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Carters Suche
(Lesen Sie weiter für eine Beschreibung von jedem Metroid Spiel, das jemals in den USA veröffentlicht wurde, und meine Fertigstellung von allen im Jahr 2013.)
Als das Jahr 2012 zu Ende ging, genoss ich meine Gelegenheit, jeden anzugehen Resident Evil , Tony Hawk , Königreich-Herzen , und Wario Spiel überhaupt. 2013 habe ich übernommen Mega Man-Klassiker , MegaMan X , der Teufel könnte weinen , Gott des Krieges , und die beiden neuen Zelda Spiele .
Bevor ich mich jedoch 2014 auf die Reise des Spielens begebe (und all der Quests, die damit verbunden sind), habe ich noch eine Carter’s Quest, die ich mit der Welt teilen möchte.
Warum Metroid?
Das Original Metroid, Metroid II , und Super-Metroid gehörten zu meinen allerersten Gaming-Erlebnissen. Obwohl sie Jahre getrennt und auf völlig unterschiedlichen Systemen waren, hatte ich das Gefühl, dass sie alle zu meinem Wachstum als Gaming-Enthusiast beigetragen haben. Sie alle haben mir beigebracht, meine Umgebung jederzeit zu beobachten, was sich als nützlich erweisen würde Dämonen und Dunkle Seelen Jahre später. Sie unterrichteten mich in der Kunst der Kartographie und halfen mir, Weltkarten und Minikarten für die kommenden Jahre in verschiedenen RPGs und MMOs zu verstehen. Sie halfen auch meinen Twitch-Fähigkeiten, was mir in meinen wettbewerbsorientierten FPS-Tagen helfen würde.
Aber vor allem erlaubten sie mir, in eine andere Welt zu entfliehen, wann immer ich sie brauchte, weil es nicht schwer war, in eine andere hineingezogen zu werden Metroid Spiel. Ein wirklich cooles Factoid über die Metroid Serie ist die Erkenntnis, dass es nie mehr als zwei gab Metroid Spiele für jede Konsole oder jeden Handheld – ein wahrer Beweis dafür, dass sich die Serie nie wirklich übersättigt anfühlt. Es ist auch eines der ersten Spiele mit einer beeindruckenden weiblichen Protagonistin, also war es zu dieser Zeit sogar kulturell relevant.
Wenn Sie sich mir noch nie bei meinen Quests angeschlossen haben, ist die Funktionsweise ziemlich einfach. Es ist eine Art Retrospektive, aber anstatt Ihnen nur einen Überblick über ein Franchise zu geben, werde ich Sie im Allgemeinen wissen lassen, was ich über das Spiel dachte, als es veröffentlicht wurde, und was ich jetzt davon halte.
Einige Spiele kannte ich nicht so gut, bis ich sie wiederholte, und für diese werde ich für jeden zutreffenden Eintrag einen Abschnitt mit erweiterten Gedanken bereitstellen.
Metroid – NES (im Besitz), Game Boy Advance, virtuelle Konsole, 3DS eShop (im Besitz)
ABGESCHLOSSEN
Das Konzept, Spielern dauerhafte Upgrades zu gewähren, war in der NES-Ära keine Standardmechanik. Die meisten Spiele verbannten sich zu temporären, flüchtigen Power-Ups – aber nicht Metroid . Den Morph Ball und den Screw Attack zu bekommen war eine lebensverändernde Erfahrung. Du hattest tatsächlich das Gefühl, etwas Dauerhaftes zu erreichen, als du dich auf deine Reise mit Samus begabst. Ein weiterer cooler Aspekt des Spiels ist die Tatsache, dass Sie im Wesentlichen aufsteigen, indem Sie Bosse schlagen, um Ihre Munitionsanzahl zu erhöhen, und Energietanks finden, um Ihre HP zu erhöhen.
Neben der weitläufigen Open-World-Karte, Metroid führte auch ein Konzept ein, das der Spielewelt ziemlich unbekannt war, beabsichtigt oder nicht: Sequenzbruch . Kurz gesagt, Sequenzbruch ist die Idee, in Bereiche zu gehen, in die Sie noch nicht gehen sollten, um im Spiel voranzukommen und/oder neue Gegenstände zu finden. Dieses Konzept wäre perfekt umgesetzt in Super-Metroid , und würde langsam aufhören zu existieren, als das Spieldesign in kompliziertere Oberwelten vordrang.
