well never get play this final fantasy vii fan sequel
Wer hätte gedacht, dass eine PlayStation dies kann?
Rodensoft, ein japanischer Indie-Entwickler, hat neue Informationen zu a Final Fantasy VII Fanspiel in Entwicklung als persönliches Projekt. Final Fantasy VII: Zeitwächter Es war geplant, eine alternative Version des Originals zu sein Final Fantasy VII abweichend am Tempel der Alten. In dieser Version der Ereignisse löst Cait Sith, nachdem er die Schwarze Materia genommen hat, den Zeitwächter aus, kratzt die Zeit und zerstreut die Gruppe.
Die Geschichte sollte sich mehr auf den Einzelnen als auf die ursprünglichen Ereignisse konzentrieren. Die Charaktere erinnerten sich nicht aneinander, und ohne die treibende Kraft zur Wiedervereinigung flog jeder für sich in die Welt. Jeder von ihnen begann an einem Ort, der für den Charakter von Bedeutung war: Yuffie in Kalm, Barret in North Corel, und es war durchaus möglich, dass sich keiner von ihnen traf. Jede ihrer Geschichten sollte sich auf einer CD für insgesamt 9 CDs befinden.
Der Spielstil würde sich ebenfalls zu einem offeneren Ansatz entwickeln. Die Zeit würde vergehen und es sollte einen Tag- und Nachtzyklus geben, zusammen mit wechselndem Wetter. Geschäfte würden nachts schließen und gefährlichere Feinde würden in der Dunkelheit lauern. Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) haben abhängig von der Zeit auch ihre eigene Routine, und Spieler-Charaktere bleiben an derselben Stelle erhalten, wenn Sie zwischen ihnen wechseln. Charaktere hätten auch Feldkenntnisse wie das Öffnen von Schlössern für Yuffie und Sprengstoff für Barret, was es ihnen ermöglichen würde, Probleme zu lösen oder einfach nur Spaß zu haben.
Im Mittelpunkt stand das aktualisierte PHS, das den Austausch von Charakteren kontrollierte, die Uhrzeit und einen Kalender anzeigte und es Ihnen ermöglichte, Minispiele zu kaufen und zu spielen, um die Zeit zu vertreiben. Wenn sich die Charaktere trafen, konnten sie Parteien bilden. Wenn sich die Charaktere nicht kennen, können sie sich nicht anschließen. Dies hätte dazu führen können, dass zwei oder drei völlig unterschiedliche Teams verschiedene Teile des Spiels absolvierten, ohne sich jemals zu treffen.
Es war ein ehrgeiziger Versuch, der eigentlich auf PlayStation-Hardware laufen sollte, was für mich verrückt ist. Aufgrund dringenderer Anforderungen hat Rodensoft das Spiel leider als Tech-Demo klassifiziert und zu anderen Projekten übergegangen. Es ist beeindruckend, dass ein Motor so alt und klobig wirkt wie der Final Fantasy VII Motor konnte so viel mehr als irgendjemand gedacht. Hoffentlich nimmt jemand seine Arbeit auf und setzt sie fort, da ich sie unglaublich interessant finde.
Final Fantasy VII Open-World-Nachfolgeprojekt 'Time Guardian' (Qhimm)
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