which videogame makes you happiest
Glücklich glücklich Freude Freude!
Wenn Sie einen harten Tag haben, gibt es nichts Schöneres, als sich hinzusetzen und ein Spiel zu spielen, das Sie glücklich macht, wenn Sie es nur spielen. Etwas, das Sie zum Lachen und Lächeln bringt, dazu beiträgt, Stress abzubauen, oder Sie dazu bringt, sich für eine Weile keine Sorgen mehr zu machen. Für einige könnte dies ihr Lieblingsspiel sein. Für andere ist es eher ein Komfortspiel. Trotzdem hat jeder mindestens ein Spiel, das ihn glücklich macht.
Also, welches Videospiel macht dich am glücklichsten? Das sagten unsere Mitarbeiter:
Ben Davis
Für mich ist das ein Spiel Katamari Damacy . Alles über die Katamari Serie macht mich glücklich. Die leuchtenden, farbenfrohen Grafiken, die schrullige, fröhliche Musik, die verrückten Charakterdesigns, das rasante Gameplay, die Regenbogen ... so viele Regenbogen! Der König aller Kosmos kotzt buchstäblich Regenbogen!
Kern Java Interview Fragen und Antworten für erfahrene
Das Spiel einfach einzuschalten und diese Eröffnungsfilme zu sehen, bringt sofort Freude in mein Herz. Es hilft auch, dass das Gameplay so einfach und unterhaltsam ist. Rollen Sie einen Ball herum, um zufälligen Müll aufzunehmen, wenn der Ball größer und größer wird, je mehr Sie aufnehmen. Es ist eine so bizarre Idee, aber irgendwie macht es total Sinn. Und diese Musik! Wie kann man nicht glücklich sein, wenn man Tracks wie 'Cherry Blossom Color Season' oder 'Lonely Rolling Star' hört?
Es gibt nichts Ernstes über die Katamari Spiele, die mich nicht zum Lächeln bringen.
Chris Carter
Sehr wenige Dinge machen mich glücklicher als eine Sitzung mit Springender Blitz! 2 . Während der kleine Hasenroboter bezaubernd ist, ist der Ansturm, den ich bekomme, während ich in die Luft springe, im Spielen so gut wie konkurrenzlos. Das Gameplay besteht lediglich aus dem Springen durch riesige Landschaften und dem Sprengen von Feinden. Die Arbeitsweise des Mechanikers selbst macht jedoch unglaublich viel Spaß, vor allem aufgrund der einzigartigen Perspektive aus der ersten Person.
Manchmal gehe ich einfach in die erste Ebene und springe ein bisschen herum, wenn ich meinen Kopf frei haben muss - es ist so entspannend. Obwohl die Grafik nicht allzu gut gealtert ist, bleibt das Gameplay erhalten. Wenn Sie ein Fan von 3D-Plattformspielern sind, sollten Sie dies unbedingt im PSN nachlesen.
Jason Faulkner
Dies ist eine sehr schwierige Frage, da mich so ziemlich jedes Spiel einigermaßen glücklich macht. Ich beschwere mich über sie genauso wie alle anderen, aber tief im Inneren bin ich mit jedem Spiel zufrieden, das es ans Licht bringt, weil das bedeutet, dass es jemandem irgendwo wahrscheinlich Spaß macht.
Das Spiel, an das ich mich noch nach 13 Jahren erinnere, ist Freiberufler . Ich bin seit meiner Jugend ein großer Fan von Weltraumoper / Science-Fiction und der 12-jährige war super begeistert, als dieses Spiel herauskam. Klar, es war nicht so ausführlich wie das Elite oder Freiraum Serie, aber es war schmackhaft und leicht zu verdauen, während immer noch super expansiv. Ich habe Hunderte von Stunden in diesem Spiel über LAN verbracht und mit meinem damaligen besten Freund das Universum erkundet.
Ich habe dieses Gefühl seitdem mit einem weltraumbasierten Spiel nie wirklich bekommen. Das fokussierte und nuancierte Universum steht in krassem Gegensatz zu den weitreichenden Zielen von Elite: Gefährlich und das kommende Star Citizen Und die Konzentration auf das Einzelspieler-Erlebnis hat es für mich umso besser gemacht, als ich kein großer MMO-Fan bin (mein Zeitplan ist zu unberechenbar). Ich habe versucht, das zu spielen X Serie, aber es war ein wenig zu unkonzentriert für mich und endete ein bisschen enttäuschend, obwohl ich es genossen. Ich habe die Daumen gedrückt No Man's Sky obwohl!