Ich gebe es voll und ganz zu: Obwohl ich dieses Spiel regelmäßig spiele, ist es nicht gut gealtert. Diejenigen, die den ersten Ausflug von Samus erleben möchten, werden höchstwahrscheinlich springen wollen Null-Mission , das eine Neuinterpretation des Kanons und ein Remake des ersten Spiels ist.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, 3DS eShop (Besitzer)
ABGESCHLOSSEN
Rückkehr von Samus war in der Tat ein seltsames Spiel. Tatsächlich ist es möglicherweise das seltsamste (und verwirrendste) Spiel im gesamten Franchise. Ein Grund dafür ist neben vielen anderen Facetten wie einer verwirrenden Weltkarte, ähnlich aussehenden Gebieten und ärgerlicheren Designentscheidungen der kleine Bildschirm des ursprünglichen Backstein-Game Boy. Trotzdem war die Jagd auf die titelgebenden schrecklichen Kreaturen sowohl beängstigend als auch lustig.
Sie verbringen im Grunde das gesamte Spiel damit, verschiedene Inkarnationen von Metroids zu jagen, was ihm ein ausgeprägtes Survival-Horror-Gefühl verleiht, das im gesamten Franchise nicht so leicht repliziert werden kann. Es gibt zwei neue Waffen (den spreizartigen Spazer Beam und den Plasma Beam) und neue Moves wie den Space Jump, mit dem Sie unendlich weit springen konnten, oder den Spider Ball, mit dem Samus sich an Wänden befestigen kann. Sie beginnen auch mit dem Morph Ball, was eine nette Geste ist, um vom ersten Spiel an für etwas Kontinuität zu sorgen.
Als lustige Trivia gab es technische Schwierigkeiten, die zur Neugestaltung der Power- und Varia-Anzüge von Samus führten. Im ursprünglichen Spiel wurden diese beiden Anzüge nach Farbe unterschieden; Da dies beim monochromen Game Boy keine Option war, wurde der Varia-Anzug mit abgerundeten Schultern aktualisiert. Jahre später half der Entwickler Nintendo R&D1 bei der Entwicklung des Game Boy Color – ein Gerät, das dieses Problem im Grunde gelöst hätte Metroid II-Farbe nicht storniert worden.
Ich könnte im Grunde nur sagen Super-Metroid eines der großartigsten Spiele aller Zeiten war, lass das Mikrofon fallen, und ich weiß, dass es jeden zufrieden stellen würde (insbesondere den ehemaligen Destructoid-Editor Chad Concelmo). Aber stattdessen sollte ich wahrscheinlich darüber sprechen, warum dieses Spiel so großartig ist. Ich erinnere mich noch an den Tag, an dem ich kam Super-Metroid . Ich erinnere mich, dass ich ziemlich zurückhaltend hereinkam, da der Intro-Bereich etwas langsam war.
Aber als ich auf Planet Zebes gelandet bin, war ich total begeistert. Ich habe es den ganzen Tag gespielt und mich sogar aus dem Bett geschlichen, um es nach meiner Schlafenszeit zu spielen. Es war einer der längsten und frühesten Gaming-Marathons, die ich je in meinem Leben hatte, und der aufschlussreiche Teil dieser persönlichen Geschichte ist die Tatsache, dass ich sie zwei Wochen später mit ungefähr der gleichen Häufigkeit gespielt habe. Ich würde meine Fortschritte aufzeichnen, Tipps mit meinen Freunden teilen und um die perfekte 100%-Bewertung rennen. Geschwindigkeit läuft; 100 % läuft; Sie nennen es, ich habe sie ausgeführt.
Obwohl es eine Schiffsladung Gründe dafür gibt Super-Metroid einer der besten Plattformer aller Zeiten ist, würde ich wahrscheinlich in erster Linie der pulsierenden, lebendigen und atmenden Welt von Zebes Anerkennung zollen. Ich meine, meine Güte, Zebes ist eines der wundersamsten Videospielwelten, die je entworfen wurden, und das Erkunden aller Ecken und Winkel war ein Privileg, das selbst heute in meiner Gaming-Karriere nur selten wiederholt wird.
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Verschmelzung ist ein weiterer solider Eintrag in der Serie. Wir haben bereits vier Spiele hinter uns und sind hier immer noch stark. Beim Start, Verschmelzung wurde erneut von Kritikern und Käufern gleichermaßen gut aufgenommen, insbesondere aufgrund der drastisch neuen künstlerischen Ausrichtung und des soliden Gameplays. Wenn ich es beschreiben müsste, würde ich es wahrscheinlich als tragbar bezeichnen Super-Metroid – und das ist ein ziemliches Kompliment. Da Samus der Metroid-Impfstoff injiziert wurde, hat er einen echten Außerirdische Auferstehung Gefühl dazu, in dem sich der Kreis mit den Kreaturen schließt, die sie einst gejagt hat.
