wwe crush hour is one really bad gimmick 120447

WWE Crush Hour … saugt weiter … in alle Richtungen!
Ich bereue es, meinem Mann gesagt zu haben, dass ich mich darauf gefreut habe, endlich die 2003er zu spielen WWE Crush Hour während wir Sushi essen waren. Ich wusste, dass ich es hassen würde. Es ist eine Kombination aus einem schrecklichen Konzept und einem schlechten Ruf. Zumindest zwischen denen, die sich tatsächlich daran erinnern.
Fahrzeugkampfspiele hatten im Anschluss daran eine kurze Blütezeit Twisted Metals Popularität. Es ist eine ziemlich einfache Formel, aber abgesehen davon Wachmann 8 , nur wenige erreichten jemals den gleichen Erfolg. Tatsächlich habe ich bereits abgedeckt Carmagedon 64 und Verdrehtes Metall 3 in meinen Kusoge-Artikeln, und eines Tages werde ich vielleicht konfrontiert Star Wars-Abriss es sei denn, jemand greift endlich ein und verschafft mir die Hilfe, die ich so dringend brauche.
WWE Crush Hour ist die Sichtweise von World Wrestling Entertainment auf das Genre, und ich bin sehr verwirrt. Was könnte Wrestling dem Fahrzeugkampf-Genre möglicherweise bringen? Sind die Autos mit Ellbogen ausgestattet, die Sie vom obersten Seil auf den Gegner fallen lassen können? Sind Stahlstühle und Babyöl Waffen? Müssen Sie auf Ihren Gegner auffahren und sein Fahrzeug drei Sekunden lang am Boden festnageln? Nein! Denn das würde wirklich viel Überlegung erfordern und davon ist nur sehr wenig vorhanden WWE Crush Hour .
Die Hintergrundgeschichte von WWE Crush Hour ist, dass die WWE die Welle geritten hat, die durch ihren Kauf der WCW verursacht wurde, und jetzt alle TV gekauft hat. Die Kontrolle aller Sendungen eröffnet viele finstere Möglichkeiten, aber sie nutzen es, um stattdessen alle ihre Wrestling-Superstars in jede Form der Unterhaltung zu stecken. Von Kochshows bis Gameshows. Ihr großes neues Feature ist die titelgebende Crush Hour, bei der sich ihre Wrestler hinter das Steuer ausgetrickster Kombis setzen und versuchen, sich gegenseitig in die Luft zu jagen.
So ist es Verbogenes Metall , aber mit WWE-Persönlichkeiten aus den Anfängen; anscheinend über 30. Ich erkenne die meisten von ihnen wieder, aber es ist schwer, sich zu freuen, wenn man sich hauptsächlich ein Auto ansieht, und sie haben jeweils vielleicht 5 Zeilen, die sie immer und immer wieder auswerfen.
Es ist schwer herauszufinden, wo man am besten den ersten Schnitt macht WWE Crush Hour . Ich nehme an, ich sollte das Offensichtliche sagen und sagen, dass dies ein Klon von ist Verbogenes Metall , aber sie haben das ganze intelligente Design entfernt und dabei eine Menge Fehler gemacht Verbogenes Metall vermieden. Ich finde es einfach witzig, wenn ein Spiel das Papier eines anderen abschreibt und trotzdem scheitert. Es zeigt ein besonderes Maß an Gleichgültigkeit.
Ich weise darauf hin WWE Crush Hour wurde als Budgettitel veröffentlicht. Es wurde von Pacific Coast Power & Light entwickelt, die auch entwickelt haben Verkehrsunfall 64 . Aber während dieses Spiel in fast jeder Hinsicht schlecht war und immer noch erfolgreich ist, WWE Crush Hour ist alles Scheitern.
Verbogenes Metall hatte viele clevere Punkte in seinem Design, die ihm zum Erfolg verholfen haben. Eine der klügsten Entscheidungen, die getroffen wurden, war das Ziel, der letzte Überlebende zu sein. Es war egal, wie jemand starb, er musste einfach sterben. WWE Crush Hour versucht, etwas Abwechslung hinzuzufügen, schafft es aber, in eine Falle zu stolpern Verbogenes Metall verdeckt. Im Hauptspielmodus rennen Sie darum, als Erster eine bestimmte Anzahl von Kills zu erzielen. Auf dem Papier ist das in Ordnung, aber in der Praxis bedeutet es, dass Tötungen leicht gestohlen werden können. Es geht nicht darum, wer einem Ziel den meisten Schaden zugefügt hat, sondern wer den letzten Treffer liefert. Dies kann zu Situationen führen, in denen Sie sich auf einen Gegner konzentrieren, nur damit ein anderer Spieler Ihnen den Kill wegschnappt. Und es macht wütend.
