the wastelanders guide building settlements fallout 4
Ein Leuchtfeuer im Ödland
Okay, du hast also gespielt Fallout 4 Seit dem Start sind Sie durch die Wüste gewandert, haben die Ruinen von Boston durchsucht und sind im glühenden Meer geschwommen. Du hattest viele Abenteuer. Jetzt denken Sie darüber nach, sich niederzulassen und all den Siedlungsmist herauszufinden, den Sie nicht angerührt haben, seit Preston Sie gebeten hat, ihm und seinen Freunden zu zeigen, wie man Karotten pflanzt.
Das ist fantastisch, denn ich habe seit dem Tag, an dem das Spiel veröffentlicht wurde, meine Zeit damit verschwendet, mit den Siedlungssachen herumzuspielen, und ich habe eine Fülle von Tipps und Tricks, mit denen Sie Zeit sparen und das Beste aus Ihren Siedlungen herausholen können.
Erschaffe deinen Charakter, um ein Wasteland-Immobilienmogul zu werden
Bevor Sie die Grundlagen Ihres persönlichen Reiches legen, müssen Sie sich zuerst richtig einschätzen. Wenn Sie es mit Ihren Siedlungen ernst meinen möchten, brauchen Sie ein paar Vorteile, damit es funktioniert, einschließlich einer erheblichen Investition in Charisma. Dies kann schwierig sein, wenn Sie bereits 50 Stunden lang mit einem antisozialen, radioaktiven Supersoldaten gespielt haben und erst jetzt mit dem Wiederaufbau des Commonwealth beginnen möchten, aber nicht unmöglich (denken Sie daran, Sie können einen charismabewussten Bobblehead im erhalten) Wahnsinns-Asyl und investieren Sie Bonuspunkte in SPEZIAL-Statistiken, wenn Sie diese Zahl wirklich erhöhen müssen, unter anderen weniger schmackhaften Methoden, die ich später besprechen werde. Sie können auch einfach einen neuen Charakter zusammenrollen, der speziell für das Bauen und Basteln des Spiels entwickelt wurde.
Sie benötigen sechs Charisma, um zwei Stufen des lokalen Leader-Vorteils und mindestens die zweite Stufe des Cap Collector-Vorteils zu erhalten. Mit diesen können Sie Versorgungsleitungen (ESSENTIAL) und großartige Geschäfte in Ihren Siedlungen herstellen. Sie werden wahrscheinlich auch tief in die Intelligenz eintauchen wollen - die Gun Nut und die Wissenschaft! Vergünstigungen sind praktisch notwendig, wenn Sie die besten Versionen von Generatoren und Verteidigungstürmen bauen möchten und Scrapper ein wenig zu gut zum Ignorieren ist (damit können Sie all diese miesen Laserpistolen und Pfeifengewehre, die Sie normalerweise in den Müllcontainer werfen, in nützliches Kupfer verwandeln). Zahnräder und Schaltkreise).
Ich weiß, es ist scheiße, dass sich die Art und Weise einstellt Fallout 4 arbeitet im Grunde Schubladen Sie in einen bestimmten Build. Es gibt jedoch auch nach diesen statistischen Anforderungen noch viel Raum für Kreativität, und die Freude, eine Zivilisation aus der Asche der Geschichte zu erheben, lässt ein wenig nach.
Die Grundlagen kennen Sie wahrscheinlich schon
Wenn Sie möchten, dass Ihre Siedlung wächst, brauchen Sie ein paar Dinge: Wasser, Essen, Betten und ein Funkfeuer. Jeder Siedler, den Sie mitbringen, benötigt eine Einheit Nahrung und Wasser pro Tag und sie werden weinerlich, wenn sie nachts kein schönes Daunenkissen haben, auf dem sie sich ausruhen können. Deshalb sollten Sie diese Dinge zuerst sortieren. Pflanzen Sie ein paar Pflanzen an (einfach, indem Sie andere Farmen nach ihren Pflanzen durchsuchen. Wenn Sie nur Ihre eigenen Felder zum Anpflanzen von Vorräten ernten können, bleibt dies schnell selbstständig), installieren Sie zwei oder drei Wasserpumpen und werfen Sie ein paar Beete ab. Es ist nicht nötig, verrückt zu werden, es dauert eine gewisse Zeit, um zu wachsen, und Sie können bei Bedarf weitere hinzufügen (und spätere Herstellungsoptionen können alte überflüssig machen, sodass Sie keinen Ausschuss an etwas verschwenden müssen, das Sie nicht benötigen).