Rob Morrow
Wenn ich darüber nachdenke, welches Spiel mich am glücklichsten macht, ist es unmöglich, einen bestimmten Titel auszuwählen. Es ist vielleicht einfacher, ein Spiel auszuwählen, auf das ich mich am meisten verlasse, wenn ich mich nicht genau entscheiden kann, was ich spielen möchte.
Wenn ich die Frage so umformuliere, Taschenlampe 2 würde sofort in den Sinn kommen. Ich habe stundenlang an Runens ARPG herumgebastelt, ohne jemals müde zu werden. Es ist eines dieser 'Forever Games', oder wie der liebenswerte Mike Martin es ausdrückt - ein 'Desert Island'-Titel, der immer eine Freude ist, egal wie müde, krank oder überarbeitet ich mich an einem bestimmten Tag fühle .
Robert Summa
Das Spiel, das mich immer am glücklichsten macht, ist das NBA 2K Serie. Es ist nicht so sehr das Spiel an und für sich, das mich am glücklichsten macht, sondern all die Momente darin. Da ich zu diesem Zeitpunkt in meinem wirklichen Leben bereits nach meinem Tiefpunkt bin, gibt es wirklich kein besseres Gefühl, als den Platz hinunterzufahren und sich virtuell auf jemanden einzulassen oder mich in der Verteidigung zurückzulehnen und den Schuss eines Menschen auf die Tribüne zu blockieren. Dies sind die Momente, für die ich dieses Spiel spiele.
Diese Momente werden verstärkt, wenn Sie tatsächlich mit Freunden in ein gutes Online-Spiel einsteigen können. Die Arbeit im Team und der Abbau eines gegnerischen Teams kann einige der befriedigendsten Erfahrungen bringen, die jedes Spiel bieten kann
Brittany Vincent
Ich habe heutzutage nicht viel Zeit für mich, um zu spielen, was ich wirklich, wirklich will. Manchmal lade ich etwas aus Faulheit auf Steam hoch, weil ich nicht durch die Reifen springen muss, um es zu spielen. Die meiste Zeit fühle ich mich gezwungen zu spielen Um Jammer Lammy Ich habe jedoch keine PlayStation angeschlossen, keinen Emulator konfiguriert und eingerichtet oder möchte PlayStation 3 erneut abspielen, da ich seit dem Kauf über PSN viele Soundprobleme habe. Ich bin mir nicht mal sicher, ob ich es auf meinem Vita abspielen kann, und es ist mir ehrlich gesagt auch nicht wichtig genug, meine bereits gepackte Speicherkarte auszuräumen, um es trotzdem abzuspielen. Also behalte ich mein ursprüngliches Spiel in seiner Hülle und schaue mir YouTube-Videos davon an. Es ist genug für mich, als würde ich spielen, wenn es mir wirklich zu viel Mühe macht, darauf zuzugreifen, aber wenn ich wirklich auf einem Wasserschlauch jammen oder auf ein Raupenbaby aufpassen möchte, schleiche ich mich an das PS3 und vervollständige das gesamte Spiel.
Ich weiß, es ist ein heißer Trend, Dinge wegen ihres Nostalgiefaktors zu hassen, und das ist auch immer so, aber das ist ein Grund, warum ich dieses Spiel so liebe. Um Jammer Lammy ist eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Nichts fühlt sich so gut an, als auf die Gesichtstasten der PlayStation zu tippen und gleichzeitig auf die Musik auf dem Bildschirm zu tippen, zu der ich für immer mitsingen könnte. Ich werde sofort in den Keller meiner Großmutter gebracht, als ich vor Heiligabend Geschenke öffnete und wusste, dass ich mich auf das ganze Spiel freuen kann. Ich erinnere mich, wie ich übernachtet habe und in den Spielbereich im Keller gegangen bin, um zuzusehen Pokémon VHS-Kassetten für den Rest des Tages warten darauf, nach Hause zu kommen und mein brandneues Spiel auszuprobieren. Mir wurde klar, dass Lammy, anders als in der ursprünglichen Demo, die ich zu Tode gespielt hatte, nicht mehr in der Hölle spielte und auf eine Insel geschickt wurde. Ich wunderte mich, wie eingängig die Musik war. Ich wusste, dass ich so ein Spiel wahrscheinlich noch nie gesehen hätte, zumindest nicht mit Lammy an der Spitze. Und ich hatte recht. Ich denke, ich werde es nie tun.