Ich hatte Momente, in denen ich Teil einer Massenkarambolage war, kurz davor, mehrere Kills zu erringen, als der vierte Gegner aus dem Nichts auftaucht und alle KO schlägt, wodurch er drei Kills in einer Sekunde sichert.
Es gibt einen anderen Modus, in dem Sie Sterne sammeln müssen, die an bestimmten Orten auf der Karte erscheinen, aber an welchem Ort sie auftauchen, ist zufällig. Weißt du wie im Originalrezept Mario-Party , würde es Momente geben, in denen jemand einen Stern kauft und der nächste ein paar Felder vor ihm erscheint, sodass er in einem Spiel, in dem ein Vorsprung von zwei Punkten unüberwindbar sein kann, einen weiteren gewinnen kann? Es ist diese Art von glücksbasiertem System, das Sie dazu bringt, Ihren Controller auf Ihr Geschwister zu werfen. Das hat dieser Modus. Der Stern könnte einfach direkt neben Ihrem Gegner erscheinen und ihn ohne Widerstand aufheben. Schrauben Sie sich einfach aus dem Orbit.
Das Audio ist wahrscheinlich das Schlimmste WWE Crush Hour . Sie haben die schreckliche Entscheidung getroffen, einen Spielkommentar hinzuzufügen, aber so ärgerlich es auch ist, zu hören, dass in einem normalen Wrestling-Spiel niemand von einem Frankensteiner wieder aufsteht, hier müssen wir uns anhören, wie Jim Ross' Dialog zerschnitten und schlecht wieder zusammengefügt wird um die nutzlosesten Ereignisse auf dem Bildschirm zu beschreiben. Der Brahma-Bulle… nimmt auf… Die kurvigen Raketen! es klappert. Chris Jericho… Feuert weiter… In alle Richtungen! was besonders beunruhigend ist, da Sie Ihre Stoßstange in die Beifahrertür von jemandem rammen können, an welchem Punkt Sie physisch nicht verfehlen können, und er wird das immer noch sagen. Welches Spiel schaust du?
Die Superstars müssen zu Wort kommen. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, ob das, was sie sagen, Schlagworte oder so etwas sind, weil ich mit dieser Wrestling-Ära nicht so vertraut bin. Allerdings kann ich mir keine Situation vorstellen, in der ich nicht sauge. YOU suck, war schon immer schlau, besonders nachdem er in einem einzigen Match mehrmals zitiert wurde.
WWE Crush Hour Das größte Problem ist, dass es einfach langweilig ist. Die Tatsache, dass Gedrehtes Metall Schwarz kam fast zwei Jahre zuvor heraus, was seine Mängel noch peinlicher macht. Es ist nur lustig, dass ein Spiel, dessen zentrales Konzept darin besteht, Fahrzeugkämpfen WWE-Persönlichkeit hinzuzufügen, so wenig Persönlichkeit hat.
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Ich schleppte mich durch seinen Karrieremodus mit seinen lahmen Waffen und sich wiederholenden Kommentaren. Sie schreiten durch verschiedene voran PPV-Veranstaltungen , was mich glauben ließ, dass das alles bei Wrestlemania (Crushlemania?) seinen Höhepunkt erreichen würde, aber das war nicht der Fall. Es ist, als wäre es gar nicht so weit gekommen. Es gibt einen Bosskampf, der peinlich einfach ist, weil die feindliche KI einfach so idiotisch ist, und dann ist es einfach vorbei. Ich hatte Dark Tooth nicht erwartet, aber ich dachte, es wäre mehr als nur ein weiteres Auto.
Also, was ich am meisten am Spielen bereue WWE Crush Hour ist nur, dass es so langweilig war, dass ich im Wesentlichen benommen war, bis es schließlich viel zu spät endete, um meinen Verstand zu schonen. Es fühlt sich nicht einmal wie ein Budget-Titel an, es fühlt sich an wie eine Schaufel. Da ist dieses saugende Vakuum, wo ein Funke Kreativität sein sollte. Es ist ein Taco ohne Gewürze; nur fettiges Fleisch in einer salzigen Schale. Und das ist die Quintessenz. Oder so. Ich weiß nicht, was der Rock kocht.
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