Ein Funkfeuer zieht einen stetigen Strom neuer Siedler zu Ihrem Gehöft. Sie benötigen eine Stromquelle, um es zu betreiben, also bauen Sie einen Generator (der für andere Dinge sowieso nützlich sein wird). Denken Sie daran, dass Sie ein Funkfeuer ausschalten können, wenn Sie glauben, genug Siedler an einem Ort zu haben. In einigen kleineren Gegenden wie der Red Rocket Station zu Beginn des Spiels möchten Sie möglicherweise eine Obergrenze für die Anzahl der Personen setzen, die Sie aufnehmen.
Sie werden wahrscheinlich Ihren Patch verteidigen wollen, sobald Sie alles eingerichtet haben. Hierfür bieten sich Türme an (und warum benötigen Sie Science! Und Gun Nut so dringend, damit Sie auf die aktualisierten Versionen zugreifen können). Jeder Turm, jede Falle oder jeder bemannte Wachturm erhöht die Verteidigungswertung einer Siedlung um einige Punkte. Versuchen Sie, diese Zahl gleich oder geringfügig höher als die Summe der Futter- und Wasserpunkte zu halten, um Angriffe abzuwehren.
Warum funktionieren Solarfilme nicht?
Wenn es zu einem Angriff kommt, werden Sie über Ihren Pip-Boy benachrichtigt und können Ihren Siedlern helfen, ihre Heimat zu verteidigen. Razzien auf Ihrem Grundstück können unvorhersehbar sein. In meiner Zeit als Reaktion auf potenzielle Eindringlinge habe ich alles gesehen, angefangen von realistischen Flankenangriffen von Supermutanten, die über die Hügel strömten, bis hin zu Rudeln wilder Ghule, die irgendwie tief in den Mauern einer befestigten Basis auftauchten. Ihre beste Wette ist es, Ihre Verteidigung so auszubreiten, dass sie mögliche Angriffswege abdeckt und gleichzeitig besiedelte Gebiete abdeckt, in denen Ihre Siedler wahrscheinlich Stellung beziehen.
Dinge bauen!
Sie könnten einfach damit arbeiten, was jede Siedlung bereits hat, aber was macht das für einen Spaß? Hinterlassen Sie Ihre persönlichen Spuren im Ödland mit einer stolzen Reihe baufälliger Wohnungen, Behausungen und störend militaristischer Festungen.
Die Werkzeuge zum Einbauen Fallout 4 sind ehrlich gesagt ziemlich schrecklich. Objekte schweben auf seltsame Weise, Mechaniken werden nur erklärt, wenn Sie die Hilfethemen im Menü durchgehen (und selbst dann ist es ein Treffer oder ein Fehler) und die Art und Weise, wie Wände und Anhänge zusammenschnappen (oder nicht zusammenschnappen), gibt Ihnen keinen Hinweis Ende der Trauer. Aber lass dich nicht davon aufhalten! Mit ein wenig Geduld und ein paar Hinweisen können Sie ein paar einigermaßen cool aussehende Grabungen für Ihre Ödländer vornehmen. Wenn jemand diese Monstrosität aus Drähten und Druckstücken zum Laufen bringen könnte, könnten Sie wahrscheinlich ein paar Zäune bekommen, um aufrecht zu stehen.
Als erstes legen Sie ein Fundament und einen Boden. Unebenes Gelände führt häufig zu Problemen mit den Bauwerkzeugen, daher sollten Sie die Dinge so eben wie möglich halten, um sich selbst die Arbeit zu erleichtern.
