who is jim sterling
Seitdem diese Frage hier auf Destructoid auftaucht, hat sie viele Leser beschäftigt. Um diese Frage und einige andere Fragen zu beantworten, die Sie möglicherweise haben, werden mein liebenswürdiger Co-Moderator Faith und ich eine Reihe von Mitarbeiterinterviews durchführen, um Ihnen mitzuteilen, wer wir sind selbst sind.
Diese Woche beginnen wir natürlich mit dem mythischen Jim Sterling. Der Mann hat sich als Teil des britischen Duos Sterling and Houghton, Champions of Gamers for Gaming, einen Namen gemacht. Kommen wir gleich zu den Fragen.
Wenn Sie als Leser Fragen an Jim haben, ist er vertraglich verpflichtet, diese zu beantworten, egal wie dunkel und störend sie auch sein mögen. Andernfalls wird Niero sein Pferd imprägnieren.
Name : Sir James Eruvius Delacroix Sterling
Geburtstag : 01.01.1984
Ort : London, England
Zeit bei Destructoid : Ein paar stürmische Monate
Lieblingskonsole : Xbox 360 dieses Gen, PS2 letztes Gen.
Lieblingsspiel : Silent Hill 2
Wirklich, wer zum Teufel ist Jim Sterling? Warum sollten wir uns darum kümmern, was Sie zu sagen haben?
Wie alle Briten bin ich ein Baron des Reiches, der in seinem Schloss lebt und ein Brandyglas fest in die Hand nimmt, um mein Monokel zu polieren. Jeden Donnerstag reitet Seine Majestät der König mit seinem goldenen Pfennig zu meinem Gehöft, und wir essen ein herzhaftes Bankett mit Fladenbrot. Am Morgen jage ich im St. Hammersmitherington's Forest nach Wildschweinen und treffe gelegentlich auf Elfengeister, Hobgoblins und allerlei fantastische Kobolde, die in den Wäldern dieser zepterbehafteten Insel leben.
Oder ich bin nur ein Spieler, der denkt, er sei weit besser als er. Ihr Anruf.
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Warum sollte es dich interessieren, was ich zu sagen habe? Weil niemand es so sagen wird wie ich, ob das nun gut ist oder nicht.
Wie bist du zu Destructoid gekommen?
Grundsätzlich hatte ich viele Jahre damit verbracht, mein Leben zu verschwenden und ohne Sinn und Zweck zu wandern. Ich habe versucht, eine Karriere als Live-Comedian zu machen, sowohl mit Skizzen als auch mit Stand-up, aber die Ergebnisse waren gemischt. Im Grunde war ich immer ein Schriftsteller, obwohl ich das nie wirklich akzeptiert habe. Ich verbrachte die meiste Zeit damit, an meinem persönlichen Baby Morphine Nation zu schreiben, das ein sozialer Kommentar und sehr verärgerte, mit Flüchen beladene Beschimpfungen war / ist. Ich hatte ein bisschen Kult-Erfolg damit, aber nie etwas Spektakuläres. Gleichzeitig habe ich Spielkritiken für die Website eines Freundes, Project Wonderboy und gelegentlich Earth-2, abgelegt. Ich wurde bei meinen Spieletests immer sehr gelobt und hatte gesagt, ich solle professionell werden, aber aus irgendeinem Grund habe ich die Idee nie ernst genommen.
Überspringen Sie zu diesem Jahr, ich entschied gerade eines Tages, dass ich ernsthaft eine Karriere als Videospiel-Rezensent verfolgen würde. Ich habe ein paar Zeitschriften per E-Mail verschickt, aber in nur zwei Wochen habe ich mich plötzlich mit David Clayman von IGN Insider unterhalten, und wir haben darüber gesprochen, ein paar freie Arbeiten zu erledigen. Ich hatte mit ihm einen Auftrag erzielt, aber leider einen regulären Job bei Insider verpasst, hauptsächlich wegen meines Standorts. Auf der Suche nach Orten kaufte ich ein Exemplar des GamesTM-Magazins, in dem ein Artikel von William Haley über Berufe in der Spielebranche erschien. Einer davon war Spielejournalismus. Er hatte Destructoid ziemlich häufig in dem Artikel erwähnt, also überprüfte ich es kurz und schickte Niero, der nicht viel von einer Antwort erwartete, eine E-Mail mit einem sehr allgemeinen Kopieren / Einfügen sei für dich revewz? Botschaft.