Jonathan Holmes
Viele Leute beschweren sich, dass Nintendo Franchise-Unternehmen mit geringerem Profil mögen Pikmin und Rhythmus Himmel Ich bekomme nicht genug Liebe, aber bei Sony Computer Entertainment Japan Studio gibt es nichts. Der letzte Kerl , Affenflucht , Patapon , und natürlich Verrückter Roco sind nur einige der SCE Japan Studio-Franchises, die in den letzten zehn Jahren strafrechtlich übersehen wurden. Nathan Drake, Ellie und Kratos sind die Gesichter, die die meisten Leute heutzutage mit dem Namen PlayStation in Verbindung bringen, aber für mich liegt das Herz der Marke immer noch bei Parappa, Robbit und dem Loco Roco.
Verrückter Roco ähnelt dem kommenden Kirby und der Regenbogenfluch Indem Sie die indirekte Kontrolle über einen relativ ineffektiven Blob übernehmen, der in einer gefährlichen Welt steckt. Indirekte Steuerungen können für viele Menschen eine Abneigung sein, da sie dazu führen können, dass der Spieler weniger das Gefühl hat, den Körper einer anderen Person bewohnt zu haben, als vielmehr, dass er sich mit einer anderen Person abhängt. Ich liebe es rumzuhängen, also funktioniert das für mich ganz gut. Verrückter Roco scheint sich dessen bewusst zu sein. Wir sind ständig bemüht, unsere Zeit mit dem Rocos so schön wie möglich zu gestalten.
In diesem Fall singen alle Rocos während des Spiels zur Musik des Spiels mit. Es ist eine kleine Sache, aber genau deshalb trägt es so viel dazu bei, dass sie sich wirklich fühlen. Wie Luigis 'Mario'! einknöpfen Luigi's Herrenhaus Es ist ein kleines Detail, das die Aufmerksamkeit nicht auf sich zieht, und genau deshalb wirkt es echt. Außerdem wissen wir alle, wie es ist, unsere eigenen Worte zu einem Videospiel-Song zu erfinden, und das Gleiche gilt für die Rocos. Sie sind wie kleine fette, schlaffe Brentalseiden, überwältigt von Leidenschaft und improvisieren auf ihrem Weg. Es ist alles albern und flauschig und das ist großartig, bis du das pure Drama von Blaus Level erreichst. Dieser Bariton! Diese Gravitas! Es ist eine regelrechte Oper, die Mozarts würdig ist und von da an nur besser wird. Die wesentlichen Änderungen, die sich später bemerkbar machten, der Hintergrundgesang, die Kirchenglocken ... es macht mich ein bisschen schwindlig, wenn ich nur daran denke.
Ich versuche Ihnen zu sagen, dass dieses Spiel mich unglaublich glücklich macht.
Siehe auch, Weihnachten NiGHTS , Wildwechsel und Wir <3 Katamari
Josh Tolentino
Es ist ziemlich schwierig zu sagen, welches Spiel dich glücklich macht, denn was uns glücklich macht, kann sich von Tag zu Tag ändern. Aber wenn wir nutzen, wie viel Zeit wir haben verbraucht mit einem Spiel als etwas, das sich einer objektiven Maßnahme nähert Star Trek Online hat mich glücklicher gemacht als jedes andere Spiel. Meiner Steam-Uhr zufolge habe ich fast 1600 Stunden mit STO verbracht, und das berücksichtigt nicht einmal die Tatsache, dass STO ein oder zwei Jahre vergangen ist, ohne bei Steam angeboten zu werden.
Aber mit meinem Kritikerhut ist es schwierig, wirklich einlösende Gründe für die aufgewendete Zeit zu finden. Das Spiel ist seit fünf Jahren in Betrieb und fühlt sich in Bezug auf die technische Stabilität manchmal wie ein Early Access-Titel an. Das Gleichgewicht ist allgegenwärtig, und die allgegenwärtige Monetarisierung macht sich über die sozialistischen Ideale der Föderation lustig.
