) bewertet. Im Jahr 2013 wurde es mit T für Teenager bewertet. Ich vermute, dass das Spiel bei der ersten Überprüfung nur auf Nacktheit, Blut und Flüche gescannt wurde, was es mit einem 'kindgerechten' Gütesiegel versehen hat. Irgendwo auf der Strecke muss der ESRB alles über Amerika, Politiker, posttraumatischen Stress, Unternehmen, Depressionen, Kapitalismus, Homosexualität, religiöse Kulte und Fremdenfeindlichkeit bemerkt haben. Obwohl ich der Einschätzung nicht zustimme EarthBound ist in keiner Weise ungeeignet für Kinder, ich könnte sehen, warum einige dieser Sachen als etwas stark angesehen werden könnten, damit einige Kinder sie verarbeiten.
Es ist schwer, in die besseren Details zu kommen, ohne sie zu verderben, aber ich möchte es wirklich. Ich möchte Sie wirklich wissen lassen, dass die letzte Stunde von EarthBound Seit Jahren denke ich über meine Beziehung zu Videospielen, Opfern von Kindesmissbrauch, die Bedeutung des Bösen, Heldentum, Religion und das Leben im Allgemeinen nach.
Implementierung einer C ++ - Hash-Tabelle
Ich verstehe, warum manche Leute das ärgern EarthBound wird für 10 $ verkauft. Es fühlt sich für sie so an, als würde Nintendo ihnen etwas verkaufen, das sie dem Verbraucher zu einem viel geringeren Preis anbieten könnten, ohne finanzielle Belastung zu erleiden. Das heißt, ich bin froh EarthBound kostet was es tut. Ich bin vielleicht noch glücklicher, wenn es mehr kostet. Dieses Spiel hat Wert. Darüber sollte es keine Unklarheiten geben. Wenn Sie sich für poetische, experimentelle, aufrichtige, satirische oder kulturkritische Spiele interessieren, werden Sie es zu schätzen wissen EarthBound . Es tut, was es will, auf einwandfreie Weise. Wenn das nicht 10 Dollar (oder mehr) wert ist, dann ist nichts.