Stellen Sie sich meine Überraschung vor, als unser Roboterheld mich zurückmeldet und sagt: 'Hey, ja, cool, wir haben einen freien Platz im Nachrichtenteam.' Ich weiß nicht, was ich getan habe, um sowohl ihn als auch Nick für mich zu gewinnen, aber sie haben mich sehr schnell an Bord geholt und mich ohne Einführung rausgeworfen, was zu dem jetzt berüchtigten 'Who the F *** is Jim Sterling' führte. meme Ich habe in nur einem Besuch in Stickam ungefähr 80.000.000 Mal erfahren und gehört.
Ironischerweise wollte ich immer nur Kritiken schreiben, und seitdem ich versucht habe, aus dem Schreiben eine Karriere zu machen, habe ich alles andere als getan.
Wie hat Ihnen der Empfang bei Destructoid gefallen?
Ich würde sagen, das war ein prophetischer Empfang. Ich kräuselte ein ganzes Bündel Federn und ein paar Leute sprangen mir in die Kehle - was mich aufrüttelte, als ich weitermachen wollte. Nein, es war ziemlich… interessant, um es gelinde auszudrücken. Zuerst war ich ernsthaft besorgt, dass die Leute meine Arbeit wirklich hassten, und fragte sogar Nick, ob die frühen Reaktionen normal seien oder ob ich mich legitimerweise an den Titten der Leute angesteckt hätte. Ich würde sagen, meine Schikanierung dauerte nur eine kurze Zeit, aber ich schien am dritten Tag eine Menge Leute für mich zu gewinnen, bis zu dem Punkt, an dem ich glaube, einer der bekannteren Schriftsteller hier zu sein - ironisch, wenn man meint Die Karriere begann mit der Frage, wer zum Teufel sei Jim Sterling?
Trotz der anfänglichen Misshandlungen bin ich sehr erfreut und dankbar, dass ich so schnell als Teil des Dtoid-Kollektivs aufgenommen wurde.
Was ist Ihrer Meinung nach Ihr 'Takt', wenn es um das Covering von Inhalten geht?
Ich werde ein wenig von allem behandeln, aber ich bin offensichtlich am bekanntesten dafür, dass ich die kontroversen Themen auf eine etwas entzündliche Art und Weise anspreche. Es ist nicht so zielgerichtet, wie ich es bin. Wenn ich etwas sehe, mit dem ich nicht einverstanden bin, sage ich mit größerer Wahrscheinlichkeit nur 'Das ist Blödsinn', anstatt zu versuchen, mit Zucker überzogen zu werden und auf dem Zaun zu sitzen. Sie können für völlig unvoreingenommenen, entschuldigenden redaktionellen Inhalt woanders hingehen, aber das werde ich nie tun. Ich denke, mein 'Schlag' als solcher ist brutale Ehrlichkeit, mit Betonung auf die Brutalität. Ich bin ein leidenschaftlicher Schriftsteller und habe mein Herz in meine Worte gesteckt, was manche Leute missbilligen. Ich kräusele Federn und sage einige Dinge, die Sektoren der Leserschaft nicht mögen werden, aber ich mag es auch, wenn ich es mit einem Flair und Klasse tue, das das Vitriol rechtfertigt.
Ich diskriminiere auch nicht mit meiner Meinung. Ich werde beschuldigt, das Schlimmste gegen Sony ausgesucht zu haben, und das stimmt nicht. Es ist nur so, dass es so viel Material gibt, wenn es um Sony geht. Ich werde genauso gut Microsoft und Nintendo ihre Klumpen servieren - etwas, das ich regelmäßig genug mache, aber einige Leser wissen es nicht. Darüber hinaus werde ich auch jedes Unternehmen entsprechend loben. Ich bin nicht nur ein Ball der Negativität, wie meine engagierte Berichterstattung über alles, was KOEI beweisen sollte.
