xbox 360 controller an unexpected blessing pc gaming
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( Der destruktive Community-Blogger Jinx 01 teilt seine Gedanken darüber, wie der Xbox 360-Controller das PC-Gaming zum Besseren verändert hat. Möchten Sie sehen, dass Ihre eigenen Wörter auf unserer Titelseite erscheinen? Geh und schreib etwas! - Herr Andy Dixon )
Was sind die verschiedenen Arten von Tests
In diesem Artikel möchte ich die Auswirkungen der systemeigenen Xbox 360-Controller-Unterstützung auf PC-Spiele berücksichtigen. Zunächst werde ich erläutern, inwiefern die Unterstützung von 360-Controllern für Gamer und Entwickler von Vorteil war, manchmal auf unerwartete Weise. Zweitens werde ich untersuchen, wie diese Unterstützung zum Erfolg der Plattform insgesamt beitragen kann. Schließlich werden wir uns überlegen, wie dies zur Expansion der Plattform in den Konsolenbereich beiträgt.
Beginnen wir jedoch zunächst damit, wie die Unterstützung von Xbox 360-Controllern zustande kam.
Hintergrund: 360 Controller und Spiele für Windows-Zertifizierung
Die meisten von Ihnen wissen wahrscheinlich, dass viele PC-Spiele jetzt native Unterstützung für Xbox 360-Controller bieten. ich sage gebürtig weil die Unterstützung Plug-and-Play ist und es normalerweise ermöglicht, das Spiel nach dem Start vollständig mit dem Controller zu steuern. Dies ist eine große Verbesserung gegenüber der vorherigen Controller-Unterstützung auf dem PC, die eine Menge Konfiguration und Kalibrierung, keine Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm und keine Menüunterstützung erforderte.
Diese Unterstützung hat ihre Wurzeln im Microsoft-Zertifizierungsprogramm Games for Windows, das im Jahr 2006 gestartet wurde. Wenn ein Entwicklerspiel bestimmte Kriterien erfüllte, konnte es ein glänzendes GFW-Logo auf die Schachtel bringen, ähnlich dem 'Nintendo-Qualitätssiegel' vergangener Zeiten . Eines dieser Kriterien war die native Unterstützung des Xbox 360-Controllers (falls zutreffend), der USB verwendete und unter Windows Vista und 7 Plug-and-Play-fähig war. Während der 360-Controller eine neue API verwendete, wurde XInput für ältere DirectInput-Funktionen nicht unterstützt erforderlich. Dies verursachte Frustration bei Spielern mit älteren Controllern, aber PC-Spieler fanden mit dem Freeware-Programm x360ce einen Weg, dies zu umgehen. XInput bot Vorteile; Laut Microsoft war das Setup für Entwickler einfacher, und da es sowohl von Windows als auch von 360 verwendet wurde, war die plattformübergreifende Entwicklung einfacher und die Implementierung der Controller-Unterstützung auf dem PC einfacher.
Games for Windows ist weiterhin ein Programm, und die Unterstützung von 360-Controllern ist auf PCs mittlerweile alltäglich - auch für Indie-Spiele Sie bluten Pixel und Sohn von Mora die kein Interesse an einer GFW-Zertifizierung haben, unterstützen 360 Controller vollständig. Der PC hat endlich einen 'Standard' -Controller und die Entwickler scheinen sehr erfreut zu sein, ihn zu unterstützen. Es muss eine Erleichterung sein, nach Jahren, in denen man raten musste, welche Player verwendet werden - wahrscheinlich, warum die meisten Entwickler die Controller-Unterstützung für PC-Titel in der Vergangenheit ganz ausgelassen haben.
Die Vorteile der Native 360 Controller-Unterstützung für Spieler
Der Startbildschirm von Super Meat Boy fordert PC-Spieler auf, einen Controller zu verwenden - oder auch!
Als PC-Spieler bin ich oft festgefahren, um Konsolenspielern zu erklären, warum Tastatur und Maus in einigen Spielgenres einem Controller überlegen sind. Vor kurzem befand ich mich jedoch in der gegenteiligen Position: Ich versuchte, PC-Spieler davon zu überzeugen, dass Controller nicht nur für einige Spiele in Ordnung sind, sondern für einige Genres sogar überlegen. Dieser Widerstand gegen Controller ist die schlimmste Art von Plattform-Elitismus. Viele tun so, als ob die Verwendung eines Controllers unter ihnen liegt.