Versuche dich aufzubauen! Viele der Siedlungsgebiete haben eine begrenzte Grundfläche. Kleine, mit Trümmern und Hügeln übersäte Bereiche sind keine guten Gebäude. Sie können dieses Problem jedoch vermeiden, indem Sie vertikal bauen. Haben Sie keine Angst, Leitern und Treppen herunterzuklappen und auf dem aufzubauen, was bereits da ist. Es ist nicht nur platzsparend, sondern ein Turmfort auf der lokalen Red Rocket-Station sieht auch viel cooler aus als ein Haufen quadratischer Kisten, die auf dem Parkplatz zusammengepfercht sind.
Richten Sie Versorgungsleitungen von einem zentralen Hub aus ein, um das Leben zu erleichtern. Der Versuch, Blechdosen und Mikroskope zwischen Siedlungen zu wagen und zu verfolgen, welcher Ort was für ein Saugspiel ist. Mit dem lokalen Anführer-Bonus können Sie einen Siedler beauftragen, Vorräte zwischen Standorten zu verteilen, und jeder kann aus dem gleichen Vorrat an Bergungsgütern (jedoch keine harten Gegenstände wie Waffen oder Rüstungen) auswählen. Bilden Sie eine Lieferkette, indem Sie einen Läufer aus Siedlung A zuweisen, um Waren zu Siedlung B zu bringen, und einen Läufer aus B, um Waren zu C zu bringen, und so weiter. Auf diese Weise können Sie Ihren gesamten Müll einfach in eine beliebige Workbench in der Linie werfen und ihn überall verwenden. Die Versorger scheinen wie Gefährten unsterblich zu sein. Machen Sie sich also keine Sorgen, dass sie auf der Straße sterben, wenn sie zum ersten Mal mit Mole Rats in Konflikt geraten.
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Zäune können bei Invasionen wirklich helfen, indem sie Angreifer in Tötungszonen leiten und Ihrer Siedlung einen wohnlichen Look verleihen (Mord und Trost endlich zusammen!). Wenn du anfängst, Ringe um all deine Siedlungen zu legen, werden sie traurigerweise auch zu materiellen Schweinen, die Stahl und Holz verschlingen, wie es niemanden angeht. Ich empfehle Ihnen, eine Ausgabe von Streikpostenzäunen von der Beantown Brewery abzuholen, damit Sie Streikpostenzäune herstellen können. Sie verbrauchen beim Herstellen keinen Stahl und sehen bezaubernder aus als rostige Kettenglieder (natürlich sehen sie etwas weniger aus, wenn sie mit Super-Mutant-Blut bespritzt sind).
Erhelle die Nacht
Wie du deine Siedlungen mit Energie versorgst, ist im Spiel nur unzureichend erklärt, aber für die Herstellung eines großartigen Gehöfts von entscheidender Bedeutung. Sei also bereit, dich damit herumzuschlagen. Grundsätzlich stehen Ihnen zwei Arten von angetriebenen Geräten zur Verfügung. Aktive Geräte wie Lasertürme und Wasseraufbereiter, für deren Betrieb Leistungseinheiten erforderlich sind (was bedeutet, dass Ihr Generator in der Lage sein muss, die Leistungsaufnahme anzupassen, damit alles funktioniert), und passive Geräte wie Lichter und Fallen, die vom Umgebungsnetz getrennt werden können. Aktive Geräte benötigen eine direkte Leitung, während passive Geräte entweder einen in der Nähe angeschlossenen Mast oder eine Wandsteckdose benötigen, um funktionieren zu können.
