if you wait some rain dries up zelda 119917

Ein weiterer „Noch-nie-gesehen“-Moment
Typischerweise sieht man beim Schreiben von Spielen eine Menge Übertreibungen: aber mit Zelda: Atem der Wildnis , zumindest was mich betrifft, ist es das einzig Wahre. Nimm diese Atem der Wildnis Regeneffekte!
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Pfützen hinein Atem der Wildnis sind reaktiv, da sich kleine Bereiche mit Wasser füllen können und dann mit der Zeit trocknen. Ein paar Leute haben ihre Geschichten erzählt, wie die Verwendung dieses Konzepts, um zu warten, bis ein Bereich Wasser hält, und dann mit der Verwendung fortzufahren Kryonis um eine unerreichbare Truhe zu bekommen.
Der Tage ohne Zelda: Breath of the Wild 2 News Twitter-Account zeigt dies wunderbar mit einer Reihe von Bildern im Zeitraffer. Ich habe die Quelle aufgespürt , und es ist ein weiterer von denen, die viele Leute gesehen haben müssen, aber ich weiß, dass viele andere es auch nicht getan haben. Deutlich Die letztere Kategorie ist nicht allein, wie der Beitrag, der erstellt wurde erst vor ein paar Tagen erreichte sehr schnell rund 15.000 Likes.
Nun, wenn Sie gerne zusehen, wie Farbe trocknet, ist es etwas anderes zu tun während wir auf die Fortsetzung warten ! Apropos, die Fortsetzung hat viel zu bieten, und ich beneide die Entwickler nicht. Die Leute werden nicht nur Verbesserungen an mechanischen Elementen des Originals wünschen, wenn auch der Motor nicht Dinge wie die oben genannten tun Atem der Wildnis Regeneffekt, es wird direkte Vergleiche geben.
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Wussten Sie, dass nach einem Regen in der Mitte das Wasser langsam austrocknet?
199 Tage pic.twitter.com/j1mzEBEYjO
ba Fragen zum Interview zu stellen— Tage ohne Zelda BotW 2 Neuigkeiten (@DaysBotw) 31. Dezember 2021