Und doch ... ich habe keine Lust aufzuhören zu spielen. Ich bin nicht mal so ein Riese Star Trek Ventilator! Wenn nichts anderes, Star Trek Online hat mir geholfen, die nerdige Fixierung loszulassen, dass die Dinge, die wir mögen, auch die 'besten' sind, was dazu neigt, zu allerlei unglücklichen Einstellungen zu führen.
Mike Martin
Es gibt ein Spiel, das mir immer Freude bereitet hat, egal was in meinem Leben vor sich ging. Gunstar-Helden ist das Spiel. Das Ergreifen, Werfen und Kombinieren von Waffen hat mich immer beschäftigt und beschäftigt. Die schöne Sprite-Arbeit ist das i-Tüpfelchen auf dem (für mich) perfekten Side-Scrolling-Action-Kuchen. Treasure hat im Laufe der Jahre viele großartige Spiele erschaffen, aber dieses hat einem kleinen Kerl in vielen schwierigen Zeiten geholfen. Sie gaben ihm die Chance, ein Abenteuer mit seinem Zwillingsbruder zu beginnen und ihre Schwester und ihren älteren Bruder zu retten. Es bot ein Kick-Ass-Erlebnis und konzentrierte sich auf die Familie. Zu sagen, dass mir das aufgefallen ist, ist eine Untertreibung.
Das Gameplay ist jedoch König und Helden Aktion war (für mich) anders als alles andere da draußen. Egal, ob ich die Seven Force bezwang oder mich durch eine fliegende Festung kämpfte, ich war ständig herausgefordert und überrascht. Den Drecksack zu erledigen, den Colonel Red am Ende hatte, war allerdings bittersüß, da ich dann zusehen musste, wie Green sich opferte, um Golden Silver zu zerstören. Klingt dunkel für ein Spiel, das mein glücklicher Ort sein soll, oder? Nun, dieses Spiel hat mir geholfen, Hoffnung in der Familie zu haben, um jeden Preis das Richtige zu tun, es hat mich Abenteuer mit meinem Bruder erleben lassen und mir die Freuden beigebracht, Blitz und Heimat zu verbinden. Wickeln Sie all das in wunderschöne Farben und Explosionen, machen Sie einen Bogen drauf und Sie haben etwas, das mir bis heute Freude bereitet.
Patrick Hancock
So viele Spiele machen mich glücklich! Wind Waker , Jet Set Radio , Sternensaat-Pilger , Dota 2 , Die Liste geht weiter! Aber wenn ich mich mit einem zufrieden geben müsste, würde ich mitmachen Final Fantasy VII . Es war meine erste Einführung in die Serie und nimmt einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen ein.
Die Besetzung der Charaktere fühlt sich für mich wie eine Familie an. Wenn ich in dieser Welt bin, fühlt es sich an wie ein zweites Zuhause. Das Kampfsystem ist immer noch eines der besten des Genres und wird immer bestehen bleiben. Dann ist da natürlich die goldene Untertasse! Allein diesen Ort habe ich gewählt FFVII für diese Liste. Armdrücken, Snowboarden, CHOCOBO RACING ?! Bringt ein breites Grinsen in mein Gesicht, wenn ich nur daran denke! Lawine 4 lyfe.
Darren Nakamura
Ich habe schon darüber gesprochen, aber Tomodachi Leben macht mich jetzt glücklicher als jedes andere Spiel. Auch wenn es ein bisschen seicht ist, hat es etwas damit zu tun, alte Freunde zu besuchen, die ich im wirklichen Leben nicht oft sehe, mit ihnen abzuhängen und ihnen dabei zuzusehen, wie sie absurde Dinge tun, die mich immer wieder zum Lächeln bringen. Es ist eine Welt, in der meine Mutter und Aerith Gainsborough einen Rap-Kampf haben können, in der meine Mitbewohnerin mit meiner fiktiven erwachsenen Tochter ausgehen kann und in der Jim Sterling sich in ein Bärenkostüm kleiden und mich ausspionieren kann, während ich auf einem Karussell fahre.
Es repräsentiert eine ideale Existenz. Sicher, es gibt Herzschmerz und Kämpfe, aber es ist nichts, was man nicht mit einem Lieblingsessen oder einem schönen Schaumbad lösen kann. Ich kann mir kein besseres Leben vorstellen, als mit all den Freunden und der Familie, die ich im Laufe meines Lebens gemacht habe, auf einer Insel zu sein. Nur so zu tun, als würde ich jeden Tag ein paar Momente spielen, macht mich unglaublich glücklich.
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