zum anfassen der neustart von saints row ist eine clevere mischung aus saints row 2 und 3
Ja, es hat einen Wingsuit
Wann das neue 2022 Saints Row Spiel angekündigt , Ich war zu Recht überrascht. Ein vollständiger Neustart scheint die beste Richtung zu sein, um eine Serie zu nehmen, die uns einst in die Hölle brachte und mit Außerirdischen und Superhelden tanzte, und wir hatten kürzlich die Gelegenheit, dies mit einem auf die Probe zu stellen Saints Row praktische Sitzung.
SQL fragt Fragen und Antworten pdf
Wie lautet also das Urteil? Nun, nachdem ich die ersten paar Story-Missionen und vier volle Stunden der offenen Welt (über eine spätere Speicherdatei) gespielt habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es sich wie eine angenehme Mischung aus der Ernsthaftigkeit von anfühlt Heiligenreihe 2 , und die Dummheit von Heiligenreihe 3 .
Unsere Geschichte beginnt mit dem „Boss“, unserem mutigen Protagonisten (der mit einem hochgradig anpassbaren Charakterersteller voll entwickelt ist), der sich PMC Marshall Defense Industries (MDI) anschließt. Hier setzt das Tutorial an und Sie beginnen, die oben erwähnte Albernheit in Aktion zu sehen. Während die finanzielle Notlage des Chefs im Vordergrund steht, zeigt der MDI-Werbespot auch, wie die Organisation „der Gemeinschaft dient“, indem sie eine alte Dame davor bewahrt, von einem Auto angefahren zu werden, indem sie das Auto direkt auf der Straße mit Waffen in die Luft sprengt. Es ist ein Tongeber!
Apropos Charakterersteller, es ist auch ein weiteres Neonzeichen dafür, wie seltsam Saints Row bekommen kann. Ich hatte die Gelegenheit, im Spiel durch den sozialen Kanal des Boss-Erstellers zu blättern, der eine Entwicklerkreation von Shrek enthielt, die vollständig in Shrek-Kleidung gekleidet war (auf die Sie als Loadout klicken können, wenn Sie das Geld im Spiel haben, um besagtes zu kaufen Kleidung). Ein anderer Autor neben mir machte Thanos, komplett mit lila Haut. So weit, ist es gut .
Was auch immer Sie am Ende entscheiden, was das Aussehen betrifft, das Tutorial lässt den Boss versuchen, einen berüchtigten und schwer fassbaren Bösewicht aufzuspüren, der dabei Befehle missachtet (was eine Kette von Ereignissen in Gang setzt, die dazu führt, dass der Boss sein eigenes Imperium mit seinem eigenen aufbaut Crew aus voreingestellten Story-Charakteren). Dieses Tutorial vermittelt Ihnen auch die Grundlagen des Laufens und Schießens sowie die reaktionsschnelle Ausweichtaste und die Sprungmechanik. Sofort bemerkte ich die Schnelligkeit des Zielens und der Fortbewegung, eine Enge, die sich als nützlich erweisen wird, nachdem man mehr als 30 Stunden in dieser Welt verbracht hat. Es hat auch ein Waffenrad und ein Takedown-System sowie Fähigkeiten wie Rauchbomben und Annäherungsminen, zusätzlich zu einem Leveling-System und Passiven.
Es ist funktional und schnell, so wie Sie sich ein Open-World-Spiel wünschen, das sich um Action und Schießereien dreht. Es hat auch eine vertraute „Retro“-Atmosphäre (wie in a GTA3 Retro, fühlen Sie sich schon alt?), mit der richtigen Menge an Druck auf die Steuerung. Im normalen Modus gewöhnte ich mich sehr schnell an die verschiedenen Tricks des Spiels und fand mich in der Lage, Scharen von Feinden niederzumähen, selbst bei einer höheren „Hitzestufe“, nachdem ich einen Aufruhr verursacht hatte. Mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad ist es auf dem Papier eine gute Sache, diese höhere Decke und den Eindruck von Leistung zu haben; wenn es dieses Gefühl über die Ziellinie hält.
Top C ++ Interview Fragen
Wie der Ton der Geschichte ist alles eine sorgfältige Balance. Es gibt gerade genug RPG-Elemente, um das Dopamin zum Fließen zu bringen, wenn Sie aufsteigen Saints Row , aber nicht überwältigend bis zu dem Punkt, an dem sich Progression sinnlos anfühlt. Und es ist auch einfach, Fortschritte zu machen, weil es viele kleine Dinge zu tun gibt, die über die Hauptgeschichte hinausgehen. Es macht immer noch Spaß, anzuhalten und ein Foto von einem „Keep Santo Ileso Weird“-Wandbild zu machen (das Fotografieren von Schlüssel-/Set-Standorten kann auch schnelles Reisen freischalten) oder Müllcontainertauchen (das ist die Saints Row Äquivalent eines versteckten Pakets), nachdem ein Symbol auf dem Radar im Spiel aufleuchtet. Die Karte von Santo Ileso ist riesig, aber sie ist nicht so überwältigend, dass sie sich wie eine leere Leinwand voller seelenloser Stecknadeln anfühlt.