Strommasten können verwendet werden, um eine Leitung von einem Generator zu weit entfernten Geräten oder einer Leitung zu verlegen. Die maximale Länge eines Kabels ist festgelegt, kann jedoch durch Hindernisse, am Boden hängende Teile usw. gekürzt werden. Ich empfehle Ihnen, Ihre Generatoren in erhöhten Positionen zu bauen, um das Beste aus Ihrem Kupfer herauszuholen. Pylone geben einen Radius an elektrischer Energie ab, mit dem Lichter, Fallen und andere Dinge betrieben werden können. Ein Conduit in die Wand eines Gebäudes stecken angeblich Versorgt die gesamte Hütte mit Strom, aber meine Erfahrung mit ihnen ist gemischt. Meistens scheinen sie wie Pylone zu funktionieren (sind jedoch etwas billiger in der Herstellung und kompakter, wenn sie zwischen benachbarten Gebäuden aufgereiht werden).
Das Erstellen komplexer Gitter für meine Siedlungen war zweifellos der frustrierendste und lohnendste Teil des Baus Fallout 4 . Es ist ein sehr pingeliges System (ich kann dir nicht sagen, wie oft ich alles kaputt gemacht habe, um es zu versuchen) leicht Wenn Sie sich erst einmal daran gewöhnt haben, können Sie Ihre Siedlungen zum Platzen bringen.
Kapitalismus Ho!
Geschäfte sind wunderbar. Die Investition in zwei Reihen von Local Leader und Cap Collector, um die größten Geschäfte zu machen (was wirklich der einzige Weg ist), ist zwar ein Nachteil, aber es lohnt sich, wenn Sie ein paar Geschäfte auf Ihre vernetzten Siedlungen verteilen es.
Es gibt sechs Arten von Geschäften, die Sie für Ihre Siedlungen mit vier Wertstufen einrichten können. Jede Art von Geschäft steigert das Glück Ihrer Siedlung und zieht Obergrenzen ein, aber einige sind in Ihrer persönlichen Geschäftsbasis einfacher zu haben als andere. Waffengeschäfte können eine zuverlässige Quelle für Munition sein, ohne nach Diamond City reisen zu müssen. Handelsgeschäfte können helfen, die Zeit zu verkürzen, die für das Spülen von Teilen benötigt wird. Kliniken können Ihnen dabei helfen, Sucht und Strahlenvergiftung nach Belieben zu heilen. und Riegel eignen sich hervorragend als Zutaten für billige Heilmittel. Rüstungs- und Bekleidungsgeschäfte machen auch Spaß und Sie werden wahrscheinlich eines von jedem in Ihrem Netzwerk zu einem bestimmten Zeitpunkt nur aus Gründen der Abwechslung haben wollen, aber sie sind nicht so offenkundig nützlich.
Sie können die ersten beiden Ebenen des Shops mit nur der zweiten Ebene des lokalen Leader-Vorteils erstellen. Sie sind in Ordnung und machen den Trick, wenn Sie ein Skinflint darüber sein wollen. Wenn Sie jedoch bis zur dritten Ebene des Shops investieren, indem Sie zwei Ebenen von Cap Collector erhalten, werden Ihre Marktstände erstaunlich gute Ausrüstungsgegenstände enthalten. Was ist besser ist, wenn Sie Tier-3-Läden haben, werden Sie gelegentlich auf spezielle Händler im Ödland stoßen, die Sie einladen können, an Ihren Standorten zu arbeiten, um sie in einzigartige Viert-Tier-Läden mit spezieller Ausrüstung zu verwandeln.
Geschäfte generieren ein Einkommen, von dem Sie selbst abheben können. Überprüfen Sie einfach von Zeit zu Zeit Ihre Werkbank, und Sie werden feststellen, dass Sie eine Handvoll Kappen haben, die Sie herausziehen können. Aber verstehen Sie sich nicht falsch: Geschäfte sammeln nur langsam Geld, sodass Sie nicht in Kappen wie Scrooge McDuck eintauchen. Der Vorteil eines guten Netzwerks an Geschäften besteht darin, dass Sie jederzeit mit einem Händler sprechen können, anstatt nach einem reisenden Händler zu suchen oder eine besondere Reise zu unternehmen. Sie können mit Erkundungen mehr Geld verdienen (Sie können gefundene Ausrüstung leichter gegen Kappen eintauschen) und schneller auffüllen und tanken, um wieder in den Müll zu gelangen.