Es gab auch ein nettes kleines Nintendo-Extra mit GBA- und GameCube-Funktionalität, das den Fusion-Anzug freischaltete Prime , und das Original Metroid Spiel. Leider besteht die einzige Möglichkeit, dies außerhalb des Aufspürens des Einkaufswagens zu bekommen, darin, es über das inzwischen nicht mehr existierende 3DS Ambassador-Programm zu erhalten. Im Moment hat Nintendo keine Pläne, die begabten GBA-Spiele zu veröffentlichen – einschließlich Metroid-Fusion .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogie) (Im Besitz)
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Nintendo hätte eine Katastrophe in den Händen halten können, als sie es brachten Metroid zum ersten Mal in die 3D-Welt. In Verbindung mit reiferen Themen und ausgeprägten Survival-Horror-Tönen war die Chance auf eine katastrophale Veröffentlichung noch größer. Tatsächlich verachteten die Fans das Spiel, als es angekündigt wurde, und sagten, dass Nintendo die FPS-Menge anbiedere und dass das Spiel Müll sein würde (ich erinnere mich genau daran).Glücklicherweise haben die Retro Studios (und der Produzent Shigeru Miyamoto) dem Franchise Recht gegeben – Metroid Prime eroberte die Welt im Sturm. Von Nintendo selbst als Ego-Abenteuerspiel in Rechnung gestellt, Prime war nicht einfach ein FPS im reinen Sinne des Wortes – es bot ein vollständiges 3D-Abenteuer im gleichen Stil wie das Königs Feld Serie – aber mit diesem unverwechselbaren Nintendo-Charme und Glanz.
Außerdem ist das Spiel Kanon und findet danach statt Metroid , und davor Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (Besitzer)
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Tatsächlich würde ich sagen, dass es wahrscheinlich das beste Spiel in der gesamten Serie ist, um es als Ausgangspunkt für neue Fans auszuwählen, da es sie an den Beginn der Handlung gewöhnt und ein aktualisiertes Gameplay enthält, das in krassem Gegensatz zu dem zugegebenermaßen veralteten steht Original. Obwohl es sich um ein Remake handelt, enthält es neue Gegenstände und völlig neue Bereiche, die es zu erkunden gilt, weshalb es sich lohnt, es zusammen mit dem Original zu schlagen (deshalb füge ich es hier hinzu!).
Außerdem ist es das erste Spiel, in dem Samus ohne ihren Anzug spielbar ist, und das erste Mal, dass ein System zwei enthält Metroid Spiele (der GBA hatte diese und Verschmelzung vor dem GameCube gehostet Prime 1 und zwei ).
Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Im Besitz)
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ERWEITERTE GEDANKEN:
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Metroid-Prime 2 liefert so ziemlich alles, was Sie sich von einer Fortsetzung wünschen. Es ist tatsächlich eine der besten Fortsetzungen aller Zeiten, da es all das großartige Gameplay des Originals mit seinem eigenen Markenzeichen der Franchise bietet. Es ist auch heute noch ein umwerfend aussehendes Spiel, und das Beste von allem – es ist wahrscheinlich eines der schwierigeren Spiele der Serie. Abgesehen von der berüchtigten Schlüsseljagd im Himmelstempel (eine Aufgabe, die ich normalerweise in Nintendo-Spielen verabscheue) ist es ein Juwel.
Metroid Prime Flipper – Nintendo DS (Im Besitz)
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ERWEITERTE GEDANKEN:
Ja, es ist Flipper. Obwohl es in jedem Flipper-Thema eine Reihe cooler Minispiele gibt, haben Sie dies im Grunde schon einmal gesehen. Das bedeutet natürlich nicht, dass es sich um ein Schlecht Flipperspiel – es ist eigentlich ziemlich gut. Alles ist sehr glatt, von der Steuerung bis zu den Animationen, es ist sehr billig, wenn Sie eine gebrauchte Kopie finden, und es funktioniert auf Ihrem 3DS – was gibt es nicht zu lieben?
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS (Im Besitz)
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Einer der Hauptkritikpunkte war das Kontrollsystem. Wenn es nicht damit beschäftigt war, Ihnen einen Karpaltunnel zu geben, war es pingelig. Aber wenn Sie diese Hürde überwinden können, werden Sie eine ziemlich gute Zusammenstellung finden Metroid -Stil Handheld FPS, mit einem anständigen Multiplayer-Modus (mit Bots!). Obwohl ich nie fertig war Jäger (Ich hatte 2006 viel zu viel zu tun), ich bin bereit, es 2013 als Teil meiner Quest endlich anzugehen.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Jäger , wie Kid Icarus: Aufstand (übrigens ein Spiel, das ich verehre) fühlt sich sehr seltsam an, wenn Sie riesige Hände haben, weil sie sehr leicht verkrampfen können, wenn sie das ideale Steuerungsschema verwenden. Aber wissen Sie was, die Steuerung funktioniert tatsächlich, und sie funktioniert gut. Aber das ist hier nicht das Problem: Das Problem ist, dass sich das Spiel rundherum zu langweilig anfühlt. Manchmal fühlt es sich nicht einmal so an Metroid Spiel, das ist ein großes Problem.