Auf welchen deiner Artikel bist du am stolzesten und warum?
Hmm ... ich denke, es ist eine Wahl zwischen drei hier. Erstens gibt es BAN THIS SICK FILTH, das ich ursprünglich für Morphine Nation geschrieben und nach dem Manhunt 2-Banning neu geschrieben habe. Ich habe Chris Morris gechannelt, einen meiner absoluten Helden, und es ist immer noch eines der lächerlichsten Dinge, die ich je geschrieben habe, aber immer noch nicht so lächerlich wie das tatsächliche Schreiben derer, die sich gegen Videospiele aussprechen. In jüngerer Zeit musste der Artikel veröffentlicht werden, in dem Eva von MGS4 mit David Bowie verglichen wurde, als er in Labyrinth erschien. Spielen Bomberman Live kurz danach und wenn man mir sagt, wie toll es war, ist das schon was. Ich denke, der Artikel, auf den ich am stolzesten bin, ist ein Artikel, den ich vor ein paar Tagen geschrieben habe, über die Vorwürfe des Rassismus in Resident Evil 5 . Ich hasse Rassismus, besonders Rassismus, der als politische Korrektheit verkleidet ist. Ich war sehr stolz auf den Kontrapunkt und die über 400 Kommentare der sozialen Debatte, die sich daraus ergaben. Wie ich bereits sagte, habe ich mit sozialen Kommentaren begonnen. Es ist also erfreulich, wenn ich sie auch hierher bringe.
Als Brite erklären Sie uns rebellischen Kolonisten die Glücksspielszene im Heimatland.
Wir lieben unser PSTriple!
Im Ernst, die Gaming-Szene in Großbritannien ist wie jede andere Szene in Großbritannien - ähnlich wie in Amerika, aber kleiner und weniger beeindruckend. Es gibt eine weitaus tiefere Wurzel der Sony-Liebe in diesem Land, wie der beliebte Start der PS3 hier zeigt, aber das liegt daran, dass die Briten im Allgemeinen eine Herde sind. Ein Freund von mir interviewte PS3-Käufer am Starttag und der häufigste Grund für den Kauf war, dass ihre Freunde sie kauften. Wir haben im Allgemeinen eine Müllspielszene. Wie überall sonst ist es kein ernst zu nehmendes Medium und mit erbärmlichen Düsternissen wie Die tägliche Post Sie zu dämonisieren und die BBFC verbietet natürlich alles, womit sie nicht einverstanden sind. Es gibt dort einen Kampf.
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Bekanntermaßen ist das größte Problem der britischen Spieler die Tatsache, dass zu viele Spielefirmen Europa den Schaft geben. Das hat mich nie als logisch empfunden, besonders von Seiten Nintendos. Wir sind ein hungriger und großer Markt, der alles aufspüren wird, was uns wegwirft. Die Wirtschaft hier ist mächtig, und selbst dann werden die Preise überproportional in andere Gebiete angehoben, sodass viel Geld verdient werden muss. Unternehmen wie Nintendo interessieren sich anscheinend nicht für uns. Europäisches Geld ist immer noch Geld, oder? Wenn ein Unternehmen Online-Spiele ernst nimmt, wie Nintendo behauptet, sind weltweite Veröffentlichungen der einzige Weg. Alles andere ist erbärmlich.
Ihr Hotbutton-Problem ist offensichtlich Gamers for Gaming. Welche Fortschritte haben Sie mit dieser Kampagne gemacht, seit sie begonnen hat, und wo wollen Sie sie bis Ende des Jahres erreichen?
Momentan arbeiten wir hinter den Kulissen, um die Website zu sortieren. Offensichtlich ist eine Internetkampagne wertlos ohne eine fundierte Operationsbasis. Es ist natürlich weit davon entfernt, nur ich zu sein. Mein Landsmann David Houghton ist ebenso eine treibende Kraft, wenn nicht eine größere, und wir haben die gesamte Destructoid-Kunstabteilung sowie Mr. Destructoid selbst, die hart daran arbeiten, uns zu helfen. Momentan haben wir Dinge wie E3 und das bevorstehende Leipzig im Weg, verdammte Spielefirmen und ihre dummen Spiele, aber wir sollten bald in Bewegung sein.