Fortgeschrittene DIY-Tipps
Das Abrechnungssystem ist mit einer Vielzahl von Mechanismen ausgestattet, die Ihnen das Spiel nicht verraten kann. Ich werde versuchen, sie hier zu beleuchten.
- Wussten Sie, dass die maximale Einwohnerzahl Ihrer Siedlungen an Ihren Charisma-Status gebunden ist? Standardmäßig zehn Personen plus eine zusätzliche Person pro Punkt Charisma. Für die meisten Menschen bedeutet dies entweder ein Maximum von 16 Siedlern oder bis zu 20 Siedlern, wenn Sie Charisma auf Hochtouren erlebt haben. Mir wurde gesagt, dass das Tragen von Charisma-Boosting-Ausrüstung Sie diese Kappe brechen lassen kann, aber ich habe es in meinem Spiel nicht bemerkt.
- Verteile deine Betten. Am längsten haben sich meine Siedler in Sanctuary über die „Bettlage“ beschwert, obwohl es genügend Betten gab, auf denen sie sich ausruhen konnten. Zuerst nahm ich an, dass es ein Fehler war (dies ist ein Fehler) Ausfallen Spiel), aber ich bin auf andere Leute gestoßen, die online dasselbe Problem hatten. Anscheinend macht das Aufstellen von zu vielen Betten in einem Bereich Ihre müden und armen Ödländer mürrisch (vielleicht möchten sie es in der Wildnis mit den Todeskrallen, in denen ich sie gefunden habe). Ich habe keine genauen Zahlen gefunden und es ist schwierig zu testen, aber es scheint, als wären vier Betten in einem Raum oder in einer Hütte der Sweet Spot.
- Wasseraufbereiter sind ein Geschenk des Himmels, und Sie sollten sie in jede Siedlung stecken, die nicht im Festland liegt. Ein einzelner Industriewasseraufbereiter produziert 40 Einheiten Wasser, weit mehr als Sie jemals für eine eigene Siedlung benötigen würden. Außerdem fließt zusätzliches Wasser als Hilfsmittel in Ihre Werkbank. Sie können einen Haufen für billige Heilung herausholen oder sie alle an einen Händler verkaufen, der nach einem Stapel Kappen in Ihre Siedlung zieht.
- Rüste deine Siedler mit Ausrüstung aus, um Schutz und Bequemlichkeit zu gewährleisten. Anstatt jede abgeholte Ersatzwaffe zu verschrotten oder zu verkaufen, legen Sie sie in das Inventar eines Siedlers und lassen Sie sie ausrüsten (verwenden Sie das Dreieck oder den Y-Knopf an den Konsolen-Controllern) und eine einzelne Munition dafür (sie hält für immer) , danke an Lex für den Tipp!). Ich weiß, dass das wirklich offensichtlich sein könnte, aber ich höre immer wieder von Leuten, die es verpasst haben! Sie können nicht nur helfen, wenn ein Supermutant das nächste Mal in die Nachbarschaft wandert, sondern Sie können auch ihre Outfits koordinieren, um den Überblick zu behalten, welche Aufgaben die Leute erledigen. Oder geben Sie ihnen einen gruseligen, einheitlichen Look, wenn Sie Ihren eigenen Apokalypsenkult kreieren möchten.
- Jeder Siedler, der mit der Ernte beauftragt ist, kann genügend Pflanzen ernähren, um sechs Nahrungspunkte zu generieren. Das heißt, Sie brauchen wirklich nur drei oder vier Vollzeitbauern, was den Rest Ihrer Bevölkerung für Dinge wie Wachdienst, Nachschubspflege oder die Besetzung der Kassen in Ihren Geschäften freisetzt.
