15 reasons why ea is pure evil
Electronic Arts ist zweifelsohne der Darth Vader, Hannibal Lecter und Bobby 'The Brain' Heenan der Videospielbranche - ein zeitloses Übel, ein abscheulicher Erzfeind für jeden recht denkenden amerikanischen Spieler, der es wirklich verachtet.
In der Tat ist dies eine Zeit, in der Unternehmen, die für viele der Vorteile des modernen Lebens verantwortlich sind, wirklich schreckliche Wesenheiten der Dunkelheit sind. In dieser Zeit ist Geldverdienen die sündigste Sache, die getan werden kann, und EA, die schrecklichste aller Kräfte, ist ziemlich gut darin, damit umzugehen böse Gewinne.
Die meisten Leute bezeichnen EA jedoch einfach gerne als schrecklich, ohne den ersten Anhaltspunkt dafür zu haben, wie monströs das Unternehmen wirklich ist. Treffen Sie den Sprung und Sie werden endlich einen Blick in das Auge des Terrors selbst werfen können, da Destructoid Ihnen nicht einen, nicht zwei, sondern fünfzehn Gründe bringt, warum EA absolut böse ist.
1: EA wurde von den Nachfahren von Elizabeth Bathory und Dschingis Kahn gegründet, deren bisher unbekannte (und unglaubliche, aber nur dazu passende) Tryste mit der Entstehung einer Rasse nachtaktiver fledermausartiger Kreaturen mit haarigen Schuppen und ledrigen Augen endete. Sie leben jetzt unter der Erde, wo ihre Beine zu nutzlosen Stummeln verkümmert sind, und sie benutzen jetzt mechanische Muscheln, um sich zu bewegen. Ein bisschen wie Daleks, aber sie sind keine Daleks.
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2: Electronic Arts wurde ursprünglich von Trip Hawkins gegründet, aber das ist eine Lüge. Hawkins 'wahre Identität ist der Gebrauchtwagenverkäufer Manny Maplins, der von den wahren Machern von EA entführt wurde, dessen Gehirn entfernt und durch einen Spatz ersetzt wurde, der in seinem Schädel herumfliegt und seine Aktionen steuert. Dies erklärt, warum Hawkins jetzt Handyspiele herstellt.
3: Entgegen der landläufigen Meinung war es nicht Judas, der Jesus für dreißig Silberlinge an die Römer verriet. Es war tatsächlich EA, der ihn für die NFL-Lizenz verraten hat.
4: Entwickler Criterion's inspirieren Ausbrennen In einer Reihe von Spielen mietete EA fünfundvierzig Autos und füllte sie mit lebenden Enten. Es waren so viele Enten drinnen, dass man nichts als Federn und Schnäbel in den Fenstern sehen konnte. Die Führungskräfte von EA legten dann Steine auf die Beschleuniger und ließen Criterion zusehen, wie die Autos ineinander prallten und nichts als verdrehter Stahl, blutige Federn und kreischende Innereien da waren. Trotz allem, was Sie vielleicht denken, sollte dies nicht zu den Abstürzen führen Ausbrennen - Den Entwicklern wurde nur gesagt, dass sie die nächsten sind, wenn sich die Spiele schlecht verkaufen.
5: Weißt du, wenn du gerade mit dem Toilettengang fertig bist und auf der Schüssel sitzt und nach Toilettenpapier greifst, nur um zu spät zu erkennen, dass nur noch eine leere Pappröhre übrig ist? EA ist irgendwie dafür verantwortlich.
6: Es war ein Manager von Electronic Arts, der George Lucas vorschlug, The Force aus verherrlichten Bakterien zu machen.
7: Electronic Arts möchte derzeit seine Talons für die WWE-Lizenz für EA Sports bekommen, ist aber bisher zu kurz gekommen. Es ist jedoch mittlerweile allgemein bekannt, dass EA eine E-Mail an den WWE-Vorsitzenden Vince McMahon gesendet hat, in der er verspricht, dass ein anderer Wrestler, wenn er die Lizenz nicht bald erhält, einfach verrückt wird und beschließt, seine Familie zu töten, bevor er Selbstmord begeht. .
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8: EA hat das Spiel tatsächlich entwickelt Portal Aber weil es so gut war und das Risiko bestand, Tausende von Menschen glücklich zu machen, gab EA es Valve in der Hoffnung, dass es eine Million Jahre dauern würde, bis Valve es fertiggestellt hatte, damit niemand das Meisterwerk spielen konnte. Als Valve es jedoch tatsächlich veröffentlichte, war EA wütend, beschloss aber schließlich, Gabe Newell nicht zu ermorden. Valve hält derzeit an 4 sind gestorben , eine weitere Kreation von EA, die nicht das Licht der Welt erblicken soll.