Es ist natürlich alles lächerlich. Tatsache ist, dass eine Steuerung einige Vorteile hat. Tastaturen verfügen über keinerlei analoge Steuerung, da WASD praktisch nur ein D-Pad ist. Analoge Sticks ermöglichen sowohl Bewegungsgrade (z. B. Gehen gegen Laufen oder Lenken) als auch volle 360-Grad-Bewegung gegen die 8 Richtungen, die Sie mit WASD verwalten können. Steuerungen verfügen auch über analoge Trigger, die sich hervorragend zur Steuerung von Beschleunigungs- und Bremsvorgängen eignen. Force-Feedback ist auch nett und kann nützliche Informationen zum Gameplay liefern, zusätzlich zu einem besseren Eintauchen.
Für welche Spielgenres eignen sich Controller am besten? Fahr- und Flugspiele sind die naheliegende Antwort. Allerdings mögen viele Third-Person-Action-Titel Alice's Verrücktheit kehrt zurück Spiele besser mit Controllern. Sie eignen sich auch hervorragend für Kampfspiele, Platformers und Twin-Stick-Shooter wie Renegade Ops .
Im Gegensatz zum Original funktioniert das neue Alice-Spiel am besten mit einem Controller.
Manchmal ist es natürlich nur eine Frage der Tradition oder des Geschmacks. Klar, ich könnten abspielen Schallgenerationen mit der Tastatur ... aber ich habe das Original mit einem Controller auf dem Sega Genesis gespielt und nur mit einem Controller fühlt sich Richtig für das Spiel. Das ist wahrscheinlich der gleiche Grund, warum Team Meat es vorziehen würde, einen Controller mit zu verwenden super Fleischjunge , ein Spiel, das von Konsolen-Plattformspielern der alten Schule inspiriert wurde.
Es gibt auch Controller-Vorteile, über die Sie vielleicht nicht nachdenken - zum Beispiel unterstützen viele Spiele jetzt den lokalen Multiplayer-Modus auf dem PC, einschließlich Verwischen, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Trine 2, Magicka, Street Figher IV, und Dungeon-Verteidiger . PCs eignen sich hervorragend für geteilte Bildschirme. Wenn Sie Ihren Monitor oder HDTV mit nativem 1080p oder höher betreiben, bleibt der Teil des Bildschirms jeder Person scharf. Sie können sogar einige Spiele wie verbreiten Schmutz 3 über mehrere Displays hinweg, damit jeder Spieler seine eigene Ansicht hat! Die zusätzliche Leistung eines PCs sorgt dafür, dass das Gameplay auf geteiltem Bildschirm flüssiger bleibt als auf einer Konsole.
Dungeon Defenders ist ein großartiger Bildschirm mit geteiltem Bildschirm und kann sogar mehrere Bildschirme umfassen.
Einige PC-Gamer beklagen die Kosten für den Kauf eines Controllers, weil sie 'nicht müssen sollten'. Ein 360-Controller ist jedoch eine gute Investition, wenn Sie eines der Genres spielen, die diese bevorzugen. Sie haben auch zahlreiche Optionen, wenn es um 360 Controller geht. Wenn Sie bereits einen 360 haben, können Sie Ihre kabelgebundenen Controller einfach an Ihren PC anschließen. Wenn Sie über drahtlose 360-Controller verfügen, können Sie diese mit einem einfachen drahtlosen Adapter mit Ihrem PC synchronisieren. Sie haben auch Optionen von Unternehmen wie Razer, und wenn Sie das Beste aus beiden Welten wollen, unterstützen die neuen Controller von Logitech sowohl XInput als auch DirectInput mit einem Tastendruck.
Zu diesem Zeitpunkt sollte ein 360-Controller Bestandteil der Hardware jedes PC-Spielers sein. Es kommt wirklich darauf an, das richtige Werkzeug für den Job auszuwählen. Manchmal ist dieses Tool ein Controller, sei es aus Gründen der Funktionalität oder aufgrund persönlicher Vorlieben. Wir sollten nicht zulassen, dass Plattform-Vorurteile unsere Spiele in vollen Zügen genießen.
Vorteile für die Plattform: Mehr Genres, mehr Spiele, mehr Spieler
Wir sollten auch die Vorteile der 360-Controller-Unterstützung für die gesamte Plattform berücksichtigen. PC-Spiele boomten in den letzten Jahren. Während dies hauptsächlich auf den Erfolg der digitalen Distribution (z. B. Steam und GoG) zurückzuführen ist, hat die native Controller-Unterstützung sicherlich zu diesem Wachstum beigetragen.