- Apropos Wachposten, während sie anfangs wie ein schrecklicher Deal erscheinen (nur eine dürftige Zwei-Verteidigung für einen bemannten Posten), wenn Sie mehrere Posten einrichten und eine Person zu einer von ihnen zuweisen, wird sie oder er zwischen bis zu drei gehen sie wie eine Patrouille und bieten den Verteidigungsvorteil von jedem. Eine Person im Wachdienst, die drei Posten überwacht, kann also tatsächlich eine anständige Sechser-Verteidigung bieten. Besser als ein Level-1-Turm.
- Leute, die Waschbänken zugewiesen sind, erzeugen selbst eine kleine Menge Müll für die Werkbank. Was sie sammeln, ist ziemlich belanglos, aber etwas ist besser als nichts, wenn Sie sie nicht mit irgendetwas anderem beauftragen. Interessanterweise neigen sie dazu, mit gezogenen Waffen herumzulaufen und scheinen nach einem Kampf zu suchen. Ich bin mir nicht sicher, warum sie das tun, aber ich mag es, das Beste aus meinen Ersatzwaffen auf sie zu setzen, damit sie bereit sind, Eindringlinge ausfindig zu machen.
- Baue eine Glocke! Im Menü für verschiedene Ressourcen finden Sie eine Glocke, die Siedler zu Ihrem Standort aufruft. Dies spart Ihnen viel Zeit, wenn Sie versuchen, Jobs zuzuweisen oder Leute auszurüsten, da sie sich wie Ninjas verstecken können, wenn sie auf ihren eigenen Geräten bleiben. Ich fand das erst peinlich spät in meinem Spiel und es hätte mir viel Zeit gespart.
- In einer netten Kleinigkeit versammeln sich Siedler nach Stunden in einer Bar, wenn Sie eine bauen. Wenn der Arbeitstag zu Ende ist, möchte wohl jeder nur eine schöne Scheibe gegrillten Brahmanen und einen Drink. Vielleicht verbringen Sie etwas mehr Zeit damit, Stühle auszurichten und Ihren Barbereich schön aussehen zu lassen.
Hey, du kannst immer schummeln
Ich habe es wirklich genossen, meine Siedlungen aufzubauen, an den Handwerkszeugen zu basteln und all meine kleinen Leibeigenen mit Laserpistolen und Schrotflinten auszustatten, aber ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass es nicht auch eine war lästig. Es dauert einfach zu lange, alle Schnickschnack und Schrott zu sammeln, die Sie für die Herstellung von Dingen benötigen. Ich will nicht haben In einem von Räubern befallenen Lagerhaus herumwühlen und stundenlang nach Stromspulen und defekten Glühbirnen suchen, um ein paar Terrassenlampen in meinem fünften voll beladenen Bauernhaus anzuschließen.
Oder vielleicht haben Sie, wie ich bereits erwähnt habe, Ihren Charakter so aufgebaut, dass Sie die Abfälle mit Händen aus Beton und einer kugelsicheren Haut zähmen können. Sie haben sich zu Beginn des Spiels keine Gedanken über eine nutzlose Dump-Statistik wie Charisma gemacht. Jetzt stecken Sie fest bei der unattraktiven Idee, mehrere Bonuspunkte in Ihre Statistiken zu werfen, um mit dem Bau anständiger Siedlungen zu beginnen.
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Wenn Sie am PC sind, ist dies einfach. Öffne die Kommandozeile der Konsole und gehe in die Stadt. Wenn du so bist wie ich und auf der PS4 (oder Xbox One) spielst, musst du ein bisschen kreativer werden.
Es gibt zwei supereinfache Exploits, die Sie in der Konsolenversion von herunterladen können Fallout 4 das erleichtert den bau ihrer siedlungen erheblich. Der erste ist der Kreditorenbetrug, bei dem Sie den gesamten Bestand eines Kreditors (einschließlich aller seiner Junk- und leckeren Lieferungen von Glasfasern und Öl) mit einigen kniffligen Wiederverkäufen bereinigen können.
