what is your favorite game that youve never played
Das Gegenteil von Beschwerden über Spiele, die Sie noch nie gespielt haben
In einer von Informationen und knappem verfügbaren Einkommen geprägten Wirtschaft bin ich oft an Spiele gebunden, indem ich sie beobachte, anstatt sie zu spielen. Wir haben Zugriff auf Online-Videos, Komplettlösungen, Wikis, Blogs, Fan-Fiction und viele weitere Informationsquellen, die wir über eine Google-Suche innerhalb von 10 Sekunden abrufen können. Ich wünschte, ich hätte die Zeit und das Geld, um jedes großartige Spiel zu spielen, nach dem ich je gesucht habe, aber ich bin zu neugierig, um es meiner Wunschliste recht zu machen.
Es ist auch eine zunehmend akzeptierte Norm geworden, einige Spiele ausschließlich über derivative Medien zu konsumieren. Heck, das ist ein großer Grund, warum die Let's Play-Szene und Streaming-Plattformen immer beliebter wurden. Übersehene Edelsteine werden zu Kultklassikern, die unzählige Fans zu einem vernünftigen Preis finden möchten. Viele Pflichtspiele sind faszinierende Zuschauersportarten, aber sie können sehr einschüchternd sein. Oder manchmal haben wir das Gefühl, wir würden ein Spiel lieben, aber wir haben eine persönliche Ausrede, darauf zu warten ... zumindest habe ich deshalb nicht gespielt Rivalen des Äthers noch.
Super Smash Bros hat mich immer mehr interessiert als jedes andere Kampfspiel, also wenn ein Smash Fangame Schöpfer enthüllte seine Smash -inspirierter Kämpfer mit einer originalen IP, ich war schon fasziniert. Rivalen des Äthers Die farbenfrohe Pixelkunst, die Besetzung mit elementarem Critter und das leicht verständliche, aber dennoch tiefe Gameplay haben mich schnell beeindruckt. Ich schwärmte wie ein tollwütiger Fanboy über die Enthüllungen von Charakteren und benutzte YouTube-Gameplay-Montagen als Tollwutimpfstoffe. Und das war alles, bevor ich sah, dass Marc Knelsen mit dem Design beauftragt wurde Rivalen 'DLC Zeichen! Freiberufliche Künstler wie ihn zu begeistern, ist der Grund, warum ich Twitter noch nicht verlassen habe. Daher stellt dieses Spiel jetzt auch eine Überschneidung zwischen meinen beiden größten Hobbys dar.
Ich hätte gekauft Rivalen des Äthers in einem Herzschlag ... mit der Ausnahme, dass es nur auf PC und Xbox One verfügbar ist. Ich habe kein Interesse an den anderen Microsoft-Exklusivprodukten, mit Ausnahme von Sonnenuntergang Overdrive und Cuphead , und letztere wurde gerade auf Switch portiert. Ich habe nicht genug Gründe, eine Xbox zu kaufen. Andererseits beschäftigte ich mich früher mit PC-Spielen, aber ich habe es aus verschiedenen persönlichen Gründen schon vor langer Zeit fallen lassen. Ausgenommen die Tatsache, dass ich nur einen beschissenen Lappy hatte (was für ein Spiel mit geringen Anforderungen wie z Rivalen ), Ich hatte kein komfortables Setup und benutze meinen Computer bereits für so viel Arbeit, dass ich lieber Spiele spielen würde, wenn ich davon abkomme. Ich mag Konsolen und Handhelds einfach viel mehr, deshalb denke ich nie mehr daran, PC-Spiele zu kaufen.
Als mein alter Computer vor ein paar Jahren ausfiel, kaufte ich mir endlich einen halbwegs anständigen PC. Ich habe immer noch gezögert, es für Spiele zu verwenden, aber vor ein paar Wochen habe ich Steam endlich neu installiert ... zufällig, um zu spielen Liebhaber des Äthers . Eigentlich kein PC-Benchmark, aber der Punkt ist, dass ich endlich meine selbst auferlegte Barriere gegen PC-Spiele wieder aufgehoben habe. Mir ist auch aufgefallen, dass sich meine alte Steam-Brieftasche nur einen Steam Sale zu wenig leisten kann Rivalen . Also kann ich es in naher Zukunft endlich spielen! Oder ich warte auf den Switch-Port, den ich sowieso vorziehen würde. Es wird passieren. Könnte sein.
In der Zwischenzeit werde ich meine Informationssucht beruhigen, indem ich die Mitarbeiter von Destructoid frage, ob sie solche Fernbeziehungen zu Spielen haben.
CJ Andriessen
Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich gespielt habe Sim City 2000 Weg zurück in den 90er Jahren. Ich war total begeistert von den Möglichkeiten. Abgekommen sein Sim City für die SNES, 2000 brachte Leben und Persönlichkeit in die Franchise. Es erlaubte mir, meine Stadt genau so zu machen, wie ich sie mir vorgestellt hatte, anstatt nur so zu tun, als wäre es mehr als nur eine Ansammlung auf statischen Plätzen mit den gleichen Häusern, den gleichen Geschäften und den gleichen umweltverschmutzenden Fabriken.