Manchmal, außer dass ich mich in den Morphball verwandelte und herumtollte, vergaß ich völlig, dass ich als Samus spielte. Ich verstehe, was sie zu tun versuchten, als sie sich daran machten, eine portable Version von zu erstellen Metroid Prime , aber am Ende ist es unauffällig – das einzige Spiel in der Serie, das ich mit diesem Wort beschreiben würde.
Metroid Prime 3: Korruption – Wii, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Im Besitz)
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Die Sprachausgabe war auch nicht so schrecklich Andere M , was die schlechte Stimmarbeit, die Jahre später in diesem Titel präsentiert wurde, umso seltsamer machte. Verdammt, es ist nicht nur die Sprachausgabe oder sogar dieses Spiel im Besonderen: das Ganze Metroid Prime Serie ist ein kollektives Juwel. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, steigen Sie ein. Das Aktienspiel ist nicht so schwer zu finden, aber wenn Sie auf die limitierte Auflage aus sind Metroid Prime-Trilogie , planen Sie, mindestens 50 US-Dollar nur für die Disc auszugeben. Zum Glück habe ich es beim Start bekommen.
Metroid: Other M – Wii (Besitzer)
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Ja, es verbannt Samus in eine unerwünschte Ansammlung von Tropen und ruiniert fast den Charakter. Aber persönlich konnte ich diesen Teil des Spiels ignorieren, indem ich jede Zwischensequenz während der Erfahrung stummschaltete und sie im Wesentlichen wie jedes andere Spiel in der Serie behandelte, das eine ziemlich leichte Erzählung hat. Wenn Sie es aus diesem Winkel betrachten, ist es ein viel unterhaltsameres Videospiel. Vom Gameplay her hat es eine gute Grundlage, Bosskämpfe machen extrem viel Spaß und mir persönlich hat der Kunststil ziemlich gut gefallen. Ich bezweifle ernsthaft, dass Team Ninja die Chance haben wird, einen zu machen Andere M2 , aber ich würde gerne sehen, wie sie eine neue IP mit einer verfeinerten Version der Engine angehen.
Ich schätze immer noch Andere M für das, was es ist. Während Prime Trilogie erfand Samus für eine neue Ära neu, Andere M wird für mich für immer eines der interessanteren Spiele im Franchise bleiben – im Guten wie im Schlechten.
Abschließende Gedanken:
Was würde ich als Fan gerne von der Franchise in der Zukunft sehen? Nun, ein weiteres Spiel für die Wii U oder den 3DS wäre ein toller Anfang. Ich habe nichts dagegen, dass Retro Studios an einer Fortsetzung von arbeiten Donkey Kong Country kehrt zurück (Ein Franchise, das ich noch mehr liebe als Metroid ), aber irgendwann wäre es natürlich schön für die Metroid Meister, um zum Schleifstein zurückzukehren.Was ich will, ist, dass Nintendo uns ein echtes, rohes 2D liefert Metroid das ist kein hybrid wie Andere M . Ich genieße die Prime Spiele, aber sie stehen für sich allein, und da das Wii-Dreierpack jahrelang auf der Wii U gespielt werden kann, können sie geschätzt werden. Genauso wie Donkey Kong Country kehrt zurück entzündete einen längst vergangenen Plattformer-Geist der Franchise wieder, a Metroid kehrt zurück , wenn Sie so wollen, könnte genau dasselbe tun. Es könnte sogar jemanden die Hauptrolle spielen Sonstiges als Samus und während eines anderen Spiels stattfinden (z Super-Metroid ), was es neuen Spielern ermöglichen würde, sich an einen anderen Helden zu gewöhnen, während die Fans dabei umgehauen werden (beginnen Sie das Spiel mit Samus oder nur dem Anzug, und das Spiel dreht sich tatsächlich um jemand anderen, Metal Gear Solid 2 Stil).
Wo wir gerade dabei sind, es wäre schön, wenn Nintendo ein bisschen mehr für die Serie im Allgemeinen tun würde. Wir haben alle Arten von Feiern für Zelda 25-jährigen Jubiläum, aber es wurde absolut nichts dafür getan Metroid . Es gibt kaum Merchandise für Metroid im Club Nintendo Store, und ich hatte sogar Probleme, irgendwelche offiziellen Produkte für die Serie im Allgemeinen zu finden.Nintendo, die Fans sind da draußen – wenn Sie bauen Metroid ein Veranstaltungsort, sie werden kommen.