Sehen Sie sich zunächst an, welche Munition ein Verkäufer verkauft. Das fast Nutzlose. 38 ist immer eine sichere Wette. Übertragen Sie den größten Teil dieses Munitionstyps auf einen Gefährten oder lassen Sie ihn auf den Boden fallen. Andernfalls verlieren Sie Ihren eigenen Vorrat, behalten aber 15 oder 20 Kugeln in Ihrem Inventar, damit der Trick funktioniert. Klicken Sie anschließend auf den gesamten Stapel der Munition des Anbieters, als würden Sie alles kaufen. Hüpfen Sie zu Ihrer Seite des Handelsfensters und verkaufen Sie eine einzelne Runde dieser Munitionsart von Ihrem Tablett zurück, dann verkaufen Sie den Rest. Wenn es richtig funktioniert hat (es kann pingelig sein und ist nicht immer 100%), sollten Sie noch eine Phantomrunde übrig haben, um zu verkaufen. Mischen Sie das, bis der Verkäufer Ihnen ungefähr hundert Kappen schuldet, und drehen Sie dann zu ihrem Tablett zurück, um den Munitionsstapel wieder von ihnen zu kaufen. Seltsamerweise zählt es immer noch, wenn Sie es verkaufen, und sie werden es schulden Sie Kappen. Die Effekt-Verbindungen und Sie können dies mehrere Male treffen, bis sie Ihnen eine lächerliche Menge wie 10k schulden und dann ihr Inventar kostenlos bereinigen. Jetzt freue ich mich jedes Mal, wenn ich auf den Mülleimer Carla stoße, weil ich weiß, dass eine weitere Lieferung von feinem Asbest auf mich zukommt.
Dies ist möglicherweise eines der Dinge, die einfacher anzusehen sind als zu erklären. Schauen Sie sich dieses Video für eine Demonstration an.
Dogmeat kann Ihnen dabei helfen, Ihre speziellen Statistiken zu verbessern. Begib dich mit ihm zurück zum Heiligtum und sieh dir dein altes Haus an. In Shauns Zimmer solltest du ein 'You're S.P.E.C.I.A.L!' Buch vor Ort, mit dem Sie sofort einen Wert Ihrer Wahl erhöhen können. Sobald das Buch in Ihrem Inventar ist, suchen Sie einen schönen ebenen Platz (eines der geräumten Häuser funktioniert einwandfrei) und machen Sie Hundefleisch fertig. Lassen Sie das Buch auf den Boden fallen, rufen Sie Dogmeat an, um es aufzuheben, und nehmen Sie es, während er losgeht, selbst in die Hand. Das Timing kann schwierig sein, da Dogmeat Dinge aus verschiedenen Bereichen erfasst (und sich im Allgemeinen wie ein Idiot verhält). Wenn Sie dies jedoch richtig machen, sollten Sie eine Kopie in Ihrem Inventar haben, während Dogmeat eine zu Ihren Füßen ablegt. Lass sie wieder fallen und nimm sie auf und einer lässt dich einen weiteren Wert erhöhen.
Sie können dies immer wieder tun, um Ihre S.P.E.C.I.A.L-Punkte so oft zu erhöhen, wie Sie möchten. Ich würde eine leichte Berührung empfehlen (völlig übermächtige Charaktere werden schnell langweilig), aber dies ist eine großartige Option, wenn Sie sich entscheiden, mit einem bereits entwickelten Charakter zu arbeiten, der nicht viel Charisma oder Intelligenz bietet.
Exploits wie diese werden etwas sein, zu dem die Spieler kommen oder das sie selbst vermeiden müssen. Persönlich empfehle ich nicht, sofort so zu betrügen. Es kann die Erfahrung ruinieren. Aber wenn Sie 30 oder 40 Stunden im Spiel sind und sich die Haare aus dem Kopf ziehen, weil Sie Ihren Charakter zu Beginn falsch gebaut haben oder einfach nicht genug Öl finden, um Ihre Geschütztürme am Laufen zu halten, ist es schön, ein Sicherheitsnetz zu haben so verfügbar.