9: Vor zehn Jahren beschwor Electronic Arts die Seele von Joseph Stalin mit schwarzer Magie aus der kommunistischen Hölle, bevor er sie unter der mystischen Macht des Unternehmens versklavte. EA war dann in der Lage, die Seele in Code umzuwandeln und in digitale Downloads zu schreiben. Jetzt, wann immer Sie herunterladbare Inhalte für kaufen Rockband , Sie laden versehentlich ein Stück von Stalins digitalisierter Seele auf Ihre Spielekonsole. Bisher sind die Motive für die Aktionen von EA unbekannt und die Vorteile höchst fragwürdig, aber EA ist böse, nicht logisch.
10: Ein dünnes, fast unauffindbares Blatt Babyblut wird zwischen die Schichten jeder EA-Spielscheibe gedrückt, um sie schändlicher zu machen.
11: EA schuf eine Zeitmaschine, um in japanischen Kampfflugzeugen in den Zweiten Weltkrieg zurückzukehren und Pearl Harbor zu bombardieren. Dies war eine heimtückische Verschwörung, um Japan auf den Angriff vorzubereiten, damit die USA das Land rächen und zerstören könnten. Während EA hoffte, dass dies bedeuten würde, dass alle japanischen Videospielwettbewerbe in Zukunft nicht mehr existieren würden, war alles, was daraus resultierte, dass Final Fantasy III wird erst 2007 in den USA auf dem DS veröffentlicht. EA hielt dies für böse genug und ließ es geschehen. Das Böse ist manchmal faul.
12: Anleitungshefte für EA-Spiele werden mit dem Fleisch von Wohltätigkeitsarbeitern gedruckt.
13: EA hat John Maddens Frau und Kinder entführt, um ihn zu zwingen, weiterhin für die Fußballspiele des Unternehmens zu werben. Jeden Donnerstag sendet Electronic Arts Madden eine E-Mail mit einem Foto seiner Familie, die derzeit für die nächsten zehntausend Motion-Capture-Arbeiten zuständig ist Boogie Fortsetzungen. Er darf einmal im Monat anrufen, was seiner Meinung nach seine Frau ist, aber tatsächlich setzt Tiger Woods eine hohe Stimme auf.
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14 Führungskräfte von Electronic Arts sind dafür bekannt, Frauen zu treffen und sich zu verlieben. Sie werden dann heiraten, Kinder haben und für zehn Jahre eine glückliche, vollkommen ruhige Familie erziehen. Am Vorabend ihres zehnjährigen Bestehens werden diese Führungskräfte jedoch Selbstmord begehen. Der Verlust des Lebens ist für einen EA-Manager das Leid wert, das einer inzwischen verwitweten Frau und mehreren trauernden Kindern zugefügt wurde.
15 EA verwendet niemals Spoiler-Warnungen. Je.
Da haben Sie es, liebe Leser. Als ob Sie jemals einen Grund gebraucht hätten, die als EA bekannte Unternehmensmaschine zu hassen, haben wir Ihnen jetzt fünfzehn davon gegeben. Wir sind uns durchaus bewusst, dass das einzige, allsehende Auge von Electronic Arts von Zeit zu Zeit seinen schattenhaften Blick über die Seiten von Destructoid wirft, aber wir haben keine Angst und werden für die Rechte jedes Mannes und jeder Frau eintreten. Wir haben unser Leben aufs Spiel gesetzt, um diese abscheulichen Wahrheiten der Öffentlichkeit zugänglich zu machen, aber wir werden nicht zum Schweigen gebracht. Wir werden immer zu Wort kommen und bei Gott werden wir triumphieren!
( Anmerkung der Redaktion: Kurz nach der Veröffentlichung dieses Artikels wurde der Destructoid-Autor Jim Sterling bei sich zu Hause tot aufgefunden. Er wurde mit dem Gesicht nach unten in seiner Badewanne entdeckt und schwamm in einer überquellenden Mischung aus seinem eigenen Blut und Erbrochenem. Trotz der Stichwunden in seinem Rücken und in seinen Augen hat die Polizei von Metropolitan entschieden, dass dies ein tragischer, wenn auch optisch ekelhafter Unfall ist. Darüber hinaus gelten alle Unternehmensleiter, die sich zu dieser Zeit in blutbefleckten Anzügen in seinem Haus befanden, als Begleiterscheinung des Verbrechens und müssen erst noch angeklagt werden. Dies ist ein Unfall und wir sollten nicht daran denken, dass es etwas anderes ist.
Destructoid möchte nun seinen neuesten Sponsor, Belectronic Barts, mit Stolz begrüßen und seinen Lesern versichern, dass dieses neue Geschäftsvorhaben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt hat. Tony Hawk spielt Rock. )