Das unmittelbare Ziel ist die Einheit. Ich denke, es ist unsere größte Hürde, vor allem, weil es viele Leute betrifft und manchmal sind viele Leute nicht die zuverlässigsten unter den Jungs. Die Einheit in der Spielgemeinschaft ist für unseren Erfolg von großer Bedeutung. Nicht nur die dtoide Armee, die immer unseren Rücken hat und dafür geschätzt wird. Ich spreche über andere Blogs, Websites, überall dort, wo es Spiele gibt, möchte ich, dass die Spieler dafür sind. Ich habe ein leichtes Grollen der Unterstützung von IGN und ich glaube, Lord Houghton hat das Ohr von Pure Pwnage. Was ich jedoch am meisten sehen möchte, ist die Unterstützung durch unsere Kollegen - Websites wie unsere, die sich unabhängig von geringfügigen Fehden zwischen den Standorten zusammenschließen, nur ihre Liebe zu Spielen teilen und ihre Ablehnung für Spiele zum Ausdruck bringen, die als eine geringere Form von Medien behandelt werden sollen.
Vielleicht frage ich zu viel, aber ich denke gern, dass ich es nicht bin.
Was hoffen Sie nun zu erreichen, da Sie mit der Spielebranche vertraut sind?
Ehrlich gesagt habe ich bereits mehr erreicht, als die meisten Menschen erhoffen konnten. Ich hätte nie gedacht, dass ich nach dem Streben, Schriftsteller zu werden, so schnell Kontroversen auf der größten unabhängigen Videospielseite im Internet umwerben würde. Ich habe eine Plattform, auf der viele Leute meine Ideen lesen können, ich habe einiges an Respekt und ich habe einen Job, auf den ich unglaublich stolz sein kann - nicht viele Leute können das mit Glück sagen und ich bin sehr dankbar dass ich kann. Verdammt, ich könnte davonkommen und sagen, dass ich sogar ein bisschen berühmt bin. Weißt du, wenn ein Kind bei einer Veranstaltung auf dich zukommt und sagt, entschuldige, bist du Jim Sterling? Das ist es genau dort. Sie können das Buch über meine Karriere schließen und ich werde glücklich sein.
Wenn es irgendetwas gibt, nach dem ich weiter streben kann, möchte ich Destructoid nur stolz machen. Ich möchte Niero, Nick, Ron und andere immer wieder dazu bringen, sich meine Arbeit und meine Aktivitäten anzuschauen und zu überlegen, ob er eine gute Entscheidung getroffen hat. Das ist ungefähr alles, was ich erreichen kann. Dieser Ort ist zu meiner Heimat geworden und ich möchte mithelfen, ihn in einen Moloch zu verwandeln. Ich möchte an dem Tag da sein, an dem wir die Türen eintreten und sagen, wir sind jetzt verantwortlich. Dieser Tag wird kommen und ich werde da sein.
Wann zum Teufel ziehst du deinen Arsch nach Amerika?
Haha, ich wünschte ich wüsste es wirklich. Ich habe es vier Jahre lang versucht, aber wissen Sie, wie schwer es für einen weißen Briten ist, nach Amerika zu gelangen? Es ist erstaunlich schwierig. Ich brauche eine Ehe oder ein absolut solides Jobangebot, um da draußen zu leben. Wer weiß? Vielleicht bietet mir IGN den süßen Job in San Francisco wieder an, und ich kann in der Bay-Gegend live gehen und meinen Destructoid-Brüdern heiße Exklusivsendungen anbieten. Verdammt, vielleicht wird Destructoid eines Tages in einer Position sein, in der Niero mich selbst sponsern und ich als offizieller Angestellter der Roboterarmee dort draußen leben könnte. Das wäre unglaublich.
Ich kann nur sagen, dass ich einen Weg in Ihr Land finden werde, meine Freunde. Und an diesem Tag werden die Flüsse rot von kochendem Blut sein und die schwarzen Wolken werden einen feurigen Eiter auf die elenden Häute der schreienden Verdammten regnen ... denn Jim Sterling wird angekommen sein.