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Das fünfte (zusätzliche) Kartenproblem
Magie: Arena ist eine ziemlich fantastische Wiedergabe der Papierversion: so fantastisch, dass sie momentan mein meistgespieltes digitales Kartenspiel ist. Es gab jedoch ein großes Problem, das das noch in der Beta befindliche Projekt plagte: das Problem der fünften Karte.
Kurz gesagt, in Papierform Magie Sie können (im Allgemeinen) nur vier Kopien einer Karte in einem bestimmten Deck haben. Wenn Sie also ein fünftes Exemplar (oder mehr) erhalten, können Sie es frei auf dem freien Markt verkaufen oder natürlich handeln. Viele digitale Kartenspiele mögen Herdstein gib dir 'Staub' für zusätzliche Kopien, mit denen du neue Karten herstellen kannst, aber Sand Dinge anders gehandhabt. Während es ein Wildcard-System gibt, würden fünfte Karten im Allgemeinen in Luft aufgehen und einen 'Tresorzugang' gewähren. Nach einer gewissen Zeit öffnete sich der Tresor und Sie bekamen eine Menge Wildcards.
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Es war keine sehr gute langfristige Lösung, da das System sowohl keine Belohnung als auch keine Befriedigung brachte. Nach monatelangen Überlegungen wurde es daher behoben. Wenn Sie jetzt Packs kaufen (mit echtem Geld oder Gold im Spiel, das Sie durch Quests oder Matches verdienen) und Sie eine fünfte Kopie knacken, erhalten Sie im selben Satz eine weitere Karte mit gleichem Wert. Sobald Sie alle haben (lesen Sie: Dies ist wirklich schwierig, es sei denn, Sie kaufen viele Packs oder spielen viel), erhalten Sie stattdessen Edelsteine (Premiumwährung).
Jetzt gibt es einen kleinen Nachteil: Individuelle Kartenbelohnungen (ICRs) werden ausgeglichen, um das großzügigere System zu kompensieren. Wenn Sie ICRs verdienen, haben Sie weniger Chancen, seltenere Karten freizuschalten. Dies ist ein Nachteil für Spieler, die völlig kostenlos spielen können, da ICRs eine große Quelle für die Kartengenerierung darstellen. Es ist ein bisschen Geben und Nehmen, aber ich grabe den fünften Kartenschutz und kümmere mich nicht darum, mehr Streichhölzer für ICRs zu erzielen, selbst wenn die Gewinnrate für wirkungsvollere Karten niedriger ist.
Dies alles kommt am 17. Januar direkt neben dem nächsten Satz, Ravnica Treue . Treue Packungen und Kartons treffen das Papier Magie Schaltung am 25. Januar und es wird ein versiegeltes Wiederveröffentlichungsereignis an diesem Wochenende geben.