wie funktioniert die funktion rapid hit in destiny 2
Mach weiter so mit Kopfschüssen

Die Waffe eines Wächters ist nur so gut wie die Vorteile, mit denen sie ausgestattet ist. Schicksal 2 Spieler wissen das schon seit einiger Zeit, aber wie viele wissen genau, warum bestimmte Eigenschaften andere übertreffen? Neben coolen Namen und auffälligen Funktionen kann ein wenig Verständnis viel bewirken. Und das gilt sogar für eine banal klingende Eigenschaft wie Rapid Hit.
In die jetzige Schicksal 2 Sandkasten , fast alle Waffen verfügen neben einem Lauf und Munitionsvorteilen über zwei Waffeneigenschaften. Während die Lauf- und Munitionsvorteile dazu beitragen können, das Gefühl einer Waffe abzurunden, bestimmen die Eigenschaften den Spielstil. Obwohl einige Eigenschaften relativ einfach sind, sind andere, wie z. B. „Rapid Hit“, für Spieler von größerem Nutzen, wenn sie wissen, wie es funktioniert.
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Was macht Rapid Hit?

Die Eigenschaft „Rapid Hit“ in Schicksal 2 ist ein wertvoller Waffenvorteil für Spieler, die im Kampf Wert auf Präzision und Effizienz legen. Diese Eigenschaft wird durch das Landen von Präzisionstreffern aktiviert, die als kritische Treffer auf die Schwachstellen eines Gegners wirken. Jeder Präzisionstreffer gewährt einen Stapel „Schneller Treffer“, der 2 Sekunden lang sowohl die Nachladegeschwindigkeit als auch die Stabilität verbessert. Der Effekt kann bis zu fünfmal gestapelt werden.
Jeder Stapel erhöht die Stabilität (Erhöhung um 2, 12, 14, 18 und 25) und die Nachladegeschwindigkeit (Erhöhung um 5, 30, 35, 42 und 60) erheblich. Darüber hinaus verringert sich der Multiplikator für die Nachladedauer mit jedem Stapel auf 0,99x, 0,96x, 0,95x, 0,945x und 0,92x.
Vorteile, die mit Rapid Hit kombiniert werden können

- Clip töten : Dieser Vorteil gewährt nach dem Nachladen nach einem Kill fünf Sekunden lang einen Bonus von 33 % auf Präzisionsschaden (und 30 % auf Körperschaden). Es ist besonders effektiv im PvP.
- Raserei : Wird nach 12 Sekunden im Kampf aktiviert und gewährt „Raserei“ eine Schadensverstärkung von 20 %, solange der Spieler im Kampf bleibt. Dieser Vorteil ist für längere Engagements wertvoll.
- Grabstein : Dieser Vorteil erzeugt einen Stasiskristall an der Stelle eines durch einen Präzisionsschuss getöteten Feindes, der eine AOE-Explosion verursachen kann und gut mit der Stasis-Unterklasse harmoniert.
- Glühwürmchen : Präzisionskills ermöglichen es Wächtern, schneller nachzuladen und den besiegten Feind explodieren zu lassen. Die Explosion kann bei in der Nähe befindlichen Feinden Sonnenschaden verursachen.
- Voltshot : Das Nachladen nach einem Kill führt dazu, dass die Waffe beim nächsten Schuss einen Stoß auslöst. Der Stoß fügt Gegnern in der Nähe Lichtbogenschaden zu.
- Kinetisches Zittern : Dieser Vorteil erzeugt einen schädlichen AOE-Effekt bei Feinden, nachdem Spieler einem Ziel Schaden zugefügt haben. Die Anzahl der Treffer, die erforderlich sind, um Kinetic Tremors auszulösen, variiert je nach Waffentyp.