Insbesondere die Unterstützung von Controllern hat eine Explosion von plattformübergreifenden Releases ermöglicht, insbesondere in Genres, die zuvor auf PCs unterrepräsentiert waren. In der Vergangenheit mögen Platformers Rayman Origins und Schallgenerationen waren unwahrscheinlich, auf dem PC überhaupt zu erscheinen. Gleiches gilt für Kampfspiele, bei denen die meisten Spieler lieber mit einem Controller oder Joystick spielen. Doch jetzt veröffentlicht Sega alle ihre Sonic Titel auf dem PC und etwa die Hälfte der wichtigsten Veröffentlichungen von Kampfspielen schaffen es auf den PC. Ein neuer Schock ist, dass der neue Castlevania Das Spiel wird auf den PC kommen, aber nicht auf Nintendos Wii U. Das ist wirklich erstaunlich.
Wäre Sonic Generations zum PC gekommen, wenn 360-Controller nicht so weit verbreitet wären?
All dies hat dazu geführt, dass die meisten plattformübergreifenden Versionen ihren Weg zum PC gefunden haben. Es war noch nie einfacher, ein reiner PC-Spieler zu sein und das Gefühl zu haben, nicht viel zu verpassen. Wir haben nicht nur unsere eigenen Exklusiven, insbesondere in den RTS / MMO-Genres, sondern auch Zugang zu günstigen Premium-Versionen der meisten Konsolentitel. Dies ist auch für die Plattform selbst ein großer Vorteil. Software verkauft Hardware und gewinnt Gamer für die Plattform. Es macht die Plattform auch für Konsolenspieler zugänglicher, wenn der Wechsel zum PC in Betracht gezogen wird. Sie können immer noch ihre Lieblingsspiele bekommen und sie mit einem Controller spielen, was den Übergang weniger einschüchternd macht. Apropos Konsolen ...
Die Zukunft: PC-Spiele erobern das Wohnzimmer
Die größte langfristige Auswirkung der Unterstützung von Xbox 360-Controllern ist möglicherweise die Ausweitung von PC-Spielen auf das Wohnzimmer. Kombiniert mit der Einführung von HDTVs mit einem PC als Konsolenaustausch im Wohnzimmer ist durchaus machbar geworden.
Valve unterstützt den Big Picture-Modus mit dem Logitech F710-Controller.
Valve nutzt dies mit dem neuen Big Picture-Modus von Steam. Diese spezielle Schnittstelle wurde für HDTVs entwickelt und ermöglicht es Spielern, Steam nur mit einem Xbox 360-Controller (oder einem anderen XInput-Controller) zu steuern. Sie ähnelt den Controller-Schnittstellen der PS3 und 360. Valve hat es sogar einfach gemacht, Spiele mit volle Controller-Unterstützung 'in diesem Modus und fügte diese Kategorie dem Steam-Store hinzu. Während die 'Steambox' vor einem Jahr nur ein Gerücht war, hat Valve bestätigt, dass der Big Picture Mode zu einer neuen Generation von PCs führen wird, die mit Konsolen der nächsten Generation im Wohnzimmer konkurrieren können.
Die Idee, dass PCs auf dem Rasen einer Konsole einziehen, hätte sich vor fünf Jahren verrückt angehört. Aber es scheint, dass dies eine Sache ist, die geschieht. Die größte Ironie dabei ist, dass Microsoft mit seinem Programm Games for Windows dazu beigetragen hat, dass PCs mit ihrer eigenen Konsole konkurrieren.
PC-Gaming: Alles dreht sich um die Wahl
Der brillante Indie-Titel Vessel zeigt dir deine Steuerungsoptionen im Steampunk-Stil.
Während einige Elitisten die Einführung von Controllern für eine schlechte Sache halten, ist es klar, dass ein „Standard“ -PC-Controller der Plattform in Bezug auf Softwareunterstützung und Beliebtheit große Vorteile gebracht hat. Als jemand, der PC-Spiele liebt, finde ich es großartig, das zu sehen. Warum?
Denn egal ob Sie ein neuer Konverter sind, der nur Controller verwendet, oder ein hartnäckiger PC-Veteran, der darauf besteht, Rennspiele mit einer Tastatur zu spielen, denken Sie daran: Bei PC-Spielen geht es letztendlich um die Wahl . Das bedeutet, dass du deine eigene Hardware auswählst, deine eigenen Grafikeinstellungen auswählst, Konfigurationsdateien optimierst, Mods verwendest und im Allgemeinen Spiele spielst Sie will sie spielen. Dank der Unterstützung von nativen Xbox 360-Controllern können wir jetzt mehr Spiele spielen und entscheiden, wie und wo wir sie spielen. Es gibt keinen authentischeren PC als so viele Spieloptionen wie möglich. Und für mich persönlich gibt es nichts Schöneres, als neue Spieler zu sehen, die die Plattform umarmen und sie so genießen wie ich.
(Headerfoto von PatWeiss)