Vor ein paar Jahren entdeckte ich eine Community von YouTubers mit Kanälen für Sim City 4 . Aufgrund der schlechten Aufnahme des Titels habe ich ihn letztendlich nicht aufgegriffen, sondern war fasziniert von den Kreationen anderer. So begann meine Besessenheit mit Stadtplanungspornografie. Eine gut platzierte Brücke, ein ausreichendes Eisenbahnsystem und eine durchdachte Verbindung von Rohren könnten mich zum Höhepunkt bringen. Unglücklicherweise, Sim City 4 war limitiert. Die wirklich gute Scheiße, der hochwertige Stadtporno, war in Städte: Skyline ; Etwas, das ich nach dem Spielejournalisten Nick Capozzoli entdeckt habe.
Er hat seinen ursprünglichen Twitter-Account vor vielen Monaten gelöscht und seitdem einen neuen gestartet, aber auf seinem alten Account habe ich ihn stellvertretend durchlebt, diese großartige Stadt von ihm gebaut und sie mit vielen Stätten des Staunens gefüllt. All diese wundervollen Aufnahmen und die Dokumentation des sich wandelnden Gesichts der Stadt verschwanden, als er diesen Account löschte. Er ist langsam wieder in der Stimmung des Teilens auf seinem neuen Konto und ich habe bereits einen Grund gefunden, zu entpacken.
Natürlich könnte ich dieses Spiel einfach selbst spielen und meinen eigenen Stadtplanungsporno machen - so wie ich es mit meinem regulären Porno mache -, aber mein Mac ist zu alt, um es richtig laufen zu lassen. Also, bis ich das ersetze, ist alles auf Nick. Ich meine, mein Computer könnte es ganz einfach laufen lassen, aber wenn das alles wäre, hätte ich mir letztes Jahr den Switch-Port gekauft.
Jonathan Holmes
Seikama II ist meine Wahl, nur weil ich das Konzept eines Spiels über einen satanischen japanischen Kuss liebe, bei dem ich Geldsäcke sammle, bevor ich den letzten Kampf gegen einen Zeus / Jesus-Hybrid kämpfe, bevor ich ein Konzert für ein paar Geister spiele. Ich würde das auflecken.
Fragen und Antworten zum Interview mit Selenium Webdriver für erfahrene PDF-Dateien
Peter Glagowski
Ich bin in einer seltenen Situation, in der ich nicht wirklich viele Spiele habe, die ich noch nicht gespielt habe. Seit ich für Destructoid schreibe, achte ich darauf, die wichtigeren Titel in meinem Backlog nachzuholen, damit ich Spiele zu gegebener Zeit richtig kritisieren kann. Ich möchte keine falsche Meinung haben, die auf anekdotischen Beweisen beruht und die ich zum Beispiel versehentlich ausspucke.
Es gibt jedoch einige neuere Spiele, die ich noch nicht gespielt habe. Soulcalibur 6 ist wahrscheinlich das, was ich hier setzen würde. Ich liebe es, Maximilian Dood beim Streamen des Spiels zuzusehen, und die Beta war ordentlich, aber ich habe den Sprung in die endgültige Version nicht geschafft. Es scheint ein Spiel zu sein, in das ich mich wirklich vertiefen würde, ganz zu schweigen davon, dass mir einige der vorherigen Einträge gefallen.
Ich denke, das Aufkommen von Streaming hat mich mehr auf Kampfspiele aufmerksam gemacht als früher. Während ich einen bestimmten Kämpfer hätte spielen müssen, um zu verstehen, wie er spielt, kann ich EVO-Champions jetzt bequem von zu Hause aus beobachten und Taktiken entwickeln, bevor ich überhaupt anfange zu spielen. Ähnlich wie bei echten Kampfkünsten ist der größte Teil des Kampfes mentale Gymnastik. Sie müssen wissen, wie Sie Ihren Gegner besser lesen können, als Combo-Strings zu perfektionieren.
Ich spiele das vielleicht nie, aber nichts, was ich gesehen habe, lässt mich glauben Soulcalibur 6 ist ein Idiot.
Josh Tolentino
Wenn es noch ein Spiel gibt, das ganz oben auf der Liste der Dinge steht, die die Leute mehr bewundern als spielen, würde ich sagen EVE Online wäre stark im rennen. Live und andauernd, seit ich so ziemlich gar nicht daran gedacht habe, Spiele über das Internet zu spielen (keuchen!).
Und von jedem Spiel, das jemals behauptet hat, ein 'Massive Multiplayer RPG' zu sein, VORABEND Vielleicht einer der wenigen mit einem wirklich glaubwürdigen Anspruch auf das Genre. Jeder der Hunderttausenden von Spielern in VORABEND lebt auf einem einzigen gemeinsamen Server, und ihre Aktionen als Einzelpersonen und von Spielern geführte Unternehmen spiegeln sich im gesamten Raum wider, während Gruppen von Tausenden von Spielern in den Krieg ziehen.
Das hört sich großartig an, und das ist es auch auf intellektueller Ebene, aber ich habe einfach nicht mehr die persönliche Bandbreite, um in ein Spiel einzusteigen, das genauso viel verlangt wie es, besonders für Leute, die sich wirklich mit der Sache beschäftigen wollen. Kern des Unternehmens- und Allianzmanagements.
VORABEND ist ein großartiges Spiel, aber es ist die Art von Spiel, die meiner Meinung nach am besten ist, wenn es deine ist nur Spiel, und in Anbetracht dessen bleibe ich beim Lesen von Nachrichten darüber.
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Was ist mit Ihnen? Betrachten Sie sich als Bewunderer von Spielen, die Sie noch nie gespielt haben? Wie interagierst du mit ihnen? Warum hast du sie nicht gespielt? Und hast du vor, sie eines Tages zu spielen?