Ich hatte die Gelegenheit, mit Danielle Benthien, einer assoziierten Künstlerin bei Volition, darüber zu sprechen, wie das Team dieses Ziel erreicht hat und warum der Neustart eher eine Mischung aus südwestlichem Amerika ist als auf einer bestimmten Region basiert: „Making the (map ) Größer ist immer wichtig, aber mehr Farbe, mehr Lebhaftigkeit, Lebendigkeit … wir haben jetzt die Technologie dafür. Unser Team reiste an Orte wie Las Vegas, an Orte hier im Südwesten, um zu sehen, wie es hier draußen wirklich ist, und all die Dinge, die wir mitgebracht haben, um Santo Ileso zu dem zu machen, was es war. Wir wollten es größer als Stilwater machen, größer als Steelport. Sie haben Mercado, der dem Las Vegas Strip sehr ähnlich ist, und Sie gehen in die Wüste und es sieht aus wie die trockenen Gebiete von Arizona, und dann gehen Sie in die üppige Gegend mit Flora und Fauna, und dann gibt es das Fabrikviertel das ist sehr viel Wandlung zum Bösen (New Mexico)-Stil.“
Saints Row bringt auch die Handy-Schnittstelle zurück und dient zum Glück als einfacher Weg, um mehrere Funktionen im Spiel (wie die Missionsauswahl) ein- und auszuschalten. Benthien erinnert sich, dass das „erprobte und wahre“ System in früheren Einträgen verwendet wurde, und nennt es einen „Kinderspiel“ in Bezug auf seine Rückkehr. Aber mit der Verbreitung von Mobiltelefonen, die in der Neuzeit immer mehr verwendet werden, macht es im Jahr 2022 noch mehr Sinn als in früheren Einträgen. Was die Identität des Spiels angeht, habe ich die polarisierte Rezeption angesprochen, die Neustarts und Fortsetzungen oft aus tonaler Perspektive haben können. Nehmen Teufel 3 Zum Beispiel: so viele Leute haben es verabscheut, dass es die Ästhetik und Stimmung komplett verändert hat D2 , aber viele Leute begrüßten die Neuheit. Saints Row war so viele verschiedene Dinge, und ich beneide Volition nicht um die Position, wenn es darum geht, es zurückzubringen.
Benthien reagierte gelassen und bemerkte: „Die Entscheidung, die Serie neu zu starten, war also keine leichte Entscheidung, aber sie fühlte sich richtig an. Wir hatten das Gefühl, dass die Geschichten der ursprünglichen Saints vollständig erzählt wurden, und wir konnten ihrer Geschichte nicht viel hinzufügen. Also mussten wir ein Gleichgewicht finden zwischen Menschen, die die Ernsthaftigkeit lieben, und während ( Saints Row: Der Dritte ) der populärere Mainstream war, mit dem die Leute vertraut waren, wollten wir sicher sein, dass wir beide Titel respektieren. Es ist also etwas geerdeter … aber mit diesen bombastischen Elementen.“
Java 8 neue Funktionen mit Beispielen
Soweit ein 'Elevator Pitch' in Sachen was das angeht Saints Row reboot bietet, die frühere Spiele nicht hatten, sagt Benthien, dass die Geschichte der Aspekt ist, der ihr am stärksten am Herzen liegt: „Es hat eine moderne Energie. Also die Saints Row Spiele sind zu diesem Zeitpunkt alt, und Schreiben und Gameplay können sich veraltet anfühlen. Es hat ein modernes Action-System, das sich nie zu langsam anfühlt, und es hat einige wirklich ernste Elemente und ernste Momente, die die Charaktere wirklich erden … und das gesamte Spektrum der Emotionen von Menschen zeigen, die versuchen, es in dieser verrückten Welt zu schaffen.“
In Bezug auf die technischen Aspekte von Saints Row 2022 haben wir einen PC-Build mit einem Controller gespielt, und ich hatte nur sehr wenige Beschwerden. Es gibt haufenweise Zugänglichkeitsoptionen, das Spiel lief sehr flüssig und die Ladezeiten waren super kurz, wie wir es von dieser Generation erwarten. Die Möglichkeit, sein Aussehen jederzeit zu ändern, und fünf Schwierigkeitsoptionen waren auch eine nette Geste. Eines der einzigen Probleme, auf die ich gestoßen bin, waren Animationen, insbesondere wenn es um Takedowns ging, aber es war geringfügig. Die Hauptsache ist, dass der eigentliche Takedown folgen würde und alles tatsächlich passieren würde, aber die Charaktermodelle würden sich nicht immer genau ausrichten. Dies ist die Art von Dingen, die schnell abgestützt werden könnten, wenn wir uns auf den Start begeben.
Soll im August debütieren, die Saints Row Der Neustart fühlt sich überhaupt nicht an, als wäre er in der Zeit festgefahren – sondern er kommt zum perfekten Zeitpunkt . Im Moment hat sich die Landschaft der Open-World-Spiele ein wenig verschoben, und Old-School „ GTA ” Stiltitel sind nicht mehr annähernd so verbreitet wie früher. Eigentlich das Ganze GTA Die Situation hat sich ein wenig abgekühlt, und viele Leute sind damit fertig GTA Online. Außerdem sind seit der letzten richtigen Hauptlinie sieben Jahre vergangen Saints Row Projekt und fast ein Jahrzehnt, wenn Sie Erweiterungen nicht zählen. Das Timing ist auf Volitions Seite, es muss nur liefern. Bisher sieht es so aus, als würde es das schaffen.
(Haftungsausschluss: Die Reise zu dieser Veranstaltung in Las Vegas wurde vom Herausgeber bereitgestellt.)