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Risiko und Belohnung
Yooka-Laylee und das unmögliche Versteck ist vor ein paar Wochen unerwartet aufgetaucht, und wir konnten letzte Woche auf der E3 einige praktische Erfahrungen damit sammeln. Es nimmt das Eidechsen-und-Fledermaus-Duo aus dem Crowdfunding-3D-Plattformer 2017 und reduziert die Action auf zwei Dimensionen. Grundsätzlich gehe ich davon aus, dass es bei AGDQ nach der Veröffentlichung in diesem Jahr groß sein wird.
Sehen Sie, das im Titel erwähnte Unmögliche Versteck ist eine Herausforderung, die von Capital B herausgegeben wurde und Yooka und Laylee herausforderte, es zu vollenden. Als solches ist es von Anfang an verfügbar, und theoretisch könnte jemand direkt zu ihm gehen und das Spiel schlagen, ohne eines der anderen Levels zu berühren. Es würde einen Standard der Perfektion erfordern, den Sie nur von Spielern auf höchstem Niveau sehen, die ein Spiel über Monate oder Jahre hinweg üben und danach streben, die weltbesten zu sein.
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Obwohl Playtonic nur sehr wenig von dem Versteck selbst zeigte, stellten die Entwickler, die das Spiel vorführten, fest, dass sie Glück hatten, wenn sie Versuche an dem Unmöglichen Versteck ohne fremde Hilfe unternahmen, es 5% des Weges zu schaffen, bevor sie die Kugel beißen. Es ist theoretisch für Spielgötter möglich, dies zu tun. Für den Rest von uns gibt es noch Hoffnung, das Unmögliche zu schaffen.
Wenn Sie jedes reguläre Level beenden, wird ein Mitglied der königlichen Garde von Königin Phoebee, das Beetalion, befreit. (Es gibt immer noch eine Menge Wortspiele in diesem Eintrag in der Serie.) Was diese kleinen Bienenfreunde Yooka und Laylee zur Verfügung stellen, sind zusätzliche Hits, die sie in Impossible Lair einstecken können. Beende ein Level, rette eine Biene und erhöhe deine Ausdauer im letzten Level.
Was ich an dieser Idee liebe, ist, dass der Spieler die Schwierigkeit organisch einstellen kann. Der härteste Hardcore kann versuchen, die Unmögliche Höhle ohne Hilfe von Bienen zu navigieren. Die Vervollständiger werden für alle 48 Bienen gehen, bevor sie die Höhle betreten, so dass sie 48 Treffer einstecken können, bevor die Dinge schrecklich aussehen. Zwischenzeitlich können sich die Spieler entscheiden, die letzte Herausforderung anzunehmen und sich auf die Reise zu machen.
Auch ohne Beetalion-Mitglieder können Yooka und Laylee einen Treffer einstecken und sich trotzdem erholen. Es ist ein bisschen wie Sonic und seine Ringe oder Yoshi und sein Baby Mario: Der erste Treffer lässt Laylee ausflippen und wegfliegen, aber wenn Yooka sie fangen und beruhigen kann, hat er sein Sicherheitsnetz wieder. Wenn sie zu lange draußen bleibt, fliegt sie davon und Yooka bleibt allein zurück. Dies ist doppelt gefährlich, da Laylee nicht nur den Schutz vor einem Treffer bietet, sondern auch maßgeblich an einigen Bewegungsfähigkeiten wie der Luftwirbelbewegung und dem Hinternstampfen beteiligt ist.
Laylee zu verlieren verändert die Trittfrequenz eines Levels total. Mit all den verfügbaren Fähigkeiten und einem freien Treffer können die Spieler durch ein Gebiet kreuzen, für Geschwindigkeit rollen und springen und wirbeln, um es aufrechtzuerhalten. Dann trifft ein böser Käfer das Duo und Yooka muss viel vorsichtiger weitermachen, bis er zu einem bestimmten Kontrollpunkt gelangt, um Laylee zurückzubringen. Ich kann mir einen Geschwindigkeitslauf vorstellen, der nach einem irrtümlichen Fehler in einen angespannten Moment versetzt wurde. Der Läufer wiegt die Optionen, wie er am besten vorgehen soll.
Es gibt 20 Levels zum Navigieren und eine Überweltkarte, um zwischen den Levels zu gelangen. Das Coole an der Überweltkarte ist, dass es mehr zu tun gibt, als nur zwischen den interessanten Teilen zu laufen. Es gibt Explorations- und Rätsellösungsaspekte in der Überwelt, und bestimmte Aktivitäten in der Überwelt werden die zweite Version für jedes Level freischalten.
Playtonic machte darauf aufmerksam, dass die zweite Version eines Levels deutlich anders als das Original abgespielt wird und dass keine Idee zum Ändern eines Levels recycelt wird. Ein Beispiel, das sie gaben, war das Überfluten des Levels auf der Überwelt und das anschließende Eingeben, um die gleiche Levelgeometrie zu finden. Jetzt ist alles unter Wasser und zwingt Yooka und Laylee, stattdessen durchzuschwimmen. Ein weiteres Beispiel war ein Level auf einer Zugbrücke, bei dem das erste Mal horizontal, das zweite Mal um 90 Grad in einen vertikaleren Raum gedreht wurde.
Mit jeweils 20 Levels und alternativen Versionen sind dies 40 der 48 königlichen Wächter. Die restlichen acht Bienen werden 'woanders' erworben, was wahrscheinlich irgendwie durch die Überwelt bedeutet. Aber es wird nicht nötig sein, sie alle zu fangen. Ich kann mir jetzt die Speedrun-Bestenlisten vorstellen, mit den schnellsten Löschungen, die nach nur 10 oder 20 abgeschlossenen Levels stattfinden, die auf und ab schnitzen, bis jemand die Impossible Lair in einem perfekten Lauf ohne fremde Hilfe besiegt.