2014s game year from 2006 because 2014 kind sucked
Goddo Hando liefert 2014 einen Reverse Hell Kick Granny Smacker aus
Ja, es ist jetzt 2015 - obwohl ich immer noch 2014 für alle meine Schecks schreibe !!! - aber wie kann jemand eine endgültige Auszeichnung als Spiel des Jahres machen, bis das Jahr offiziell vorbei ist? Bis dieser dumme Ball in The Big Apple, der Großstadt, New York, New York, Baby, herunterfällt! Was ist, wenn Valve sich für eine Stealth-Version entscheidet? Halbwertszeit 3 am 31.12 wie Beyoncé 2013 oder Führen Sie die Juwelen 2 dieses Jahr? Es wären alle anderen mit Ei im Gesicht und mein Gesicht wäre überhaupt nicht mit Ei bedeckt.
Teilzeichenfolge (0,0)
Ich habe versucht, den Tweet zu finden, in dem ich 2014 das schlimmste Jahr prognostiziert hatte, aber alles, was ich finden konnte, waren wirklich gute Witze darüber Pokémon und Handys und unerwiderte Yoga-Freunde suchen. Passend dazu, dass ich 2014 angefangen habe und nicht in der Lage war, jemanden zu finden, mit dem ich Yoga machen konnte.
Also habe ich die Vorhersage zu gut versteckt. Wie bei jeder guten Vorhersage wäre es vergessen worden, wenn es nicht umsonst für meinen Ruf in Erfüllung gegangen wäre, aber wenn es wahr geworden wäre? Mann, ich würde dieses Stück Wahrsagerei direkt ad nauseum verknüpfen (übrigens, Quellen sagen mir das Halbwertszeit 3 erscheint am 4. April 2015).
Leider hat sich diese Vorhersage bewahrheitet und 2014 war das schlimmste Jahr seit 2009 und ich kann nicht einmal gutschreiben, dass ich es genannt habe. Aber ich werde dich nicht mit meinem schlechten Jahr langweilen. Stattdessen möchte ich Clover Studios auszeichnen Gottes Hand mit dem Steven Hansen's Destructoid's Game of the Year 2014 Award als bestes Spiel des Jahres aus dem Jahr 2006, weil 2014 irgendwie gelutscht hat.
Da die Clover Studios und meine Chance auf Glücksgefühle gestorben sind, möchte ich einen Moment auf das Jahr 2014 zurückblicken, anstatt noch ältere Geister an den Schultern zu fassen und mit der Hand zu zittern. Meine 'Steven Hansen's Destructoid's GotY 2014' -Auszeichnungen begannen (und waren auch weiterhin ein Witz), gingen aber letztes Jahr zu Spielen, die mir wirklich gut gefallen haben ( Invisible Inc , Samurai Gunn , Transistor , Kentucky Route Zero ).
Das Jahr 2014 war also nicht ohne gute Zeiten. Vor allem, weil ich spielen kann Bushido-Klinge in jedem jahr, außer wenn ich zeitreise zu jahren bevor es gemacht wurde.
Aber wenn es einen Trend gab, den ich in meinem Schreiben über oder über die Festzelttitel von 2014 bemerkt habe, ist es eine fast komische Nostalgie für 2006. Für Clover (und diese Ära Capcom), wirklich. In einer der persönlicheren, überstrapazierteren Sachen, die ich dieses Jahr über San Francisco schrieb, habe ich Börsenspekulanten ins Gesicht getreten und Schönheit aus Geld herausgepresst Okami als Leitbild.
Meine Halloween inspirierte Aufnahme von Resident Evil 5 (zu Ehren meines Freundes Dale North, der es auch zu Recht für schlecht hält) ist ein genauer Blick darauf, wie Capcom willkürlich ein fein gestaltetes Spiel nachgemacht hat - und es kaputt gemacht hat. Resident Evil 4 ) und bin damit durchgekommen, weil Spaß im Koop-Modus eine einfache Möglichkeit ist, zu ignorieren, dass ein Spiel schlecht ist. Das Unternehmen wurde gut belohnt und wir bekamen Operation Waschbärenstadt und Resident Evil 6 aus dem Geschäft. Deshalb müssen wir mehr erwarten.
Ich habe das zitiert Resident Evil 4 - Okami - Gottes Hand trifecta direkt in meinem Beitrag darüber, wie Schatten von Mordor hätte ein Dating-Sim sein sollen. Dort habe ich die zugrunde liegende Idee festgehalten, die mich störte, einen abgestandenen Konservatismus im Big-Budget-Design. Ich bin immer noch verblüfft über das hohe Lob Mordor für die Aufnahme eines neuen Systems in eine Checkliste für Open-World-Action-Design erhalten. Und mit nebligen Augen über Chris Carters eher gedämpften Ton, na gut, nehme ich an.
Vielleicht gibt es das Klima für Experimente, Erkundungen und völlig neue Mechaniken / Steuerungen in großen Veröffentlichungen nicht mehr, da die Budgets sprunghaft steigen und die hübscheren Titel für die Marktfähigkeit 'wie leer, aber leer' sein müssen. Vielleicht hat es das nie gegeben. Clover wurde heruntergefahren.
Ich will nicht nur sauer sein. Ich möchte gutschreiben Alien: Isolation , ein teureres Spiel als das, für das ich lustige Auszeichnungen vergeben habe, obwohl ich es noch vollständig spielen muss. Ubisoft gemacht Tapfere Herzen , kleineres Projekt, das es ist.
Ich möchte schreien und meine Vorfreude auf schreien Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz . Es mag nicht ganz anders sein, aber dies ist zumindest ein Beispiel dafür, dass es genug ist, und ich werde daran festhalten, wenn ich muss, wenn es kein spirituelles gibt Zone der Ender , ein 'etwas anderes' am Ende des Tunnels. Da ist zumindest das Seltsame. Die Eigenheiten, die einen Menschen zeigen, haben dies bewirkt. Man hatte das Glück, seinem Arbeitgeber Auftrieb zu verleihen und damit die Möglichkeit zu haben, Code und Kunstgegenstände für Wolfswelpen und die richtige Form des Kletterns in Auftrag zu geben und neue Wege zu finden, um aus Kisten zu springen und das Krabbeln mit dem Ellbogen rückwärts zu beschleunigen.
Feiern wir das Neue in diesem dritten Jahr von Luigi, besonders im Bereich des großen Budgets, denn dort müssen die Geldhüter die Richtung vorgeben und müssen wissen, dass wir uns nicht niederlassen werden. Coole Leute werden rundenbasierte Stealth-Spiele und Waifu-Barkeeper-Sims und warmherzige magisch-realistische Abenteuerspiele machen.
Die letzten Jahre vor 2014 haben mir Dinge wie gegeben Wegreißen , Schwerkraft , Portal , und Catherine . Ich hoffe nur, dass Big Gaming mir 2015 etwas völlig Neues bietet, das ich so leidenschaftlich lieben und lieben kann wie die Mutter, die ich bin.